1、S8赛季符文进行了一次大更新,相信很多童鞋都一脸懵逼,各种看不懂吧,所以小黑这次专门做了一个S8符文深度解读,希望能帮助各位童鞋有更好的游戏体验,仅供参考,欢迎各位童鞋参与讨论和建议、英雄联盟S8符文解读——巫术系艾黎、艾黎与奥术彗星、电刑都是伤害性的符文,相比而言,艾黎的CD很短,普攻、技能都能触发,消耗频率高,有法强、攻击力加成,伤害比电刑、奥术彗星低一些,但是锁定攻击,基本百分百命中。
2、除了伤害之外,艾黎有个电刑、奥术彗星不具备的优势,对队友使用技能能添加艾黎的护盾,换言之,风暴之怒、仙灵女巫这种自带护盾的英雄,配合艾黎盾就更厚了!综上所述,适合艾黎的英雄特性,消耗较为频繁,有护盾类技能(或者是向队友施放的技能),比较典型的英雄、发条魔灵、天启者、仙灵女巫、风暴之怒等等。
3、奥术彗星、奥术彗星与艾黎、电刑都是伤害性的符文,相比而言,奥术彗星的CD比艾黎长、比电刑短,有法强、攻击力加成,伤害比艾黎高,初期伤害比电刑低,后期伤害比电刑高,但是只能靠技能触发,且有大概率被躲避,使用英雄好有控制技能。
4、值得注意的是,奥术彗星有技能冷却缩减,技能施放频率越高的英雄,冷却缩减就越快,因此比较适合有控制的、施法频率高的英雄,例如、光辉女郎、远古巫灵、黑暗之女等等。
5、相位猛冲、相位猛冲类似曾经风暴骑手的狂涌,但是进行了一些削弱,速度按照英雄的等级来提升的,初始只有15%,高是40%。
6、关键的是,触发机制有所更改,现在需要在2秒内打出3个攻击或独立技能,换言之,以前有些纯靠伤害触发风暴骑手的英雄,现在可能不适合选择相位猛冲了,比如吸血鬼,吸血鬼2秒内打出3个攻击和独立技能还是有点**的。
7、这里小黑做一点解释,独立攻击和技能的意思,3个普攻是可以的,但是冰晶凤凰的R技能、海洋之灾的R技能、岩雀的Q技能,这些虽然有多段伤害,但是没法触发相位猛冲。
8、虽然相位猛冲前期弱了一些,但是中后期,打团是灵活的,小黑建议,当一个英雄玩入门以后,就可以考虑相位猛冲,相位猛冲对一个英雄的熟练度有要求的。
9、综上所述,比较适合相位猛冲的英雄,需要在瞬间打出多个独立伤害,对移速度有一定需求,不太缺伤害的英雄,比如、符文法师,魔蛇之用,未来守护者等等。
10、无效化之法球、类似饮魔刀的功能,受到生命值即将下降到30%以下的魔法伤害时,出现一个魔法护盾,吸收魔法伤害,护盾除了有基础值之外,还有法强和额外攻击力加成。
11、在对线高爆发的AP刺客,前期求稳,可以选择带无效化之发球保命,比如远古巫灵、邪恶小法师这类弱势英雄,对线强势的AP刺客如、潮汐海灵、诡术妖姬之类的时候,可以选择该符文。
12、法力流系带、回蓝的符文,每隔60秒的下一个技能不消耗法力值和能量,并回复8%的已损失法力值,效果好,很适合前期没回蓝装备时,那些施法频率高的英雄,比如、符文法师、暗黑元首等等。
13、技能帽、缩减R技能的CD,出门就拥有5%的R技能冷却缩减,使用一次R技能缩减2%,多可缩减15%的CD。
14、尤其适合R技能效果很好、CD较长的英雄,比如仙灵女巫就很有必要选择技能冒,她一个R技能保护C位,甚至能扭转战局。
15、还有死亡颂唱者、海洋之灾这种R技能CD极长的英雄,效果也很好,甚至能缩减半分钟。
16、超然、10级的时候,获得10%的减CD。
17、对技能CD缩减比较高的英雄可以选择,尤其是出装路线没有太多技能CD缩减的英雄,比如符文法师、九尾妖狐、远古巫灵。
18、迅捷、获得4%的移动速度,并将8%的移动速度加到法强或者攻击。
19、比较需要移速的英雄可以考虑,支援型英雄,如铸星龙王、皎月女神。
20、另外,迅捷可以配合相位猛冲,又有伤害又有移速,比如魔蛇之拥、符文法师。
21、专注、生命值高于70%的时候,获得24攻击或40法强加成,基于等级。
22、这个符文,适合强势方对线弱势方,前期可以猛压,争取打崩对面,比如强势的未来守护者,对线弱势的海洋之灾。
23、焦灼、每20秒,可用技能使地方英雄燃烧,造成30-60魔法伤害,基于等级。
24、这个符文追求前期打得凶,争取线上的单杀,适合前期凶猛的英雄,如、未来守护者、魔蛇之拥等。
25、水上行走、在河道的时候,获得移速加成,攻击力或法强加成。
26、该符文适合支援型英雄,如、诡术妖姬、虚空行者、铸星龙王等等。
