1、暗黑破坏神3武僧暗黑破坏神3武僧技能选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3武僧暗黑破坏神3武僧技能选择新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3武僧暗黑破坏神3武僧技能选择的推荐t 暗黑破坏神3武僧技能选择,暗黑3武僧双持冰奔袭技能选择。
2、暗黑3武僧冰奔袭Build让很多玩家用起来感到爽快,玩家们便纷纷投入冰奔袭的流派当中。
3、那么双持冰奔袭武僧怎么玩呢?小编给您带来双持冰奔袭武僧Build技能选择。
4、t 本人脸黑,不管什么方面都是,当年在欧服打PVP联赛就是各种脸黑不暴击,因为朋友召唤又回到了亚服,虽然说巅峰640多了,但是身上核心装备完全不能看,猴子项链无暴伤,狂石5爆率无单抗,手套5爆率,加上猴子肩,这几个核心装备都不是远古,身上能看的就是几个锻造货,而且用了我上万材料才锻造出来的。
5、没有厄拳。
6、实在没办法,就用之前打到的日光和锻造的博恩了t 转入正题,说起极限cdr,那就是完全的,全身都带CDR。
7、除了头和项链外,其他装备都带有CDR,肩膀手套两个戒指也是博恩胸甲+单手剑船长腰带+鞋然后两把武器当然都要是10CD了~~这样,不加勾玉BUFF的时候,CDR是36(包括被动和头上的石头哦~~)t武僧双持冰奔袭Build面板t 接下来说BD,我的左键是14秒七星,右键冰奔袭,234键位分别是4秒,45精回灵光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因为我完全不去点它。
8、t武僧双持冰奔袭Build技能t 之后就是核心问题了,还有一个栏位,我们选择什么技能?t 由于高CDR,和七星的交替使用,可以全程覆盖(我达不到无缝隙,原因之后说),这样,防御选项可以省略,然后45精回的灵光,也可以精气足够用,那么剩下的选择就是攻击了,定罪实在没什么意义,而且没有殷娜套和被动团结,直接放弃这个选项。
9、看来看去各位大神的选择,无非就是八相和炫目(都是后一个符文)。
10、t 那么问题来了,我们选择什么比较好。
11、同样是30%的增伤(炫目29%。
14、),八相能多55%的减伤,单从数据而言,的确八相有优势,本人一开始也是这么认为,因为我身在欧洲,虽然用的网络很好,基本不会出现闪断和掉包,游戏也很顺畅,但是,延迟始终在300以上,好的时候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都会反应将近半秒,而这半秒,在七星过后衔接的时候,对我来说是致命的,用了代理也是一样的情况,游戏中出现的死亡,全部来自这种情况。
15、但是国内的玩家,是可以做到无缝隙衔接的。
16、于是我在思考,我在前放上八相,然后在放七星,之后有55%的减伤,还能抗一下。
17、然后我就尝试了很多次,结果,该死时候还得死。
21、然后我就把八相换成了炫目,结果,意外的好。
22、t 从增伤来讲,他们的性质基本相同,但是从连贯性来说,炫目完胜。
23、这里面其实很简单,炫目CD短,而重要的是不会打断冰奔袭叠层。
24、八相的释放选择性很纠结,30%增伤大家都想是放了八相之后,再叠层释放并奔袭,但是八相放技能时候会停下来,打断冰奔袭叠层不说,还会影响杨裤的连贯性,而且位置固定,敌人经常会走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飞天杂兵,蛋疼的很。
25、但是炫目,直接定身敌人,敌人不能放招,而且完全不影响冰奔袭的叠层和移动,意味着每次可以放完炫目后,用七星释放冰奔袭的BUFF。
26、炫目在结束的后一刻释放,之后马上放七星,七星之后,敌人仍然处在目盲状态,衔接也的顺利,之后,由于炫目CD短,马上又能来一个循环。
27、t 资料篇之前的PVP玩家应该清楚,和尚的炫目神光是一个有点小无赖的技能,可以强制中断巫医的灵行术,春哥灵行,和猎人的烟幕,意思就是说,PVP时候猎人在烟幕状态下,能被武僧用炫目强行拉出来痛扁,巫医的灵行术也是一样的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站着。
