1、高科技时代里面那个巴别塔据说收益和瑞士银行存款挂钩,到底是什么意思,谁能详解一下,我玩着总是亏钱,蛋都碎了…还有国家银行,貌似设置一个银行家和满银行家效果一样啊除了访客人数少了以外。
2、求解释啊。
3、5都出了--汉化也出了可以去3DM下载~优化比4好。
4、都去玩5了,4的问题没人知道么…。
5、巴别塔需要你的瑞士银行存款数额巨大,存款越多,巴别塔的利润越高。
6、瑞银存款可以从海关、建筑许可法令等地方积攒。
7、满员工银行和单员工银行的区别在于效率和培训时间。
8、例如国家银行会降低26%的建筑成本,满员银行可能4个月,建筑成本就从1%降至26%,但是单员工银行可能得1年。
9、银行员工挂了以后,建筑成本削减度可能变化不大,但是单员工的银行效果会清零,重头开始。
二、简单总结一下4的心得。【海岛大亨吧】1、赚钱比3简单了,开始头几年国库也不用负数了。
2、但是相应的自然灾害增多了,也频繁了。
3、灾害有时候来的真是时候一下回到解放前。
4、特别是有时我刚盖好一座新房子,结果灾害就来了,然后只摧毁了一座建筑,就是那座刚盖好的。
5、而且,3主要是前期负数,后期玩好了基本没事。
6、4前期基本不会负数,后期容易负数,但一旦负数起来那结果十分吓人,负五十多万我玩3这么久从没见过,而且基本上这局你可以重来了,没希望回正了已经。
7、海岛4的工人比海岛3的懒这句话没错!。
8、当我负五十多万时,是否可以直接重开游戏?。
9、哈哈下次截图暴动来看看。
10、暴动我还没有。
11、…我玩4后期从来没负过……只要有了五万块钱。
12、立马进入良性循环。
13、降低工资标准(15),提高旅游消费,减少社会福利,能救,不会暴动的,入不敷出要么就是工资太高,要么就是工厂缺货,后期你应该不缺人了。
14、我只要一开始负数就意味着恶性循环的开端。
15、我高负过2w。
19、然后就一次出口10w。
23、有次玩战役初期靠工业起步赚了70多万身家那时每次都玩工业玩得有点腻了就想转型当旅游业大亨结果没几年.....资产-40多万。
27、妈呀。
32、玩旅游玩到赔了100多万????本来还以为是因为之前有钱了工资给太高的关系立码免费住宅+薪资全1元结果还是每年-10几万的额度在成长后来查了年度收支表居民薪水原价也才2万多(玩工业那是小钱)但城市的建筑维护费就高达10几万。
36、????才知道原来是因为我一开始不会玩太躁进扩张太快盖了一堆没人去的蚊子馆旅游收入2万多只能跟薪水差不多打平结果就是被那些赚不到钱的景点维护费给吃垮......之后下定决心到会玩之前再也不碰旅游战役全靠菸酒军火过关.....。
三、海岛4第5关。。。。。。【海岛大亨吧】1、今天玩的,发上来看看~。
2、一开始的时候要3选我选了后一个。
3、然后就要求我建6个山羊畜牧场。
4、我看了看岛的情况,酒和烟是搞不了的了,咖啡还可以,矿场的话也不适合。
5、于是我先建了2咖啡,然后就建那6个山羊畜牧场。
6、这样就完成了第一个任务。
7、。
8、插错图片了~。
9、完成6个山羊畜牧场后,便有一妇女来埋怨了,要我停止,我直接无视。
10、一段时间后,便要求我在山羊畜牧场旁边建垃圾场,并且完成后山羊乳酪价格翻倍,不过即使翻几倍其实也赚不了多少。
11、这时我正在推高中,不过钱还有15000左右,完全没问题。
12、。
13、不过接下来问题来了,那可恶的女人见我无视她,不知用了什么手段让我建造花费增加了50%。
14、这对准备建加工厂的我可是一个严重的打击。
15、不过貌似建好垃圾场之后便恢复原样了。
16、。
17、接下来便是另外一个任务,要我完成5个记录。
18、这是我看到的第一个要求的记录,貌似是要和天朝斗人口增长率,只需要建3个码头即可。
19、要求很简单,3码头也花不了多少钱,不过当时我没有做,终也没有做,因为会增加20个叛军,靠我那时候的军力肯定是支撑不了的。
20、。
21、这个要求建2教堂,并且教堂旁边有1酒厂,当时还没有这么多钱,只好慢慢等钱来,然后就可以完成了。
22、。
23、这个要求岛上有3将军,不难,建个军械处就足够了。
25、第一次大选来临。
26、这时经济已经转好,民生工程也已经搞起来了。
27、选举是毫无鸭梨。
29、这个就更简单了,建个动物园就好了。
31、第二次选举来临。
33、还有一个是建一个nuclearprogram,没有截图下来。
34、还有一个好像是建2银行,也没有截图下来。
35、(囧,忘记了)5个记录完成,那可恶的女人也不得不来赞我了吧。
36、。
37、后一个任务是建一个总统的陵墓,这时候都已经有20多万了,一下子就搞定。
38、至此,关卡完成。
39、。
40、话说海岛4有了进口之后都真的不怎么想开发原材料了,都进口的再加工出口~所以利用空间都真的是大了不少~。