27、风暴聚集、每过10分钟,获得法强和攻击力。
28、这个符文比较适合发育型的后期英雄,前期发育避战,后期出山D打小学生,当然,这个符文很少有人用,估计比较适合邪恶小法师这类英雄吧。
30、英雄联盟S8新符文深度解读——精密系强攻、3次连续的普攻触发额外伤害,使敌人进入易损状态,让其所受来自任意源的伤害提升12%,持续6秒。
31、这个符文的瞬间爆发伤害较高,关键是配合队友厉害,能让队友的伤害也提升12%,如ADC搭配天启者这类瞬间伤害很高的辅助,配合起来伤害很高。
32、这个符文,比较适合普攻类的英雄,部分ADC,如、维恩、女警、德莱文、圣枪游侠、麦林炮手,还有一些特殊的上单中单英雄,如、蛮族之王、未来守护者等。
33、致命节奏、在对敌人造成伤害5秒后,猛然提升攻击速度,持续3秒,可通过攻击敌方英雄使时间延长至6秒。
34、这个符文主要强调提升攻速,尤其适合攻速类的ADC,瞬间将攻速提升到,例如、深渊巨口、瘟疫之源这类、金克斯、维鲁斯等,这类英雄要么有百分比伤害,要么有其他的攻速加成方式,追求短时间的爆发,但是圣枪游侠、德莱文这类ADC就不太适合了。
35、迅捷步法、攻击和移动积攒能量,积攒到100层时,会有调节和提速的效果。
36、这个符文在线上可以酌情考虑,主要是提升续航能力,尤其是ADC,如果在下路感觉对线有压力,可以选择这个符文赖线、续航、发育。
37、过量调节、调节效果溢出,会形成一个护盾,有点类似饮血剑。
38、这个符文属于酌情选择的,是为了提升生存能力,比如作为一个下路ADC,辅助是调节类型的,可以考虑,但是用的人不多。
39、凯旋、参与击杀敌人之后,回复15%的已损失生命值,加强版的危险游戏,性价比很高,往往打团混战的时候有,配合吸血装备,可能有翻盘的能力。
40、气定神闲、在升级或者击杀后的5秒内,消耗的法力值全部返还。
41、这个符文属于回蓝性质的,很适合那些一套法力值消耗很高的英雄,可以趁着升级、击杀之后,疯狂的施放技能,然后5秒返还所消耗的法力值,如、虚空行者这类。
42、欢欣、获得3%的攻速,参与英雄击杀、击杀大型野怪、击杀小兵额外提供每层获得5%的攻速,多可累积10层,也就是18%的攻速。
43、这个符文比较适合ADC选择,尤其是攻速类、且打法很凶的ADC,适合。
44、韧性、获得5%的韧性,参与英雄击杀、击杀大型野怪、击杀小兵额外提供每层获得5%的韧性,多可累积10层,也就是20%的韧性。
45、很多人不太清楚韧性是什么,小黑在此做个解释,韧性是专门用来抵消控制类技能的,比如敌人的控制时间是1秒,如果你获得了20%的韧性,那么你被控制的时间只有0.8秒,这个符文配合水银鞋的韧性属性,厉害,敌人1秒的控制,你基本上0.5秒就解了。
46、这个符文对线控制型英雄的佳选择。
47、血统、参与英雄击杀、击杀大型野怪、击杀小兵提供每层获得0.8%的生命偷取,多可累积10层,也就是8%的生命偷取。
48、这个符文比较适合ADC选择,提升线上的续航能力,能更持久的赖线,当感觉对线有压力的时候,可以选择这个符文,配合多兰剑,初期的生命偷取很可观。
50、致命一击、对生命值低于40%的英雄,多造成10%的伤害,彩玉击杀英雄后,会获得攻击和法强加成,持续10秒。
51、在精密系的这一层,这个符文是用得多的,可以提高斩杀线。
52、砍倒、对大生命值之比你多150%的英雄,多造成4%的伤害,大生命值为2000时,额外伤害为10%。
53、这里的大生命值不是指敌方英雄的当前生命,而是大生命值,这个符文属于酌情选择,当发现对方坦克比较多的时候,可以选择这个符文,可以把这个符文理解成符文版的巨人杀手,在游戏中配上巨人杀手,打坦克贼爽。
54、坚毅不倒、当你生命值低于60%的时候,对英雄多造成6-12%的伤害,大伤害在30%生命值的时候提供。
55、这个符文也属于酌情选择,比较适合一些残血反杀很厉害的英雄,如雷霆咆哮这种。
56、以上就是精密系符文的解读!。
57、英雄联盟S8符文解读——主宰系电刑、电刑类似于之前版本的雷霆,属于一个瞬间的小爆发,伤害不俗,基本上是刺客专属,刺客秒杀脆皮时这个伤害了成功率。
58、触发条件是三个独立的普攻或者技能,触发后造成50-220(+0.5额外攻击,+0.3额外法强),冷却时间50-25秒。
