1、DNF次元行者技能文字介绍次元行者*男法新增转职-次元行者。
2、*次元行者能活用次元能量使用次元系技能与召唤异界生物的乖离系技能的职业.*次元行者布甲精通-装备布甲时增加MPMAX、HPMAX、MP回复速度、施放速度与智力、精神。
3、*洁癖-当装备扫把时可因为精神安定提升释放速度与命中率。
4、*神经过敏(超感知力?)-基本攻击变为魔法固伤,并新增扭曲境界能量槽。
5、-基本攻击与次元系技能可以填充能量,能量槽满的时候获得次元石,次元石会在技能、思想境界外侧使用时消耗*次元、意外事件-打开虚空次元门向里面扔垃圾箱,被垃圾箱砸中的目标会进入眩晕状态。
6、*思想境界外侧-施放时消耗一个次元石,给下一个被使用的次元系技能附加效果并改变技能外形.*乖离、虚伪次元-召唤异界怪兽、虚伪次元,该怪兽在场时次元系技能攻击目标时增加伤害.*信条终端-研究次元力用工具,可以增加自身独立攻击力与魔法暴击率,mp副作用为减少hp*次元、投影-将自身想象以次元力进行投影,快速给予目标伤害。
7、*次元、次元裂缝-边打开次元裂缝给予周围敌人伤害边后退,被击时也可发动,但需要消耗1个次元石*乖离、禁断的奈亚子-以自身的血液为祭品召唤异界的奈亚子,被她击中的目标会减少魔防。
8、*下午茶时间(teatime@金刚?)-停止奈亚子的攻击。
9、*妄想之炎-以妄想之炎强化幽冥火(?),将射出攻击力变为魔法独立攻击力,提升每个增加的物理/魔法防御力.*次元、次元光-打开次元洞向里面连续发射能量炮*境界妄想-崩坏时空境界,将异界的气息包围自身,强化次元系与乖离系的技能攻击力.*次元、万华镜-用次元能量包围自身后正面急速突击瞬移到敌人处连续攻击,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象.*乖离、匍匐之雾-消耗自身hp将虚伪次元变换为雾状怪物向前方行进,附体初次接触到的目标,用次元系技能攻击该目标会得到更大的攻击力加成(对其他敌人失去增幅)*乖离、多彩-使奈亚子向次元行者面对的方向突击,攻击路径上的敌人,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象*次元、时空爆雷-歪曲空间引发数次次元爆炸,被命中的目标会向爆心地聚拢*次元、次元回廊-以自身为中心次元长廊,对接触到该领域的敌人附加歪曲力场,在歪曲力场持续时间内再按一次技能键则可将被标记的敌人聚集到前方.*乖离、寄生虫群-献祭自身血液超越次元召唤异界虫群向敌人突击,与敌人接触时虫群会自爆,被命中的敌人会进入减速状态并受到持续伤害,该持续伤害会回复次元行者的hp*次元、阳电子破城炮-打开次元间隙发射强力的粒子炮。
10、次元行者一觉-时空行者次元行者1次觉醒为时空行者,获得更为深层的扭曲境界之力*扭曲命运的境界-覚醒被动-扭曲境界能量槽震动数+3,以震动数为比率增加魔法暴击率与暴击攻击力,此外,使用思想境界外侧时一定几率不消耗次元石*乖离、不可名状的恐怖-覚醒主动-强行打开次元隙间召唤不可名状存在的一部分*次元、次元引爆-与匍匐之雾配合才可使用,对目标近处引发强力的次元崩坏给予持续伤害后爆炸给予大伤害。
11、*乖离、鞭笞-使奈亚子瞬移到次元行者后方,将魔力聚集于鞭上攻击敌人,被击中的目标会被短暂控制。
二、本人老混沌一枚,现开一贴,有人对本职业有疑问可以问我,附图_dnf次元行者吧1、刚出这职业就毫不犹豫的玩了,以至于对我本来的大号不管不顾,7个号打团的票都拿来养我次元儿子~现在也算有所收获,也经常上上火山,各位有啥疑问可以问我,包括装备搭配、打造建议和未来方向~PS、别说我不会搭配,我是实在刚不出黄字项链···。
2、你该不会还没有史诗耳环吧。
3、拍卖行战士可以玩吗。
4、武器有女神之矛和雪落千寒哪个比较好。
5、贤者和智者跨哪个好?。
6、荒古棍子好用么?。
7、鱼雕和兵书哪个好。
8、带焚天祭好,还是貪食镯好。
9、荒谷魔杖命中太低,老是出Miss,怎么破。
10、快乐棍值得打造吗相比魔链和荒古扫把呢另外没有扫把精通影响大吗。
11、荒古扫把艾格尼丝配上时光衣服腰带鞋,怎么堆属强啊。
12、搬僵尸。
13、除了那个15级的强化盒子,还有什么技能,磁场那个位移僵尸是怎么移的。
15、楼主!我左边穿的铁马套右边该怎么选择呢?武器也只有一把贤者。
16、就是没伤害大佬。
17、这装备伤害大概多少?。
三、DNF100版本次元行者/混沌行者技能加点1、首先,我们通用技能的加点,大家可以这样加。
2、然后前期技能,如图所示。
3、接着这个次元行者的无色技能我们选择如下。
4、60/75等大技能,给次元行者加满。
5、然后就是觉醒之抉择了,在这里推荐大家增幅二技能。
6、后我们就是强化啦,增幅大技能即可。
四、dnf次元行者国庆职业改版加点走向1、dnf次元行者怎么加点?次元行者在新的一次改版后又得到了加强,职业的加强自然会吸引很多玩家玩这个职业,下面我们来看看dnf次元行者的加点走向。
2、COLG-toukeitakki次元系列、次元、坠落Lv、次元、虚影Lv、次元、粒子束Lv、禁断之盛宴、Lv、MAX(无疑)TP必满、(多余的TP自己根据自己的加点给小技能)次元、粒子风暴Lv、次元、粒子波Lv、次元、跃迁Lv、乖离、异界蜂群Lv、我大概解释一下为啥我的TP放在万花镜不是激光。
3、(呸明明是我自己喜欢。
4、其实续航真的蛮不错的。
5、在超时空副本小技能当中。
6、坠落1可以看情况聚怪,虚影1打波动这两个个人觉得没什么必要加满。
7、TP在激光和万花镜之间二选一(四个小技能其实可以根据你们的个人爱好加。
8、加满磁场的人也不少思维聚爆(60EX)在这次平衡后变得好用了,不过由于不是脱手+站桩。
9、(可以连携打出高伤害但是不建议点满w跃迁TP一定要点,有一个5s的强制控制(技能说明是僵直)效果。
10、大鞭子的CD和伤害真的不值得去点满(加上由于职业平衡后多了强制落地效果所以也不能用来控小丑了(会强制位移出圈我的内心是绝望的,这个更新一丁点作用都没有+变得难用了)我自己会在不同的图临时更换加点。
11、例如、打乌龟的时候TP放在激光,丢掉万花镜加大鞭子之类的。
