诺克萨斯之手符文一览

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评论 2023-07-21 05:21:32 浏览
一、诺克萨斯之手符文

1、符文一 红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定或者成长魔抗、大精华攻击。这套符文是常见的符文,如果你只有两个符文页那么大部分的AD英雄都是这么带。。

2、符文二 红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定或者成长魔抗、大精华攻击2移动速度 有的时候我会带一到两个移动精华,这样的带法虽然攻击力降低了,可是提高了移动速度还是不错的。。

3、流血效果可以提高诺克萨斯之手的伤害,使用大招的时候注意对方身上的流血层数。。

4、Q外圈伤害更高。 。

5、R技能是斩杀后在一定时间内可以连续使用,但是注意不要用这个技能抢太多人头,否则队友不好发育。 。

6、诺克萨斯之手怕gank,因为没有逃生技能,所以要做好眼位。 。

二、关于新诺手的打法符文天赋的看法【诺克萨斯之手吧】

1、符文红色带6个攻速其他攻击黄色护甲蓝色魔抗大精华两个攻速一个攻击全攻速也可以。

2、天赋9210点出复苏之风召唤师技能带传送闪现开始多兰剑1红刷蛤蟆刷石头啦的不好可能会挂出门一级学w2级e传送回线上三级就可以和对面刚正面因为带的攻速符文,攻速比改版之前还快,所以正面刚无解。

3、打出血怒你懂得。

4、我的出装第一件是顺序是黑切挑战者护臂蓝盾绿甲荆棘。

5、q的回血加上绿甲和复苏之风,后期回血可怕,而且可以触发两次护臂。

6、这个和以往大的不一样是要带好攻速的符文,这几个符文对你游戏前中后期的增强是大的。

7、第一次发帖敬自己喜欢的诺手。

9、我第一件亡者板甲输出装我选巨型九头。

10、前期靠兵线打优势。

11、新黑切的被动和新诺手需要平a叠被动的效果,完全能使破甲效果大化,而且流血改成物理伤害后,对破甲的效果更加需要,当你叠出血怒带上e和黑切的50%破甲,简直可怕。

12、我是一级红水晶出门,攻速符文,69攻击线上草丛先阴对面一个q,对面要是跟我刚正面我就笑了。

13、打野的时候好找人机练下不然带攻速符文可能会出事。

三、英雄联盟S11赛季诺克萨斯之手德莱厄斯推荐搭配什么符文?如何出装?

1、德莱厄斯上单符文天赋推荐推荐诺克萨斯之手德莱厄斯选择精密加坚决的符文天赋点法精密系、征服者、现在的征服者需要叠加层数才能打出更多的伤害,增强了持续作战的能力,而诺手刚好也需要叠加自己被动的层数才可以打出更多的伤害,配合起来很不错凯旋、参与击杀可以回复血量,这对需要进场打伤害的诺克来说还是不错的,可以提升他的生存几率欢欣、通过击杀大型小兵以及参与击杀的方式叠加欢欣提升攻速,可以帮助德莱厄斯在战斗的时候更快的叠加被动致命一击、对低血量的敌人造成更多的伤害配合诺手的大招让他在斩杀敌人的时候击杀率更高一些坚决系、爆破、按自己生命百分比对防御塔造成强力的一击提升诺手的推塔速度,如果在前期拿到优势可以吃更多的镀层获得更多的经济骸骨镀层、减少敌人接下来三次对自己造成的伤害提升诺克的抗伤害能力,让他在对线以及打团时收到的伤害尽可能减少一些副系、推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个,提升德莱厄斯的战斗能力与生存能力。

2、诺手上单出装选择出门装、诺克萨斯之手出门装选择带多兰剑加生命药水或者多兰盾加生命药水都可以,主要看自己对线的英雄消耗能力怎么样,如果敌人消耗能力强就带多兰盾,弱就带多兰剑加强自己的伤害核心装备、第一件推荐出三相之力,三相有高额的攻速提升与冷却缩减,可以帮助诺克更快的释放技能,打架的时候能更迅速的叠加被动的血怒,而且三相的被动狂暴加速与咒刃提升伤害也都是很好的效果。