28、同理,遇到带护盾的精英,炫目也能够强行控制。
29、而炫目29%增伤后再释放冰奔袭,效果酸爽。
30、t 被动的选择,我个人用的是迅雷势,斗志坚强,敏锐直觉,亦塔之光。
31、之所以放弃天人,是我认为致命的伤害还是元素伤害,蛋疼的是冰冻和秘法,而物理攻击,能把握住你七星之后衔接的一瞬间干掉你,我想大家应该没那么脸黑吧。
34、这样,装备上能有全抗的部位好都带全抗,然后相对的因为要弥补天人的缺失,稍微堆一点物理抗性比较靠谱。
35、t 宝石方面我用的是勾玉,太极,囚者t 昨天手头有47,48的票,我就随便打了一下,图都一如既往的操蛋,不过由于生存提高很多,中间都死了不超过两次,不过BOSS仍然是屠夫和寒霜,后见BOSS后时间都剩下3分多钟,又不召唤小弟。
39、完全没戏。
43、t 不过这个心得还是分享给还在冲45,46的朋友们,希望大家游戏愉快!。
二、暗黑破坏神3野蛮人技能搭配教程1、打开暗黑破坏神,点击右侧“背包”按钮。
2、点击下图所示【配装推荐】。
3、选择推荐类型即可查看技能如何搭配,同时对应的装备和宝石如何刷取和镶嵌均在该页面下查看。
三、暗黑破坏神怎么发技能?详细一点1、通过左右键释放技能。
2、印象在屏幕下方,靠近血和蓝的位置,分别有一处可以点击,设置左右键的技能。
3、右键所有键能都可以设置,左键只能设置部分技能。
4、在设置左右键技能处,还可以将技能按照F1-F10编快捷键,可以更加方便的切换技能。
四、暗黑破坏神3——巫医新主动技能及被动技能1、根据当前新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。
2、本文以10级巫医为例。
3、主动技能物理系技能、毒镖PoisonDart1级消耗39点法力射出一道致命毒镖,造成10-15点毒素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外毒素伤害。
4、蟾蜍灾乱PlagueofToads2级消耗47点法力释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成15-21点毒素伤害。
5、僵尸突袭者ZombieCharger5级消耗78点法力一只鲁莽的,狂暴的僵尸,对其经过的敌人造成15-21点毒素伤害。
6、僵尸蜘蛛CorpsesSpiders7级消耗98点法力召唤出4只蜘蛛攻击附近的敌人造成2-5点物理伤害。
7、烈焰蝙蝠FireBats9级消耗78点法力放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒12-18点火焰伤害。
8、火焰炸弹FireBomb11级消耗60点法力丢出一个爆炸性的骷髅,对爆炸区域8码内的敌人造成15-19点火焰伤害。
9、蝗群LocustSwarm19级消耗108点法力一群蝗虫攻击敌人,造成9点伤害每秒,持续3秒。
10、蝗虫将会跳跃至附近的目标。
11、酸雨云AcidCloud22级消耗180点法力酸雨从天而降,造成22-30点初始毒素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成5点每秒的后续毒素伤害。
12、僵尸之墙WallofZombies27级消耗140点法力僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人造成9-16点物理伤害,持续5秒。
13、灵魂系技能鬼影重重Haunt4级消耗31点法力幽灵萦绕在敌人的周围,造成38点奥术伤害持续7秒。
14、如果目标死亡,幽灵将会自动缠绕附近的其他敌人,你一次多拥有3个鬼影重重效果。
15、恐惧Horrify8级冷却时间20秒召唤出幻术的面具,恐惧附近12码内的敌人,使其逃跑,持续5秒。
16、灵魂漫步SpiritWalk12级消耗41点法力冷却时间15秒进入灵魂的国度,可以毫无阻碍地移动,持续3秒。
17、在释放任何法术或者你的身躯遭受50%大生命值伤害时,你将与灵魂的国度失去联系。
18、灵魂收割SoulHarvest14级冷却时间15秒以附近敌人的生命力为食。
