(部落守卫战6-4)qq部落守卫战迷雾狩猎6-4攻略,让你闯关容易

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评论 2023-07-21 09:58:57 浏览
一、qq部落守卫战5-5攻略

1、5-5基本是没有什么难度的。属于前期的关卡。。

2、随便建设一点箭塔就可以通关了。如果实在想看一些攻略,可以直接到百度搜索,这样可以看到每一步的过关步骤,。

3、有视频,也有图片的详解,每一波怪物的属性啊,过关方法,都会有的,。

4、游戏还是比较好玩的,而且现在可以通过手机来玩,很方便。

二、qq部落守卫战攻略:[14]部落守卫战3-4

1、部落守卫战3-4关卡需求战力是52初始金币是280个,共有五波敌人,并且第一波小怪是小喽啰30只,那么我们可以使用炮灵+勇灵+魔灵的方式,防守第一波。。

2、第二波是12只野人喽啰,为避免前面拦不住,可以再建一座魔灵。第一波没打完放开第二波,可以多获得几个金币。。

3、第三波是24只幼狼,如果靠前面的防御数量是不够的,这时可以在魔灵旁建一座勇灵,同时再打一点就可以在勇灵旁建座箭灵了。。

4、第四波是16个野人炮手,专门克制勇灵的,所以接下来有金币后应该优先建魔灵。。

5、那么第五波开始后到结束,我们就要把重点放在后面几座建筑的升级上了。可以优先升级中间的勇灵、魔灵和箭灵。如果没有把握,那么就要找准机会,用“流星火雨”秒杀一片野人喽啰。。

6、通关技巧在于摆阵中要重视魔灵的重要性,如果你按上面的方法没有通过,那么就需要根据注意事项的提示升级一些游戏基础了。。

三、新部落守卫战狩猎季节5-4怎么通关

1、 部落守卫战5-4这关我们需要注意的问题就是千年大猩猩怎么打,其他前面的难度都不打,打法有两种,一种就是战力比推荐战力高个3000左右,基本上就可以无脑箭塔了,当然,我们不说这种,我们说第二种对付千年大猩猩的方法。

2、开局前期依然可以全部箭塔,没什么好说的。

3、数量造的差不多了,就可以开始升级2级塔了,先把关键位置升级,大猩猩这波配合下闪电,猩猩出来的间隔很大,所以没问题。

4、中间几波难度都不大,把大部分塔都升到2级,在左上角建一个2级箭塔,这是对付下路千年大猩猩的主要输出,这时候大家注意,不要把钱都花光了,要留一部分钱。

5、重点来了,千年大猩猩出来了,在左边箭塔卖掉,然后造4个兵营,先不要升级,兵的集结点要设好,不要在一堆,要分散开来,车轮战,我们要一波一波的上,跟敢死队一样。

6、然后我们小兵就会一波一波的去缠住大猩猩,兵死了我们就升级一座2级塔,就会马上出现3个新的小兵,还可以多多利用支援兵,支援兵要摆在猩猩的背后,这样怪就会有一个转身的动作,这样,4个兵营的小兵加上支援兵就会源源不断,一个接一个的缠住猩猩,猩猩就寸步难行了,这时候闪电好了也可以及时放。

7、第二个猩猩出来时候,道理一样,卖掉几个箭塔造兵营,左边的小兵也可以转移到右边了,这样利用小兵的拖延战术加上1-2个箭塔的攻击,大猩猩也就可以搞定了,火雨,闪电都不要吝啬了,全都往猩猩脸上甩吧。

