(巫师之怒台服)《巫师之怒》台服调节师完整攻略与加点

励志句子
评论 2023-07-21 10:50:22 浏览
一、【图片】【申精】八六后期成熟性守望必备攻略(篇)【巫师之怒吧】

1、这也是后一篇对于守望的剖析了!当然也希望各位大守望对于技能进行提问,与反驳。

2、有交流才有好技能天赋加点。

3、以后也不会再发了!除非我转型近战守望!某些技能没点到的,都是我自己觉得废材技能。

4、见仁见智,你觉得呢?技能这个技能点与我初期使用的并未太大改变。

5、变动技能就是2级爪输出比3级重锤高。

6、但是6点技能点可以点出2级爪。

7、也是我用的的一个天赋点,各种野猪蜂群试验战场。

8、此俩技能也就逃命用。

9、适合装备跟不上大部队的人选择。

10、天赋加点以下天赋,有点出来了。

11、都是推荐必点。

12、框起来未点,可以根据自己选择。

13、第一页红框、树皮、2级树皮时间当然还是好的。

14、但是技能点不够情况下,也可以取舍1点。

15、4星推荐出色平衡,在被暴击后10秒点提高自身闪避率。

16、其实守望本身闪避还是相当不错。

17、但是此技能看RP,就看各位爱好了。

18、3星推荐-----------------------------------------------------------黄框、掠食冲动、有一定几率可以提高宠物暴击率,其实这个技能在战斗中是持续存在的。

19、性价比还是高的,高叠加3层。

20、增加宠物的幸运还是理想。

21、大伙记住了噢。

22、别老想提升角色自身的能力,宠物的能力也是重要的,1+1才能=24星推荐原始鼓舞、提高智慧。

23、推荐像这种提高属性的天赋点,还是考虑自身理想属性,再点!3星推荐灵蛇打击、此天赋手法要求高,效果不错。

24、用的好就是龙,用不好就是虫。

25、技能多不一定好,关键是看你能用到此技能好效果吗?3星推荐第二页、红框、静电、减少因为使用静电荷所使用的魔力消耗。

26、推荐一切习惯使用2层旋涡,乃至更高的人使用,我自己是1层旋涡。

27、所以就考虑不点。

28、4星推荐能量爆裂、提高闪电伤害。

29、闪电只是所有伤害中的一点,六分之一伤害吧?所以,大家当然也可以取舍。

30、就看大家静电点不点,再考虑喽3星推荐-------------------------------------------------------------黄框、强化反应、此技能要点,当然是考虑它下面的天赋。

31、个人觉得此天赋就是一个过渡与不过渡的技能2星推荐自然之力、增加属性的天赋,不多说,按你想点的天赋模式去考虑3星推荐龙卷风、个人觉得是守望比较废材技能之就这么一个减速。

32、自身还不能施法。

34、伤害不高,推荐那些打酱油的可以考虑。

35、1星推荐天罚药水、看着技能不错,用起来真心累,不比龙卷风好多少。

36、1星推荐------------------------------------------------------绿框、此框我综合评价不高,别把守望当牧师,当你浪费这么多点天赋。

37、就是当当辅助,把我大守望的威武形象毁掉。

38、其他天赋更加难点。

39、守望不是打酱油的职业。

40、第三页、黄框、痛不欲生、此三点还是蛮看好的,当然也有人未点或者点2点。

41、都可以很好的释放出痛苦,见仁见智。

42、推荐点满。

43、4星推荐------------------------------------------------------红框、兽性增效、好的技能之比很多加属性的天赋好多。

44、在使用中一般都是一直存在的,除非你不输出!5星推荐开放性伤口、以前觉得他的伤害低,有取消一段时间。

45、后来才发现输出更低了。

46、大伙自己取舍吧!反正我是点了。

47、4星推荐-----------------------------------------------总结、别把守望当战士,别把守望当牧师,别把守望当斥候,别把守望当法师。