19、15码内的5名敌人,每个敌人将会增加你34点攻击,持续30秒。
20、心灵弹幕SpiritBarrage21级消耗58点法力一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人,弹幕造成13-26点物理伤害。
21、群体混乱MassConfusion24级冷却时间60秒在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续8秒.支援系技能召唤僵尸犬SummonZombieDog1级消耗39点法力冷却时间60秒召唤3只僵尸犬为你而战。
22、死亡之握GraspoftheDead3级消耗12点法力冷却时间8秒从地面下伸出魔掌,使敌人减速30%,造成5点物理伤害持续8秒。
23、妖术Hex6级消耗39点法力冷却时间10秒召唤出一个萨满,持续8秒,他会将敌人变成小鸡。
24、被变形的敌人不能攻击,并将受到20%的额外伤害.牺牲Sacrifice16级使所有的僵尸狗爆炸,每只都对12码内的敌人造成33-55点物理伤害。
25、巨像Gargantuan18级消耗156点法力冷却时间120秒召唤出一只巨大的僵尸跟随你为你而战,巨像的每一击造成6-8点物理伤害。
26、邪恶巫毒BigBadVoodoo25级冷却时间120秒召唤出个跳大神的傀儡,使得区域内的友军均获得攻速移动速度施法适度提升15%的效果,持续20秒。
27、傀儡大军FetishArmy27级冷却时间120秒召唤出傀儡军队,为你战斗持续20秒,挥舞着匕首的傀儡造成7-11点物理伤害。
28、被动技能生命轮回CircleofLife10级每当吃一个血球时,恢复大值的10%的法力。
29、害人虫Vermin10级蟾蜍灾乱、僵尸蜘蛛、烈焰蝙蝠技能伤害提高20%。
30、精神点化SpiritualAttunement13级法力大值增加20%,每秒恢复1%的法力大值。
31、恐惧盛宴GruesomeFeast15级每当吃一个血球时,攻击力上升10%,持续10秒。
32、该效果多叠加5次。
33、血之仪式BloodRitual17级50%的法力消耗转由生命值提供,同时每秒恢复生命大值的1%。
34、僵尸之王ZombieHandler19级一次可拥有4只僵尸狗。
35、僵尸狗和巨像的生命值增加60%。
36、揭开面纱PiercetheVeil20级所有伤害提升20%,但法力消耗增加30%。
37、浓缩精华RushofEssence23级灵魂系技能将在10秒内返还所消耗的法力值的125%。
38、灵魂系技能包括、鬼影重重、恐惧、灵魂漫步、灵魂收割、心灵弹幕。
39、求神启示VisionQuest25级每当你有4个或者更多技能在冷却之中时,你的法力再生速度增加。
40、暴烈忠诚FierceLoyalty26级所有宠物将会从你的荆棘物品上获得增益。
41、死之恍惚DeathTrance28级你的生命值在50%以下时,受到的伤害减少20%。
42、部落仪式TribalRites30级傀儡大军、邪恶巫毒、妖术的冷却时间减少25%。
五、暗黑破坏神3野蛮人技能搭配,附装备选择1、5+3(双手风)由于皇家华戒的存在,此流派得以实现荒原6件套的高伤害旋风斩与不朽之王4件无限先祖赛亚人效果的组合。装备选择武器:不朽之王的碎石锤(必备)腰带:不朽之王的部族羁绊(必备)戒指:皇家华戒(必备)+全能法戒/团结(二选一)护腕:夺魂者护腕或其他高属性护腕护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链其他部位:任意搭配的【5件荒原+1件不朽之王】(必备)头盔:钻石(减CD)、胸+腿:红宝石(力量)。