59、小黑实验之后发现,连续的三个普攻是可以触发的,普攻加技能也可以触发,但是被动技能不计算在内,比如光辉的被动QA或者EA不再能触发电刑。
60、持续性伤害只算一个技能,比如凤凰的R和蚂蚱的E。
61、(值得注意的是,技能并不一定要是伤害技能哦,比如三只手的W狗头W等只有控制效果,但也算一个技能。
62、三只手WAA即可触发电刑。
63、)括号内红字带这个符文的英雄一般是刺客啦,比较典型的是妖姬,劫等。
64、掠食者、掠食者可以给鞋子附魔,附魔后鞋子有一个主动效果、提供一个45%移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害60-180(+0.4额外攻击力)(+0.25额外法强),冷却时间150-100秒。
65、可以理解为召唤师技能里的疾跑,只不过CD要更短一些,而且有额外伤害,但是美中不足的是需要引导时间,且引导时能被打断并进入冷却。
66、主要的是CD很长,即使后期也有100秒的CD。
67、要说契合这个符文的,只有人马一个英雄,掠食者配合疾跑幽梦等即使没有很多输出装也能一脚踹残脆皮甚至踹死。
68、其它一些打野英雄也可以带比如龙龟啥的,毕竟移速快更容易GANK。
69、黑暗收割、这个符文有点小复杂,简单来说,就和小法Q差不多,通过刷野怪、助攻杀人、刷炮车来叠加层数(注意、不一定自己杀,只要路过即可,所以要么自己是刷子,要么经常GANK)。
70、叠加层数后下一次普通攻击可以造成40-80(+0.25额外攻击力)(+0.2额外法强)+已收集的额外灵魂数(英雄+炮车超级兵+大型野怪+2)。
71、伤害其实不高和电刑啥的没法比但是它的触发条件很独特只要附近有炮车或者英雄(己方的也可以)或野怪死亡,被你迟到了灵魂,就可以再次触发,没有冷却。
72、所以在线上你可以选择在炮车快死的时候和对面对拼,运气好的话可以打出三个黑暗收割的伤害(第一下加己方炮兵加敌方炮兵),这个伤害就了。
73、特别是层数达到150层后,转改存在时间300秒,这个在后期就很厉害了。
74、这个符文主要适用于收割型英雄或后期英雄,比如阿卡丽等。
75、EZ打野男枪打野等也可以尝试一下,很厉害。
76、恶意中伤、对移速或行动受损的敌方英雄造成12-30额外真实伤害(基于登记)。
77、冷却时间4秒。
78、会在移速受损之后触发伤害。
79、这个符文算是消耗的手段,如果自身减速技能较多可以带这个符文。
80、比如女枪、乌鸦、瞎子等,可以频繁触发。
81、对于ADC来说也不错,因为ADC一般会拿红BUFF,这也可以触发真实伤害进一步提高ADC伤害。
82、血之滋味、在你伤害一名敌方英雄时为你提供调节效果、18-35(+0.2额外攻击力,0.1法术强度)生命值(基于等级)冷却时间、20秒。
83、这个符文适合线上手长自身血量不高的英雄带,首先ADC带这个可以更好更安全的度过前期,其次时中路长手脆皮法师,比如泽拉斯等,可以让自己保持一个很好的血量,来更好的应对突发情况。
84、猛然冲击、在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪现或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒。
85、冷却时间4秒。
86、这个符文双穿,且突进类技能才能使用,基本确定了是给刺客用的,让刺客拥有更高的爆发。
87、毕竟以前的穿甲符文已经取消,这是的穿甲效果符文了。
88、带这个符文的英雄主要是像男刀、劫、螳螂、阿卡丽、狮子狗等频繁突进的刺客。
89、当然圣枪游侠也可以带这个,但是损失了精密系的15%攻速,要当做刺客玩了。
90、僵尸守卫、在击杀一个守卫后会在原位置上升起一个友方眼位,己方眼位过期也会复生一个友方眼位。
91、但是这个僵尸眼位是敌方能看见的,血量只一格,差不多相当于不能动的战争远见饰品吧。
92、一般来说带这个的只有辅助了,前期插眼排眼任务基本是辅助完成。
93、这个符文在己方优势时能对敌方造成很大的视野压制,但劣势时人家想拆就拆,没啥用了就。
94、幽灵魄罗、经过一个草丛引导一小段时间召唤一个探视野的魄罗,不会消失知道再另外一个草丛召唤或者敌方进入草丛。