48、但是守望完全可以克制所有职业,猥琐流,冲锋流,坦克流。

49、用好了守望都可以当,也能克制大部分职业。

50、注意要点、宠物CD尽量点满,当你未点满情况下。

51、技能释放磕磕绊绊,做不到的循环输出!与斥候法师对打,可以靠身打!与战士骑士对打,躲着他,控制他。

52、与诗人牧师打!萎缩的一边慢慢使出循环技能。

53、树皮看职业开,法师与牧师火技能还是克制树皮的。

54、分流与恢复可以当做一套组合拳用,先分流后恢复。

55、他的总回复量是高的。

56、草丛是可以预读的。

57、有空多采药,换新药水好!好的天赋,就是你习惯的战术?猥琐流?辅助留?万夫莫挡流?当然要看自己装备喽!点天赋之前,你要先想好,你是否你把此技能运用到效果?用不好还不如不点使用各种职业,一般都是先简单些的技能(不会玩),到比较繁复的技能(玩不透),到后的简单技能(返璞归真)没有宠物的守望是个废材现在我的天赋、可以参考我的思路。

58、当然,有些微调也会考虑我的属性!YY、72767也欢迎大家来交流!附、守望技能循环详细解析!http、//tieba.baidu.com/p/1979299206。

59、前排站队。

61、小德的召唤3只小熊用来破法师的镜像好用吗。

62、标题看成了“性成熟守望”。

63、又等到大神的帖子了。

64、楼主可以谈谈属性点么在不吃大药水的情况下是个属性平衡较好?还有个就是个属性大概多少达标比如感知和智慧。

65、虽然没玩过,不过写的十分精辟,要顶,八六威武!。

66、八六大神出手。

67、必是精品..话说小弟已经准备洗奶德了..后期没有符文优势和闪灵那一年一队太压抑了...打算在团队稳定输出上突出自己的优势.万变小德紫御威武...。

68、回复太长了。

71、干脆发帖了。

二、《新手提问》 关于伤害量和调节量·····【巫师之怒吧】

1、就是我某个伤害法术或者调节法术打出去的数字、就拿调节来说····我某个法术面板上显示着能调节1400HP,而且我天赋把那个调节法术点成爆击了。

2、但是我奶人总是奶那么400-700血,只是很少时候能奶到1400,而且好像不见爆击啊。

9、本来打怪没那个数字我只是以为怪物有抗性。

10、但是奶也奶不到显示的数字·真是奇怪了啊。

11、没高玩知道么!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。

12、我也想知道。

15、这个游戏属性有严重内幕。

19、看战斗数据,有个重伤什么的这游戏设计的真垃圾,如果对方的感知或者专精不高,你加血也加不起来的打个普通怪也是各种抵抗,格挡,偏斜,打个J8。

21、什么属性都很重要。

22、如果被奶的对象智慧低的话调节量会下降百分之好几十的!是智慧吧?。

23、一个是看才智,才智越高,调节加成越高。

24、另一个看智慧,智慧越高,技能抵抗和削弱的越少。

25、鼠标放智慧上,有调节伤害效果减少百分比,越高,百分比越低。

26、要加血平稳,请注意你的感知和幸运,要加的多,请重视智慧和才智,同时,这个游戏是个动态的你还要看对方的狂暴值,以及当前的重伤程度。

27、感觉那四个重要属性都影响加血量,我召唤加血有时候1300,有时候还能蹦出个0来。

31、亲们~有没有在玩《巫师之怒》的啊?诚招大量游戏玩家哦~如果你想要加入一个大的团队,那么加入我们把!如果你想让你的技能发挥到大的,那么加入我们把!如果你还什么都不会,嘿嘿,我们这边有代练的哦~~~亲~~看了有没有心动呢?请登陆自己的YY,来我们频道吧,405554。

32、亲们~有没有在玩《巫师之怒》的啊?诚招大量游戏玩家哦~如果你想要加入一个大的团队,那么加入我们把!如果你想让你的技能发挥到大的,那么加入我们把!如果你还什么都不会,嘿嘿,我们这边有代练的哦~~~亲~~看了有没有心动呢?请登陆自己的YY,来我们频道吧,405554。

三、《巫师之怒》14项人物属性内容详解_巫师之怒吧

1、其中,物理系职业战士、圣骑士、斥候的主要属性是、力量灵巧专精幸运  法术系职业灵能师、召唤师、调节师、法师、守望者的主要属性是、才智感知智慧幸运  除此外还有一些次要属性。

2、这些次要属性包括、耐力信仰坚韧觉悟意志狂暴敏捷  对于物理系职业,才智感知智慧是完全没用的(无用属性),相对的,力量灵巧专精是法术系职业的无用属性。

3、当然,调节师也有近战的物理攻击,圣骑士也有调节和神圣法术,你可能会问,他们的物理/法术属性不是没用吗,怎么又有用了呢?这两个职业都有特殊的被动,能把对应的属性转化过去,你差不多可以理解成“魔武双修”就好。

