1、其实就我自己来说,我从开始玩舰b到今天,两个月,冬活中期入坑,应该是1月6号的样子到现在90级。
2、等级和收藏并不高。
3、冬活因为刚入坑,并没有实力打困难图,仅打到B图,冬活也没有拿到墓碑,是一种遗憾吧。
4、请大佬无视我的收藏率,我冬活才入坑,很多船都没有,打捞的船9图10图还差几艘,建造的船基本是齐的。
5、我在游戏初期,贴吧和群内的大佬也给予过我很大的帮助,那么今天我也写一个简单的攻略,(顺便水一贴)希望能帮到需要帮助的萌新。
6、我的攻略仅写到6图为止,主要以练出第一个1200级队伍为目标,7图以后应该很多人已经脱离萌新阶段,对于游戏也有了自己的理解,后面的攻略在网上也有很多,都可以参考。
7、每个人对游戏都有不同的玩法的认知,希望各位大佬轻喷,如果有说的不足之处,也欢迎大佬们指正错误。
8、我希望我推荐的,尽量是能被大部分人所接受的玩法。
9、当然,目前我练的船大部分都具有较强的强度或者功能性,以推图为主的练法。
10、如果萌新觉得我的攻略说的过去的话,参照我的攻略去练也未尝不可。
11、当然这个游戏还是以收藏舰娘社保为主要玩法,你觉得你喜欢某个舰娘,那真爱是的。
12、开局阶段所谓“好的开始是成功的一半”,拥有一个不错的开局会让你在游戏前期中期无往不利。
13、那么什么是好的开局?我觉得应该是在新手阶段拥有一到两艘比较强力的舰娘(并非一定要金皮舰娘,很多紫皮蓝皮白皮舰娘都是值得培养的)帮助我们度过前期比较困难的时期。
14、当然游戏在中后期,很多玩家也会以收藏全舰娘为目标而努力。
15、而这其中大部分舰娘都是目前可获得的,除了联动船和还没有复刻的活动限定的船只。
16、那么言归正传,在我们完成一系列的新手教程以后,可以先不要急着去建造新的舰娘,先去兑换区看一看当前兑换的是什么舰娘,如图所示、建造—兑换一共2页,第一页左边是当前可兑换的舰娘,后边是这一期的金皮舰娘,左边可兑换舰娘是三天还是四天一刷,金皮舰娘是半个月一刷。
17、目前可兑换的金皮舰娘一共有6艘。
18、分别为、企业,胡德,厌战,高雄(獒),金坷垃(圣地亚哥),光辉。
19、第二页则是兑换的技能书,强化部件和改造图纸,这里的改造图纸是中后期舰娘改造的重要来源,每天一刷。
20、我因为是渠道服,只有2个服务器,分别是皇家巡游和大西洋宪章。
21、官方服务器比较多,可以多点进去看看,或者问下别人兑换的情况。
22、兑换的货币为荣誉勋章,每日任务和退役蓝皮以上的舰娘均可获得。
23、蓝皮1个,紫皮4个,金皮10个。
24、新手阶段可兑换的6艘舰娘中,强度比较高的是、企业和胡德。
25、推荐的理由是两者强度上都属于t0级别,可以帮助萌新顺利度过前期。
26、并且两者建造起来相对比较难出,能兑换的话是不亏的。
27、厌战目前为演习专用,具有较高的强度,推图则相对弱势,有别的更优的选择,对于新人的目标我觉得应以推图为首要目标,演习并不是优先考虑的要素。
28、演习可以先混点数,等会会讲到演习。
29、光辉是强大的保姆船,在这个游戏中,保姆船并不占多数,仅有光辉,独角兽,祥凤,女灶神,茗,亚利桑那这几艘。
30、光辉因为配置为双战斗机,鱼雷机,在推图中,伤害并不占优势,但拥有的母爱盾,是后期高难图的首选之一。
31、总结为伤害不足,但辅助能力强大。
32、高雄为雷巡,拥有重点打击和鱼雷连射的技能,在输出上没有太大问题,至于生存,在修改过闪避机制以后,生存也有了明显的改良,如果萌新想兑换也o**k。
33、后金坷垃,我不推荐兑换。
34、第金坷垃属于防空特化型舰娘,拥有极强的防空性能,但这个版本因为防空炮的高伤害,使得防空性能并不突出,目前来讲,没有太多的表现机会。
35、第金坷垃和贝尔法斯特在建造池均可建出,可以算池子毒瘤,尤其是轻型池,概率也并不低,如果你想收藏,可以等池字歪出来也未尝不可。
36、萌新可以根据自己的实际情况进行选择。
37、当然我之前提到过的,并不是金皮就一定强,不是非金皮就一定不强,在蓝皮紫皮白皮中依然有十分好用的舰娘,而且这些舰娘将会是你很长一段时间的主力军。
38、在萌新开局左边兑换区中出现以下3个舰娘,我觉得可以优先兑换、克利夫兰(克爹),克利夫兰是炮巡,突破后主炮底座+拥有极强的输出性能,本身肉度在轻巡中也十分优秀。
39、拥有强袭号令和防空模式2个输出向技能,十分好用,主力推荐。
40、海伦娜(海妈)与克爹一样,同为炮巡,拥有良好的输出性能,肉度与克爹相比略逊,但其技能的强大,足以让海妈撑起一片天。
41、海妈现在依然是boss攻坚队的利器。
42、菲尼克斯(凤凰)凤凰还是炮巡,输出与克爹海妈相比虽略有不足,但其技能的十分imba。
43、真红不死鸟相当于一个春哥技能。