3、第二件推荐出斯特拉克的挑战护手,增加血量提升生存能力的同时还可以增强自己的伤害能力。

4、第三件可以出护甲与魔抗装来提升自己的抗性与坦度,也可以出巨型九头蛇来增加自己的血量还可以提升伤害。

5、鞋子方面、根据敌方的阵容或者对线英雄选择出布甲鞋或者水银鞋来提升自己的抗性就好了诺克上单玩法推荐对线玩法、线上主要是Q技能消耗敌人近身W减速持续打伤害E技能拉回防止敌人逃跑。

6、想打或者喊队友来gank时就这样,走上去和敌人打架,E技能尽量不要先手释放等待敌人撤退时拉回来,如果敌人没有闪现或者位移技能时也可以先手放E技能拉回来,E技能的释放自己要判断好时机。

7、六级之后有了大招击杀能力强了许多,大招在五层血怒叠满时伤害高,这个就需要玩家自己去把握了。

8、团战玩法、诺克萨斯之手可以开疾跑快速上前,然后E技能拉回敌人开团打架,也可以等待队友或者敌人开团,然后自己进去打伤害。

9、有Q技能的回血而且诺手本身也能抗一下只要不是大劣势不用担心自己被秒掉,打团时就打自己能够打到的英雄,不用想着非要打后排,打前排快速叠出血怒比较重要,如果能配合队友利用自己的大招将敌人击杀那就好打很多了。

10、总结LOL诺克萨斯之手德莱厄斯的血怒只要在一个人身上打出来之后对其他敌人造成伤害时可以直接触发五层血怒,这点玩家要记好,所以在打团时可以先打前排快速叠出五层被动这样之后对其他敌人的伤害也是提高了的。

四、LOL诺克萨斯之手出什么装?还有符文?

1、德莱厄斯上单符文天赋推荐推荐诺克萨斯之手德莱厄斯选择精密加坚决的符文天赋点法精密系、征服者、现在的征服者需要叠加层数才能打出更多的伤害,增强了持续作战的能力,而诺手刚好也需要叠加自己被动的层数才可以打出更多的伤害,配合起来很不错凯旋、参与击杀可以回复血量,这对需要进场打伤害的诺克来说还是不错的,可以提升他的生存几率欢欣、通过击杀大型小兵以及参与击杀的方式叠加欢欣提升攻速,可以帮助德莱厄斯在战斗的时候更快的叠加被动致命一击、对低血量的敌人造成更多的伤害配合诺手的大招让他在斩杀敌人的时候击杀率更高一些坚决系、爆破、按自己生命百分比对防御塔造成强力的一击提升诺手的推塔速度,如果在前期拿到优势可以吃更多的镀层获得更多的经济骸骨镀层、减少敌人接下来三次对自己造成的伤害提升诺克的抗伤害能力,让他在对线以及打团时收到的伤害尽可能减少一些副系、推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个,提升德莱厄斯的战斗能力与生存能力。

五、LOL英雄联盟 诺克萨斯之手符文应该怎么配?

1、德莱厄斯上单符文天赋推荐推荐诺克萨斯之手德莱厄斯选择精密加坚决的符文天赋点法精密系、征服者、现在的征服者需要叠加层数才能打出更多的伤害,增强了持续作战的能力,而诺手刚好也需要叠加自己被动的层数才可以打出更多的伤害,配合起来很不错凯旋、参与击杀可以回复血量,这对需要进场打伤害的诺克来说还是不错的,可以提升他的生存几率欢欣、通过击杀大型小兵以及参与击杀的方式叠加欢欣提升攻速,可以帮助德莱厄斯在战斗的时候更快的叠加被动致命一击、对低血量的敌人造成更多的伤害配合诺手的大招让他在斩杀敌人的时候击杀率更高一些坚决系、爆破、按自己生命百分比对防御塔造成强力的一击提升诺手的推塔速度,如果在前期拿到优势可以吃更多的镀层获得更多的经济骸骨镀层、减少敌人接下来三次对自己造成的伤害提升诺克的抗伤害能力,让他在对线以及打团时收到的伤害尽可能减少一些副系、推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个,提升德莱厄斯的战斗能力与生存能力。

六、s8诺克萨斯之手符文

1、s8诺手符文搭配一:“相位猛冲”正是延续了上个赛季的“风骑”特性,所以我们需要选择“巫术”这套符文体系,“精密”系正式可以合理搭配该套符文的好技能;详情参考下图。