四、海岛大亨4工业出口问题,所有工厂和农业都造了,雪茄烟草等等都齐全了,为什么就不出口?1、今天玩的,发上来看看~。
五、海岛4高科技里的娱乐设施相关【海岛大亨吧】1、那些娱乐设施,我看有说入门费还有一个是游客支出。
2、比如说入门费游客支出是不是只要进去了,就一定会消费30?。
3、这问题真没想过。
4、只要进去了就是消费那么多钱。
5、比如说入门费游客支出游客开销为29及以下/游客进了一样是支出30游客开销为30及以上/游客进了一样是支出30岛民可支配为5以上的会进入比如说入门费游客支出游客开销为29/游客无法进入游客开销为30及以上/游客进了一样是支出30岛民可支配为30以上的会进入很多建筑都是同时供游客使用。
6、有多个游客能同时使用。
7、但手工艺品店和旅游办公室这种排队的建筑。
8、每次接待一人。
9、但排队的人同时在付钱……游轮这种建筑有隐藏优势。
10、就是游客上游轮是瞬间的。
11、并非经过码头而上的游轮。
12、而是直接飞上游轮。
13、节省游客走路时间。
14、。
六、求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~1、我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。
2、首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。
3、然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期d派和外交的关系以及必要的军事力量。
4、首先道路好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。
5、道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。
6、别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。
7、这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。
8、另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎地解决道路拥堵和运输问题。
9、关于人口,同一区块大荷载量不要超过人口密度亮黄色警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。
10、然后人口也有一个bug,令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有悔亮培足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。
11、还有一个值得一提的是你的人口政策,假如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。
12、具体就是先碧唯颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。
13、城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、娱乐区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的娱乐满意度。
14、居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。
15、教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。
16、义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。
17、大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。
18、娱乐区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。
19、那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。
20、然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。
21、不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。
22、据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为键明食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。