4、下面我们来看看具体的属性是什么、(大家不要用老的资料来看,那时候的信仰、智慧、耐力、坚韧都不是这样的)  物理系  力量(Strength)、影响物理攻击力(即物理伤害的扩大比例)。

5、灵巧(Finesse)、影响物理攻击时对敌人护甲的穿透率(即穿甲效率)。

6、专精(Expertise)、影响物理攻击时的命中率(即物理攻击出现偏斜的几率)。

7、法术系  才智(Intelligence)、影响法术伤害力和调节效果(即法术伤害和调节效果的扩大比例)。

8、感知(Perception)、影响法术攻击时的命中率(即法术攻击出现被抵抗的几率)。

9、智慧(Wisdom)、影响目标抵抗你法术的伤害值,以及你调节效果的生效比例(即法术系的穿甲效率,如果太低,你的调节成效会和法术伤害一样只能部分生效)  简单的说,除了幸运外,物理系的攻击效果是力量*专精*灵巧,而法术系则是由才智*智慧*感知来决定,均缺一不可。

10、通用系  幸运(Luck)、影响物理和法术暴击的几率与技能施展的成功率。

11、注、幸运太低不仅不会暴击,技能放出来还有可能一点效果也没有  耐力(Stamina)、影响你的生命值上限(即血条长短)。

12、信仰(Faith)、影响你的法力值上限和法力值的恢复速度(即蓝条和回蓝速度)。

13、觉悟(Conviction)、影响你的BUFF技能和DEBUFF技能持续时间(即限制技能的持续时间)。

14、意志(Willpower)、影响你对各类DEBUFF和限制技能的持续时间与抵抗几率(即觉悟的对立属性)。

15、敏捷(Agility)、影响闪避率和对魔法伤害的减免程度(PVP和抗怪都很有用,即感知和专精的对立属性)。

16、坚韧(Endurance)、影响你受到的暴击率与攻击偏斜的几率,以及受到魔法伤害生效比例(PVP和抗怪都很有用,即幸运值的对立属性)。

17、狂暴(Rage)、影响被你攻击的目标所受到调节时的效果(游戏中的“伤情”指数,即智慧的对立属性)。

18、有人也许会问,我是个PVP玩家,我都加耐力和坚韧这些就好了嘛。

19、其实不然,巫师之怒里的属性是由以下几部分组成的(不考虑天赋里的%加成)、人物的基础属性、这个跟你种族、职业有关,没法自动分配,每升一级都会微弱的给你涨一些  人物升级的奖励属性点、每到升级或是解开特殊的世界之谜、高级任务都会奖励,这是可以自己分配的宝贵点数,你可以通过生命之水来洗点(15级前可以随便找训练师洗不要钱)  装备的属性、装备上加亮的属性是你职业的4个主要属性,但这也不是说其他的属性对你完全没用。

20、例如,耐力不是任何职业的主要属性,觉悟也不是,但你看这戒指上也给了多的耐力和觉悟,对不对?  药水药剂的加成、药水和药剂都会随着你角色等级提高而增加其效果,初始就几点,后上百点可能都有吧,我记不太得了,这个可以买商城的也可以买玩家造的,现在活动送的也是这类药水  守护神的加成、守护神的等级越高,你可以自行修改的属性加成越高,不过这加成的属性只能被用于你的4项主要属性上,任选其随时可以改,一开始只能+4点,后来会很多。

21、但在游戏里,想要培养“专长”人才的你可能会郁闷的发现,为什么我XX属性那么高,但我连个同级怪都打得这么吃力?很简单,你的某些主要属性太低了——例如,你的耐力虽然很高(血条很长很长,你要是足够变态,达到100W都有可能),可你的坚韧巨低,别人打你都是暴击,一样不能算是耐打。