2、下图为主系符文技能和副系符文技能搭配一:无论是以主宰还是巫术为主符文劫都可以很的搭配(下图为符文搭配一主副系分布图);详情参考下图。

3、s8诺手符文搭配二:个人认为其实“主宰”系的符文一样适合诺手,并且诺手可以成功触发该系列符文的所有技能,搭配“巫术”可以更好的缩短大招冷却时间;详情参考下图。

4、下图为主系符文技能和副系符文技能搭配二:搭配“电击”技能可以让诺手瞬间打击对方,并且焦灼的特性正好与诺手的技能时间相匹配,可以更好的触发(下图为符文搭配二主副系分布图);详情参考下图。

5、装备推荐:装备方面并无太大改动,还是可以以半肉为主,毕竟诺手并非是一个瞬间爆发的英雄;详情参考下图。

6、召唤师技能推荐:诺手在召唤师技能方面,选择并非很单一,而是可以根据当前局势所改变;详情参考下图。

7、总结:如若在线上无法打出优势,也并不要紧,其实诺手这个英雄更适合参加团战,甚至有很多时候可以一个打多个,如果想要取得胜利,还是要多跟团,在开团的时候可以针对下对方C位,让他无法输出。。

七、诺克萨斯之手符文

1、我红色攻击,黄色护甲,蓝色6个减cd3个魔抗,两个大精华移速一个攻击,对吗?我看大神们说带攻速,求问怎么带。

八、【图片】【GSD】浅谈当前版本诺手如何合理选择符文装备【诺克萨斯之手吧】

1、恰临诺手即将增强,我终还是决定把这篇文章发出来吧,希望能帮助到更多人吧随着版本的更迭,和对新符文系统的了解的深入,关于诺手打法也开始渐渐的趋于定型(如果版本接下来没有巨大的变动的话,但是总会有的),接下来我会介绍几种具有针对性的思路,选择合理的情况下会比万金油来的舒服,性价比也更高,这其中肯定有你了解的,但我也基本可以肯定有你没见到过,甚至没想到过的(当然不要把同一基石符文就当做同一种思路,因为光征服者一种基石符文就有数种思路)。

2、但要想明白如何选为何这么选,这里需要先说一下当前诺手的游戏定位,诺手这个英雄与跟其名字为对立的盖伦完全不同,盖伦的细分定位为对前排(战士坦克甚至是刺客都有时算是前排,这里关于刺客如何充当前排这里不细说了,如金身隐身等等)有一定威胁的坦克型英雄,而诺手是有一定坦度的输出型英雄,正常情况下对任何在其输出范围内的英雄都有致命的威胁类似锐雯武器剑姬这种输出型上单,但又有其特殊性(需要触发血怒获得高额的攻击力,和血怒传染性质所带来的收割能力,和流血延时但高额的持续输出能力)论群体输出不如锐雯,论持续输出不如武器,论单点输出不如剑姬,但诺手当前版本比这3个英雄都强(因为诺手这三项能力都偏强,但与吸蓝刀武器只能算是55开)诺手真正的问题在于局限性上(换句话说就是容错率,主要集中在三个方面、外圈Q,血怒时间,R的斩杀血量判断)而在当前版本有一个显著的特点就是爆发高,这对诺手来可以说是很不友好的,因为诺手是需要一定时间才能进入正常输出形态的(这也是为什么诺手需要出肉,但他又根本不是一个坦克英雄的原因,很多人在这方面本末倒置了)明白了以上的内容,接下来就是正题了、当前版本如何合理选择符文装备第一种除诺手本身之外双方都有前排时(这里特指战士和坦克,因为你在选英雄阶段时并不能知道刺客怎么出装怎么入场)可选项、在较高分段(钻石以上)可考虑将坚毅不倒换为致命一击,高分段中玩家们对对线要求更高,对血量的把控会更好,对残血英雄也更加冷静,骨甲符文在面对锐雯时可以点出切换掉过度生长。

3、其余符文均为不可替代选项为何如此选择、在双方都有前排时,你的输出时间相对充裕,征服者能比较好的发挥作用凯旋符合诺手半坦型定位,这里不多解释了而欢欣的攻速是诺手当前版本除开选择攻速鞋情况以外的同排选项(血怒时间)而蛹化更是因为巫术系迅捷的大削,性价比完爆了几乎所有小型符文,是一个对线时的对拼和打团时的伤害补充兼顾的小型符文,适合诺手(另外还有一个原因是配合此套符文的核心装备是三相,在正常等级情况下仅25攻击力没有蛹化的攻击力一个Q是刮不死后排兵的,这会大大影响收兵效率从而影响支援效率)选择过度生长的原因则稍显复杂,一个是增强之后这个符文的性价比暴增,配合坚决本来提供的15-135生命,在进入团战期前,基本都能提供200-300生命值,30分钟之后基本能突破400,这对诺手这种有已损失生命值回血的英雄的实用。