44、我相信如果有玩过wow的人都明白春哥代表什么,而且凤凰的真红不死鸟每场战斗都可触发一次,在前排压力大的地图中,凤凰的好用程度并不亚于海妈克爹。
45、到现在我依然很喜欢用凤凰开荒,突出一个安心。
46、这里讲一下炮巡和雷巡的区别,突破总共分为三个部分,一破,二破,满破,可以在角色-突破中预览效果。
47、炮巡与雷巡主要的区别在于炮巡二破以后主炮底座+主炮效率增加,雷巡为鱼雷底座+鱼雷预装填+鱼雷效率增加,简单来说,炮巡的输出主要为平a输出,而雷巡因为有鱼雷伤害的存在,使得其具有一定的爆发,在手操的情况下,炮巡雷巡输出差别并不是大,但在自律的情况下,雷巡的鱼雷容易空放,因此游戏初期我推荐使用炮巡进行开荒,当然你喜欢雷巡也并无问题,我在前面也提过,我说的仅仅是一个思路,不一定全对,仅做参考。
48、这里再说一下游戏的三个初始舰娘、拉菲,标枪,Z23。
49、其实选择任何一个初始舰娘来进行游戏都没有问题。
50、拉菲在这三者中为全面。
51、标枪初期的表现并不如拉菲和z但因为标枪是这3者中有改造的,并且改造后获得了全面的提升,有极高的强度。
52、Z23是炮击特化的驱逐,在游戏的前中期拥有较高的伤害,也比较好用,但可能在50级以后,表现慢慢不如其他船只,目前用的并不多。
53、后就是凌波(柚),获得方式为三艘初始舰娘均满破,即极齐15颗收藏星,可在收藏中领取,并在建造中解锁建造。
54、凌波是目前强伤害型驱逐,当然需要改造以后的,不过我不推荐萌新急着去解锁凌波。
55、因为解锁条件相对较高,当你选择一位初始舰娘以后,另外两个就需要通过打捞或者建造获得,并且需培养到70级满破以后才能解锁。
56、相对前期,资源比较匮乏,并不划算。
57、可在游戏中期慢慢解锁后培养。
58、如果有驱逐改造图纸的话,可优先改造标枪。
59、因为标枪在皇家队中的表现依然良好,即便拿单船出来,也是一个优秀的驱逐,强大的输出和生存性能结合,性价比十分之高。
60、并不能因为凌波改的惊人表现而抹杀了标枪的优秀。
61、后就是看到界面上的猫爪印了,先点,然后点老板娘茗(就那个绿色的舰娘)30次,可触发解锁茗的任务,全部做完需要1个月左右,后解锁茗,并解锁其建造。
62、可先接到这个任务,边打边做。
63、具体任务怎么做网上都有攻略,不再赘述。
65、目瞪鸟呆。
66、太长不看。
67、建造阶段及舰娘选择在初始阶段的工作完成以后,来到指挥官们的第一次大建。
68、每个人情况不同,我在这里只说一部分,建造船只需要心智魔方,加上一定数量的资源。
69、建造一般分为4个池字,轻型池,重型池,特性池,活动池。
70、活动池只在游戏开活动的时候开放建造,一般只有三个池子。
71、轻型池主要产出驱逐,轻巡,维修舰。
72、重型为重巡,战列。
73、特型为航母轻母重巡重炮。
74、当然这3个池子都有金坷垃和贝尔法斯特。
75、那么,抛开活动池不谈,萌新应该先从哪个池开始建造?我个人的看法是轻型池。
76、原因有两点、轻型池成本相对另外2个池子较低。
77、1个魔方+600资源即可建造,另外两个则都需要2个魔方+1500资源建造。
78、轻型池虽然毒(就是游戏很多新船或者复刻的船都喜欢往轻型池放,还有其他一些用不太到的船只),但萌新在轻型池中可建造、克利夫兰,海伦娜,贝爷之类拥有一定强度的船,包括布鲁克林也是比较好用的船只,现在比较好的,国家队(平海宁海逸仙)欧若拉等等。
79、还有圣路易斯也进了轻型池,这都是比较优秀的船只。
80、不过在这里我不推荐萌新先练国家队。
81、因为国家队吃资源,至少需要改造一只,而且技能点数要求比较高,虽然游戏后期强,但前期并不好用,主要表现为输出较低以及逸仙和没改造前双海的低航速难受。
82、而且改造一只舰娘我觉得成本对于萌新来说是十分巨大的,因此不推荐先练,抽到可以先挂委托慢慢培养。
83、其次推荐特型池,因为特型池有独角兽(妹妹),祥凤(鹞),光辉,企业等等,这都是十分好用的船,并且重巡也可在此建出,比如金皮中的高雄,爱宕。
84、后重型池,主要的目标就是胡德,拥有长的建造时间,将近6小时,并且独此一家。
85、威尔士亲王(大哥)也是比较优秀的舰娘,如果建出也可培养。
86、那么,关键的问题来了,对于萌新来讲什么舰娘值得培养,什么舰娘可以先放一放。
87、我觉得如果从纯萌新的角度上来看,不一定能看懂节奏榜,因此我主力推荐几个,如果抽到或者捞出可先培养。
88、(均为6图前可打捞或者建造,排名不分先后)后排输出、企业(航母)胡德(战巡)罗德尼、纳尔逊(战列)萨拉托加、列克星敦(航母)企业和胡德2个都是输出的船只,在游戏前期生存问题并不大的情况下,胡德和企业能够帮助很多萌新攻克难关。
89、罗德尼、纳尔逊则是在2-2-4,5-4可以捞到的强力战列。
90、的炮击值,强力的弹幕输出,优秀的打自爆船能力,都足以帮助萌新度顺利开荒。