8、这关,我们小兵的出兵顺序是关键,掌握好就可以几乎让千年猩猩不动了,大家可以多试几次就行了。

四、部落守卫战迷雾狩猎10-4深渊难度怎么打

1、这关普通的难,不过迷雾反倒简单了,所以大家不用激动,按我的流程就能过开局如图所示,满地箭塔,封印了不用怕,挪到旁边就行。

2、然后注意,如果是精英鸟的话,需要升级俩二级箭塔,否则一个足够。

3、接下来是出炮塔和兵营,在下图所示出口位置,这四个肢汪点多封印两个,所以不用怕,剩下的位置出箭塔就行。

4、然后造腔亩点一级兵营之后就是无脑的升级箭塔阶段伍饥森,后豪猪和千年猩猩的时候慢慢升级兵营来拦截就ok了。

五、部落守卫战迷雾27-4怎么过

1、部落守卫战迷雾27-4深渊难度,禁闪电,多2座森林塔,精灵穿梭者精英,这关难的就是精英怪这波,其他都很好过,因为他会闪。

2、两座箭塔,4座魔法塔,所有塔升2级,然后先升箭塔到3级。

3、第一波猩猩很简单,第一波结束两座箭塔升到3级。

4、第二波长矛兵,也比较好打,右边塔比较少,所以先升右边下方魔法塔到3级。

5、这样两边打起来都不费劲。

6、 看到下波怪是一群蜘蛛,所以下面造一座炮塔,升到2级。

7、这波支援兵放在蜘蛛这里,然后再造两座兵营堵住怪,这里漏过去几只也没关系,后面塔可以帮忙清掉。

8、 下一波,耐亩贺下路同样是蜘蛛,右边盾兵,所以升级魔法塔,后面再造座兵营拦怪。

9、接下来就是把其他的魔法塔升到3级。

10、然后下波昌派左边猩猩耐型,血多但是很好打,升级箭塔到森林塔。

11、下面的豹子小兵抗住,同样是漏几个也没关系。

12、升级森林塔的缠绕技能,这波用处不大,主要是用来对付后面的精英怪。

13、右边的箭塔同样升到森林塔,1级缠绕。

14、下波蝴蝶,很好打,没威胁。

15、下面豹子数量很多,不过漏过去也没问题,这里缠绕可以不放。

16、然后是一波土元素,这波下路没怪,所以可以移动一座兵营上来,升级上面魔法塔到光明塔,出个猩猩和上面兵营战一起。

17、这波土元素不是很难打,因为魔法塔比较多,这里直接升级后的兵营到狂战士,升飞斧技能,准备对付下波精英怪。

18、精英怪出来时候,是重点。

19、先升下面炮塔到打龙,中间的兵营就在那不用移动回来,在上面拦精英。

20、 拦怪上面拦怪这座兵营小兵死了就升级兵营,这里如果有空余钱可以先升了森林塔的缠绕技能,我这是截图完全没注意点钱。

21、这里就可以利用缠绕技能可以先控一下怪的速度。

22、在前面缠绕拦住可以先稍微解决一些怪,下面拦精英的兵营一样事小怪死了就升级,然后这里重点注意上面出口处,因为狂战士有一定攻击,可以帮忙打怪,但是精英会闪,很容易闪到小兵后面去,然后导致漏怪,我因为截图已经这么挂两次了,所以这里注意,怪闪到后面时候一定及时拉兵营,放支援兵,然后看时机缠绕,火雨都可以放下,一定要尽快清掉到后面的怪。