95、这个符文一般来说可用于打野监视敌方打野野区野怪BUFF,或者线上英雄用于防GANK。
96、比如上单在三角草召唤一个魄罗,再在河道放置一个眼位,就能基本对面打野的GANK失败。
97、眼球收集器、参与击杀英雄、守卫时收集眼球。
98、每个眼球加0.6攻击力或1法强,上限是20个眼球,并额外增加6攻击力或10法强。
99、也就是说20层时加18攻击力或30法强。
100、参与击杀英雄提供两层,参与击杀守卫提供一层。
101、这个符文也算是增加一些伤害吧,虽然不多,聊胜于无。
103、贪婪的猎手、技能造成的伤害值得一部分转化为调节效果。
104、调节百分比低5%高15%,参与击杀每位独特的英雄可以提高5%。
105、群体技能调节效果只有三分之一。
106、这个符文很适合技能型英雄,给他们造成很好的恢复效果,特别是群体技能。
107、虽说群体技能调节效果只有三分之但是打到的单位何止三倍。
108、比如流浪、乌鸦就极为适合。
109、流浪后期一个扩散Q清一波兵机会能吸半条血很夸张。
110、灵性猎手、提供主动装备冷却缩减10%+6%乘赏金猎人层数。
111、赏金猎人层数即参与击杀敌方每位独特英雄次数,高五层。
112、也就是说高减少40%主动装备冷却缩减(包括饰品)。
113、这个符文一般情况下是不用的,但对于那些频繁利用主动装备技能开团的或保命的英雄可以使用。
114、比如大虫子用正义荣耀开团等。
115、瞎子带这个符文额不错,可以频繁插饰品眼进行唯让他更灵活。
116、另外,这个符文有一种邪教存在。
117、这个符文配合启迪系的星界洞悉,可以达到45%的主动装备冷却缩减。
118、再出一个洞察红宝石(大眼石),即达到65%的主动装备冷却缩减。
119、那么你想起了这两件装备没有?号令之旗,兹诺特的传送门。
120、极短的CD可以让第一个传送门还没消失即可放置第二个传送门,也就是说多可以五人同时放置十个传送门,再配合一些召唤物英雄,以及号令之旗、峡谷先锋等,可轻松一波带走对面。
121、无情猎手、提供额外的非战斗状态移速加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数,即高可加48点移速,相当于免费出了个五速鞋。
122、五速鞋的意义大家应该都懂,但五速鞋有缺陷。
123、而这个符文可以让你不出五速鞋却又五速鞋的效果,就很赞了。
124、打野带这个符文,不谈GANK成功率,但是GANK次数肯定大大提升。
125、次数提升,成功率不变,成功次数也是提升的咯。
127、英雄联盟S8符文解读——坚决系不灭之握、在战斗中每过4秒,你对英雄发起的下一次普攻将会造成4%自身大生命值的魔法伤害并回复自身2%大生命值,并使自身大生命值永久增加五点。
128、远程英雄伤害和调节效果减半,生命值加成替换为2点。
129、也就是说这是一个线上换血消耗,并有成长性生命值的一个符文,一般适合缺乏伤害且自身血量很高的英雄,比如大树石头人等。
130、余震、定身即控制别人后,自身的护甲和魔抗提升20+30%,持续5秒,并在5秒后对附近敌人造成魔法伤害(40-140+自身5%大生命值),冷却时间20秒。
131、这里的控制比较特别必须是定身,减速、魅惑啥的都不行。
132、这个符文可以理解为一个带有控制的坦克或者战士或辅助,控制别人后自身变得更肉还能造成额外AOE伤害。
133、那么这个符文比较适合泰坦、洛等英雄。
134、泰坦能频繁放出控制技能(AQR都行),冷却一好就能触发余震,超高的双抗配合W的盾,肉得变态。
135、守护者、守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军5秒,当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速5秒。
136、冷却时间45秒,护盾、60-150+(0.2法术强度)+(+10%额外生命值),加果为20%。
137、这个符文的特性决定了只有辅助才会带这个符文,因为必须两人以上才可以触发。
138、触发条件是距离很近或者给ADC施放技能,所以在小黑看来适合这个符文的布隆、洛、锤石等,因为他们都有技能能为队友施放并移动到队友身边。
