【冰冻之心加点】冰冻之心85级刷图加点

励志句子
评论 2023-07-21 16:36:14 浏览
一、本人85版本新加点.大家觉得如何??【dnf冻结师吧】

1、>>>>>加点方案冰结师>冰冻之心等级、85SP、全部10770已用10760剩余10TP、全部36已用35剩余1QP、全部3688已用3610剩余78方案传送门、http、//dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?CBAIFBAAA_BBBBAKAG_ABBBkBBBBBBhDFVcKcaBBVNIBNI_AAABAAAAAABFAAAAFAF__AhhAIUAMAAIN>>>>>通用技能>>>>个性技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-冰魄剑、Lv1强化-寒冰连枪、Lv1强化-破冰飞刃、Lv5强化-冰魄锤击、Lv5强化-冰龙旋舞、Lv5之前是满冰锥和可满了发现伤害都不算突出.干脆点一聚怪和控制来=被动结冰或技能CD.60EX听说80改版后+满很猛.所以试试.觉醒看情况+8或者+6算了.大家感觉如何?有智谋道合的朋友和我一样的吗?。

2、挽   -----我是一条一辈子跟着小冷大人的小尾巴~。

3、85觉醒伤害不增加的话我不打算点了。

4、刷图的话冰魄剑我不打算加。

7、85大改也没有提升相对于其他技能算是弱化了而且SP消耗还不低。

10、连枪满技改后12000%倍率旋枪前置冰弓满旋冰穿刺1破冰冰锤极冰冰龙觉醒被觉6070满极冰满了定怪效果很好而且大改提高了30%伤害伤害不差了。

二、85版本天帝纯刷图加点 求精_dnf阿修罗吧

1、>>>>>加点方案阿修罗>大暗黑天>天帝等级、85SP、全部10770已用10770剩余0TP、全部36已用36剩余0QP、全部3974已用3965剩余9方案传送门、http、//dnf.duowan.com/s/jnmn/gjs.html?BCAIFBAAA_BBBAAKAB_BBABAAAAAYAAAkmABBYcTBkhEcBBXVBBANAEGBB_ABAAAAAAAAAAAADFAABAAF__AAhAIUDAMAINAN>>>>>通用技能>>>>个性技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-裂波斩、Lv1强化-鬼印珠、Lv3强化-波动刻印、Lv5强化-冰刃·波动剑、Lv1强化-不动明王阵、Lv5。

2、豪加的起点(๑´ω`๑)(。・ω・。)(๑・㉨・๑)٩(๑❛ᴗ❛๑)۶        --来自香蕉5S客户端。

3、精没有,精咽已送~。

4、现在都舍弃大火了么。

5、楼主不报装备,出加点有啥用,你这点有固伤有百分比,没基础出这点多坑…。

6、大火去哪了?而且裂波成长不行,有必要满么?控场有大冰我觉得就可以,小冰冰冻几率不高。

7、85技能没什么用吧。

8、边去,鬼印珠1爆炎满,极炎满,裂波不用满,。

9、是不太好。

10、你这点看起来像是百分比流,又没满无双波。

13、这个加点有好几处莫名其妙的~首先加了挫折,真没必要加MP恢复,还不如点满回避,或者都点了体力。

14、其次地波和裂波满1个就好。

15、弄个暗影路上太轻松了,只需要珠子、地波、裂波中的1-2个补刀就行了。

16、瞎子缺少的是爆发。

17、不如剩下的SP点满红阵,无论是穿CC套还是穿不动套,满了红阵对不动提升都不小。

18、TP为什么要点小冰?有意义么?还不如点地波或者邪光。

19、tp和我一样。

20、根据异界套来选择加点的有好多不一样的请慎重选择。

21、这两种加点哪个好点啊。

三、真的新人,求帮忙看下我的加点可以么【dnf冰结师吧】

1、>>>>>加点方案冰结师>冰冻之心等级、85SP、全部10770已用10770剩余0TP、全部36已用0剩余36QP、全部3688已用0剩余3688>>>>>通用技能>>>>普通技能<<<<<旋火盾、Lv1魔法炮、Lv1魔法冰球、Lv1冰魄剑、Lv36魔法旋风、Lv1擒拿掌、Lv1瞬移、Lv1魔球连射、Lv1不死之身、Lv1冰结师皮甲精通、Lv1寒冰连枪、Lv33冰魄旋枪、Lv3冰霜之径、Lv5冰之领悟、Lv21冰魄之弓、Lv3寒冰之境、Lv10破冰飞刃、Lv28冰魄锤击、Lv26旋冰穿刺、Lv1极冰绽放、Lv14冰龙旋舞、Lv21冰封奥义、Lv13千旋冰轮破、Lv8冰之印、Lv1冰凌破、Lv13千里冰封、Lv8。

2、基本没啥大问题、刷图的话不错…。

3、没多少问题,话说我准备放弃觉醒流了,经常忘记放。

4、我满的冰弓箭放弃了觉醒呢。

5、挺常规的觉醒流啊。

四、【转自多玩】[冰结] 冰雪中的帝王,《冰结师百科全书1.0》【dnf冰结师吧】

1、《冰结师百科全书0》让我们带你走进这冰雪中的帝王的世界。

2、1L目录2L职业介绍3L职业定位4L加点推荐5L职业技能数据及分析6L装备选择7L时装属性选择8L附魔选择9L徽章选择。

3、职业定位、刷图定位、冰结师属于半控场和半输出的职业,因为其技能能使怪物冰冻,但是他的技能爆发性很强,比如冰导弹,冰之大锤和冰龙卷,所以用的技术好的话刷图那叫一个爽~~~职业特性、使用冰变成多样强力武器的职业,前期属于中距离攻击职业。

4、后期大部分都属于近战攻击。

5、冻结师,就类似与女力法。

6、可令人不解的是,结冻师是近身战斗,而伤害却是依靠堆智力的。

7、各有各的优点吧,冰结师与战法有一定的区别,冰结属魔攻伤害。

8、因此武器不推荐棍棒或者战矛。

9、未觉醒的冰结师、不具备被动觉醒的冰冻能力,属于中远程半控场魔法师。

10、已觉醒的冰结师、具有超强的冰冻能力,但是由于冻结只在一定范围内生效,所以觉醒的冰帝属于近战型魔攻法师。

11、。

12、马上就要练我的冰结师了,好兴奋!。

13、冰洁加点推荐(加点仅供参考)满觉醒刷图加点、SP模拟器加点情况、请进入多玩DNF专区关注更多内容、http、//dnf.duowan.com欢迎使用多玩70级加点模拟器、http、//dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html职业、冰冻之心等级、70总SP、7470已用SP、7455剩余SP、15总TP、21已用TP、10剩余TP、11总QP、2670已用QP、2660剩余QP、10=======(技能分类)=================-------(普通)---------------------魔法冰球,等级、1魔法旋风,等级、1强制-魔法旋风,等级、1不死之身,等级、1攻击类型转换,等级、1擒拿掌,等级、1瞬移,等级、1旋火盾,等级、1冰魄剑,等级、5-------(转职)---------------------寒冰连枪,等级、26(能推怪,伤害不俗,CD时间短。

14、多段攻击。

15、推荐加满。

16、)冰之印,等级、1冻结空间,等级、8(契约点满10级,74lv的冰冻等级,冰冻几率99%。

17、为什么不点满,不点满就不叫冰洁师。

18、)冰霜之径,等级、5(冰洁的招牌技能,附带减果,但是实际作用并不算大,个人推荐5级前置。

19、)冰之领悟,等级、16(必满技能之直接显示在面板的智力很是给力。

20、)冰魄旋枪,等级、3(刷图没什么用,能扫地。

21、伤害不高。

22、)破冰飞刃,等级、21(必满技能之大范围清场技能。

23、伤害很高,多段攻击。

24、)寒冰之境,等级、10(增加自己的冰强,消减敌方的冰抗,刷图必满技能。

25、)冰魄锤击,等级、18(高伤害,附带霸体。

26、推荐加满。

27、)冰魄之弓,等级、21(多段攻击,后一击附带击退效果,伤害不俗、)旋冰穿刺,等级、9(因为点满觉醒了,所以SP不够,只能点这么多冰之回旋,等级、11(冰洁招牌技能,也是必满的技能,高伤害,聚怪,冰冻效果。

28、华丽帅气。

29、)冰雾领域,等级、1(个人觉得是所有职业里帅的70EX技能,必须点。

30、)冰玉荆棘,等级、3(多段攻击,伤害中等,但是是60EX技能,好赖也点满。

31、)冰龙旋舞,等级、13极冰绽放,等级、16(冰洁招牌技能,附带冻结状态。

32、伤害还算给力。

33、推荐加满。

34、)强制-寒冰连枪,等级、1强制-冰魄之弓,等级、1-------(通用)---------------------布甲精通,等级、1后跳,等级、1强制-后跳,等级、1基础精通,等级、70冰结师皮甲精通,等级、1远古记忆,等级、10跃翔,等级、1受身蹲伏,等级、1-------(特性)---------------------强化-破冰飞刃,等级、3强化-冰魄锤击,等级、2-------(个性)---------------------强化-智力,等级、27强化-回避,等级、20强化-命中,等级、20强化-属性强化,等级、10强化-移动速度,等级、1冰结师PK加点、(仅供参考切勿完全模仿)因为只在TYF接触过这个职业。