2、技能搭配旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。压制:杀戮狂欢(使用后+8%暴,电伤害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)战吼:赦免(20%全抗)。战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)。狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)/天神步(50%减伤)先祖召唤:议会崛起(提高伤害)/先祖之怒(回怒)/戮力同心(50%分担伤害)。被动:武器大师(必备)+狂暴(推荐),其他如 残酷/钢铁神经/狂战盛怒/坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护都可以自由搭配。宝石选择困者之灾(必备)、太极石(必备)、增痛宝石/迅捷勾玉(二选一。
3、二、荒原双刀(双持风)双刀岂是池中物,一遇荒原变化龙。是野蛮人高移速高攻速的旋风斩套路。由于国服没有赛季装备,所以没有黄道黑曜石之戒,国服开放了赛季装备的掉落,快去刷黄道戒指吧!装备选择武器:布尔凯索的勇士之血(必备)+布尔凯索的庄严之誓(必备)戒指:黄道黑曜石之戒+团结或全能法戒+团结或克己+守心护腕:高属性护腕腰带:卡修斯的骄傲(推荐)/悲恸(推荐)护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链其他部位:荒原6件套(必备)。
4、技能搭配旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)战吼:赦免(20%全抗)战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)无视苦痛:百折不挠(耗怒回血)狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)/天神步(50%减伤)被动:武器大师(必备),其他残酷/钢铁神经/狂战盛怒/坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护/狂暴自由搭配。宝石选择困者之灾(必备)、太极石(必备)、迅捷勾玉(必备)。
5、三、冲锋流利用蕾蔻套的效果,使用“狂暴冲锋”技能的流派,体验犹如剑圣斩的快感吧!装备选择武器:焚炉(佳)肩膀:辟邪肩甲(必备)戒指:全能法戒+团结或克己+守心护腕:力士护腕(攻击向推荐)/古帕卫士护腕(防御向推荐)腰带:无可争辩的勇士(推荐)护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链其他部位:蕾蔻其他5件套(必备)。
6、技能搭配狂乱:狂性难遏狂暴冲锋:无情突袭压制:杀戮狂欢(使用后+8%暴,电伤害)战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)先祖召唤:议会崛起(提高伤害)/戮力同心(50%分担伤害)被动:狂战盛怒+狂暴,其他残酷/钢铁神经/武器大师//坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护自由搭配宝石选择困者之灾(必备)、增痛宝石(必备)、闪电华冠(推荐)。
六、暗黑3国服按键怎么设置 暗黑3按键设置技巧1、5+3(双手风)由于皇家华戒的存在,此流派得以实现荒原6件套的高伤害旋风斩与不朽之王4件无限先祖赛亚人效果的组合。
2、装备选择武器:不朽之王的碎石锤(必备)腰带:不朽之王的部族羁绊(必备)戒指:皇家华戒(必备)+全能法戒/团结(二选一)护腕:夺魂者护腕或其他高属性护腕护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链其他部位:任意搭配的(5件荒原+1件不朽之王)(必备)头盔:钻石(减CD)、胸+腿:红宝石(力量)。
七、暗黑破坏神3——法师主动技能与被动技能及符文一览1、武僧主动技能+符文+被动技能武僧技能以及符文效果(说明中的效果都是高等级的,符文也是高等级的。
2、主动技能分为3类蓝色图标、产生精神力(6个)。
3、金色图标、消耗精神力(11个)。
4、圣歌法术、同时只能激活其中一种(4个)----就是圣骑士的光环呀。
5、符文按颜色分5种,每个主动技能都可以镶嵌一个符文,获得特殊效果。
6、原始技能精神力说明FistsofThunder霹雳拳(lvl1)+6快速攻击,每次造成闪电伤害,相当于武器伤害。