139、不要问我为什么风女琴女不带这个符文,因为它们都带巫术或者启迪偷钱去了。
140、坚定、每个在冷却中的召唤师技能增加10%韧性和减速抵抗,施放召唤师技能后增加15%韧性和减速抗性,持续十秒。
141、总而言之,就是加韧性和减速抗性,防止被放风筝。
142、所以这个符文适合腿短怕控制怕减速的英雄,比如诺手、狗头等英雄,它们从来不缺伤害,只怕打不到人。
143、爆破、位于防御塔600码内,在4秒内持续充能一次针对防御塔的强力攻击,充能攻击造成125(+你30%大生命值)额外伤害,冷却时间45秒。
144、这个符文比较适合自身不擅长支援的英雄带,主要是上单。
145、比如大树、奥恩等英雄,很肉,但是拆塔很慢,没有TP的情况下也很难支援,只能眼睁睁看着自己对线的英雄把队友抓了个遍自己还推不了塔。
146、爆破就适合这类英雄。
147、生命源泉、对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒,友方英雄攻击被标记敌人时会在2秒内获得5+1%你大生命值的调节效果。
148、条件、能造成敌方减果、回血,且回复效果和施加减果的英雄的血量有关。
149、综上可以看出适合的是那些能频繁减速敌人且自身血量很高的英雄,比如雪人骑士努努,出了冰杖的阿木木等。
150、钢铁皮肤、获得5点护甲,吃血药、或者其它方式的大于20点的调节或者护盾效果可以提升5%的护甲,持续3秒。
151、简单明了,就是加护甲。
152、一般适合上单前期对抗物理英雄时选用,比如对面是瑞文、杰斯等伤害高的物理英雄。
153、还有一点就是吃药或者调节、盾效果会加成额外护甲,所以为了大化利用,应该选用自身有加盾技能或者回血技能的英雄,比如塞恩、鳄鱼等。
154、镜之壳、获得5点魔抗吃血药、或者其它方式的大于20点的调节或者护盾效果可以提升5%的魔抗,持续3秒。
155、简单明了,就是加魔抗。
156、一般适合上单前期对抗物AP英雄时选用,比如对面是冰霜女巫等消耗很强的AP英雄。
157、还有一点就是吃药或者调节、盾效果会加成额外护甲,所以为了大化利用,应该选用自身有加盾技能或者回血技能的英雄,比如塞恩、鳄鱼等。
158、调节、在十分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使护甲和魔抗提升5%。
159、简单明了就是加双抗,的条件就是十分钟的时间。
160、所以这个符文适合前期对线没压力的肉盾英雄带,这个得看你对线英雄吃不吃力了。
161、吃力的话选钢铁皮肤或者镜之壳,不吃力选调节。
163、过度生长、你附近每有8个小兵或野怪死亡,就会使你永久获得0.2%大生命值。
164、由于加的是百分比生命值而不是固定生命值,所以不能像以前的时光之力一样给剑圣、豹女等英雄带,而是更适合那些本来就血量成长很高并出很多血量装备的英雄带。
165、比如大虫子科加斯、塞恩、努努能英雄。
166、复苏、你施放的调节效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%。
167、这个符文就是专属奶妈和扇子妈或者琴女了,只有它们能一直不断地加血、加盾复苏之风、在你受到来自一名敌方英雄伤害后,你会在10秒内回复总额相当于你4%已损失生命值+6的生命值。
168、这个符文的作用就是帮助抗压,特别是对面消耗能力很强的时候,比如说对面是PS等英雄,选择这个符文可以让自己保持一个较高的血量。
170、好啦,这里是我对五系符文的理解,大家可以关注一下我的微信公众号、英雄黑科技,专注细致教学的,还有很多其他其他攻略的拉,每天更新的哟。
172、初到贵宝地,望吧主大佬留情啊,我会努力更新攻略的,ღ(´・ᴗ・`)比心~。
二、英雄联盟LOLS8赛季堕落天使(莫甘娜)中单攻略1、Q技能—暗之禁锢向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/25/5/75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)魔法伤害。伤害:80/135/190/245/300定身持续时间:2/25/5/75/3消耗法力:50/55/60/65/70注意:该技能一定要用来空敌方英雄,释放时要预判敌方走位以及小兵位置,前方有小兵挡住时不要释放,因为他只能控制第一个碰到技能的敌人包括小兵和野怪技能图和释放效果图如下:。