22、在必须要把4项主要属性都弄得至少不飘红(过低)的这一前提下,可以自由自配的点数就显得尤为重要了,所以,加点的时候还是老实点加到主要4项属性上吧…  游戏里的相似/对立属性关系如下、力量(Strength)——才智(Intelligence)、物理/法术的攻击力放大系数  灵巧(Finesse)——智慧(Wisdom)、物理/法术/调节的穿透/生效系数  专精(Expertise)——感知(Perception)、物理/法术的命中率  幸运(Luck)——坚韧(Endurance)、物理/法术的暴击率/被暴击率,技能成功施展/偏斜的几率  觉悟(Conviction)——意志(Willpower)、增益/减益的持续时间,抵抗/生效几率  专精&感知——敏捷(Agility)、物理/法术的命中率/闪避率,魔法伤害的减免比例/增加比例  狂暴(Rage)——智慧(Wisdom)、调节效果的减少系数/生效系数  耐力(Stamina)——信仰(Faith)、血条/蓝条/回蓝速度  其中,对立属性包括、幸运(Luck)——坚韧(Endurance)、物理/法术的暴击率/被暴击率,技能成功施展/偏斜的几率  觉悟(Conviction)——意志(Willpower)、增益/减益的持续时间,抵抗/生效几率  专精&感知——敏捷(Agility)、物理/法术的命中率/闪避率,魔法伤害的减免比例/增加比例  狂暴(Rage)——智慧(Wisdom)、调节效果的减少系数/生效系数  灵巧(Finesse)——护甲(Armor)、护甲的减免/穿透  所谓对立属性也就是说,你的幸运高,那么对手坚韧即使不算太低,你也会对他产生一定的压制效果你的幸运即使一般,可对手的坚韧巨低无比,那么你还是能压制他…  换句话说,对立属性会在PVP中重要,相反,力量、才智、耐力,信仰这4项是只跟你自身有关的,在属性点稀缺的情况下,这4项你可以适当的“亏待”一点。

23、。

24、楼主你敢排下版么。

25、?。

26、本来想看看的……这凌乱的格式……搬运也要有点诚意啊喂~。

27、楼主你敢排下版么。

28、?。

29、楼主你敢排下版么。

30、?。

31、楼主你敢排下版么。

32、?。

33、转的吧也不排下。

34、出口转内销。

35、在哪复制的吧。

四、【图片】鲍下自己目前天赋和技能加点【巫师之怒吧】

1、31小召唤以前测试没玩过上个月30号才玩得请老玩家别喷2楼上JB。

2、升的真够快的。

3、LZ是一直吃书么。

4、我全幸运。

5、感觉在神圣杀人打同等级可以硬抗2个杀了3个有时候也可以高自己1级没太大压力高2级就绕道跑了--。

6、自己顶起来。

7、自己顶起来。

8、自己顶起来。

9、自己顶起来。

10、自己顶起来。

五、巫师之怒 调节系职业:天使与战神的结合体心得

1、  卡尼亚教士  种族与职业的分支  联盟阵营中只有卡尼亚人和精灵族可以选择调节系职业,卡尼亚人成为教士,精灵则成为牧师;而在帝国阵营中,哈达冈人和亡灵族可以选择调节系职业,相对于个性的他们,职业分支的名字也特别,哈达冈人调节者被称为裁决者,亡灵调节者被称为异端者。  各个种族在选择职业的过程中,前期差别不大,但到了后期,出现种族特长之后,则各有各的优势。。

2、 精灵牧师  特色技能的与众不同  说到调节系的技能,不少人会直接想到调节、加血、起死回生,这些是调节系的代名词,但调节系的技能不仅限于这些。调节系的魔法能量为神圣和火焰,有近战颇具爆发力的技能裁决,也有远攻的魔法技能。在控制方面,可以令敌人致盲并减速的技能,以及对目标周围敌人地倒在地的天堂惩戒。。

3、 调节系技能  强大的装备可选性  在《巫师之怒》中,调节师们不再是柔弱的只能身着布衣的天使,他们可以穿着任何护甲,也可以手持盾牌,加上技能的配合,即使成为战斗前线的战神,也没什么不可能。。

六、巫师之怒萨满PVP加点 天赋技能推荐心得

1、  树皮盾是必须出的,天赋点比较紧缺,1点够了能坚持13秒。。

2、  出龙卷风第一是为了能量爆裂,第二是为了多一个控制技能会有6S减速,在副本还是比较实用。

3、 这张没什么好解释的,必须这样!要不然就没得玩了!。

4、  这个要说一下,放弃抓而选择闪电的原因,宝宝皮脆,不管在PVE还是PVP宝宝一旦死掉,人物没有输出很杯具的,毕竟萨满不是德鲁伊。昏睡是为了副本,为了能在队伍里占有一席一地,3个控制必须的!!水之微尘PK的好东西啊,3级满才给力啊~点数不足也只能这样加了。。