91、并且在没有获得其他强力战列的情况下,罗纳是萌新的不二选择。
92、(罗纳的技能bigseven满级40%的几率炮击触发强力弹幕,在该技能到达7级以上,弹幕的范围几乎覆盖全场。
93、因此可以解放旗舰位置(50%额外经验加成)给其他需要升级的船。
94、美中不足的就是即便满级,40%的概率仍然有点低)。
95、萨拉托加(小姨子)则是首充赠送即可获得的奖励船,前期中期十分好用,也是值得培养的航母,本身战轰轰的配置,能够打出足够的输出,只不过容易炸海。
96、其技能舰炮掩护和舰队空母也是不错的技能。
97、列克星敦(太太)与小姨子技能面板一样,可先培养一只。
98、后排辅助、光辉(航母)独角兽(轻母)祥凤(轻母)这3艘均为辅助奶船,而在游戏中奶的重要性不言而喻。
99、输出上优先级别没有胡德企业高,但在中后期的环境中,辅助船起着越来越重要的作用,主力推荐。
100、独角兽5-4可打捞,祥凤2-2,2-3,2-4均可打捞。
101、前排巡洋、贝尔法斯特(轻雷巡)克利夫兰(轻炮巡)海伦娜(轻炮巡)菲尼克斯(轻炮巡)波特兰(重炮巡改造后)印第安纳波利斯(重炮巡)欧根(重雷巡)这里说下贝爷和波特兰,贝爷入手难度相对其他金皮较低,并且具有良好的输出和防御功能。
102、无论在推图和演习中都有优秀的表现。
103、波特兰早在3-4可打捞,波特兰在改造后牺牲了一个技能的代价,换来的则是属性上的全面提升,一跃成为为全面平衡的重巡。
104、波特兰的输出不是重巡强,但他的生存性远超其他重巡,在修改闪避公式前,几乎是高难地图锁船的选择,并且有波特彩的美誉。
105、并且波特兰是炮巡,输出更为平滑,稳定。
106、即便是没改之前依然十分优秀,入手难度很低。
107、印第安纳波利斯是签到2天赠送,重炮巡,属于肉度尚可,输出一般,属于比较实用的舰娘,一般推荐。
108、欧根亲王则是签到7赠送,肉重巡,输出确实不行,但作为承伤位还是不错的,拥有重巡中高的血量,其技能也是偏防御,为防御特化重巡,可培养。
109、前排驱逐、御三家均可(拉菲、标枪、z23)原因不再赘述,前面说过其他、关于赤城加贺(吃喝)相信很多萌新(包括我)都会在游戏初期在3-4住上很长一段时间,不仅仅是因为3-4是比较优秀的练级点,(有紫色维修工具,第一撑血设备),更因为3-4有吃喝两艘金皮航母。
110、好看的立绘,极高的强度都使得一批的玩家在此常驻。
111、但我的看法则是在3-4常驻练级是肯定的,但不要留太久。
112、原因是虽然3-4的掉落吸引人,但3-4的怪等级为30来级,当指挥官等级超过怪等级20级的时候,指挥官等级经验会减半。
113、因此,我的看法则是萌新应以经验为优先,因为当你等级到达70级时,会解锁高级日常,并且食堂和小卖部可升至9级,收益会大大提升。
114、因此,我推荐在3-4呆到指挥官等级多55级就需要进行下一步的推图了。
115、地图越往后,经验收益和掉落收益一般越高。
116、关于亚利桑那这里只提一下,亚利桑那是奶船,虽然在配装得当的情况下,也有很高输出,但他能给萌新带来的收益并不高,如果捞到可暂时不培养。
117、关于伊丽莎白女王在这里说下为什么前面不推荐先练伊丽莎白女王。
118、首选,我没有否认傻白的强度,傻白的技能注定他是皇家队的核心,但还是那句话,他在体系中能带来的收益是巨大的,但萌新阶段,能够获得的船只有限,很难专门配一套皇家体系,而且傻白的技能需要等级,在前期技能书匮乏的情况下,有限升级傻白的技能有点得不偿失。
119、不如先升级光辉,独角兽这一类立竿见影效果的船的技能。
120、捞到的萌新可留作下一步的培养对象。
121、关于皇家方舟皇家方舟为何也不是优先推荐。
122、原因是皇家方舟虽然输出优秀,还有减速技能,但奈何起飞时间慢,在讲究效率的游戏前期,皇家方舟就变得没有那么优秀。
123、关于夕立(椿poi)6-4则又是一个让指挥官失智的地方。
124、可爱的外表,优秀的强度,都不断吸引玩家前来打捞。
125、(6-3也有,但是属于彩蛋,掉落极低)首先,我先原谅我poi还没满破,因为我确实不怎么用。
126、好用的驱逐有很多,我之前的主力是标枪改,现在变成了凌波。
127、再加上前中期开荒的主力驱逐用的比较少,毕竟驱逐相对吃装备,前中期开荒不如巡洋尤其是炮巡好用,所以poi就一直是1破放在这里。
128、如果想把夕立当做主力舰娘的指挥官,必来6-更何况还有四联610金鱼雷,手操好的金鱼雷。
129、当你开始开荒7图以后,我相信大部分萌新已经脱离纯萌新的阶段,对游戏有了自己的理解,那我也就不多说了。
130、关于改造船只目前开放的改造船只一共32艘,但在萌新阶段,改造一艘船的代价是十分巨大的。