2、W技能—痛苦腐蚀诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.22)到24/48/72/96/120(+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值每当灵魂吸取(被动技能)调节了莫甘娜时,【W】技能的冷却时间减少5%。伤害:16/32/48/64/80法力消耗:70/85/100/115/130注意:中单莫甘娜前期重点升级W和E技能,因为W清兵线很快,有利于莫甘娜快速积累金币,也使得对方英雄突进时有所估计。Q技能升一两级即可,注意W要和Q配合使用,Q中对方英雄直接在他脚下放W技能。
3、E技能—黑暗之盾为友军英雄包括自己施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收70/140/210/280/350(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。护盾值:70/140/210/280/350注意:E技能可以阻挡限制技能如,如果对面是机器人,当他Q拉你时可以瞬间释放E技能阻挡机器Q拉。也可以给队友,使得队友吸收魔法伤害。
4、R技能—灵魂镣铐对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7)魔法伤害和20%的减果,持续3秒,提供真实视野。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7)魔法伤害并被晕眩5秒。伤害:150/225/300冷却时间:120/110/100注意:敌方英雄只有靠近莫甘娜时该技能才能使用,技能图标由灰变亮,当敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。切忌残血并受到不断攻击时使用该技能纯属浪费。。
5、被动技能—灵魂吸取莫甘娜对英雄、大型小兵和大型野怪造成的技能伤害将会为她回复一定比率的生命值。注意:该被动技能回复生命值极小,不必在意。。
6、出门装—多兰戒指、两瓶药水和监视图腾一般召唤师峡谷对局都是500出门金币。
7、逆风出装—救赎、中亚、圣杯或聚合。
8、顺风出装—冰杖、天使之杖、灭世者死亡之帽等。
9、1—6级:W-Q-E-W-Q-RW和Q对点,E升一级,这样加点的前提是中单,因为这样加点W可以很快清掉敌方小兵并影响敌方英雄走位补兵,有利于消耗敌方英雄血量,找机会单杀对方。。
10、7—12:E-W-E-W-R-E这时要考虑E加在W和Q之前了,对面法术伤害起来了,所以用E吸收魔法伤害的。
11、13—18级:E-W-Q-R-Q-Q后期E优先,W次之,Q再次,遇到R立即升R。
12、出门一定要买监视图腾,免费的,第一次能插一个眼,后面CD好每次可以插两个眼。
13、记得在中路河道口草丛布眼,要尽量时刻有眼,以防敌方打野来中路ganke或敌方英雄藏匿草堆释放控制技能。
14、第一次回家有剩余钱就买控制守卫(真眼)。如果友方阵营是左下方,则需要将真眼布在图1位置;如果是右上方阵营需要将眼布局在图2位置,因为这样即防止敌方越塔抓,也能使得真眼保持长久不被排除。。
15、Q技能控制住敌方英雄可直接接W技能,能更多消耗敌方英雄血量。。
16、多给AD用E技能,特别是团战时。。
17、多给自己用E可以吸收对面中单AP魔法伤害。
18、团战多用Q技能,点空是很好开团切入点,另外人群中用R技能可以控制一群人。
19、召唤师技能中单建议闪现和点燃,因为中路短暂,防御塔秘籍,前期不便越塔,所以点燃是杀死敌方英雄的好利器。符文选择巫术玄妙者。
三、LOL英雄联盟S9赛季季前赛彩旗卡特黑暗收割符文1、LOLS9季前赛卡特的基石符文可以带主宰系的黑暗收割。黑暗收割在S9季前赛版本中得到重做,具体如图。新版灵魂不再能小兵上获取,但更容易从英雄身上获取。。
2、接下来点出主宰系的猛然冲击,毕竟卡特有位移技能触发这个符文,从而得到法穿效果。。