12、PS、万花镜12s一次的冷却点了TP伤害真的不错。
13、可以当续航技能用。
14、伤害不高不低可以脱手也可以躲技能(上迷雾迷雾可以去玩锁面板的技能,实战要使用的话还是完全熟悉之后在玩。
15、不然吃不到迷雾加成很吃亏的会少蛮多伤害。
五、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全1、dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
2、男鬼剑剑魂dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
3、鬼泣dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
4、红眼dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
5、阿修罗dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
6、剑影dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
7、女鬼剑剑宗dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
8、暗帝dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
9、剑魔dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
10、剑帝dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
11、刃影dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
12、男格斗男气功dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
13、男散打dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
14、男街霸dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
15、男柔道dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
16、女格斗女气功dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
17、女散打dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
18、女柔道dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
19、女街霸dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配大化小技能收益。
20、男神枪男漫游dnf110级版本男漫游由于TP多可以+致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
21、男大枪dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
22、男机械dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
23、男弹药dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
24、合金战士dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
25、女神枪女漫游dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
26、女大枪dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
27、女机械dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
28、女弹药dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
29、男魔法男元素dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害大化。
30、冰结dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
31、血法dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
32、风法dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
33、次元行者dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
34、女魔法女元素dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
35、召唤dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
36、战法dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
37、魔道dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。
38、其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。
39、魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