7、每三次攻击,可以造成一次AOE,伤害你面前的敌人。
8、每次攻击有15%的可能打断敌人进攻。
9、白色、每次攻击增加5%的躲闪,可叠加8次。
10、红色、每次攻击会在主要目标周围8码产生冲击波,造成的闪电伤害相当于105%武器伤害。
11、而且在第一击时,可以做短暂瞬移。
12、金色、暴击+7点精神力。
13、蓝色、第三击产生闪电链,多打击9个额外目标。
14、每个目标受到闪电伤害相当于80%武器伤害。
15、黑色、受打击目标会产生静电,持续10秒。
16、如果霹雳拳的目标周围有带静电的,那么带静电的敌人会受到闪电伤害相当于130%武器伤害.DeadlyReach致命冲拳(lvl4)+6短距离直线攻击,造成125%武器伤害。
17、每个第三次攻击可以攻击到25码远.白色、第三次的长距离攻击,增加自身80%的护甲。
18、持续10秒。
19、红色、第三次的长距离攻击,增加所有伤害10%,持续17秒,可叠加3次。
20、金色、暴击+7点精神力。
21、蓝色、第二和第三击会产生AOE效果,而且伤害增加到212%武器伤害.黑色、第三击被替换成这样的攻击、命中15码内的9个目标,每个都造成闪电伤害相当于125%武器伤害。
22、CrippingWave致残波(lvl8)+6一连串的扫击,攻击你面前所有敌人,武器伤害。
23、每三次攻击会迟缓你前面所有的敌人,降低速度50%,持续5秒。
24、白色、受影响的目标会受到额外80%的伤害,持续9秒.红色、伤害增加到220%武器伤害。
25、金色、暴击+7点精神力。
26、蓝色、第三击的范围增加到17码。
27、黑色、受到第三击影响的目标,其攻击力也降低50%,持续9秒。
28、ExplodingPalm爆破掌(lvl12)+6前两击造成武器伤害。
29、第三击造成流血伤害,3秒内每秒造成65%武器伤害。
30、如果目标死死的时候还保持这个流血效果,那么就会爆炸,造成目标40%HP上限的AOE物理伤害。
31、白色、第三击造成灼伤效果,3秒内每秒造成火系伤害(95%武器伤害)。
32、如果目标死于该效果,那么会爆炸产生火系AOE伤害,持续2秒(每秒武器伤害)。
33、该效果可以连锁反应。
34、红色、流血效果延长到10秒。
35、金色、如果目标死于流血,爆炸了,那么每命中周围一个敌人,+7点精神力。
36、蓝色、你面前多8个目标会受到流血效果。
37、(AOE流血效果?)黑色、前两击会让目标多承受10%伤害,持续9秒。
38、可叠加8次。
八、暗黑破坏神3夺魂之镰专家模式怎么玩1、《暗黑破坏神3夺魂之镰》这款游戏已经在近期上线了,而很多玩家们对游戏十分有兴趣,在这款游戏中会有各种不同的模式,近总有玩家们在问专家模式怎么入门?这需要什么样的方法?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于暗黑破坏神3夺魂之镰专家模式入门攻略,玩家们一起来看看吧!HC(专家模式)相对于STD/SC(普通模式)而言,区别只有一个、你只有一条命,除了pvp之外的任何死亡,哪怕是blz的锅,你也不会有任何可能性使之复活,同时你将失去身上,背包里和追随者的所有装备。
2、金币,仓库,珠宝铁匠配方以及巅峰等级不受影响。
3、基于这一点,HC和STD的游戏体验完全不同。
4、STD追求的是打宝,HC当然也在打宝,但是活者永远是第一位的。
5、所以你必须时刻保持专注,每一次血线的跳动都会显得十分刺激,而不是像STD那样无聊的碾压。
6、因此一个HC角色的练成也会带来STD所体会不到的成就感。
7、在踏入HC之前,你必须做好充足的准备网络网络问题永远是HC的大敌人,HC一大半的人物都是卡死的,卡神比任何词缀的精英怪都要凶猛。
8、卡神一发威,很可能几百个小时的努力就会付诸东流。
9、因此要你的网络的稳定性,同时HC有自己的服务器,STD不卡不代表安全。
10、对于各种卡顿,凯恩之角上总结的比较好,在这里引用一下、首先是卡死的情况。
11、我们平时所说的卡其实分很多不同的情况,有电脑配置低怪多了卡的,有刚开机第一次进游戏读硬盘卡的,有延迟的,有丢包的,还有断网断电的。
12、(1)电脑配置低,导致画面卡顿。