3、然后再点出主宰系的眼球收集器,有利于帮助卡特提高伤害。。
4、主宰系的后点出贪欲猎手,让卡特的部分技能伤害转化为回血量。。
5、LOLS9赛季季前赛卡特的副系符文带精密系,然后点出凯旋和致命一击这两个很有用的符文。新的符文机制使得即使你副系带精密系,符文也不会加攻击速度了。。
6、S9季前赛卡特的符文属性建议:进攻和灵活都点出适应之力,防御点出生命值。现在符文的属性不在于主系、副系带什么,而在于你的属性符文点什么。这点是比较有利卡特的,毕竟卡特伤害比攻速更有用。。
7、以下就是LOL英雄联盟S9赛季季前赛卡特的完整符文,这套符文加二十的适应之力(适应之力就是你出AD装它就加攻击力,出AP装它就加法强),伤害比较高。。
四、lol中各种段位的图标1、lol段位图标只有在进行排位赛的时候才可以获得,一共7个段位,下面开始一一介绍,首先是英勇黄铜。这是低的一个段位,也是基础的一个段位,这个段位又可以分为5个小分段,从低到高依次是【黄铜Ⅴ】【黄铜Ⅳ】【黄铜Ⅲ】【黄铜Ⅱ】【黄铜Ⅰ】。图标如下图所示。
2、第二就是不屈白银,同样的白银段位也有5个小段位,从低到高依次是【白银Ⅴ】【白银Ⅳ】【白银Ⅲ】【白银Ⅱ】【白银Ⅰ】。图标如下图所示。
3、第三个是荣耀黄金,黄金段位也有5个小段位,从低到高依次是【黄金Ⅴ】【黄金Ⅳ】【黄金Ⅲ】【黄金Ⅱ】【黄金Ⅰ】。图标如下图所示。
4、第四个就是华贵铂金,铂金段位也有5个小段位,从低到高依次是【铂金Ⅴ】【铂金Ⅳ】【铂金Ⅲ】【铂金Ⅱ】【铂金Ⅰ】。图标如下图所示。
5、第五个是璀璨钻石,钻石段位也有5个小段位,从低到高依次是【钻石Ⅴ】【钻石Ⅳ】【钻石Ⅲ】【钻石Ⅱ】【钻石Ⅰ】。到了这个段位已经算是大神了。图标如下图所示。
6、第六个就是超凡大段位,到了这个段位就没有小段位区分了,就是看排名,排名上升到一定的位置就是组稿的段位啦。图标如下图所示。
7、后一个就是lol游戏的高段位,那就是强王者,强王者段位和超凡大师一样就没有小段位之分了。图标如下图所示。
五、LOL英雄联盟S8赛季大发明家大头新符文天赋1、首先主系符文带巫术,这样不管你副系什么都会有25法强。然后大头基石带的奥术慧星。。
2、大头在巫术的次层中个人选择法力流系带。。
3、大头第三带个人建议带超然来减CD.。
4、后一层个人喜欢带焦灼,增加伤害。风暴聚集发育时间太长了。。
5、大头的副系符文的话可以带启迪。点出启迪中的时机符文,会得到一个秒表(一次性金身),后期也能合成中娅。中娅对于大头还是很关键的,毕竟金身之后,还有炮台在输出。。
6、下面是个人大头S8赛季的完整符文图。主巫术,副启迪。。
六、如何搭配LOL英雄联盟S8赛季新版本的符文?1、在英雄联盟里中单玩家是多的,所以先给大家说一下中单法师类符文,就是艾黎,这套符文适合消耗类或软爆发类法师,也是很多职业选手都在使用的一套,就是可以打很多套伤害,追求的不是一瞬间的爆发,好用。。
2、电刑也是很不错的一种符文点法,和老版本的雷霆领主相似,同样都是攻击三下产生额外伤害,不过电刑伤害来的要比雷霆领主慢一些,但原理还是一样的,所以同样适合劫、泰隆这类刺客中单,或盲僧、皇子这类战士打野。。
3、奥术彗星和艾黎相似,同样都是攻击敌人后造成额外伤害,不过艾黎是必定命中的,奥术彗星则容易被敌人通过走位躲开,冷却时间也更长,不过奥术彗星的伤害要比艾黎更高,所以适合爆发类法师使用,或线上消耗手段单一的英雄。。
4、新版本火的应该就是这套行窃预兆了,也就是玩家们俗称的偷钱,这套符文在线上攻击对手时,不但可以偷到金币,还能偷到红药、蓝药或是饰品,简直令人抓狂,运气好更是能偷到技能点,相当于直接升了一级呢,特别适合EZ或船长这类英雄。。
5、众所周知,以前的英雄联盟进入游戏后,召唤师技能就不能更换了,只能用一整局,战术也就变得单一,拳头为了丰富游戏,所以推出了启迪这个符文,它可以让玩家在游戏中更换召唤师技能,的实用,让玩家更好的应对面变幻莫测的战场,比如把闪现换传送。。
6、如果你是ADC玩家,或是上单战士玩家,并且玩的是武器大师或剑姬这类需要攻速的英雄,那么强攻适合很好的选择的,也就是精密符文下面的,这套符文搭配的很好,很多英雄都可以选择,就算是皎月女神这类魔法类英雄,选强攻也是未尝不可。。