4、另一个原因是本套出装会在第二件核心装或者第三件核心装选择红手套,而当前版本红手套是根据75%额外生命值提供护盾的,也就是说这么一来直接多出了一个大腰带的血量(200+200×75%=3大腰带为380),使一直以来第二件直接出手套的坦度问题大为缓解.说完符文,接下来是装备、在拥有如图的诺手标配三件套,且达到11级这2个条件以后便可开始频繁的寻找机会帮助队友建立优势(无非就是推塔,拿龙,抓敌方节奏带动者断节奏这三样),另外这里提一下忍足的问题,当前版本的忍足性价比确实太低了点,对面要是蛮子上单剑豪中JS打野这种才考虑,除此之外除非对面连一个像样的减速都没有,要不老老实实水银鞋(即使是单算魔抗很多时候都比忍足划得来....)接下来分为2种思路、一种是敌方爆发高但偏脆,一个三相的输出已经比较充足了则以下装备四选一(牢记一条、不贪看起来很美的属性,比如敌方有暴击威胁都果断兰顿不要板甲的移速,敌方有凭相对单一且频繁魔法效果输出的(大嘴W卡莎被动维鲁斯W也算在内则三级头,不用三级甲的百分比回血)另一种是敌方爆发对你大部分情况下无致命威胁,则选择手套,大幅提升自身的输出能力,和一定的抗集火能力你也许会问如果敌方既无致命威胁的爆发而自己又觉得输出充足怎么出装,那么我想告诉你的是,这种情况下敌人离投不远,祝你玩得伤心。

5、反之,如果你又觉得有致命威胁,又感觉输出不足,那么我想告诉你的是,这种情况下你们离投不远,祝你玩得开心。

6、(好吧你要是真碰上这种情况又想赢,那么无论是哪种情况我都推荐出手套,前者是扩大优势赶紧带走,后者是背水一战赌一波收割机会,要不敌人给了你机会你却没那个输出能力全都带走那就真的玩完了)这之后如果你是第一种思路,即敌方爆发高但偏脆的,则补出手套(实在是另一种伤害在这段时间很高则选择一个布甲或者一个抗魔斗篷,但不能拖手套的节奏)之后,这里面再三选一(你已经选过一项了,应该没这么萌吧....)之后后一件即猛禽斗篷的切换,推荐换成板甲如果你还没出的话,但你要是已经出了,那么你可以考虑升级猛禽斗篷为传送门,或者敌方坦度很高己方输出不足则考虑换成以下几件装备中的一种完成六神装而如果你是第二种思路,即第二件出手套则以下四选二(顺序自理)之后猛禽,升级或者换成板甲,或者四选一完成六神装第一套完结,后续的我近抽时间慢慢施工,有什么问题可以问我,我会抽时间回答一些比较有意义或者我本来就漏了的问题(时间有限尽力而为吧)。

7、铂金1诺手上分吃力关键还是看操作。

8、期待加强。

9、好久不见gsd老哥。

10、出贪欲不出巨九吗?老哥。

11、三混之力。

12、@小志穷凶极恶?@情绪天使泪在己方没有前排的时候,无论对面有没有前排,则考虑选择这一套符文打法。

13、但是这套符文因为其特殊性,衍生了很多相对应的连招套路,相信大家略知一这里稍作补充,第一个也是核心的简单的就是EAW触发相位调整走位跟Q(Q还是立即按的别误解),然后跟A两下打出血怒。

14、另外因为没有前排,牵涉到让诺手开团这种有些愚蠢但又无奈的苦差事(诺手在理论上是不推荐拿来开团的,诺吧大佬们可能听过一句话叫做、宁卖ADC,绝不先手E。

15、讲的就是这种情况),则是使用EQ起手A触发相位,迅速后拉,然后等Q好了双方开始打成一团的时候,再进场,Q起手将之前后拉时所受到的伤害回复一部分,并且开始打血怒准备输出。