23、火雨也要放好。

24、 精英怪守住,后面就容易了,上波打完会有一部分钱,先升右边的魔法塔到黑暗塔,升级射线技能,秒大象。

25、 左上同样升1座黑暗塔,1级射线技能,这里就是缠绕控制,其他塔攻击,射线秒杀。

26、然后,钱很多,可以升满两座森林塔的缠绕技能,这里如果之前精英怪那边升了就不用了。

27、左上可以出个猩猩拦土元素。

28、下面的恐龙,升级炮塔到碎石塔,升级碎石技能。

29、很好打。

30、后清光场上怪就可以通关了,后一波很容易。

31、这关重点就是精英穿梭者那波,因为怪会闪,一定注意及时拉兵营,火雨放好,尽量清多些怪。

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六、qq部落守卫战攻略:[8]部落守卫战2-3

1、部落守卫战2-3这一关卡,只有一波小怪,但是是精英怪,并且不能建箭灵和炮灵,只能用勇灵和魔灵,初始金币为2刚可以建两座勇灵和一座魔灵,位置如图。。

2、消灭前面的小喽啰和野狼,加几个野人喽啰后,刚好有100金币,马上再建一座勇灵配合防守。。

3、然后消灭完野人喽啰和野狼后,就可以再建一座勇灵和一座魔灵了,这时已经建了三座勇灵,后面有金币了就不需要再建勇灵,可以考虑提示魔灵或者再建两座魔灵后升级。。

4、后是三十多个野人喽啰一起进攻的了,如图将剩下的两座也建起魔灵,然后有金币了就升级,就可以了。。

5、部落守卫战2-3的过关技巧在于魔灵和勇灵的配合,还有后期魔灵数量的提升上,防守住这一波精英怪是搓搓有于的,如果失败了,那么就需要升级一些游戏基础了,可以提升建筑攻击力的方法主要是通过研究科技、英雄升级进阶和强化、兵营升级、装备升级强化、宝石镶嵌升级来加成战力。。

七、部落守卫战迷雾狩猎20-4怎么过

1、 开局没啥好说的,跟正常打法一样  接下来是无聊的升级箭塔时间。

2、这里注意一下,鸟出来原来靠火雨搞定,不过现在我们强力了,不用火雨了  不停的升级箭塔直到缠绕满。

3、接下来左下开始补兵营拦住野人精英。

八、《新部落守卫战》第一章6-3详细攻略

1、新部落守卫战第一章是宁静山谷。

2、那么新部落守卫战6-3怎么过?下面小编为大家带来新部落守卫战第一章6-3图文攻略,希望能够帮助到大家。

3、通关奖励、1500声望过关奖励、骨片20/天推荐战力、5278PS、新部落守卫战的关卡地图及打法与之前是一致的,只是游戏的画面重新绘制了,画风改变而已。

4、故小编使用的是旧版地图,玩家们仍可使用此攻略过关。

5、为了方便玩家们辨认,以下是旧版的各个防御塔造型、过关攻略本关只有1血,所以要格外小心。

6、开始放三个箭塔和1个勇士塔,将2个箭塔先升级到2阶打完一波左右将所有箭塔升级到2阶,之后再放一个勇士塔,两个勇士塔的勇士集中到一起之后全力升级三个箭塔,增强攻击力即可。

7、注意好技能的释放。

九、【图片】QQ自由幻想迷雾沼泽怎么过?【手机网游吧】

1、可配置剑客、药师、术士、刺客、战士五个职业均衡。

2、虽然能升到110的玩家战力都不会太低,但是如果剑客的战力不够或者拉怪卡技能技巧不够娴熟,可以酌情把一个物理系职业换成药师以队伍的安全。

3、全图共有4个BOSS、水魔侍犬、蔓藤公主、影龙和水魔王,其中蔓藤公主、影龙和水魔王处会有一波小怪埋伏。

4、1号BOSS水魔侍犬,剑客要尽量朝远离其他队友的方向移动,避免BOSS的攻击波及其他队友。

5、简单的说就是、剑客绕圈拉,别人追着打。

6、2号BOSS蔓藤公主,好由剑客拉怪卡位打掉,一次小怪爆炸技能可能会引起团灭。

7、在这一关,近战职业要注意游走,注意攻击蔓藤。

8、3号BOSS影龙三兄弟,玩家应该带有“湮灭”技能宠物。

9、减少小怪的回血量。

10、要拉开法师跟仙子的距离,优先打掉羽族法师(精英)。

11、4号BOSS水魔王,魔王技能1出现时注意打团,以便分担技能1伤害,技能1过去之后迅速散开避免技能2群攻。