13、这个没什么好办法,只能调低各项画质属性。
14、不过这个一般不致死。
15、(2)开机第一次进游戏卡顿。
16、这个很多人都会遇到,据说固态硬盘不会有这个问题。
17、这个问题其实挺致命的,如果你刚上游戏马上组队,进去就点别人旗子,别人又正好在打精英满地秘法。
18、那么很可能等十几秒画面恢复正常了你已经灰了。
19、比较简单的办法就是先到一个安全的场景卡一下,卡完了这一次后面就不会有这个问题了。
20、(3)延迟。
21、这个现象比较普遍,延迟会严重影响我们的操作效果,大大提高危险系数。
22、主要的解决办法是使用代理或者换个时段玩。
23、(4)丢包。
24、这是死亡率高的一个因素。
25、主要表现特征是怪和宠物都停留原地不进行攻击你可以移动并作出攻击动作,但是不会产生实际技能效果如果存在DOT伤害可以看到均匀的持续掉血直到血量变为0,但不会显示死亡单刷时丢包按ESC不会马上暂停游戏。
26、如果不采取措施后续的发展可能会是,走出去一段距离又瞬间回到怪堆中,走到空地周围没有怪,但是头上不断冒红字,血不断减少。
27、丢包的实际情况是你的操作可以传到服务器,但服务器的返回数据没有被你接收到,也就是你自己看不到自己的实际状态。
28、这种情况如果你的角色属性达标是可以通过你的果断处理获得一定的生存希望的。
29、由于你的操作可以传达到服务器,在单刷的时候你可以在发现丢包后马上按下自己的保命技能,以及血瓶,然后立即按ALT+F4强行关闭游戏。
30、此后你的角色将在10秒后离开游戏,只要你的角色撑下这10秒你就得救了。
31、不要试图按ESC暂停游戏或者做其他操作,那都会浪费时间。
32、如果是组队的话可以打字示意队友你卡了,至于是说“卡了”还是说什么其他的自己约定就可以了,此时的聊天文字队友是能看到的,附近的队友会来帮你清掉周围的怪。
33、当然如果周围没有队友,或者正处于精英战你也可以在打完字后做上述相同的强制退出操作。
34、(5)断网或断电。
35、这个严重,因为断网后你的任何操作都不会传到服务器。
36、这时候需要等待服务器对你的掉线检测。
37、事实证明现在的掉线检测十分不靠谱,当你断网或断电后你的角色会在游戏中停留长达50-60秒。
38、这意味着如果没有办法让你周围的怪死亡,你很可能会凶多吉少。
39、上面(4)和(5)属于一般所说的大卡,也是死亡率高的情况。
40、其实应对大卡有效的方法就是、组队刷。
41、不单刷。
42、无数实例告诉我们组队大卡的死亡率远远低于单刷大卡的死亡率,原因很简单,组队的时候你卡了队友可以帮助你清掉周围的怪或者给你上防御buff或者帮你分担攻击伤害,而单刷你必须自己承受这10-60秒的无操作下的怪物的攻击,除非你有十分有效的方法可以在你死亡之前解决掉他们。
43、不要存有侥幸心理,觉得自己不会遇到大卡,因为HC只有一条命,遇到一次可能就结束了。
44、心态HC是一定会死的,做好面对死亡的准备。
45、喜闻乐见之后是ALT-F4还是创建新人物,全凭你的决定。
46、职业比较DPS、由于HC目前亚服公开房间高只能排到T因此dps相对充裕,不在比较范围之列坚韧、近战减伤、野蛮人,武僧和圣教军天生具有30%减伤,巫医通过尤卡匹毒蛇也有接近30%的减伤,这两种减伤在面板的坚韧数字上面没有体现。
47、法师通过棱光甲能提升30%左右的坚韧。
48、其他减伤、野蛮人迷信和圣教军全身戒备提供20%非物理伤害减免。
49、巫医从林坚韧提供15%减伤,法师残影提供17%减伤。
50、护甲/全抗加成、野蛮人通过战吼获得20%护甲和20%抗。
51、武僧调节真言提供20%抗,洞烛击先30%敏转甲。
52、圣教军正义律令增加140全抗。
53、巫医惧灵提升护甲(10秒cd,8秒持续)。
54、法师坚定不移提供20%护甲与全抗。
55、DH主义者提供10%护甲与全抗,察觉敌势30%敏转甲。
56、免死、武僧濒死觉悟死亡之后回复35%血,击回秒回球回加倍。
57、法师_象__回复45%血。
58、巫医魂灵归体回复15%血,进入灵行状态持续2秒。
59、圣教军5秒。