16、对线时的EWQ无伤3连击配合相位的效果更加出色。

17、这是主要的3种。

18、其余的连招这里就不过多的介绍了可选项、法力戒指这层,可以在准备选择正义荣耀(本套思路有所出装不同)时更替为灵光披风,另外普攻使被动流血命中敌人也会叠加25点法力迅捷这层(性价比低下和超然属性的开发导致了多选的存在),可以在任何情况下替换为超然无需任何理由,完全看你个人喜好(反之同理,因为超然没有被围绕着作为打法点时也就那么回事),另外这里简要说一下冷却缩减这项属性,这项属性类似穿甲,越多性价比越高,举个简单的例子、21秒内(不计算Q蓄力)0%→20%4个Q提升至5个Q,20%→40%5个Q提升至7个Q焦灼这层,这里有些要说一下,以前这一排基本只考虑风暴聚集的,但是因为焦灼的大幅度增强(设计师却称之为削弱真是幽默)有了登场的机会。

19、我们都知道诺手一级Q是9秒,但需要蓄力0.75秒加一起就是少75秒,而新焦灼CD为10秒,符合诺手大前期对线的耗血节奏,对于对线优势建立有很大的帮助,毕竟现在大部分比赛30分钟之前结束,也就是很多情况多14点攻击力加成的风暴聚集,相比之下没有那么有吸引力了,但是14点攻击力比10秒一次的30法伤要强10几倍这一点还是不容置疑的,看各位更加重视哪方面吧。

20、精密系就不累赘了,这2个都是必带的接下来是装备部分、这里先简单说一下三相黑切的选择征服者配三相,相位配黑切,不止是说起来这样,实际的测试中发现这样确实也好用一些,但原因不是征服者已经有了穿甲啥的乱七八糟的理由,而是在己方无前排的情况下你充当坦克站得更久,同时在反复利用移速拉扯少平A多Q的情况下,黑切的输出能力与三相不相上下,而价格还便宜于三相,这种情况才选择黑切(值得一提的事,其实选择黑切在线上比三相会舒服很多,因为价格更加便宜很快就能出出来,生命值更加多,这也是为什么选择三相对玩家要求更高的原因),稍稍总结便是征服者三相更适合粘着输出,而相位黑切是拉扯不断用Q回血充当前排,单论输出能力肯定是前者高得多,而论对团队的贡献我认为是后者更高(这主要是因为团队没有前排,并不是说输出不重要,当然这2个套路大部分情况下我都是输出全场高,所以也不应该存在说因为选了这套符文就输出低的情况,因为诺手本身输出就很高)拥有如图三件套,配合9级即标准成型了,可能有些人发现了,征服者比这多733块金币还有2级,这是因为该套打法Q技能更为核心,普攻的地位下降了一些(有机会肯定是要普攻的,不是让你只放Q,地位下降纯粹是攻速低了一些普攻少了一些而已),在整个拉扯的过程中因为经常进出R的机会会少一些,所以对R的等级也低了一些,说白了成型要快一些,另一方面也是需求的体现,因为队伍缺少前排,小规模团战需要你的参加。

21、这之后跟上面征服者的套路类似(这之后相位起码还有一套装备,征服者还有起码两套思路,以及强攻的一整套思路)第二件核心出装,分为三种出装思路第一种思路,如果你的队伍缺少开团能力,或者敌人整体偏灵活你可能血怒以后摸不到敌方后排,那么这件装备就是首先考虑的了(但要牢记如果你周围有敌人加速会立刻消失,然后发出冲击波就等于只是一个兰顿的效果了,所以开的时机是很需要经验的,另外如果你还需要接一手E打控制,那么拉过来敌人之后不要马上接W,这手W等到双减速消散后,打减速控制链配合相位不可能不出血怒的,除非敌人越过地形了,但要是你只是拉过来Q一下就准备后撤,那么交不交W无所谓,反正还要等下一个Q的CD才进场)另外就是关于R前后摇的问题,很多人把R当成一个瞬发技能,从来没有考虑到砍人时诺手易被输出的问题,这么一举一落,即使你移速很快起码敌人也会比你直接撤退多输出1秒钟,这差不多是正常手速的AP扔2个技能,ADA2下的时间了,即使你能斩死,凯旋的回血再快也要0.5秒,很可能你就直接猝死了,但如果你后拉也许确实没法杀那个人但你也不会死,还有下一轮Q回血再输出的机会,更重要的是你是你们队的前排,对双方的心理影响都是比较大的。