35、看过HF视频自己总结出来的加点当然大家要是喜欢就很好不喜欢的话求轻喷SP模拟器加点情况、请进入多玩DNF专区关注更多内容、http、//dnf.duowan.com欢迎使用多玩70级加点模拟器、http、//dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html职业、冰冻之心等级、70总SP、7470已用SP、7455剩余SP、15总TP、21已用TP、16剩余TP、5总QP、2670已用QP、2650剩余QP、20=======(技能分类)=================-------(普通)---------------------。

36、魔法冰球,等级、1魔法旋风,等级、10(出强制,)(霸体浮空技能。

37、你们懂的)强制-魔法旋风,等级、1不死之身,等级、1攻击类型转换,等级、1擒拿掌,等级、30(出强制)(抓取技能因为SP够多所以就满了,出觉醒后可以去满被动觉醒)冰魄剑,等级、5(出强制)(扫地技能,暂时这么点)强制-擒拿掌,等级、1瞬移,等级、1(冷却1秒多。

38、神技啊。

40、)魔球连射,等级、3(出强制)(HF视频看到的平推。

41、接冰枪冰钻。

43、你们懂的)强制-魔球连射,等级、1-------(转职)---------------------寒冰连枪,等级、26(出强制)(百分比技能主要是冷却3秒多就好所以满了)冰之印,等级、1冻结空间,等级、1强制-冰魄剑,等级、1强制-寒冰连枪,等级、1冰魄旋枪,等级、3(出强制)(又一个百分比技能冷却8秒多但成长比弓低就出强制)强制-冰魄旋枪,等级、1冰魄之弓,等级、21(出强制)(同枪百分比同冷却成长高满了)冰之领悟,等级、16(少消耗8%MP却增加110智力。

44、这个真心不解释)强制-冰魄之弓,等级、1寒冰之境,等级、10(可能你们会认为这个是渣技能因为它没霸体而且只是降低对方冰属性抗性而已满级减少对方20抗性增加10冰强但是点满是因为它的持续时间60秒。

45、)破冰飞刃,等级、21(这个骚扰平推。

46、范围大。

47、)旋冰穿刺,等级、18(出强制)(又一个平推神技强力起手技能)冰霜之径,等级、5(这个只出了前置是因为本身移动慢。

48、而且要近身才降低对方移动而且持续时间只有3秒多。

49、还不够对方连你一套点满持续时间也就9秒。

51、我真心蛋疼)冰魄锤击,等级、18(因为看中这个攻击距离还有霸体后一击还能扫地不像弓是原地站立释放所以满了)强制-旋冰穿刺,等级、1极冰绽放,等级、16(这个技能我本来只点了1J因为感觉释放技能时间太长对手容易跑掉觉得用这个技能的时候应该让对方进入异常状态再使用)冰龙旋舞,等级、13(出强制)(大招一发出就算被抓取技能抓住也不会打断。

52、)-------(通用)---------------------布甲精通,等级、1后跳,等级、1强制-后跳,等级、1基础精通,等级、70冰结师皮甲精通,等级、1跃翔,等级、1不屈意志,等级、10受身蹲伏,等级、1魔法暴击,等级、10(全宇宙都知道为什么该这么点这个加点挺大众化的。

53、感觉稳定)-------(特性)---------------------强化-旋冰穿刺,等级、3强化-冰魄锤击,等级、2强化-破冰飞刃,等级、3-------(个性)---------------------强化-智力,等级、27强化-体力,等级、27强化-移动速度,等级、5强化-命中,等级、20(刚开始我加点的时候是把属性强化给满了没点回避和精神但是刚点好就后悔了。

55、消耗的QP太多。

56、我们不缺那几点属性强化。

58、有了寒冰之境这个技能,不缺那几点属性强化这方面感觉基本问题不大。

59、)强化-魔法暴击,等级、5强化-回避,等级、17。

60、冰结师技能解析这里只解析冰结师的技能了,其他一些不是冰结师的技能大家相信大家在其他的地方也看过了。

61、所以我也不愿麻烦了。

62、寒冰连枪、(以多段攻击次数来分段)1级、攻击力、150%。

63、多段攻击次数、4前进距离、250PxCD、3秒6级、攻击力、228%。

64、多段攻击次数、5前进距离、250PxCD、3秒16级、攻击力、383%。

65、多段攻击次数、6前进距离、250PxCD、3秒满级26级、攻击力、538%。

66、多段攻击次数、7前进距离、250PxCD、3秒技能概括、X轴技能,推怪用,攻击百分比挺高。

67、CD短,只要三秒。

68、推荐满。

69、冰魄旋枪、1级、攻击力、80%。

70、进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。

71、CD、8秒满级23级、攻击力、264%。

72、进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。

73、CD8秒技能概括、X轴技能,能推怪,能扫地面。

74、两次回旋攻击。

75、个人感觉、其CD长,要8秒。

76、攻击也不怎么样。

77、其两次回旋攻击感觉也让他亮不起来。

78、前置就好。

79、当然个人洗好不同。

80、如果SP够多,你也可以选择点它。

81、冰霜之径、(以移动速度减少持续时间分段)1级、每0.5秒消耗MP、2移动速度减少持续时间、3秒移动速度减少、15%移动速度减少几率、52%3级、每0.5秒消耗MP、3移动速度减少持续时间、5秒移动速度减少、0%移动速度减少几率、55%9级、每0.5秒消耗MP、7移动速度减少持续时间、0秒移动速度减少、0%移动速度减少几率、62%15级、每0.5秒消耗MP、12移动速度减少持续时间、.5秒移动速度减少、0%移动速度减少几率、72%满级20级、每0.5秒消耗MP、15移动速度减少持续时间、9秒移动速度减少、5%移动速度减少几率、78%技能概括、开启技能后,冰结师走过的地方,产生冰径,怪物碰到冰径会有几率减少移动速度,技能默认为关闭状态,进图后按下技能为开启,再按就关闭。

82、个人感觉、是个比较坑爹的技能,消耗魔太快了,就和阿修罗的杀意波动一样。

83、土豪的话你可以满了,毕竟土豪不缺药,慢了后减少怪物的速度还是很可观的,刷图用不错。

84、平民还是前置好了,减少速度还是有的,还有平民刷图建议不要开,刷BOSS或者深渊的时候可以开下。

85、土豪可以进图就开。

87、此技能看个人情况决定加不加满。

88、。

89、冰之领悟、1级、MP消耗值减少、1%智力增加、33满级16级、MP消耗值减少、8%智力增加、110技能概括、被动技能,加后自动生效,不需要进图释放。

90、个人感觉、还是坑爹,MP消耗减那么少,智力加的嘛,也不算多。

91、土豪可以不加,土豪可以用一切装备来加智力,也不会在乎这点药,还能省下SP,平民还是加满吧,我们穷,没办法啊,我们穷,没办法,有肉总比没肉好。

94、冰魄之弓、1级、箭矢攻击力、180%。

95、结束攻击力、450%。

96、攻击间隔、1秒CD、8秒满级21级、箭矢攻击力、552%。

97、结束攻击力、1381%。

98、攻击间隔、1秒CD、8秒技能概括、X轴技能,可以射出3跟箭矢,箭矢攻击完后,再按一下,可瞬移到敌人面前再次给予其一击,连续按两下可以直接瞬移过去攻击,结束该技能。

99、个人感觉、此技能不错,攻击满高的,当然也有人觉得不好,各有各的喜好,在这就不推荐这个怎么加了。

100、一切看个人。

101、寒冰之境、1级、持续时间、60秒。

102、减少敌人冰属性抗性、2自身冰属性强化值、1CD、10秒。

103、满级10级、持续时间、60面。

104、减少敌人冰属性抗性、20自身冰属性强化值、10CD、10秒。

105、技能概括、释放技能后使一定距离内的敌人冰抗降低,增加自己冰强。

106、个人感觉、是个给力的技能,释放技能后,如果敌人中了改技能,敌人身上会出现冰霜。

107、建议加满,刷图时候,进图多放放,刷图更轻松。

108、此技能推荐加满。

109、破冰飞刃、1级、冰碎片数量、2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个),冰碎片攻击力、150%CD、8秒满级21级、冰碎片数量、2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个),冰碎片攻击力、460%CD、8秒技能概括、X轴Y轴占的技能,X轴长,Y轴不怎么长,用来清图不错,伤害也很高。