七、满级召唤给力加点,求加精,算是临走给大家的一个福利【巫师之怒吧】

1、由于号已经转手,所以只能在模拟器上给大家模拟出来这是我满级后无数次洗点出来的路线、先技能加点吧、我走的是吸血路线腐化、这个是必须的,一切的前提吸血秘仪、既然走吸血路线,这个必须点满盾、其实本来我只想点一点的,3点1点,差别不大,感觉投入有点浪费。

2、但是1点必须恐惧、必须满,没有恐惧的召唤,那是不合格的。

3、恶棍、实践了N遍,终究还是发现恶棍实用。

4、黑暗契约、3点,满,真心好用不骗你们,不为损失15%血回复5点,只为开局10点血滴。

5、黑暗回春、3点,配合后面的天赋,可以瞬发,强力补血技能。

6、剧毒感染、真心话很不实用的技能,为了点出下面的技能才点了1点。

7、复活再生、1点,救命用的。

8、别小看1点,没血的时候运气好一次拉你半管血。

9、恍惚高热、点了两点,为了点出下面的技能,也为了防驱散。

10、春哥、这个不点对不起d。

11、解锁技能、腐毒,生命抽取满。

12、现在说下天赋盘吧、第一页、酸性天赋血液分流、3点点满,如果你有钱,这3点可以省,对于打副本和PVP无助,想刷钱就把这3点点上,可以让你无限刷怪。

13、加速代谢、两点为了走盘。

14、输出不高,不过可以恶心人,PVP让人脱不了战,无法地板,头上好像有个定时炸蛋一样,打不死人恶心人。

16、恩恩。

17、恍惚高热的爆炸威力还是有点给力的。

18、感知、3点酸性天赋就走到这里,其他不实用,特别是召唤掌握,超级不实用,你说你的蓝够招几个BB啊。

19、第二页、毒性天赋,这是重要的天赋。

20、邪恶天才、3点,作为回报率高的属性点,不点不行凋零之触、两点,走盘,其实也有一个好处,比如你对人或者怪放了一个神经毒素,一个腐化,神经毒素会部停重置腐化的时间,一旦重置,腐化就立即生效产生一次伤害,不仅延长了腐化时间,还加大了伤害。

21、神经毒素、如此强力的控场技能,不点对不起d。

22、恐怖制造者、必须的。

23、无论PVP还是PVE死冥权术、3点,必须的。

24、每层减少吸血,黑暗20%CD,5层瞬发有木有。

25、瞬发也。

26、法系怕什么,怕读条。

27、感染、3点,增加毒系伤害染毒之血、3点,增加毒系伤害恐怖灵气、这个15%几率对近身攻击你的恐惧。

28、这个建议还是点了。

29、毒性虚弱、3点,腐化10%几率激发吸血翻倍攻击。

30、这个几率有点低,不过很适合吸血天赋用,因为吸血太耗蓝,看准时机用,事半功倍。

31、建议还是点满。

32、驱逐、这一点千万不能省啊,很多人以为这技能没用,其实你们都错了,1点天赋点换一个这么牛的控场技能,不能省,副本怪多可以控制一个一分钟,PVP遇见强人先恐惧再驱逐他,他只能干瞪眼。

33、特别是打小德,驱逐他BB。

35、恩恩。

36、下面到了重要天赋盘,吸血了、黑暗吸血、3点,这个必须满。

37、召唤灵魂、建议点了,混饭吃。

38、无尽血脉、3点必须满,配合属性点,吸血次次暴击。

39、血池、两点,本来想建议你们点3点的,但是第三点必须要投入4点,有点不划算,而且14点血滴,因为开局才10点,一般很难达到14点满,所以我感觉两点投入血池就够了。

40、黑暗恩赐、两点,或者3点都可以调节盾、两点或者3点都可以,走盘,3点点满每3秒回一万,还是有点给力的。

41、两点回7000,暴击多点。

42、死亡嚎叫、这个是必须点的。

43、墓地召唤、3点,,恩恩,超给力的天赋点,30%哦,而且计算模式是、你半血的时候10K攻击就变成13K,你打人家半血你又半血的时候是13K加13K乘以30%哦。

