(s4adc天赋加点图)LOLS4赛季ADC天赋通用加点方案

励志句子
评论 2023-07-21 09:48:26 浏览
一、【图片】英雄联盟S4新天赋各路加点推荐:适合才是好的 (转)【暗影岛吧】

1、打LOL的时间越长,就会对游戏的理解越深。

2、我目前对游戏的理解就是固定天赋点收益大于百分比天赋点。

3、游戏前期,英雄在没有任何装备加成的情况下用固定天赋跟符文对线成长型的英雄,结果是显而易见的,而到了游戏中期多几十点的伤害已经无关紧要,不能影响整个局面。

4、天赋是死的,人是活的。

5、我希望大家看完我的天赋推荐会有所悟,当然也不要盲目的照抄。

6、只有符合自己当前操作的英雄跟阵容来点才是好的。

8、英雄联盟S4天赋推荐、中路AP适合英雄、球女,光辉,火男,发条,马尔扎哈,大头,KASS,乌鸦中规中矩的AP天赋,各种百分比伤害加成,能在游戏中后期造成很可观的输出。

10、适合英雄、安妮,小鱼人,酒桶这套符文比较适合前期建立优势,暴力的加点方式。

11、点出AD天赋,让平A更疼。

12、适合高爆发前期换血,6级前配合打野能轻松带走对面或者6级一套技能带走。

13、当然,也不局限于这三个英雄,喜欢暴力玩法的玩家也可以试试这套符文。

15、*英雄联盟S4天赋推荐、下路AD适合英雄、所有ADC这套天赋几乎适合所有ADC,比较平滑,适合补刀。

16、为什么要点,因为在没有回血能力的辅助时,你击杀了对面的一个英雄很有可能就剩下十几点血量或者更少,对面另一个英雄很可能会追下去,或者被小兵打死。

17、当然,对自己的操作有信心或者有回血能力的辅助时,可以点点了这个天赋能让自己和辅助的伤害大化。

18、具体怎么点,就看自己的喜好了。

20、适合英雄、VN,EZ这种天赋收益大的是EZ、VN这2个ADC.EZ是偏技能的ADC,这套天赋收益明显要大于第一套ADC天赋。

21、而、这两个天赋简直就是为VN的W而设计的。

22、当然,大家可以把移到上。

24、适合英雄、日女,牛头这一种辅助天赋,是给那些贴脸辅助的。

25、比如女坦和老牛。

26、这个天赋点法大化了辅助跟ADC的输出。

27、为什么又点了,还是过呢个人喜好有关。

28、因为贴脸的辅助击杀或者助攻直接能拿到15金,比较爽。

31、当然,也可以点到别的地方。

33、适合英雄、日女等暴力辅助这套天赋完全放弃辅助的涨钱跟经验天赋,也是直接、暴力的一种。

34、当然,可以取舍下,把防御系的的一点天赋移到辅助涨钱上,或者舍去2点甚至3点天赋移到涨钱跟涨经验上面。

35、不过我比较喜欢这前期暴力点,把对方打死获得的收益更大。

37、*英雄联盟S4天赋推荐、上单适合英雄、瑞文,赵信近战暴力肉搏。

41、近战AD型上单,适合英雄、蛮王,潘神,武器,狂战士,皇子,刀妹在LOL上单是一个在线上久的位置,所以我点出了为了让英雄在线上能有良好的持续性。

42、在团战里我们扮演着先手、突后排、秒掉对面ADC的角色,+在提升队友的方面在加强自身的输出,达到一套秒杀的效果。

43、这套天赋适合大部分上单AD选手。

45、半肉型AP上单、魔人,吸血鬼让他俩更持久,而这是一个上单必须带的技能,作用与全队。

47、*英雄联盟S4天赋推荐、打野推荐英雄、全打野英雄这套天赋打野都能用,AP野的话就把攻击天赋里面的AD换成AP就好。

48、有些人喜欢点出、、,而我却点了。

49、因为我对天赋的理解是前期对自己的收益大化就够了,而到了游戏中期之后对天赋的需求反而微乎其微。

50、还有一点,多点血就多点威慑力嘛。

51、当然,如果对面控制多,可以把换成。

53、推荐英雄、攻击性打野英雄这一种是偏向于攻击系的天赋,防御系的9点也可以挪到通用上,把点出来。

55、去吧!皮卡丘,快使用十万伏特!!!  へ     /|  /\7   ∠_/ / │  / / │ Z_,< /  /`ヽ │     ヽ  /  〉 Y     ` /  / イ● 、 ●  ⊂⊃〈  / () へ    | \〈  >ー、_ ィ │// /へ  / ノ<|\\ ヽ_ノ  (_/ │//  7       |/。

56、去吧!皮卡丘,快使用十万伏特!!!  へ     /|  /\7   ∠_/ / │  / / │ Z_,< /  /`ヽ │     ヽ  /  〉 Y     ` /  / イ● 、 ●  ⊂⊃〈  / () へ    | \〈  >ー、_ ィ │// /へ  / ノ<|\\ ヽ_ノ  (_/ │//  7       |/。

二、【图片】S4赛季天赋点法一览 11页天赋包揽全位置【lol吧】

1、外服玩家Kruzy99公布了他总结的S4赛季的通用天赋,各个位置都有可以用的天赋页哦!11个天赋页让你排位无后顾之忧。

2、中单通用。

3、中单防御。

4、近战辅助。

5、远程辅助。

6、我明明都懂仍拼死效忠。

7、下面是原文S4赛季天赋点法一览11页天赋包揽全位置http、//baipan0.freeeduhost.com/?st=27&url=lol.tgbus.com/gl/zhgl/2664shtml。