110、个人感觉、根据HF推测出了远古3后,会有全屏破冰飞刃,大家可以去看下HF有关这个的视频。

111、国服如果出了远古3后,到时后推荐大家去做,那叫一个杠杠的。

112、不过就算没出远古伤害依然杠杠的。

113、所以此技能推荐加满。

114、。

115、冰魄锤击、1级、大移动距离、250PX冰锤攻击力、1277%冲击波攻击力、8426CD、18秒满级18级、大移动距离、250PX冰锤攻击力、3522%冲击波攻击力、22374CD、18秒技能概括、前冲为X轴,冰锤落地产生冲击波,冰锤生成前无霸体,生成后有霸体,冲击波范围目测比较大,此技能是一个高输出,高爆发的技能。

116、个人感觉、有人因为手法问题而放弃点满这个技能,我感觉真的不值,这技能爆发和输出多高啊。

117、手法可以慢慢的练嘛。

118、当然,各有所好,所以也不多说什么了。

119、此技能推荐加满。

120、不习惯的还是前置吧。

121、旋冰穿刺、1级、移动大距离、500Px多段攻击力、85%结束攻击力、171%CD、15秒满级18级、移动大距离、500Px多段攻击力、234%结束攻击力、470%CD、15秒技能概括、类似与寒冰连枪的推怪技能,但是比寒冰连枪跟牛,此技能有霸体,有Y轴(虽然比较小,只有一个身子差不多),距离比寒冰连枪更长,是其两倍。

122、而且此技能可以推霸体怪物,伤害也十分的恐怖。

123、个人感觉、好像据说和被动觉醒冲突,但是我觉得,输出高了,还怕那几个被冰冻住的小怪么?当然各自有各自的看法,但是还是看各自的看法吧。

124、此技能不做推荐,个人觉得此技能不错。

125、极冰绽放、1级、僵直几率、50%乱击攻击力、210%强打攻击力(后一击攻击力)、756%冰柱破碎攻击力、4950CD、20秒满级16级、僵直几率、80%乱打攻击力、536%强打攻击力(后一击攻击力)、2251%冰柱破碎攻击力、12627CD、20秒技能概括、魔法阵技能,释放技能前可向X轴移动技能释放地点,时间大概1秒左右,所以也移动远不到哪里去,技能释放时候为霸体状态。

126、魔法阵释放完毕后,魔法阵内敌人会有一定几率僵直,然后冰结师过去乱击攻击三次,然后冰柱破粹对敌人造成一次伤害。

127、个人感觉此技能伤害很高,也是高爆发技能。

128、个人感觉、此技能感觉放了后你就没事了,如果碰到霸体怪物的时候,霸体怪物没有被魔法阵僵直,那你杠杠的悲剧了。

129、特别是冰破碎的时候,冰结师不会动,不过此技能攻击力完全可以让你不去考虑他的那点不足。

130、所以该技能推荐满上。

131、但是各位释放的时候还是要注意选择位置啊~~~冰龙旋舞、1级、魔法阵范围、120Px水柱多段攻击力、255%水柱爆炸攻击力、2515%冰冻几率60%冰冻状态、5秒冰冻状态LV、47满级13级、魔法阵范围、120Px水柱多段攻击力、571%水柱爆炸攻击力、5636%冰冻几率60%冰冻状态、5秒冰冻状态LV、71技能概括、魔法阵技能,技能释放后,以自身为中心生成一个魔法阵,召出水柱围绕魔法阵旋转对敌人造成多段伤害后,水柱爆炸,再造成一次大型伤害,水柱在旋转的时候会将魔法阵中心吸引。

132、技能释放时为霸体状态,但是技能释放前还是容易被打断。

133、魔法阵放出后,技能不会因为冰结师进入异常状态或者被攻击倒地而打断。

134、个人感觉、此技能是个高输出,范围大的清图好技能啊。

135、刷起图来杠杠的。

136、建议满上。

137、释放时也要注意啊,别让怪离自己太进了,不然释放的那一瞬间被怪打断就划不来了,反正技能范围大,不愁打不到他。

139、此技能推荐加满。

140、。

141、看到满觉醒,我就觉得不用看了。

142、冰结师装备推荐本帖隐藏的内容武器、法杖加的属性比魔杖好这是无疑的,但是冰结师这个职业看攻速更加重要一些,所以我们还是选取魔杖更好一点,但是如果你更加喜欢面板,你可以去选择法杖,但是这里不推荐法杖,除了55粉法杖元素谐音,因为其加了12的冰强。

143、魔杖>法杖68粉魔杖精灵的号角>65粉卡帕斯魔杖>55元素谐音(是按其都没强化的排名)(封印紫各位到时候自己看属性选择)当然武器强化越高越好,+13的65紫都强于+10的精灵号角,各位看自己能力决定武器选择。

144、防具、野猪套>远古套>CC套>封印紫>职业套野猪套是要时间,远古套是要运气,CC套是要钱,封印紫估计到时候可能也要很贵,职业套是平民的好选择。

145、建议就是到后期有空去做野猪套,混异界,散件搭配,配上几件封印紫,属性就不错了。

146、首饰、手镯、哈尼克护面=虫手>远古>巫师的灵珠(不考虑封印紫)有钱人买哈尼克的护面吧,穷人做虫手,或者去混异界弄远古。

147、幻影之灵你买的起,你也可以用。

150、项链、BM链=蓝色暴风雪>灵魂猎者BM链的属性和蓝色暴风雪的14冰强很难抉择啊,但是可以肯定的是他们都比灵魂猎者强点就是。

151、堆极限冰强的还是买蓝色暴风雪吧。

152、个人还是觉得蓝色暴风雪好,但是各人有各人的喜好,就不误导大家了。

153、戒指、冰精灵之戒(SS)>艾尔文>黑珍珠>双子-冰冰精灵之戒果断第冰强加的太多果断超过艾尔文,但是SS这个是可遇不可求的,当然你可以去做个。

154、有人说艾尔文完暴冰精灵,这个不解释,各人有各人的看法,关键看你自己的喜好了。

155、艾尔文也可以说是堪比冰精灵之戒的了,黑珍珠因为和被动觉醒冲突,所以放在了艾尔文后面,个人感觉双子-冰果断渣渣,个人看法而已。

156、左槽、会出专属左槽,现不做判定。

157、右槽、冰影阿利奎之泪(45冰强)(SS)>拉特利亚之泪(+30冰强)>冰奈斯之泪(11冰强)这个不用解释了吧,属性强化越高越好。

160、极限堆冰强装备、武器、元素谐音冰强+12称号、沙漠的领主智冰强+5项链、蓝色暴风雪冰强+14戒指、冰精灵之戒(SS)冰强+16美人鱼的珍珠指环冰强+12头肩、真野猪护肩冰强+8魔法石、冰奈斯之泪冰强+11拉特利亚之泪冰强+30冰影阿奎斯之泪冰强+45三件首饰附魔3张+12冰强的冰龙卡以上装备,取高(包括SS)、冰强可以达到136以上装备,取高(不包括SS)、冰强可以达到117冰结师贫民装备推荐写在前面的话、贫民不等于平民,平民还是有能力搞到1500多万的装备的能力,但是贫民没有,所以我们只有花少的金钱来得到好的属性.技能90%百分比加少许固伤,冰属性,所以高强和冰强是主要方向,一切以此为中心武器、我就一句话带过了,高强就是王道,贫民也能买的起65紫吧,强化自己来加10就可以了,上10真心不难吧,上8我就不说了,我上10的方法都是、1个加10垫子,1个加11垫子,先碎10的垫子,然后碎11的垫子,然后拿一个不加的垫子上然后丢加8的武器,可以用这个办法上10(只能说这个方法几率大,失败不与本文本有责任)套装、职业套待定(不敢写上HF的职业套,鬼知道国服出的职业套和HF的一样不)逐风套装、攻击速度+4%移动速度+5%(攻速在这里摆着10级可以穿戴齐全)烈焰骑士套装、攻击速度+3%,移动速度+2%,回避率+3%(同上增加攻速还多出了3%的回避,25级可以穿戴齐全)流光套装、HPMAX+240~2攻击速度+4%,移动速度+2%,光属性抗性+12~硬直+物理暴击率+5%(移动射击技能Lv+对不死族怪物的攻击力+50%(DNF一个对不死怪物加成50%伤害的装备攻速和移动速度也没有丢掉不过现在被JS屯了,想入手的话要考虑50级可以穿戴齐全)散装、封印紫、首选加智力的,其次是技能,比较容易获得性价比也不错,不过获得看人品翼影护肩(35级装备,同上增加3%的攻速,所以看你们那个区的物价来选择吧)其余的就是精装备的,各种精装备和贫民装备叠加使用还是很美的,看自己的选择首饰、手镯、琥珀手镯(前期过渡,增加15智力)悲鸣手镯(7%魔法暴击)这个话的就是时间了,我们是平民,钱不多做这个手镯吧,贫民有时间的不二选择项链、首先推荐任务首饰、塔拉库沓的证明(增加50点的魔法武器攻击力,效果持续30秒。