131、以凌波改为例,总共需要蓝图纸13张、紫图纸13张、金图纸10张、紫鱼雷部件40个、本体或紫布里1个、物资29300。
132、对于前中期紧巴巴的资源是一种巨大的挑战。
133、但部分改造后的船只具有较高的强度或者较强的功能,因此可作为阵容强度的一种补充。
134、主要用于应对随时开放的活动地图困难难度的锁船,比如春活c图d图对雷击有要求,我推荐几艘相对实用的舰娘改造、波特兰改(蓝改紫)、重巡第一选择标枪改(紫改金)、御三家之改造后强度飙升。
135、利安德改(白改蓝)、白皮轻巡,入手难度极低,拥有炮术指挥和烟雾弹,白值不错,本身还属于皇家船,吃傻白buff。
136、祥凤改(蓝改紫)、改造后伤害和生存都得到巨大的提升,本身具有2个辅助技能。
137、命运女神/哈曼改(蓝改紫)、两者都是保护后排,哈曼主要在于保护旗舰,命运女神则是保护整个后排,更推荐命运女神,还拥有紧急回避的生存向技能。
138、阿贾克斯/阿基里斯改(蓝改中)、在轻巡中的输出,还拥有对重巡特种猎杀的技能,但身板较脆,防空性能一般,如果决定改造则需要重点保护山城半改(半改只改到近代化前面一步)、炮击优秀,拥有全战列高的主炮效率,技能也是增加炮击,入手难度低,6图就可获取,比较好用的战列,缺点就是幸运较低至于凌波改和双海的改造(均为紫改金)可以等有足够的资源后再改造。
139、其他未提及的改造,如小天鹅改(并不是不可用,而是小天鹅主要虽然机动极高,生存出色,但输出略有不足,主要活跃在演习场中。
140、)后期有足够的资源后可慢慢改造。
142、练级阶段那么在准备工作就绪以后,就开始练级。
143、剧情图1-3以后开启自律模式,就是自动打。
144、出击一次是需要消耗一定量的油耗,可以理解为体力值。
145、油的回复主要为自动回复,提供者为小卖部和食堂,等级越高,回复越多。
146、委托奖励,每天有不同的委托可派出舰娘完成,其中一部分油来源于此。
147、任务奖励,可在任务栏中查看。
148、如何效率的练级,这是一个老生常谈的问题,网上也有很多练级的攻略,我在这里只说我自己的方法供大家参考。
149、很多萌新玩家会经常遇到缺油的情况,那么就涉及到突破问题,当你获得一个新的舰娘的时候,为0破状态,每突破一次,其油耗就会增加,0破时油耗低。
150、一般状态无论练任何舰娘的时候都不推荐先突破,尤其是萌新阶段,虽然突破后带来的属性提升很大,但同时也会带来油耗负担的增加。
151、因此我的方法是先全部0破刷图,如果通过其他手段都没有办法通关的情况下,突破是后的选择。
152、或者将主力拆成2队,每队再挂上新获得的舰娘,去低级一点的图练级,以此达到变相省油的状态。
153、省油不是的,而是相对的。
154、而且在不断出击的过程中,舰娘的心情值也会不断降低,当到红脸的时候,也是提醒你该休息的时候。
155、(后宅开二楼可把舰娘放上去,二楼专门回复心情)。
156、如果你每天的油都用不完,那就无所谓省不省油的问题了。
157、当然我不是推荐萌新去练低耗队,所谓低耗队就是队中舰娘全部为0破或者1破状态出击,以此达到极限省油的效果。
158、低耗队比较需要的是装备,技能的支持,弥补没有突破带来的属性差距,是国服特有的玩法。
159、弗莱彻小队就是其中的代表。
160、诚然,低耗队开局也并不是不能玩,但其消耗的时间成本过大,因此除了肝帝以外的人,不推荐。
161、我相信大部分人被舰娘吸引来是因为精美的立绘,而不是枯燥的出击,打的还慢。
162、这点打击萌新的积极性。
163、因此,我还是那句话,既然推荐就要符合大部分的玩法。
164、这里我推荐几个不错的前期练级的地方、2-3有祥凤和纳尔逊同时还有灭火器,在开荒9图10图的时候有用3-4吃喝、波特兰紫色维修工具,紫色强战斗机4-4独角兽、克利夫兰、菲尼克斯紫欧根炮5-1海伦娜、布鲁克林、菲尼克斯金高平5-2伊丽莎白金地狱猫5-3克利夫兰金BTD轰炸机(不如紫色sb2c,版本第一轰炸)5-4罗德尼纳尔逊,波特兰,独角兽,菲尼克斯,布鲁克林金紫福博斯防空炮6-1海伦娜,女灶神金sg6-2山城金1MK6(综合性能好战列战巡炮)6-4夕立,列克星敦,萨拉托加金四联610鱼雷从6图开始掉落紫色强化部件,就是当你强化某件装备时,+6以下只需要白蓝部件,以上则开始需要紫色部件,推荐在6-2常驻,双问号点,掉落紫色强化部件(紫菜)收益很高。
165、装备上紫色装备一般推荐开箱子获得,比如克爹炮(双联tb150主炮)sb2c轰炸机。
166、箱子一般推荐至少开紫色品质以上的。
167、白箱子5个合成一个蓝色的,蓝色5个合成一个紫色的。
168、装备推荐我在这里就不一一列出,装备有很多,搭配不同的舰娘,建议去wiki上查看。
170、补给商店。