23、而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。
24、工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。
25、法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。
26、然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。
27、旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。
七、【求助】关于海岛大亨4高科技时代的..._海岛大亨吧1、现代主义运动第三个任务后的任务怎么达成啊...要30个士兵的那个...求助...卡关了...都玩到2020年了...。
2、造swat军事基地警卫站。
3、bug了,偶尔遇到任务无法完成的,只好重开几率1%左右。
4、不拉叛军出来练练么?。
八、海岛大亨4矿产资源是会枯竭的 那么到了后期该怎么挣钱呢?我是新手1、http、//v.7com/play?infoid=XNTA0MjY2MDQw,过关视频,求采纳。
九、有谁知道海岛4战役模式7~10关怎么过啊?求攻略。。【海岛大亨吧】1、跪求高手给7~10关的攻略。
3、我正常玩实在是过不去。
5、钱总是负。
7、或者后输掉。
9、被逼无奈只能打秘籍。
11、结果打了秘籍Steam上就不给成就了==后又得自己重新再正常玩。
13、现在苦苦这四关就是过不去。
15、没想到买正版也坑爹。
17、苦苦为了成就不肯放手。
20、成就如浮云。
23、看来你是倒在经济这一块了。
24、那就简单教你几招。
25、你可以任选其一。
26、工业开局、开局经济15000加可以负债10000。
27、总共可以使用的钱是24999。
28、3000铁矿。
29、6000武器工厂蓝图。
30、15000武器厂。
31、说白了就是第一年放下武器厂和铁矿厂。
32、第三年经济就发育良好了。
33、每年起码3万收入,第四年第五年就可以关掉铁矿厂。
34、纯进口就可以了旅游开局。
35、开局经济15000加可以负债10000。
36、总共可以使用的钱是24999。
37、第一年需要支出的是游客码头。
38、旅馆蓝图。
39、+旅馆两座。
40、夜总会。
41、4000块的那个。
42、(高级模式)注意。
43、不调高级模式。
44、游客就不是富豪游客。
45、建造时就调好模式。
46、然后上岛的全是富豪温泉浴场。
47、(高级模式)如果第一年建不完。
48、那肯定是建筑工不够。
49、记得码头工人只保留一个。
50、卡车司机只保留一个。
51、那样肯定能出现足够的建筑工。
52、第二年经济为正。
53、也就是说一年收入大概在1W5以上。
54、你的经济只要是正的。
55、至于怎么通关你就慢慢琢磨吧。
57、很简单,旅游开局,自建任务中因何执政项选择收购旅馆,这样第一个旅馆免费。
58、依照ls所说旅游开局,很快能把钱收回。
59、码头和旅游码头只要一个工人就够,车库一个工人就够。
60、另外注意如果距离比较远好在旅游区也先放下一个车库(快速建造),不然你的建筑工人可能要走好几个月才能回去。
61、开局一定不要把钱浪费在房子诊所教堂上面,餐馆这样能收回投资的在建筑空窗期可以考虑。
63、s/l出选择了慢慢实验吧,赚钱什么的太容易了,私酒大亨强盖酒厂都行。
64、开会+核试验-老女人-其他的就那样了。
65、工业开局人物初始选私酒开局不论如何直接快速度下酒厂(记得开进口)送的两个农场不管网格如何直接改成产糖这样至少第一年有原料然后就是等了通常这时候钱已经负数了开进口也买不了原料所以至少要等年底援助到了后的下一班船才有钱可以进口等的时后随时注意人民的幸福度降到40左右就能下人道了有了人道撑著以后就轻松了之后慢慢赚了钱就是中学>教堂>酒吧一路盖上去战役很简单的旅游开局就是下旅馆+温泉(富豪)+歌舞厅(富豪)之后慢慢扩建旅馆好能锁定富人阶层才能大赚能吸引富豪的旅游建筑、温泉(富人).歌舞厅(高级).海水浴场(高级).游艇码头(VIP)如果只盖几项来岛的就全是富人游艇也会吸富人但同时也会吸浪客此外盖了也不会影响游客的娱乐建筑、美术馆.餐厅.美食餐厅.童年纪念馆酒吧会吸浪客动物园会吸闲人如果想富人就要避免后期如果真想增加游客种类又想多赚一点钱可以盖博物馆(改建的).植物园.游艇码头(钓鱼)吸引绅士游客算是所有游客中出手第二大方的另外海关能越早下越好不管是刺激出口还是旅游税都是赚钱好帮手尤其如果你的游客全都是一个个富到流油的纯富人阶层的话.....。