161、需消耗一个无色小晶块。

162、CD60秒。

163、非交易物品,由45级成就任务“艾丽丝喜欢的书籍”中获得)50魔攻附加在面板上,对于贫民还是可以接受了吧悲鸣项链,我们平民。

164、没钱买蓝色暴风雪。

165、(物理魔法伤害增加百分之这个就不需要我解释了吧)戒指、建议存钱,等艾尔文跌价了再买个。

166、这真心不难吧。

167、如果不行你就再去做个BM戒指吧,时间多就可以了。

168、左槽、会出专属的左槽,所以待定右槽、买个冰强11的石头吧。

169、不贵。

170、平民勉强接受。

171、但是不要现在买。

172、现在刚出男法,这石头过段时间会跌价。

173、如果我说的你都不能办到,那么你就蓝白装升到65级,然后每天30分钟的远古,去拿精装备吧,精的九件套还是很给力的。

174、。

175、冰结师装扮属性选择、刷图向、上衣、蛮纠结的大家喜好不同冰之感悟啊寒冰之径啊45大招什么的。

176、各自就根据自己喜好把裤子、还是选择加血比较好和蓝比起来血多点总比没蓝了保险。

178、防御的话。

180、难道你真差那点防御吗?帽子、头部两件选择智力这个应该不用我多说什么胸部和腰部、当然还是推荐攻速咯。

181、毕竟我们冰结有点特殊嘛技能放出的速度和攻速有关。

182、这也是到底带魔杖还是带法杖的纠结之处啦。

183、法杖没攻速啊。

185、鞋子、刷图可以在体力和移动之间选一个。

187、就看你是要血还是要跑的快啦--其实刷图我们也不去竞速也不追求什么高端的刷法只要能过图就够了但是头部和帽子一定要选择智力啊--。

189、这个是必须的。

191、其他的大家如果有喜好也可以选择别的。

192、PK向、上衣、可以选冰霜之径这个技能效果还是蛮恶心的。

194、当然前提你是满这个技能的如果不准备点这个技能其他的不知道哪个技能有多加一级的必要。

196、裤子、当然还是HPPK蓝一般都够的而且我们还有感悟这个技能。

198、省蓝防御还是那句话。

200、真心不会差那么点吧。

202、帽子和头部、还是释放吧PK我们当然是要追求连招追求的是一套连招整体下的伤害而不是一个技能的高伤害。

204、cd猥琐虽然大多数技能都不用读条但是一些buff可以用的更快。

206、防止他人断招。

208、胸部和腰部、还是推荐攻速咯。

210、技能发出快。

211、可以增加连招的稳定率。

212、当然你想选异抗硬直什么的我也管不到。

213、鞋子、移动是肯定的。

214、虽然我们有瞬移但也不能一直用猥琐吧这样肯定会被喷的移动就是生命啊!╰( ̄▽ ̄)╮。

215、后是皮肤大家一定要准备2种皮肤哦一种是减少物理伤害一种减少魔法伤害。

216、冰结师附魔选择武器、上衣、裤子、魔法攻击,这个不用解释吧,百分比职业,智力果断不如魔攻。

217、护肩、2012春节宝珠(就是那个30智力2魔爆的哪个),邪龙卡3%暴击,公爵卡5%暴击。

218、腰带、2012春节宝珠,血卡跟蓝卡,推荐蓝卡(刷图毕竟灵活性比较高,蓝多点把,省点钱。

219、)。

220、鞋子、同腰带。

221、三首饰、推荐冰强化卡(冰结师所有技能都是冰不要冰强要啥?),想要玩极限觉醒的可以考虑蓝影卡。

222、称号、泽忒斯,物理魔法攻击+..没啥别的好选的了。

225、附上需要的卡、魔法攻击力+5—诡异的书架 魔法攻击力+10——西特拉克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+15——狂乱的伪装者(武器、上衣、下装) 魔法攻击力+18——魔女阿嘉璐(武器、上衣、下装) 魔法攻击力+20——杰森·格里克(武器、上衣、下装)魔法攻击力+25——巨灵布鲁(武器、上衣、下装)魔法暴击+3%——邪龙斯皮兹的宝珠魔法暴击+5%——公爵尤里斯冰强3——雪崩拉比纳冰强6——寒冰巨人利库冰强8——小美人鱼空空伊冰强9——冰雪女王洛丝冰强12——冰龙斯卡萨物理&魔法独立攻击力+11——德拉尔(暗影迷宫暗精灵绿怪)物理&魔法独立攻击力+23——图卢斯族男精英战士(斯卡萨之巢第二图绿怪,喜欢抱抱那个)物理&魔法独立攻击力+35——蓝影马萨乔(夺回西部线拿刀的忍者龟绿怪)MPMAX+60——GBL教神官(天帷巨兽各图绿色衣服的GBL,第二脊椎较多)MPMAX+70——辅修师斯佩特(根特东门开机动车的绿怪,十字路口上下各一个)MPMAX+140——泰坦(熔岩穴第九图绿怪,也是BOSS之一)MPMAX+210——范哲利斯(GBL教孵化场BOSS)MPMAX+280——锤王波罗丁(王的遗迹BOSS)物理攻击力+魔法攻击力+7——泽忒斯(称号)。

226、冰结师徽章选择冰结师作为一个读条技能不多的魔法攻击职业,打徽章要选智力,攻速或MP回复,魔爆或MP大,命中或移速。

227、上衣、绿色徽章镶嵌孔2个两个魔爆把,达芙妮卖的魔爆是0.6%两个2%,要比MP大好,一个蓝药才多少钱何必为了那么点蓝浪费一个孔呢。

228、下装、绿色徽章镶嵌孔2个同上衣。

229、头肩、黄色徽章镶嵌孔2个攻速或MP回复都可以,不过我还是推荐攻速,攻速高了,连技能方便多了(例如冰魄剑),一下子没连上被怪打一下,血药可比蓝药贵。

230、腰带、红色徽章镶嵌孔2个果断智力没的说。

232、什么?所有属性?不如单一智力的加得多...啥?你要均衡发展,血多蓝多?好吧,当我没说、、鞋子、蓝色徽章镶嵌孔2个命中吧,没啥好说的,谁愿意MISS那么多呢。

233、刷图不需要太高的移动。

234、戒指、红色徽章镶嵌孔2个同腰带。

235、手镯、蓝色徽章镶嵌孔2个同鞋子。

236、项链、黄色徽章镶嵌孔2个同头肩。

237、左槽、白金镶嵌孔1个平民玩家可遇而不可求的东西...有哪个用哪个吧...自己职业的或城镇移动的都行。

238、别的职业的不推荐,技能不是自己的。

239、土豪可以去分解天空。

242、右槽、白金镶嵌孔1个同上。

243、。

五、DNF地下城与勇士冰结师土豪契约刷图加点

1、下面给大家分享的是DNF地下城与勇士冰结师土豪契约刷图加点。

2、为什么要强调土豪呢,因为这里的冰结师刷图加点必须要有契约,有了契约才会有强大的输出,下面是详细的加点推荐。

3、职业、魔法师冰结师冰冻之心等级、85SP、全部10770已用10765剩余5TP、全部36已用0剩余36QP、全部3974已用0剩余3974通用技能后跳、Lv1受身蹲伏、Lv1基础精通、Lv1魔法暴击、Lv10魔法背击、Lv10普通技能旋火盾、Lv1魔法冰球、Lv1魔法旋风、Lv1擒拿掌、Lv1瞬移、Lv1不死之身、Lv1深渊之心、Lv1冰结师皮甲精通、Lv1寒冰连枪、Lv36冰魄旋枪、Lv31冰霜之径、Lv30冰之领悟、Lv20冰魄之弓、Lv31寒冰之境、Lv10破冰飞刃、Lv31冰魄锤击、Lv28旋冰穿刺、Lv1极冰绽放、Lv1冰龙旋舞、Lv23冰封奥义、Lv15千旋冰轮破、Lv9冰之印、Lv1冰凌破、Lv16千里冰封、Lv11总结、没什么好说的,总之重要的技能全部都要契约,土豪冰结师契约刷图加点。

六、dnf冰结师/冰洁/冰冻之心90版本新刷图加点?