171、氪金选择之前的攻略针对的是0氪d或者微氪d,下面说一下愿意氪金的大佬可以考虑氪金的地方,即便花钱也要花的值。
172、船坞位置,200钻10个位置。
173、现在碧蓝航线的船越出越多,初始150个船位对于热衷于收藏舰***家应该远远不够。
174、婚戒,一般600钻1个,第一个满好感爱的舰娘会送一个,活动也出过1000钻2个的礼包。
175、舰娘对指挥官的好感度可增加百分比的全属性。
176、友好1%,喜欢3%,爱6%,当好感为爱的时候可选择与舰娘结婚,给予婚戒,此时舰娘的状态为誓约9%,当誓约后满200%好感,则加12%的全属性。
177、皮肤,皮肤主要的功能是收藏功能(但部分皮肤会影响游戏内,比如黑暗界如果有皮肤的话可打自爆船等,现在修没修复我就不清楚了)很多皮肤目前绝版,是应该是氪金玩家感兴趣的点吧。
178、关于氪金建造,我个人是一直不推荐氪金建造,因为在碧蓝中,氪金十连(非轻型池)大概约等于90块钱,并且没有任何保底,也就是说可能花90块钱什么都抽不到。
179、因此我更推荐的是每天建造一发,然后通过平时的积攒等到建造活动开放再进行大建。
180、当然如果你不在乎钱的话,那就无所谓了。
181、结尾起航攻略暂时就写到这里,第一次写攻略,想到什么就写什么了,还有很多的问题,也欢迎大家指正其中的错误。
182、当然我推荐舰娘的时候没有借用具体的数值,仅仅是描述,比较不严谨。
183、但如果每一个舰娘都引用数据的话,真的累。
184、但我的目的还是希望这篇攻略能够帮助需要的萌新,也希望大家可以捞到、建造获得自己喜欢的舰娘。
185、后我再不要脸的推销一下自己的qq群、1636733一个和谐友善的群,目前有58人,有兴趣的可以加一下。
187、给秃子群主顶顶。
188、不错,挺肝的。
189、码字辛苦了。
190、码字辛苦了,但是不看,太长。
191、360服鱼雷底座+1是不是变成两次鱼雷发射??。
二、[十图攻略重置]_碧蓝航线吧1、关于十图,lz已经完全打通,以全程自律的宗旨美中不足,4图boss点无法自律,连续的高爆弹输出,zz的自律系统。
3、下面为大家放下重置版的之旅阵容。
4、二楼备用。
5、10-推荐阵容、道中,欧根希佩尔,标枪改,后排780,明喵,胡德,由于明喵的技能,30%的回血,额外弹药,清理掉全图小怪不是问题,提过不放心可手动boss、吃喝老太婆,妹控克克举高高,个人建议boss前排用炮巡,自律的话鱼雷容易打偏,克克妹控炮巡输出,妹控抗一定的伤害,举高高的弹幕和彩虹计划,可三星自律boss。
6、占领前排。
7、先收藏了。
8、别扯其他的,我就问你道中多少油耗。
10、字就不看了,舔两下威尔斯亲王~。
11、总体来说,10-1并不难,自律完全没问题,只要有两个基本成形的舰队就可以为所欲为了。
12、一队道中二队boss。
13、一队类比10-1配置,来详细解释一下二队配置。
14、10-2boss比较特殊,前排有两只狗子掩护,而且血量很足,如果用航母,两只狗子会抵消掉大部分鱼雷,不划算,所以我能选择大炮队,一轰一片比较好,能尽快解决两只狗子。
三、【图片】【碧蓝海事局】碧蓝航线全基础攻略_碧蓝航线吧1、以下攻略皆为(碧蓝海事局)举个栗子、喵原创,未经许可,请勿随意转载,修改。
2、感谢您的尊重。
3、二楼、编队篇三楼、建造篇四楼、收藏篇五楼、仓库篇六楼、学院篇七楼、后宅篇八楼、任务篇九楼、船坞篇十楼、出击篇。
4、大家好,我是建造篇。
5、编队详解与常用搭配推荐编队篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E7%BC%96%E9%98%9F%E7%AF%87本篇主要内容、编队预设+编队构成+编队数值+搭配推荐。
6、建造篇、大型专题—非洲酋长的建造学建造篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E5%BB%BA%E9%80%A0%E7%AF%87本篇主要内容、建造类型+建造消耗与产出+舰船退役+退役勋章。
7、收藏篇、来来来给你看个好东西(不看!快滚!)本篇主要内容、图鉴+收藏收藏篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E6%94%B6%E8%97%8F%E7%AF%87。
8、仓库篇、朋友,听说过箱子航线嘛?本篇主要内容、素材+装备+设计图仓库篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E4%BB%93%E5%BA%93%E7%AF%87。