60、因此各职业的硬度参考、坦克武僧〉圣教军(万甲千抗带盾,30%全免,20%元素减伤,春哥)〉野蛮人(万甲千抗,30%全免,20%元素减伤)〉巫医(毒蛇30%减伤,恐惧甲高覆盖,宠物挡刀,春哥)〉法师(面板高坚韧,春哥)〉DH(坚韧存在水分且难堆高,无春哥)注、目前武僧基本都是拉怪辅助除了坦克武僧和圣教军,其他职业默认不带盾(实际上我也没见过几个带盾的)法师面板坚韧确实高,其他职业还有大量隐性坚韧未体现在面板上由于技能栏限制,不是所有的build都带全防御技能和被动,上面只是列举比较常见的。
61、打法前面提到了,HC大家都是近战,靠风筝来秀操作的结果必然是把自己也秀进去了。
62、因此无论是装备还是技能选择一定要做顶着打的准备。
63、所以说HC的操作简单,站撸嘛谁不会?要实现这一点、build上首先要考虑的是防御技能,怎么硬怎么来,先活者再说。
64、甲抗血一定要足,高坚韧。
65、体能是廉价的坚韧,武器戒指项链之外的体能都不能忽略。
66、尤其是手套,黄装也能有600多体,不推荐用三攻手套。
67、回复属性特别是秒回一定不要忽视,在你掉线的时候,只有秒回能够帮你延续生命。
68、问题是秒回击回都占用主要词缀,和体抗相比性价比太低,更多的是从巅峰等级和职业技能上面弥补。
69、血瓶永远是救急的用的,如果经常频繁磕血瓶,赶紧堆防御/堆回复/降难度。
70、曾经master难度组队练小号,队友武僧血线上上下下,有一次他冲进怪堆,然后就没有然后了。
71、你的装备必须要足够碾压当前的怪物,如果打起来吃力,请降低难度。
72、组队会大大提高安全性,氏族社群寻找小伙伴去吧。
73、公共房间的玩家素质都很高,值得信赖,棒子大腿实在是很多。
74、点队友旗子之前一定要确定安全。
75、就是咱大漩涡氏族一哥们35级DH突然进我的队伍,我们三个人当时打60级的钥匙怪忙不过来,这哥们也没看我们是满级人物,并且还在战斗就点旗子下来了,结果你们懂的。
76、暗黑破坏神夺魂之镰(DiabloReaperofSouls)中文破解版v0。
九、暗黑破坏神3——狂暴天赋树详细使用条件与技能1、狂暴天赋树野蛮人的技能被分为3个技能树,每个技能树拥有18个已知已经,他们中的大多数已经在暴雪2008年嘉年华上出现,在游戏开发的过程中,他们可能会被改变,但是现在来查看他们仍然是有趣的大多数的野蛮人技能需要怒气来释放,怒气是一个想魔法值一样的球体,当野蛮人攻击敌人的时候他会增加,当野蛮人停止攻击敌人后会迅速的减少。
2、这意味着野蛮人在战斗开始阶段不能使用更强力的技能,必须等怒气积累后才能开始释放他那毁灭性的攻击。
3、暗黑3技能树狂暴天赋树,暴雪嘉年华,2008年10月,不像D2中的技能树系统,D3的技能树并不致力于角色的一个方面,所有已知的D3技能书都有着多种多样的技能,其中,被动技能比主动技能多,允许发展出多种多样的角色类型。
4、所有的主动技能在暴雪嘉年华上都被限制在了1点技能点,但是大部分的被动技能可以加到15点,在终的版本中不会是这样,主动技能将能够加点超过1点,同时被动技能将有不同的上限点数,从而游戏得到更好的平衡。
5、有些技能可能被修改,有些会被去除,还会添加一些技能,技能的数量几乎肯定是会改变的。
6、第一层这些技能在角色出身时候就是可以加点使用的狂乱(frenzy)主动技能符文插口、1大级别、1描述、当使用狂乱攻击敌人的时候,野蛮人的武器伤害和攻击速度都会增加,狂乱可以重复使用,来叠加攻击速度,上限为3次。
7、级别造成120%的武器伤害,同时,攻击速度提高6%,持续10秒(叠加后上限为18%)怒气消耗、0流行的D2野蛮人技能回来了,几乎一样的功能,就伤害、攻击速度、持续时间和叠加性不同,但是作用是相近的。
8、大的改变是、狂乱在D2中是一个24级的技能,而且仅仅在双持时候才能起作用,但是在D3中是一个1级技能,他可以使用任何类型的武器来释放,不管是双手还是双持。
9、这个技能的更高级别(在2008暴雪嘉年华中并没有开放)大概会增加附加伤害和一些其他的特性。
10、坏脾气(BadTemper)被动技能符文插口、0大级别、15描述、减少怒气的降低3%.怒气消耗、0这个技能使得野蛮人的怒气减少的慢些,从而使当野蛮人从一场战斗到另外一场战斗的时候还能够在战斗开始时就使用技能。
11、狂暴力量(PoweroftheBerserker)被动技能。