40、奶萝dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
41、男圣职奶爸dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
42、蓝拳dnf110级版本蓝拳主力技能是80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
43、驱魔dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
44、复仇者(四叔)dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
45、女圣职奶妈dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
46、异端审判者dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
47、巫女dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
48、诱魔者(四姨)dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
49、暗夜使者刺客dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
50、死灵dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
51、忍者dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
52、影舞者dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
53、守护者龙神dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
54、精灵骑士dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
55、帕拉丁dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,进图触发光翼后能达到即可。
56、混沌魔灵dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
57、魔枪士征战者(关羽)dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
58、决战者(赵云)dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
59、光枪dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
60、暗枪dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
61、枪剑士暗刃dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
62、特工dnf110级版本特工30级以上锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
63、佣兵dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
64、专家dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
65、外传职业黑武dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
66、缔造dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
六、dnf次元行者/虚空行者/混沌行者90版新加点?1、dnf次元行者sp是有限的,特别是技能比较多!。
2、这个职业的技能分为本身的技能还有就是召唤物的技能!。
3、这里选择点满自身的技能,这样的输出才能行!。
4、召唤物的技能只需要点一点就行了,主要是控制作用!。
5、另外就是觉醒技能,不管是一觉还是二觉,dnf次元行者都是需要点满的!。
6、另外就是tp技能,主要选择核心技能,还有就是输出技能!。
七、当前版本加点【dnf次元行者吧】1、现版本次元是不是可以放弃大鞭子了,刚刚进修炼场测了下发现伤害比万华镜还低。
2、你触发完装备效果没?。
3、不是,那放弃大鞭给什么呢?而且大鞭命中率真不比万华镜低。
4、boss人均多动症,万华镜就算追踪放也经常打空气。
5、当然我自己大鞭也没点满,分了一半点给了小鞭。
6、这版本小技能流,次元小技能真的拉胯,真滴烦。
8、能有大佬给个加点截图吗,我刚回坑。
9、我已经放弃了,给了磁场,清小怪还轻松了不少。
10、看看你的装备。
11、咱放弃大鞭子给了小鞭子。
12、我也打算放弃大鞭子了,给磁场,起码刷图快一些。
13、我不理解。
14、cp武器应该有问题,有bug。
15、制式的鞭子伤害正常的,但是cp武器的伤害明显有问题。
16、大鞭子再怎么说伤害也不会比万花镜低的,而且真要舍弃,应该舍弃的就是粒子波,鞭子好歹还是一条线而且单段攻击,粒子波就打一个点还是多段攻击,这版本有几个boss会傻乎乎站在这个点上让你打,自从我把粒子波抠了,刷图体验好了起码几个档次。
八、DNF95版本次元行者怎么加点1、选择的时候,我们的蹲伏是必须给次元行者满上的,只需要10SP而已,暴击不加了。
2、然后我们氮气前期的一些技能,大家加点的时候,将被动以及我们的主动BUFF满上。
3、转职之后的一些小技能,这些是我在后面加满的情况下选择的,是剩余的加点。
4、大技能是我们的次元行者的核心输出,我们需要满上的,如图所示。
5、后的二次觉醒,我们加满,所需要的SP也是比以前低很多的,满上的话,可以让我们的输出大幅度提升。
6、然后我们继续,大家选择强化的时候,如图所示,增加我们的技能伤害。