9、学院篇、这个学院卖军火!本篇主要内容、小卖部与食堂+商店街+宿舍学院篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E5%AD%A6%E9%99%A2%E7%AF%87由于攻略是栗子大佬自己写的,有些数据可能还会有缺失,如果你有数据的话,欢迎在wiki页面下方评论留言,感谢您的分享~。
10、直播直播。
11、后宅篇、爱她,就给她一个温暖的家本篇主要内容、家具商店+房屋扩建+训练与喂食后宅篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E5%90%8E%E5%AE%85%E7%AF%87。
12、任务篇、人物百科全书本篇主要内容、主线+日常+周常任务篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E7%99%BE%E7%A7%91%E5%85%A8%E4%B9%A6任务篇内可能也有一些数据的缺失,如果你有数据的话,欢迎去WIKI页面评论留言,感谢您的分享。
14、船坞篇、我变秃了,也变强了本篇主要内容、装备+强化+改造船坞篇WIKI传送地址、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E8%88%B9%E5%9D%9E%E7%AF%87。
15、出击篇、抓小精灵去咯(泥垢本篇主要内容、每日副本+军师委托+演习+打捞列表出击篇WIKI传送门、http、//wiki.joyme.com/blhx/%E5%87%BA%E5%87%BB%E7%AF%87。
四、【攻略!!?】【碧蓝航线吧】1、所谓玄学♂捞夕立长时间捞不出来poi,加上在贴吧吸收的玄学,今天告诉各位萌新所谓捞夕立的办法1上自己的主力舰队,,一队打2所有3星舰队都打3总共加起来打12颗星4所有侦查舰队都不打(三星的打)5不吃?格6在极度失望时容易出货7在打boss时点开那个超稀有的格子看一看大概就是这些,我相信贴吧大佬们都是很非的人,但他们都能出,所以我每次都将玄学进行到底。
4、这么多项尽可能都完成,或者挑一些自己觉得靠谱的完成。
5、祝愿大家早日出货(楼下告诉大家我的结论)。
6、都是假的,不存在的不管大佬们说的什么,递妹汁就没错了!。
7、玄学是欧洲人的谎言。
8、前排祝欧——听说给个小滑稽就能抱走一只氵比榜上的小可爱哦,还可以直接抱上床呢,她们都很能干的偷偷抱走一只不会被发现吧?。
9、结论你还是捞不到。
10、玄不改非,还是氪吧。
11、捞了一下午了,,顺便不准在我这儿晒!!敢晒我就删了。
12、想顶上去,让非洲人都别相信谎言。
13、那啥,打这么多也不容易呢,给点经验也算补补身体了。
14、亲测这个哲学♂打捞法很有效,我听了楼主的话用poi+光辉和克爹+吃喝两队没有打一个三星小怪,只打了所有的侦察舰队,总共打了10颗星吃了所有?格,在每艘船都是发光绿脸的情况下进了boss点什么也没点成功出了第二只poi。
15、我这一生,五块钱白手起家,五块钱买了十根棒棒糖,拐了十只埃尔德里奇,2W功勋卖掉,然后用这些功勋换紫箱子,刷漆,金色的那种,然后2W5个卖给不知火,她再5W物资卖掉,直到遇到碧蓝航线这款游戏,至今兜里净省五块钱。
16、不存在的操作。
五、【图片】アズレン攻略wiki 强装备【碧蓝航线吧】1、心血来潮逛日服wiki,看到这个装备榜就转来了~。
2、138不一定是第一主炮但肯定是第一副炮了。
3、他只说那些是这个要求里好的装备,并没有排行吧?。
4、我竟然看得懂他说的意思。
六、略啰嗦的自建萌新攻略—7游戏基础属性和部分主线机制讲解【碧蓝航线吧】1、这一部分很麻烦,有多的计算公式,所以碧蓝航线又叫“高数航线”。
2、但是为了讲后面的内容,我又不得不讲。
4、碧蓝航线的属性跟其他游戏的攻击魔法之类常见的名称有较大区别,这里我就简单讲解一下(也不确定说错没有)。
5、机制比较复制,更详细的还是看wiki比较好(虽然看wiki你可能会更迷茫)。
7、耐久、这个好理解,就是血条。
8、血条归零后,主线图该次战斗这艘船就不能用了。
9、沉船会扣心情,还会使沉船那次战斗评价下调,站位轮空。
10、出击舰娘心情大于1有额外经验加成。
11、心情过低就无法自律出战!!!心情自动回复较慢,所以需要放后宅快速回复。
12、至于好感度,对舰娘战斗力有加成,好感度越高,加成越高。
13、大世界有另外的惩罚机制。
14、目前碧蓝航线还没有出带复活技能的舰娘,主线图每天只有一次免费维修(复活)一个舰娘的机会。
15、PS、严格来说碧蓝属于魔改游戏,是没有沉船这个概念的,只有“重伤”。
16、序章就被一发入魂的胡德阿姨在大世界剧情里活蹦乱跳的,赤城加贺也十分健康。
17、俾斯麦和约克城也在剧情中可以基本确认存活。
18、明确死亡的舰娘只有天城(鳐),属于当初编剧写嗨了。