1、dnf冰结这个职业需要点满的技能比较多,所以sp需要慎重选择!。

2、冰结这个职业优先点满大技能,特别是双龙这个技能!。

3、还有就是被动技能,buff技能为冰结增加不少冰属性强化!。

4、再就是冰结的大技能,比如飞刃还有就是冰锤都是需要点满的!。

5、冰结需要舍弃的大技能,比如说冰弓,这个没有异界套还是不要用!。

6、再就是穿刺,这个技能主要点一点用来堆怪就行了!。

七、【新母鸡看过来】85版本非异界刷图加点研究大全_华哲吧

1、  85版本的更新对女机械的加点走向一共有两个影响的因素,一个是火强回归,一个是冒险团系统,所幸这两点对女机械来说都是加强,而且加点走向也没有大偏离,所以这次的85加点基于80版本时吧友们半年来的刷图体验来写,并结合自己上半年在韩服85版本刷图时的感受。

2、这次的加点贴,特别感谢水饺君的帮忙(打酱油)=w=!还有冰壕与bushilegend提供的演示视频,喜欢你们了!  这次是我的后的加点贴(停顿——)框架,以后如果要写加点贴只从本贴的基础上进行小幅度的改动,不会像第一篇到第二篇,第三篇到本篇这样改动巨大。

3、全文一共一万八千字,请大家淡定观看。

4、另外本贴的DOC文件在下方,一次性看不完本贴的可以保存再看。

6、(普通图刷图点一)。

7、职业、机械之心等级、85SP、全部10770已用10710剩余80TP、全部36已用36剩余0QP、全部3974已用3850剩余124————通用技能————后跳、Lv1受身蹲伏、Lv1基础精通、Lv1魔法暴击、Lv10魔法背击、Lv1————普通技能————后撩踢、Lv1浮空弹、Lv1空中射击、Lv1钉刺射、Lv38银弹、Lv41M-137格林机枪、Lv1BBQ、Lv1RX-78追击者、Lv1Ez-8自爆者、Lv36机械改良、Lv20机械引爆、Lv1G-1科罗纳、Lv33改装、G-2旋雷者、Lv31改装、G-3捕食者、Lv28伪装、Lv1Ex-S毒蛇炮、Lv1空战机械、狂风、Lv26空投支援、Lv23拦截机工厂、Lv21G系扩张、Lv13Ez-10反击者、Lv13Ex-SZero毒蛇炮、Lv8————特性技能————强化-银弹、Lv5强化-钉刺射、Lv1强化-G-1科罗纳、Lv5强化-改装、G-2旋雷者、Lv5强化-改装、G-3捕食者、Lv2强化-空投支援、Lv1————个性技能————强化-智力、Lv33强化-体力、Lv33强化-移动速度、Lv8强化-命中、Lv20强化-HP恢复、Lv12强化-MP恢复、Lv12强化-魔法暴击率、Lv8强化-属性强化、Lv13框架说明、为普通图及远古图设计的刷图点,比较偏向G1流和银踏流的刷图打法,火强恢复,自爆的伤害可观,配合G2和反击,是女机械强瞬间爆发。

8、攻击性极强的加点,在环境良好的情况下,可以完全发挥出装备能力,缺点是机动性较差,容易被击,对空能力较弱。

10、(普通图刷图点二)。

11、职业、机械之心等级、85SP、全部10770已用10575剩余195TP、全部36已用36剩余0QP、全部3974已用3850剩余124————通用技能————后跳、Lv1受身蹲伏、Lv1基础精通、Lv1跃翔、Lv3魔法暴击、Lv10魔法背击、Lv10————普通技能————后撩踢、Lv1浮空弹、Lv1空中射击、Lv1钉刺射、Lv1银弹、Lv41M-137格林机枪、Lv1BBQ、Lv1RX-78追击者、Lv1Ez-8自爆者、Lv1机械改良、Lv20机械引爆、Lv1G-1科罗纳、Lv33改装、G-2旋雷者、Lv31改装、G-3捕食者、Lv28伪装、Lv1Ex-S毒蛇炮、Lv31空战机械、狂风、Lv26空投支援、Lv23拦截机工厂、Lv21G系扩张、Lv13Ez-10反击者、Lv13Ex-SZero毒蛇炮、Lv8————特性技能————强化-银弹、Lv1强化-G-1科罗纳、Lv5强化-改装、G-2旋雷者、Lv5强化-改装、G-3捕食者、Lv5强化-空投支援、Lv1————个性技能————强化-智力、Lv33强化-体力、Lv33强化-移动速度、Lv8强化-命中、Lv20强化-HP恢复、Lv12强化-MP恢复、Lv12强化-魔法暴击率、Lv8强化-属性强化、Lv13框架说明、为普通图及远古图设计的刷图点,比较偏向3G流和银空流的刷图打法,85新图地面相当不安全,银空流的打法能使输出环境舒适不少。

12、机动性强的加点,可以用来应付各种除异界外的副本,TP也是85版本正统的15551型,适合对3G都熟练运用的女机械,此加点的缺点是群体爆发不够强,遭遇怪群时清怪较慢。

14、(技能解析(核心技能))——核心技能,意味着这个职业的特色、这个职业的主力输出、以及这个职业的输出方式——凡是核心技能,没有不满的理由——以85满级可学到的技能等级为例进行数据说明——“母鸡输出一石,G系独占八斗,银弹一斗,其他共分一斗”(银弹)CD、16s有效百分比、14049%(17430%)PS、括号内为银弹对于恶魔族、不死族和精灵族的伤害银弹之于女机械,就好比双刀之于红眼,大巴之于死灵,猫拳之于男气功。

15、女机械自第二季光火改版以来,一直为主光副火的属强走向,银弹作为光属性技能,收益很大,绝大部分母鸡会选择点满这个技能刷图。

16、但是不少新母鸡会觉得银弹前期费蓝伤害又不高,而且还是弹药的技能,机械就该加满小机器人刷图才对。

17、这句话请对隔壁的公鸡说,母鸡不等于公鸡。

18、母鸡的刷图几乎不需要R系,因为核心为G系,属于高节奏的持续输出,长CD的R系没法起到应有的辅助输出作用,反而银弹的存在很好的弥补了这一缺陷,所以自70版本光火改版始,银弹的第一辅攻地位已无可动摇。

19、有效百分比、20878%(25896%)满5级TP,随着装弹数和技能伤害面板的提高,对银弹的伤害增幅也是能达到50%左右的,银弹的总伤害虽然很美,CD也很短,但是只能对抗单体。

20、不过作为短CD技能,用来弥补G系的输出间隙是绰绰有余的。

22、(空投支援)CD、40s有效百分比、20235%理想百分比、26980%每个职业(极少部分职业除外)都会有个“秒天秒地秒空气”的技能,对女机械来说,空投就是这样的一个存在。

23、不过这是建立在65级学了EX空投的基础上,没学EX空投的话,虽然理想百分比依然为2W但是有效百分比只有5000左右,原因就是下落的空投追击者只有极少量的追击者会着陆,其他都在接触地面的瞬间已经爆炸,从而很难达到对怪的有效攻击。

24、而学了EX空投,情况就完全不同了,20个空投追击者,根据系统设定,将会有至少15只追击者会着陆(每次数量不等,但不会低于15只),着陆的追击者会有较长的寻怪时间,在确认怪在自身周围时,才会爆炸对其造成伤害。

25、这个机制,使空投支援成为实用性高的大范围清场技能。

26、关于普通空投与EX空投之间也有少许争议,原因有普通空投有比较优良的辅助作用,如铁头的晕怪、修复的回血和神力的回蓝,也有EX空投5TP的高额支出使很多成长中的母鸡不敢点。

27、但关于这个争议的讨论在我的70版本后的加点中已经详细说明了,吧内终讨论的结果是EX空投,而且从70版本到现在的85版本,只出现过零星的异议,表明EX空投经受住了广大老母鸡的考验,并给与其实力上的肯定。

28、所以现在EX空投是入门母鸡必点技能。

29、绝望之塔或青黄龙大会则是一个比较特殊的地图,在这几个图中,空投的铁头则显得不那么无力,由于只有一个敌人,对方眩晕对己方是一次良好的输出机会,而回血回蓝对己方也是有利的,因此普通空投在特定图也是有一定的战略意义的。

31、(机械改良)CD、30s持续时间、120s机器人增加效果、126%HP大值、431力量、431智力、50%移动速度只影响以下技能、RX-78追击者、Ez-8自爆者、Ex-S毒蛇炮、空战机械、狂风、空投支援、拦截机工厂、改装、G-0战争领主(未实现)机械的核心BUFF,相当于机械精通。

32、BUFF对机器人的智力增加量效果同自身增加一样,就是说改良帮机器人加了431智力,相当于自己多了431智力一样,只是这个效果不像其他职业直接体现在面板上那样直接。

33、至于增加的那部分力量,目前没有发现具体作用,预计只对物魔转换后的物理小地瓜有用。

34、而增加HP大值与移动速度,就是提高机器人的实用性和好战性,使得机器人能更快的打击目标,特别是对于高达和鸟巢这两个技能,提高移动速度就是等于提高攻击频率,改良对这两个技能的加强不仅仅是那431智力。