22、第二种思路,如果你顺,完成鞋黑切斗篷三件套的时间早,大家都还在稳定对线阶段,而一塔你已经拿了,或者马上就能拿了,那么你应该考虑往板甲上靠,利用低额但持久的移速来游走帮忙,使你的优势影响到其他路拿塔拿龙拿人头,还能较快回防清理上路兵线甚至抓住敌方上单使敌方上单更加被动,尽力出现胜者通吃的局面(即敌方劣势的发育不起来还拿你们队伍没办法,敌方强势的打不赢你还被你断了节奏,使敌方整体陷入经济获取的被动状态),另外类似的再有板甲的普攻减速时,不要拉过来急于接W,应该EAAW打减速控制链另外这里稍稍提及一下爆发性移速和持久性移速的选择与区别,爆发性移速对诺克来说主要是为了血怒以后的收割和对敌方后排造成威胁的一种手段,一些时候也可以作为先手开团或者抓人打血怒的手段。

23、而持久性移速,是游走支援队友回防清线,近身勾人(甚至逼闪手段,当然这个偏心理博弈了),较长距离追人(这个2种移速皆可以但是后者成本低),切断后路造成胜势局面等等,选择应凭对实际情况的理解而非一概而论。

24、第三种是特殊情况,即出现敌方AP中单比较顺风,或者敌方多人都是AP输出高的,导致对魔抗要求高,那么这种情况下,出完斗篷直奔或者(偏爆发型的AP伤害如小法皎月小鱼人等前者,如兰博大嘴卡莎死歌凤凰等后者)这之后的数件装备从如下中选择,第三件一般来说优先考虑手套,除非你顺风根本不觉得缺输出,而是缺少移速追上敌人去蹂躏他们,那么正义荣耀或者板甲也是可以的(看你已经出了哪件),要不其他情况不论顺逆都比较推荐手套(这里强调一下,因为逆风你可能会想继续肉,但其实这时你的额外生命值你出一件手套的坦度并不会与再出件肉相差太多了,而且还给你带来输出属性使你对战局的左右能力增强这个才是关键)这第四五件则上面选啦~升不升级斗篷看你需不需要移速。

25、其余根据局势自选。

26、一般这种情况下不会再考虑别的输出装了。

27、第二套完结(关于这套符文还有一套截然不同的出装思路,前期大概相同,但是在鞋黑切斗篷三件套后开始出现截然不同的风格,上面说了的这一套是队友很需要你,诺手需要偏向支援打团的,而另一套是尽管己方没有前排,但敌人的输出仍然不足以对你造成很大威胁时的选择思路即敌人多前排肉坦输出不是特别多时,同时还有一件除了黑切以外的核心装备-----巨型九头蛇,这部分独立之外我再介绍一下吧)。

28、支持一下,讲的很好三项征服者我还是喜欢点韧性,这样属性点些,攻速有三项。

29、等老夫上床躺着看。

30、我带的相位。

31、出的黑切手套,巨九可能带的会很多。

32、对面有韦鲁斯,加里奥,安妮瑞兹这种反制我进场的英雄。

33、我可能会选择水银饰带。

34、有钱后转刀,然后就兰顿传送门或者被集火严重就石像鬼板甲然后水银鞋。

36、如果不是对面ap3-4个魔抗我都是稍微带过一下的。

39、好评给一个。

40、正义荣耀手套黑切攻速鞋石像鬼后绿甲-冰锤-复活甲-狂徒。

41、斗篷升级是啥东西讲道理那个装备我还真没出过两次……现在都是出三项了么。

42、又等到楼主发帖了。

九、lol诺克萨斯之手符文

1、诺克萨斯之手一般上单,我也有!上单一般是作为副t所以要那么肉点!so红色、如果你补兵好,就护甲穿透!后期作用很巧樱大,否则就攻击力,或则几个穿透几个攻击黄色困岁、固定护甲!上单的一般都是ad类的但也有兰博ap上单,别担心,护甲有用的,下路adc对你就没多大威胁了!蓝色,推荐成长魔抗!!!好中后期对ap!精华就攻击或护甲穿透!红色穿透精华就攻击也方便点汪宽睁补兵!纯手打!。