19、此外沙恩霍斯特剧情中生死不明,游戏里也绝版了(黑化来屠杀萌新了)。
21、装甲、瓜游没有护甲值的设定,只有轻甲,中甲,重甲三种类型的甲,实际受到伤害时会乘以一个系数,也就是“对甲补正”。
22、有些武器打轻甲疼,打重甲刮痧。
23、有些武器打重甲很疼,但打轻甲反而不行。
24、比如驱逐炮打不动重甲,对付重甲敌人需要鱼雷,鱼雷机,轰炸机和大型舰船的穿甲炮。
25、战列的穿甲炮打轻甲却反而伤害不高,需要换成高爆炮。
26、为了对付不同类型的BOSS,主力输出需要更换不同“对甲补正”的武器才能打出大化输出!敌人的对甲补正比较玄学,不过一般还是认为前排重甲更能抗。
27、不过前排只有埃吉尔是原生重甲,另外两个超巡可以靠钢板魔改成重甲。
29、装填、和武器一样会影响终攻速。
30、所以舰娘的攻击速度要提高,需要换武器或者撑装填。
32、炮击、雷击、航空、反潜、这几个可以理解为各种输出属性的对应攻击力,具体加成有一定换算公式。
33、不少困难图都有这些属性值要求,是很恶心萌新的地方。
34、一般来说,雷击前期比较难凑。
35、航空值比较特殊,在主线会影响制空权和侦查值。
36、反潜一般只有驱逐和轻巡有,大船一般没有反潜能力。
38、机动、一般来说,直观的就是跟闪避挂钩,是一个影响很大的减伤属性。
39、机动低的舰娘堆机动生存收益会很高。
40、机动在主线和部分活动大地图还会影响侦查值和伏击规避率。
42、防空、对于有防空炮的舰娘来说,会影响航空减伤和防空炮的伤害。
43、主线大地图防空值也会影响制空状态。
44、但是对于没有防空炮的正航来说,似乎就是一个航空减伤而已。
46、PS、瓜游确实是一个魔法游戏,航母莫名其妙有一个空袭可以消敌方弹幕的奇怪设定,手操大佬能利用这个机制,打出越级打怪的操作。
47、但是为了给大炮点面子,主线BOSS的防空值往往很高。
48、很多主线BOSS动不动80%的航空减伤,所以碧蓝航线一度被称为大炮航线。
49、但是2020年12月22日更新后,航母打了隐匿机制这个大补丁。
51、隐匿条就是航母旁边这个U型条。
52、只要航母还在隐匿状态,简单来说只要隐匿条旁边不是。
53、号。
54、就会无视敌方10%航空减伤,还不会成为敌方武器和技能的指向性目标,但仍然会被被非指向性的攻击打到。
55、右边的蓝线是侦测提示线,敌人突破蓝色侦测线,隐匿值就会开始涨,旁边出现?号。
56、当隐匿值满了,隐匿条旁边就会出现!号,也就是航母脱离隐匿状态,暴露了。
57、非演习战斗,隐匿值会有回落,低于槽里那条红色的回落线就恢复隐匿了。
58、一般来说,PVE航母主动空袭,释放各种弹幕,被点燃,被自爆船飞机潜艇冲到后排和有敌人突破蓝色侦测线都会增加这个条。
59、每艘航母的隐匿条单独计算。
60、一般认为隐匿至少可以提供20%以上增伤,随着敌方防空越高这个数值还会更高。
61、演习如果没被破隐,对方大炮就无法瞄准我方航母!这也是演习航母多的原因之不过演习中隐匿机制有所改动。
62、隐匿值永久保留,但空袭不增加隐匿值。
63、航母的隐匿机制出现大大改良了之前瓜游航母的输出和生存尴尬的现象,大世界方信龙也一跃成为强的通用BOSS队伍。
64、简而言之,只要是以航母为核心的队伍,都要考虑保隐匿的问题,比如前排防空和清自爆打潜艇的能力,否则航母生存和伤害都会差不少。
66、消耗、即油耗,前面我讲过了。
68、氧气、潜艇弹药、狩猎范围、都是潜艇的属性,氧气影响潜艇在水下时间,潜艇在水下接近状态,只会被反潜攻击打到。
69、潜艇很脆,一上浮基本就是送人头。
70、潜艇弹药影响潜艇的可作战次数,上满三艘一般为6次。
71、自主寻敌(地图打击)不消耗石油,但消耗弹药数。
72、狩猎范围即为潜艇可召唤和自主寻敌范围,跟潜艇自身属性,突破星级和指挥猫有关。
74、幸运、曾经的隐藏属性,基本定死了。
75、一般认为每点幸运只提升0.1%的闪避率、0.1%的命中率和0.02%的暴击率,影响不大。
76、比较有实际意义的就是黑暗界和恐怖两姐妹面板和技能都差不多,但是一个幸运一个19。
77、所以我们低耗队只练黑暗界,不练恐怖。
78、科研船初始幸运为0,天运拟合后会提升少数幸运(但天运拟合主要是为了升级技能)。
79、命中、影响命中率和暴击率。
80、航速、和机动不是一个属性,会影响战斗中前排的实际移速,对手操影响较大。
81、自律航速过高和过低都不是什么好事,过高会乱撞和空技能,过低会成活靶子。
83、武器效率、这个就顾名思义了,当然越高越好。
84、但是要结合白值(基础面板值)和底座数来看。
85、除了只能攒雷的鱼雷底座和攒飞机的飞机机库(这两自律没有用,但是手操秒BOSS很猛),底座多就是牛。
86、明显的就是大炮的主炮底座。