35、至于对G0的影响,目前仍然处于BUG状态,扶额,耐心等国服修复吧,韩服上月才修复,国服的话估计要等上一段时间。

36、(受身蹲伏)CD、5s时间、3s霸体时间、0.3s虽然不想承认,但女机械的确是个近中战职业,在使用G系列时,尤其是G不可避免的需要与怪十分接近才行。

37、自动的短射程也限制了银弹的远距离输出,导致女机械不得不与怪进行近距离对抗。

38、在近战交锋时,就不可避免的会被攻击,此时蹲伏就显得十分重要了,短暂的,既可以趁此机会蓄电G2进行秒怪逆转,也可以利用起身的霸体时间使用技能钉刺射进行反击。

39、学会使用受身蹲伏,不仅PK,也是刷图母鸡的必修课。

40、PS、长按C可以延长时间至3秒,不然就只蹲1秒左右(魔法暴击)提高魔法暴击率、10%应该不用太多说明这个技能,被动技能,不需要主动释放。

41、暴击会多一半的伤害,所以提高魔法暴击率就是提高伤害,满这个技能相当于提高自身5%的伤害,200SP物超所值。

43、(技能解析(可选技能))——可选技能,意味着这个职业的可玩性和可研究性,以及发展的无限可能性——凡是可选技能,都具有强烈的主观色彩,取舍完全在于玩家自己——以85满级可学到的技能等级为例进行数据说明——“四两拨千斤”即使是渣技能,用对了就是好技能(体术类)推荐度、★浮空铲、后撩踢、上旋踢、刺踢,这些技能都具有强烈的漫游既视感,都是不使用枪械,直接靠腿部发力使怪受到伤害。

44、由于体术类技能承自漫游,所以即使有固伤部分,也一定是百分比部分所造成伤害比固伤要多得多,在职业前期,也就是30级以前,这些技能的伤害还是很高的,随着等级越来越高,低成长性造成这些技能的伤害越来越低,而且由于超近距离的攻击方式,与灵活远近的女机械节奏不合,所以体术类技能目前不推荐选择加高。

45、(重火器类)推荐度、★☆M137格林机枪、M3喷火器、BBQ这三个则具有强烈的大枪既视感,都是使用重型枪械对怪造成伤害。

46、与体术类技能不同,重火器类的技能中固伤部分占的比例要比百分比要多得多,与走高强路线的机械不同,所以这些技能的成长性大打折扣。

47、但这些技能并不是一无用途,格林机枪在转职前可以说是主力技能,粗火陪伴了刷野猪(71级远古图BOSS,多处需要使用火属性技能烧毁尸体)d度过了70版本,BBQ则是女机械又一个保命技能与强制浮空技能。

48、但是一样,技能本身伤害过低,的高伤技能格林机枪,其远程站桩攻击的方式与近中程的女机械矛盾,没有必要点满,所以重火器类的技能都多点1点就行。

49、(偷学类)推荐度、★☆冰冻弹、快速拔枪、反坦克炮这三个是属于偷学技能,需要满足格斗等级达到1段然后完成阿尔伯特的任务才能学习。

50、每级的SP为50SP,高可学到10级。

51、冰冻弹的伤害比银弹要低,而且高10级的设定,让它成为刷图d不为肯定的技能。

52、快速拔枪的存在对于机械则是更为尴尬的存在,因为自动本身的拔出速度已经超出人类的手速,有无此技能对使用自动手枪的机械来说几乎无差别。

53、比较出彩的技能就是反坦克炮了,因为历史遗留问题,也称狙击,不过这也是大枪内部的事了。

54、反坦克的退怪效果是优秀的,经常配合G1和蛇炮无限退怪,以达到安全输出的目的,通常此技能G1d需要点1级配合使用,其他流派视副本需要可以选择点1级。

56、(浮空弹)CD、2s推荐度、★☆相对于体术类,浮空弹的使用率更高一点,因为附加一发银弹,而且有蹭弹效果(当多只怪处于同一位置时,浮空弹可以对多只怪同时造成伤害),所以实用性还是有的。

57、在攻击方式上,也符合女机械的灵活特性,所以常常作为配合G1无限浮空连怪的过渡技能。

58、技能推荐度依然为一星半,原因就是自带一级用来刷图已经足够,不需要点高,因为不是输出技能。

59、(钉刺射)CD、4s有效百分比、3514%推荐度、★★★☆如果银弹是从弹药那偷来的神技,钉刺射则是从漫游那偷来的。

60、第三季物魔转换后,一直被人如同体术类技能一样忽视的钉刺射,开始进入众人的视野。

61、在长达半年的争议过后,钉刺射还是赢得了不少母鸡的认可。

62、满钉刺满银弹,慢慢的从三种G系列流派中都衍生出一个银踏流的子类,因为与三大流派不冲突,银踏流的母鸡数量仍然在慢慢增长。

63、这个技能之所以被众人肯定,是有其原因的,简单的理由就是好用。

64、母鸡没有几个单体爆发技能,大多数为群体持续攻击,爆发技能只有一个G2是远远不够的,在短时间对单体无法造成巨大的伤害。

65、而钉刺射在物魔转换和银弹的加强下,从一个默默无闻的保命技能,俨然成为一个单体高爆发技能,无论补刀还是输出,都是相当好用的。

66、但这个技能之所以被归纳在可选技能中,是因为这个技能虽然好用,但是并不是非点满不可,因为即使在满级钉刺中,银弹的输出也占了一半左右,就算钉刺一级,它也足够用来补刀加破招加保命,而且一级钉刺不需要物魔转换,物理技能对拿自动的机械来说CD短了10%,实用性更高。

67、所以满不满钉刺,完全由玩家决定,这也是可选技能的精髓所在。

68、关于满级钉刺加银弹的伤害测定将在组合技能篇进行说明,请有兴趣的耐心翻阅。

69、(G-14手雷)CD、8s推荐度、★☆除了银弹与冰冻弹外,可以学习的弹药技能。

70、这货真不是G系列。

71、手雷的用处还是有的,毕竟是群体浮空技能,在使用G1进行浮空追击时,手雷能起很大的作用。

72、至于为什么没人满这个技能,就是因为这是个纯固伤无属性技能,成长性极低,在70版本还好,80版本、85版本,随着魔攻的越来越高,无视也越来越高,不是百分比技能在图中能造成的伤害越来越低。

73、关于实用性,G1d点一级用来浮空怪用来浮空追击的比较多,还有以前免费送一级时,自己经常磕暗药用手雷炸野猪骗暗属性。

75、(改装、G-0战争领主)CD、125s有效百分比、40016%理想百分比、54114%3级、增加大锁定数到同时普通怪与精英怪的可锁定次数增加4次6级、增加导弹数量到28发9级、10秒内G1的等级提高5级说了这么多,终于轮到本章节的后一个技能,被G系列抛弃在外的技能——G0。

76、其实从数据来看也不是一个不好的技能,而且也都是群伤,技能属性还随武器,有享受属强的可能。

77、30发格林机枪、28发导弹和12发激光,达到大锁定次数14次后,全打中,百分比为5W不过一般机枪是不能全打中的,除非像冰龙那样,所以一个怪受到的伤害还是在4W百分比左右。

78、比较受人诟病的是觉醒的CD和天价的SP消耗了。

79、在从前,在那个觉醒还是固伤的年代,满觉醒反而是主流,其实是那个年代觉醒的SP消耗比现在少一半,而且觉醒固伤,平民用伤害也挺高。

80、现在一级觉醒需要200SP,是谁都会皱皱眉头,想一下我这200SP花在这值吗?但是好技能即使SP消耗大也会去加的,问题是这个技能为什么会几乎没人加满?答案是,与被动觉醒冲突。

81、主动觉醒与被动觉醒还冲突的,阿拉德找不出几个职业。

82、被动觉醒对于3G的巨大提升,相信看了之前介绍的母鸡们心里都清楚,随着等级越来越高,被动觉醒对于3G来说,就是不可或缺的存在。

83、而主动觉醒,能在一瞬间,将好不容易积累起的被觉效果清零。

84、在这种情况下,如果主觉造成的伤害不能超过损失掉的3G的伤害,那么用主觉还不如不用。

85、所以对于觉醒的建议就是,要么,你就一级都不点,要么,你就点满,1级觉醒在SP分配上是没有必要的。

86、不过,毕竟不少新母鸡还是被觉醒吸引过来的,让你们一开始就1级觉醒都不学,是不是太不近人情了,所以想学1级觉醒用来观赏的,扣机场SP吧,从80版本开始,机场的SP就是用来扣的了。

87、后说说觉醒的BUG,机械改良里说的对G0有效,不是零时工的问题,是真的有效,只不过现在是BUG时期,所以无效。

88、韩服上个月已经修复了此BUG,觉醒受改良有效,虽然觉得不怎么科学,但是真受改良效果对我们有益无害。

89、然后韩服这个月又改版使放觉醒不会清零被觉的效果,断了后顾之忧。

90、所以下次女机械技能改版时,估计觉醒又会被推上风口浪尖。

92、(双爆组合)+自爆者+反击者CD、30s(以反击者为基准)组合1级自爆+满级反击,有效百分比为9208%组合满级自爆+满级反击,有效百分比为11655%PS、因为忽略了反击爆炸后出现的3名追击者,所以实际伤害会比理论上要略多一点此组合的两个技能特点相像,所以在进行引爆操作时,能百分百在同一时间爆炸,造成瞬间群体爆发伤害。