7、以上都是各个位置十分好用又有效的符文搭配,适用于各种玩家,当然如果你不想自己去点,也没心思研究这些复杂的符文,想直接玩游戏,那么也可以用wegame上的符文推荐,这样每次选人时就能一件搭配符文了,实用呢!。
七、LOL英雄联盟S8新天赋符文ADC通用加点1、首先ADC选择上基本都是精密-成为传说根据基石符文分三种强攻是前期强势如女警致命节奏是攻速流的如大嘴迅捷步法是增加巡航能力抗压和输出如VN所以根据ADC的类型我们选择不一样的基石但也不是完全固定的,比如女警也可以选择第三种迅捷步伐,类似之前可选择嗜血和热诚。
2、而基石符文之后是高级符文过量调节合适有吸血攻击高的ADC如德莱文凯旋合适各种ADC气定神闲合适如EZ这种用技能缺蓝的ADC。
3、之后是6种普通的符文其中三种欢欣是比较容易选择的,需要攻速加成的英雄,如大嘴,小炮,VN这些都可以韧性合适对面控制多,自身又没有位移的ADC血统,这个建议和迅捷步法+过量调节,进一步强化ADC的恢复吸血能力。
4、另外的三种普通符文致命一击合适收割类型的ADC砍倒这个可以类似轻雨,对面肉多的时候增加伤害,多可以提升10%的伤害坚毅不倒这个就合适可以秀操作的类型ADC或者对面爆发英雄过多。
5、副派系上选择主宰由于主派系我们选择的是精密,在选择精密做主派系之后,再选择副派系会增加攻击速度18%副派系比主派系少一个基石选择和一个普通符文只能选一个高级符文和一个普通符文。
6、副派系主宰高级符文恶意中伤这个有明显的功能体现肯定像寒冰这种了血之滋味都合适但可以配合迅捷步法+过量调节+血统极端化猛然冲击这个合适EZ,奥巴马,老鼠这种有闪现位移隐身的ADC。
7、而接下来6个普通符文只能选择其中一个僵尸守卫,幽灵魄罗这两个不合适ADC的符文就排除先贪婪的猎手这个需要注意的是来自技能的伤害吸血,所以选择上有EZ或者飞机这种灵性猎手有装备技能的ADC,如破败,樱花刀,需要购买这些装备的ADC可以考虑无情猎手这个合适一些打野类型的ADC或者选择去打野的ADC,增加支援速度眼球收集器合适所有ADC在其他符文收益不高的可以选择。
八、英雄联盟新版符文怎么搭配?1、 一、通用近战普攻符文 符文配置如下图所示,这个符文的配置使每一次跃进攻击都效果奇佳,而且普攻越多伤害越高,而这个符文主要适合巨魔、武器,卡米尔、这样的普攻英雄。。
2、 二、线上通用AP符文 符文配置如下图所示,这一套符文的配置主要合适线上消耗的英雄,而且线上的消耗恢复能力也很不错,比较适合小法、维克托、卡牌、狐狸等英雄。。
3、 三、打野符文 符文配置如下图所示,这个符文雷霆变成了红色闪电,伤害也变高,野区作战能力也变强,而杀人越多成长越高,主要适合的英雄比如说打野狮子狗,盲僧,螳螂等英雄。。
4、 四、AP坦克英雄符文 成长型大树,配合自己的控制技能可以达到大伤害,而且在后期成长能力强,这一套符文比较适合像大树,女坦等控制多的坦克类英雄。。
5、 五、线上强势型符文 符文配置如下图所示,这一套符文呢,主要适合在线上对线比较强势、凶猛的英雄,而且团战有输出,这一套符文比较适合纳尔等英雄。。
6、 六、线上消耗能力恢复能力强 符文 符文配置如下图所示,这一套符文主要适合在线上消耗能力强、回复能力强的英雄,这一套符文主要适合像火男,杰斯,兰博,炸弹人等英雄。。
7、 七、船长符文 符文配置如下图所示,这一套符文对于船长来说是合适不过了,这套符文吸钱能力很强,而装备出的超级快。目前而言这一套技能适用于船长这英雄。。
九、2018LOL盲僧天赋符文怎么配/新版盲僧符文配法?1、电刑我们玩盲僧配主宰系,主宰系先添加电刑,这使得盲僧的连招进行强化,使得盲僧在6级后爆发加强。。
2、猛然冲击猛然冲击使得盲僧的飞跃技能得到加强,使得它飞跃的时候,它的穿甲和法术穿透能力得到加强。。
3、眼球收集器这个给盲僧配就是使得盲僧在打野排眼的时候来积累它自己的攻击力和法术强度。。
4、无情猎手无情猎手使得盲僧在打野的时候能够快速的支援线上,进行反蹲和gank,使得它的速度突显出来,前期带节奏必备。。
5、凯旋盲僧的辅系铭文是精密系,它使得盲僧在击杀敌人后,能够获得生命值的恢复和金币的加成。。
6、致命一击致命一击使得盲僧在打野支援gank的时候,能够配合队友进行秒杀敌方,使得敌方打野支援无效。。