87、像欧根,鱼雷效率虽然不低,但是雷击值太低,所以用鱼雷打不出高伤害。
88、PS、很多雷巡有所谓的“魔法副炮”,也就是隐藏的内置武器。
89、实战中以小子弹的形式发射。
90、大多数武器效率一般在30%左右,基本只有破盾作用。
91、少数船因为技能有比较强的特殊副炮,也被称为魔法副炮,在突破里可以看到。
七、【图片】有没有大佬指导下,陷入迷茫了【碧蓝航线吧】1、A之前是咸鱼,回来依旧是咸鱼,信标自律一次运气好只能20w,侵蚀6打一次修一次,大作战boss有回血的完全不敢打,看攻略配队,自己各种缺船缺装备,缺的还多是限时的,没花园没信浓没岛风,***ox有啥拯救的办法吗,我不会真要再咸两年等复刻全吧。
2、补一下,大帝明天科研到是不是可能当不存在了。
3、有大佬吗。
4、两队拉满潜艇练起来装备正常,侵蚀6完全没问题吧。
5、110级以上的都拉到120以外,然后独立,贞德,胡滕,海妈,夕立有改造道具的话就练,约克公爵,我看你缺重巡,那么这次的新重巡也练。
6、大帝30级前竞争力不如君主,可以不上。
7、道中队建议妹妹+英仙座,毕竟长时战,后面打boss的队没必要带奶。
八、【图片】SP-激奏的Polaris通关技巧【碧蓝航线吧】1、哈喽,各位指挥官大家好,今天分享的激奏的Polaris通关技巧。
2、激奏的Polaris是人气比较高的关卡,因为关卡会产出激奏外观装备箱,打开能获得一件不错的外观装备,许多指挥官们经常在本图打捞,那该如何快速通关打捞呢,下面一起来看看吧。
3、关卡特点激奏的Polaris有SP1-SP5总计五个关卡,没有困难关卡,难度适中,和常规图相比没有伏击,制空要求低,对萌新来说适合练级。
4、敌舰分析激奏的Polaris的道中敌舰是简单,大体来说,这次关卡内除了飞机以外,基本没有什么威胁,对于停留在主线四五图的指挥官们来说,激奏完全可以攻略。
5、本关道中敌舰等级20—小型舰队经验90—450点,中型舰队经验105—501点,大型舰队经验122—554点。
6、BOSS介绍激奏的Polaris的BOSS有拉菲,标枪,Z绫波,斯佩伯爵海军上将,埃尔德里奇,埃尔德里奇,埃尔德里奇。
7、本关卡BOSS行动速度较慢,弹幕间隙较大,输出环境还是比较优越的。
8、其次地图里几乎没有飞机,放空压力极小,只要注意身位就可以。
9、本章BOSS等级15—BOSS经验174—696。
10、阵容介绍前排、弗莱彻奥利克富特后排、黑暗界弗莱彻能提供的高机动BUFF来支撑坦度再加上其(技能-战术指挥·驱逐舰)提供的炮击加成,拥有不错属性的她配上双挂件奥利克和富特,足以在前排支自律道中队所需要的坦度。
11、总之,激奏的Polaris是不错关卡,SP1-SP5都会掉落外观装备箱,性价比不错,以上就是本次激奏的Polaris的全部内容,希望对大家有所帮助。
九、【图片】写给萌新看的实用的活动攻略,来自混迹nga攻略群与海事局攻略群闲人的品质【碧蓝航线吧】1、写给萌新看的实用的活动攻略,来自混迹nga攻略群与海事局攻略群闲人的品质。
2、emmmmm现在有活动图?。
3、我曾经是个水到十级的大水b,但是今天,我洗心革面,决定发个有点作用的帖子。
4、我先写舰娘养成。
5、在夏活秋活的时候我帮许多人推过图,大概知道萌新养成的一些漏洞。
7、楼主要11了不召唤些大手子来暖贴么。
8、航母。
13、许多人给萌新推荐各种各样的强力航母。
14、初步入门以后人手都有的吃喝企业光辉。
15、但是我每次上萌新帐号时都会发现,许多萌新练出一百级的航母却带着很弱的飞机。
17、航母分为战斗机特化,鱼雷机特化,轰炸机特化。
18、我给萌新的建议是轰炸机特化优于战斗机特化优于鱼雷机特化。
19、毕业鱼雷机梭鱼获取难度高。
20、其次是战斗机地狱喵。
21、而毕业轰炸机,萌新可以练三个零破dd加一个零破轻母无限捞32(这个过程只要两三天,而且油耗低)。
22、32有备选的dd主炮单装127和毕业轰炸机sb2c。
23、sb2c可以强化加127强化一大批加六作为金高平缺口的替补。
25、火钳刘明。
26、鱼雷机特化航母(加贺,方舟)除了特别欧的萌新(开出几个金梭鱼)不建议先练。
27、战斗机特化航母突出的只有光辉,地狱喵不必强求。
28、而轰炸机航母(企业,加加,列克星敦)在sb2c附身下可以发挥出大的实力。
29、我推荐萌新练航母根据自己拥有的飞机来。
31、夏活时期我缺地狱喵无梭鱼,使用其他航母效果都很差,只用加加企业光辉,强度够了。
33、战列舰。
38、我更喜欢的是战列舰。
39、我上过很多萌新号,航母带彗星零战什么的不说了,战列主炮带的杂七杂八(基本没有带对的)。
40、我给萌新只推荐mk6。
41、mk6在不考虑点燃和弹幕的情况下是秒伤和散布优秀的战列炮,建议强化三根加十。