三、英雄联盟LOLS4赛季寒冰射手艾希天赋加点推荐

1、作为adc当然是主攻击天赋了,虽然移动速度对寒冰来说还比较重要,但是如果要点通用的话,防御里的点数就不够用了,所以有人选择出三速鞋,也要点满防御里的9点,就因为寒冰前期太弱势了。

2、关于攻击里的21点呢,由于寒冰是一个吃攻速的英雄所以这里就先把攻击速度加成点满了,然后根据寒冰的被动,造成暴击可以增肌攻击速度的一点有狂暴,在造成暴击后会增加攻击速度,可叠加三次。

3、还有攻击里的屠夫也点出来一点,方便寒冰的前期补兵,寒冰除非大神级或者专业寒冰,要不前期就好好发育,那么补兵就变得至关重要了。还有法术编制这一点,通过平A集合寒冰自己的W技能可以造成成吨伤害。

4、接下来就是防御里的9点,首先就是减少英雄伤害的点数,这样面对女警或者是其他前期强势的英雄来说就不会被打的太惨,还有就是老兵伤痕可以提高寒冰前期的血量。

四、lol男枪天赋加点图s4 lol男枪天赋符文

1、攻击天赋21点4点欢欣、1点屠夫、1点盛宴、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、3点战争领主、1点法术编制、3点毁灭攻势、1点浩劫。。

2、防御天赋9点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。

3、推荐符文红色固定攻击、黄色固定护甲4生命蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。男枪前期可以利用被动,这样精华可以不用护甲。。

4、可用符文红色固定攻击、黄色固定护甲蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。。

5、lol男枪的加点方式推荐是QEQW,之后主Q副E一级W有大点大。前期主Q的话推线能力会比较好。。

6、男枪的玩法其实主要就是线上的时候注意自己的Q的伤害基本上是离对方越近伤害越高,所以一般是EQ连击。。

五、lol S4赛季上单通用符文加点

1、lolS4上单通用符文加点 这头套符文是比较通用的AD上单符文了,S4赛季虽然改动很多,但是主题思路还是没有太大的变化,万变不离其宗,这套符文有攻击、有回复、有穿透,很实用的一套符文。。

2、lolS4上单回复流符文                  这套符文是适合想猥琐发育的上单AD英雄,将通用上单符文呢增加一点生命偷取,可以很有效的英雄线上的发育。。

3、lolS4赛季通用AP符文加点AP上单带的符文和中单差别不是很大,区别比较大就是天赋的加点,基本上大部分符文也就那样了,如果遇到不同的英雄也需要带不听的符文的,每个英雄也是有这专属符文的,只有适合的才是好的。。

六、新版Lol天赋加点adc?ADC天赋怎么加点?

1、凶猛系:由于ADC一般都是作为团队的主要输出,因此对敌人所造成的伤害越高越好;针对这一性质,加点天赋主要加强攻击速度、护甲穿透和额外伤害方面,全额加点可以使得ADC的输出更快更高,更大程度上了团战的胜利。考虑到ADC比较脆,所以进行一些生命恢复和吸血效果的天赋加点。。

2、诡诈系:作为团队的主要输出之一,自身比较脆皮;因此,ADC对于敌方低血英雄的快速击杀是至关重要的。而天赋中的漫游和无情可以更好地帮助ADC实现有效快速击杀敌方英雄,终团队的胜利。。

3、坚决系:针对ADC作为输出,不需要自身太多的防御天赋,只要自己做好巧妙的走位及跟跟队友的配合即可。因此,坚决系不建议加点。。

七、s4adc法外狂徒格雷福斯天赋加点图+玩法

1、攻击天赋:1点双刃剑,4点狂怒,1点洞悉弱点,3点蛮横之力,1点武术精通,3点死神,1点战争领主,1点狂暴3点毁灭攻势,1点末日浩劫。。

2、防御天赋:2点格挡,2点附魔防具,1点不屈,3点老兵伤痕,1点主宰。。

3、男枪在出了卢安娜的飓风之后,清兵可以很快减少E技能的冷却时间。即每攻击一次可以减少E技能3秒的冷却时间。。

4、男枪的Q技能大号铅弹,3枚铅弹都可以对同一目标造成伤害。即近距离释放可以造成更大伤害。。

5、男枪大招可以对远射程以外的敌人造成伤害。大招在命中敌人或达到大射程时会爆炸,对锥形范围的敌人造成伤害。。

八、LOL打野天赋加点详解 S4打野改版后

1、打野其实也就分两中,要么肉,要么输出。下面这个是AD高输出流。21-9-0也是很多玩家的选择,没啥好说的了。不过也有其他出入,在防御天赋中,我感觉“愈合”比“附魔防具”好用。主要是有回复,可以延长在野区打野的时间,但是后者在GANK时能承受更多伤害,两者主要还是看个人打野的特点来点。。

2、接下来是AD中的半肉天赋,分两种。7-23-0更偏向防御,在战场上能战得更久,不容易被送回家。10-17-3更注重续航能力与加强自身的伤害,在通用天赋中点出“冥想”只是想多一些回复能力,也可以点“飞毛腿”加快游走时的速度。。

3、好了,接着是AP半肉类的天赋。在防御天赋中好点出“压迫”,能有效减少来自对方限制技能的伤害。另外,在攻击天赋中,“狂怒”比“巫术”更有效的加快打野的速度。。

4、后是AP偏输出一类的天赋。14-9-7的加点比较适用于先手开团的英雄。而在中、前期战斗中,攻击天赋中的“危险游戏”加点可以使AP打野英雄回复部分损失的生命值,加强战场生存率,这也是我点出它的原因。。