44、无尽干渴、3点必须满。

45、提升12%还是很客观的。

46、血流不止、如果还有天赋点就点把。

47、这套加点,的弱点就是耗蓝。

48、但是打副本和PVP,我可以很客观的告诉你们,不缺蓝。

49、没有那个傻蛋会呆在原地让你一直吟唱吸血的,没有哪一个BOSS会一直让你一直待原地吟唱吸血的。

50、50声望套,信仰可以达到每3秒回蓝500,运气好上个小德状态,根本不费蓝。

51、打发源地的化身,这套加点和玩一样简单,打副本,输出的同时又能控场又能在紧急关头加血,这是很重要的。

52、如果你要用这套加点去刷钱,也是不费蓝的,因为打怪超级快,每只怪打死能恢复你3000多的蓝,这套加点可以群6-10只47的怪,每只放两个毒就可以放死。

53、打副本实在没蓝,那么就用护符回蓝,用药回蓝。

54、肯定接得上的。

55、还有守护神的回蓝。

56、那种整天说会没蓝,耗蓝的,肯定是42-47阶段的,我可以很负责的告诉你,这个阶段,无论哪个职业,不是缺蓝就是缺血。

58、因为装备跟不上,全身属性红的,自然如此。

59、巫师我玩了国际服,台服。

60、国服太让人失望了,账号已经转手卖了,希望加点对喜欢巫师的人有所帮助。

61、。

62、可是我不太懂,恐惧的一级和高级冷却时间、持续时间都一样,为什么要点满?。

63、LZ点法纯输出我练了个小号输出+奶就是感觉技能点不怎么够正在精简看看LZ的说明精简精简输出~~~。

64、你的天赋点为什么会有这么多??多出我11点。

65、在17173上的好不要报希望我现在满级和17173上的天赋和技能点相差几乎差了10点有很多技能想点却点不了发出来的技能只供参考怎么加点还是看自己LZ和我的加点都是吸血系的不过加的技能却有出入我是主吸血天赋LZ是腐化+吸血伤害可能没有LZ的高不过生存能力却比LZ的强。

66、顶起受教了牛逼。

67、你们仔细看,我是按照我们在游戏里能获得的大天赋点点的,并没有点完模拟器给的点数,在游戏里是完全可以得到这么多天赋点的,世界之谜解完给6点,荣誉解完给两点,估计你们都没去做。

68、请问,属性加点如何分配?。

69、我想问下,你不加召唤大师的话,宝宝拉不住仇恨,每次一打怪就来找你了。

70、这配置打星界打只小怪就得坐地板打BOSS蓝哗哗地就没了而且复生等级1你血系天赋算是白加了。

71、又看了遍加点嗯YY贴56点天赋。

八、求大神告诉我下这两种加点那种好。【巫师之怒吧】

1、冰雷的飘过。

5、除非打架~不然放弃火吧。

10、那种没有双冰没印记的水法们,你们何苦存在。

12、看你那天赋吧多余。

13、PK就是火法。

14、看了半天没看懂这个加点。

15、只能说是,刷怪玩的点……。

16、这难道就是传说中下本没人要战场被人杀的加点么?。

17、第一种是PK的,冰火是打架,控制,辅助的第二种不明白了,,没用过不过基础点越高,打出的输出也就越高,被动天赋+9%还是不可缺的法师副本都冰雷,三系,不过手法操作也是一个问题,一手好手法打出来的伤害也很牛B。

18、我还以为挖坟了。

19、电系的天赋怎么不点啊亲,看不懂。

九、【图片】各种职业奇葩加点【巫师之怒吧】

1、副本的拿剑匕要会卡能量和优势才行高耗能的武器另说了高血低坚韧手法好的人宝宝能量恢复快同上手法好的人更给力法师真心没什么奇葩线路了中间天赋加独唱曲这诗人副本真心更要手法了各种眼明手快http、//tieba.baidu.com/p/2247705975灵能加点说下热解和灵能震击是可以卡CD的(可以同时用)别的加点就不说了这是灵能加点链接。

2、太坑了啊,没有15个字吗?。

3、@裤裆有霸气丶@flame23。

4、诗人你根本就没有研究过。

5、奶妈没有?。

6、灵能的是副本点么?。

7、萨满技能加点和LZ一样,天赋你确定?虽然主加的宠物,但是没加树藤?野性召唤,蓝消耗多。

8、副本点不划算,够你出两次循环了。

9、PK倒是还行。

10、树皮之盾没加,生存率低,打架谁打你宝宝?你又不是召唤。

11、36秒提升10%伤害。

12、天赋写的可是近战。

13、不过LZ加点倒想试试。

14、别都点一样啊,遇到同行可咋整。

16、话说那个召唤的点谁加过DPS怎么样啊=-O。

17、以上都是副本点PK点就不说了。

18、热解和震击是共cd的。

20、召唤加点真无语。

21、不会啦人的诗人不是好战士。