93、组合一与组合二的差距在于母鸡们自身对于SP的分配,满自爆,此组合在群体爆发时伤害会更高,而且由于自爆的CD短,可以在组合之外也能灵活进行辅助攻击,只点1级自爆,此组合的伤害稍低一点,但是节省出来的SP可以用来分配给更符合自己刷图习惯和副本要求的技能。

94、+与G2组合的话,这就是女机械强群体爆发技能了,有效百分比可以达到25114%,同时G2在被觉的影响下,能达到此组合技能有效百分比逾3W。

95、因为在引爆的同时,G2的喷射操作与人物行动相互独立,所以可以在引爆瞬间也释放G达到在同一时间对怪或建筑物造成三者的总伤害。

96、此方法可以用在刷图秒怪,跳过一些怪的变换形态,如领主塔中吉赛尔的时光倒流,如果能将血磨至即将时光倒流时,使用此技能组合秒掉,则可节省不少时间,还有幽灵列车的“抢门”,此组合可以直接秒掉三图的列车长不出保护,然后再杀死大幽灵时,会有1秒左右的时间门被打开,进入下一房间。

97、+与G3组合的话,这就是女机械强单体磨血技能,即六花聚顶,20秒之内磨血造成的百分比总和能达到21W左右,没有几个BOSS中这一招后还不损失巨大的。

98、G3的六花聚顶,是需要条件的,即攻击的三只怪因为外力因素同时死亡,然后G3的六只装置同时攻击第四只怪。

99、使用双G造成六花的方法目前还不成熟,流传时间长、经典的方法就是双爆了。

100、当然目前除了双G之外难度高的就是六花了,能熟练此技术并用于实战的都是高端母鸡了。

102、(推怪组合)+++毒蛇炮+反坦克+G1+银弹CD、9s(以毒蛇炮为基准)G1流的标志性技能组合,威力巨大,各技能各司其职,配合灵活。

103、①毒蛇炮、负责推怪+攻击②反坦克、负责将单个怪推至怪堆里⑤G主输出+推怪+僵直怪⑥银弹、主输出这个技能组合是没有伤害上限的,连发中的G1伤害每两秒百分比破万,使怪一直僵直或被逼至角落中无法动弹,加上银弹,所造成的伤害总和也是十万数计的百分比。

104、+++追加了BBQ、浮空弹、手雷的三个浮空技能,配合毒蛇和G也可以走浮空,直接将怪群浮空连死的方式。

105、同样,此组合没有伤害上限,而且相对来说更安全一点。

107、(空战组合)+++++BBQ+毒蛇+EX毒蛇+G3+银弹+空中射击CD、50s(以EX毒蛇为基准)将毒蛇炮架好,然后将怪强制浮空至EX毒蛇对空的子弹路线上,此组合的核心在于EX毒蛇和BBQ两者,其他都是对空辅助攻击。

108、属于G3流和3G流中单体输出优秀,但操作难度比较高的一个组合。

109、++由于怪在浮空状态下无还手能力,所以使怪保持浮空,同时加强自身的空战能力,是很有必要的。

110、在技能可用的情况下,具有对空巨大单体伤害的鸟巢和觉醒也能被加进组合中。

111、此组合诞生的契机是野猪二图,后来也被引用到其他图中需要使用的地方。

112、因为该组合的技巧性强,纯文字不能表达其具体打法,故引用去年COLG挑战不可能活动中第二名的冰壕的视频,请大家留意二图的操作。

113、http、//171tv.sohu.com/v/1/20011/134/MTM0NTM5Ng==因为第一名ID一只小鸠已经退吧,不方便在此引用其视频作为教学。

115、(QP加点浅析)QP,就是做完主线任务会给的一个技能点奖励,在转职后会开放给小母鸡们进行加点的一个系统,里面可以给自己增加一些有用的属性,打开任务栏应该就能看到。

116、下面对相应技能进行简要的说明、(强化-智力精通)满、无争议、女机械是魔法百分比职业、智力越高可以魔攻越高(强化-属性强化)满、无争议、女机械是走光火强的职业、属强越高攻击力越高(强化-魔法暴击)满、无争议、女机械是魔法职业、增加魔法暴击率就是变相提高攻击力(强化-体力)与(强化-精神)二者选其推荐满体力,女机械穿布甲,比较脆,满体力增加HP上限可以提高生存率(强化-命中)与(强化-回避)二者选其推荐满命中,女机械是高频低命中职业,高命中至关重要(强化-移动速度)推荐满,移速的高低,直接决定走位的灵活度(强化-HP恢复)与(强化-MP恢复)推荐双满,可以帮助未满级的女机械顺利度过前中期,后期不缺药可以洗掉除此以外的QP技能没有点的必要。

八、求dnf冰结师刷图加点86级的

1、>>>>>加点方案冰结师>冰冻之心等级、85SP、全部10770已用10720剩余50TP、全部36已用36剩余0QP、全部3974已用0剩余3974>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-冰霜之径、Lv5强化-破冰飞刃、Lv5强化-冰魄之弓、Lv5强化-冰龙旋舞、Lv3一个冰洁只有穿上异界套才是一个真正强大的冰洁师,,,望采纳,。

九、---冰洁85版本刷图小百科全书--_情殇_难忘吧

1、其实呢,冰洁加点,装备什么的都很简单。

2、当然这些都不是问题反正我大部分也是我转载的1L送马总。

3、大致分4个部分、职业介绍篇1职业定位2基础属性装备解析篇1武器2防具3首饰4辅助装备5魔法石6附魔7时装属性选择8徽章技能加点篇绝杀技范例加点介绍。

4、在所有能源被使徒抢走后,这里变成了极冰世界。

5、在接近零度的这里,生命是禁忌的存在。

6、除了冰属性精灵外,只有少数追求冰属性魔法极限的高级魔法师敢于接近这里。

7、这些人自称为“冰结师”(GlacialMaster)。

8、人如其名,他们对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。

9、但是与其他冰系元素魔法师不同的是,他们直接用寒冰做出各种形态的武器来打击目标。

10、只会使用冰系单一系的魔法,对冰结师来说是致命的缺点。

11、但由于用“黑暗之眼”大幅强化了冰系魔法,他们的冰变得坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用寒冰做出来的武器。

12、(2)防御低是他们明显的弱点,但是强大的不死技能让他们即使被秒杀后依旧有无限逆转的机会。

13、冰系魔法强大的控制能力,让他们在决斗场上拥有极高的地位。

14、强大的冰结师们觉醒后被称为“冰冻之心”。

15、“我出生的地方由于太寒冷甚至连使徒都不敢来这里。

16、我从小就跟冰相处得很好,难道那时候已经注定我会成为强冰结师么?”众所周知,固定伤害技能需要通过提高智力独立等属性提升,而百分比伤害技能则更重视角色的魔法攻击力。

17、元素是一个注重百分比,拥有少数几个百分比+固伤技能的职业。

18、因此,冰洁的技能决定了是以魔攻属性高低为主要衡量标准的职业。

19、对武器强化会在很大程度上提升元素的输出。

20、魔攻的提升优先于智力的提升。

22、图为85满级人物属性,智力为1104点,已点QP智力33级跟60属性工会+称号簿+领悟164+冒险团(这个不谈),即本身智力、1104-198-60-20=826。

23、S3之后,先前版本的属性石、SP技能书等任务奖励已被取消。

24、人物属性也不再与转职等级挂钩,晚转职不影响属性。

25、若发现自己满级基础属性低于其它玩家,可进行属性修复申诉。

26、申诉链接、kf.qq.com/cgi-bin/communion?sid=1017&subject_id=1573&title=。

27、②项链灵魂猎者,俗称魂坠,满智力30。

28、可在福娃处购买,守护者祭坛制作,时间大概需要半年。

29、80版本追加独立加成20%,使其成为全职业强项链。

30、但是因为消耗过大,不推荐一般图使用,远古异界地下城使用即可。

31、(作用原理、从普通攻击或技能命中对手开始,消耗1个灵魂晶石,触发BUFF效果、增加20%的物理/魔法攻击力和独立攻击力,持续60秒。

32、60秒后不再继续消耗灵魂晶石,直到下一次用技能命中对手。

33、换装后将会失去BUFF效果)PS、魂坠现在有组队BUG以及PKC的BUG,即组队仇恨不在自己身上加成无效(其实是远程攻击无效,近程的话没有影响。

34、但是素素全部都是远程的)/PKC消耗灵魂但是不加攻击。

35、虫链(窒息的悲鸣项链),满智力31。

36、可通过悲鸣任务获得,改版后升级为61级。

37、任务获得的顺序为戒指→手镯→项链。

38、45天可以做出,性价比高,但是与黑珍珠野猪腰带等冲突(仇恨系统黑珍珠>BM>野猪腰带)。

39、PS、现版本虫链仇恨BUG已被修复,组队时虫链效果依然存在。

40、对于冰洁这种带冰属性强化职业提升少了点,不如悲鸣,好在不冲突,可以买红字45级GBL阿拉德分部任务成就项链,平民神器。

41、提升很明显刷一把图就有了在地下城中无特殊效果,不推荐。

42、但长期刷死亡之塔等特殊图的玩家可以入手一个,其独有的反伤/断招效果会在角色受到攻击时产生。

43、绝望利器之有没有因为1个人默默刷图而无聊呢这玩意可以解决树精很萌的,。

44、③戒指不得不说,可以说碉堡的戒指,新图4图全恶魔怎么看真远古也一堆恶魔怎么看,,做吧王八祭坛的出现表示这玩意就是大众货一直觉得比埃尔文好,个人感觉吧能冻住的怪不缺200智力,打冰棍不会吗黑珍珠20%破招伤害不多说了,提升终伤害,抓破招谁用谁知道,缺点是和很多装备(金手镯,BM之类)冲突,且对于长时间冰冻战的冰结来说白图发挥作用效用比较少。

45、80版本时候艾尔文的叠加就遭到和谐,9%智力的提升倒也是全程,属性提升还是很实在的。

46、法系万金油戒指,不会冲突,推荐入手不是站街不推荐买,,,比这个好的戒指太多了司令部远古粉戒指,兰蒂卢斯掉落。

47、3S真男人!!!可是货太少,基本看不见攻击时有5%的概率使自身进入伪装状态。

48、伪装状态即隐身,敌人无法看见自己,在绝望之塔等地下城有。

49、但是需要注意某些BOSS在看到玩家情况下会疯狂回血。

50、双子带CD后实用性下降了,可以冻住的绿名前还能发挥作用,不过能冻住的绿名对冰结威胁也很小。

51、对于兰总3首饰不是很推荐,冰洁既有远程又有近战技能,戒指无用----项链,手镯更加不实用HF据说项链改成B技能效果,可是管他呢刷不到一切扯淡80SS首饰,没法评论。

53、霸体应该不错。

54、可是你有位置给它吗。

55、下面是左槽青龙左槽,任务装备,用青龙任务材料在NPC素喃·阿斯卡处兑换,需要40天做出(满属性33四维,2点抗魔)伪装,将自身变为隐身状态,使敌人无法看见自己,但被攻击命中时依然会受到伤害。

56、其机理与透明(神灵的庇佑、透明蝴蝶,可以被敌人发现,但敌人无法命中自己)不同。

57、伪装时可以增加12%的魔法暴击率和10%的暴击伤害,但被攻击时受到的伤害增加20%。

58、持续时间15秒,冷却时间30秒。

59、在辅助装备普遍提升不大的情况下,青龙左槽的伪装效果及其所带来的额外属性的确是一大亮点,但用不好的话同样会带来负作用。

60、①暴击伤害效果与金蛇、野猪腰、虫链等大多数装备可以叠加,但暴击的触发时间无法手动控制。

61、②若进图时身上已佩戴青龙左槽,则进图后直接触发伪装效果。

62、但若在进图后将青龙左槽更换上,要等30秒之后才能触发伪装效果。

63、即青龙左槽不适合换装流。

64、③触发伪装效果后,自身受到的伤害变为原来的120%,这对人物的自身血量、防御力和走位提出了一定的要求。

65、面对无法躲避的全屏技能,或因走位失误造成自身伤害时,佩戴青龙左槽会加速掉血,刷图安逸性反而会有所降低。

66、④伪装状态下,敌人无法看见玩家本人。

67、进入伪装状态下,某些怪物(如真野猪BOSS、高地BOSS等)在未发现敌人时,会加快回血速度。

68、因而不建议在面对BOSS时佩戴青龙左槽。

69、即使一定要佩戴,也应在自身进入伪装状态时,有队友或召唤物(如SLL儿子等)处于怪物的视野中,以防止怪物因看不见敌人的存在而加速回血。

70、⑤经测试,伪装状态会使绝望之塔、深渊地下城的APC无法看见玩家而失去战意,故青龙左槽在绝望之塔、深渊地下城有。

71、但双龙大会中有不少APC的技能自带跟踪效果,且BUFF状态下的角色受到的伤害会加深,因而不建议在双龙大会中使用青龙左槽。

72、⑥因为春节宠物的出现,故此青龙左槽也变成了玩具。

73、没远三套装左槽的话双攻左槽是首选两个的亮点是两级的被动觉醒,两级被动可以提升lv6的冰冻等级。

74、冰冻几率和附加伤害也同有提升,堆高被动的话有的,在以后小怪都能取性命的真远古我打算尝试堆下被动觉醒试试。

75、这是神器。

76、命中敌人时3%概率减少敌人20%的物防/魔防,不限减防等级。

77、对某些防御较高的单个敌人或者BOSS效果出众。

78、但减防效果仅对单体有效,不适合群体攻击,且价格昂贵,请大家适当选择。

79、推荐异界或者远古组队使用,顺便说下双布鲁是有效的。

81、魔法石常规选择一般也就是冰强右槽了出了ss的带ss没ss的买个拉特利亚,紫右槽的提升太低不如选择远三散件右槽还不如紫冰强石头,去站街玩去你敢说这不是站街货。

84、这个真是站街货怎么感觉比前几个还要好呢。

85、防具真猪的地位再一次下降猪血也贵实在没事干就去坐着分解粉棉花吧假紫是混搭的好东西,但是全身假紫盲目堆属性反而会拉低冰结这种核心技能明显的职业战斗力由于80版本绝大部分非远古装备已经取消抗魔并且冰洁的冰境覆盖抗魔奖励bug也修复了所以打异界时候还是推荐带远古装备(包括首饰部位和左右槽)平时刷白图的时候效果也不差没有套装的部位可以使用远三气息的飞刃散件能红绿双气息更好不能的话红绿随意一般件数较少时候绿气提升比较大件数多了红气优势就上来了个人爱好红气息、谁不喜欢飞刃伤害好看点CC那不谈,看自己经济情况决定买哪套,反正现在也是白菜价,要是钱多可以买着强化玩没办法玩冰洁就要做好入异界坑,。

86、在此感谢素吧大魔王蔷薇。

88、基本都是参考有没有。

91、附魔不多说了上下衣武器肯定是魔攻了百分比职业堆智力不如堆魔攻实在至于25还是20还是18看钱包了新年套的暴击宝珠配合宠物也还不错腰带就新年宝珠吧鞋子和肩膀冰洁出生晚错过了龙年套所以肩膀推荐艾丽丝这样的高暴击宝珠鞋子也推荐黄龙的3%暴击宝珠首饰肯定是冰强了以后有什么好的节日首饰宝珠再补充。

92、时装选择头发帽子双智力脸和胸双攻速上衣技能刷图选飞刃吧也可以选极冰为了僵直几率下装一般选HP冰洁本身皮很脆多堆无害处鞋子移动腰带回避。

93、称号可以选择尊亲--常驻26点魔攻触发属性的话法系称号基本都是释放触发的冰洁释放技能本来就少加上冰境CD加长至20秒触发属性基本可以当福利看待使徒系列白字称号,在特定种族怪面前提升相当明显,但是白字对冰结来说还是会提高网络负担,所以看情况再考虑入手--可是没话说,3使徒完爆一切,就是看你电脑支持不支持破冰当然常年混异界的就带5抗魔那称号吧普通图带啥我觉得都差不多哦还有周年称号堆寒冰的当前版本17寒冰提升61冰强,同时减少对方怪61抗性。

94、变相提升122属性强化。

95、17级还能提升2级,也就是19级BUFF,但是个人懒,主要是没钱,你大爷的几千万才洗出一个1级寒冰!说好的2级寒冰BUFF。

96、HF这次改版还提高百分之50的冰强,,所以,你懂的附上大神寒冰链接http、//www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3154277&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D70%26typeid%3D70。

97、冰凌破70版本伤害不被看好区区3级百分比也不出彩但是+1级定住难缠怪物是公认的好效果85版本等级上限提升成长率也很高了单论全中百分比已经超过70EX满级60EX抓霸体怪破招接飞刃,冰洁大的爆发曾经为了打兰总满了觉醒只点一级60EX总觉得缺少了什么--特别的是60EX受每个冰洁的终追求--冰花之狱的加成6件套增加30%冰凌数量和减少30%冷却契约下已经超过2W百分比了破防定怪输出一身的技能推荐满不太习惯用的同学就多练习下吧,实在不行近身按住后方向丢。

98、千里冰封华丽的效果、超大的前方范围、不俗的伤害。

99、大范围冰冻效果。

100、单次伤害很多地方有,可输出可控场、点满不多说。

101、千旋冰轮破(优点是能出本职业特征头像的技能)目前版本200SP一级并且实用性也很低清小怪或者单挑BOSS冰洁都有相应技能对付觉醒的地位也略显尴尬尴尬的局面是小冰轮没抓到怪物后会自动收回也就是这个超长CD技能是0伤害了不是特别特别有爱的同学还是别点了200SP一级冰洁sp再富裕点满了觉醒也吃紧了反正我没点过。