【巫师之怒召唤师加点】《巫师之怒》召唤师加点以及职业特性介绍心得

励志句子
评论 2023-07-21 21:55:32 浏览
一、巫师之怒战士职业测试心得

1、 属性:对于战士重要的属性为Strength、Finesse、Expertise、Luck,以及部份的Endurance和Stamina其中Luck及Expertise为重要,Luck过低会造成偏斜导致伤害极低,Exp过低则导致打不中,这对于伤害输出而言都是致命伤,而Luck又增加了爆击率,所以成为重要的一个属性。。

2、 武器:单手武器+盾:硬的一种组合,如果你要单独坦王或是群怪就建议使用这个方式。这个持法会造成你中等的能量消耗、中等的CD时间、低的攻击力、高的防御力。。

3、 双手武器(2Hands):攻击力强悍也帅气,如果你的目标血量少或是够软,用这种武器好。这个持法会造成你高的能量消耗、久的CD时间、高的攻击力及瞬间输出。。

4、 双持武器(FistWeapon或PairdWeapon):快速、恶心的攻击方式,如果目标很硬,特别是PK时对应圣骑士,使用这种高速武器可以造成大伤害。。

二、几个职业的加点图-----转载,仅供参考_巫师之怒吧

1、下面是几个职业的加点图,是风风和小雅鱼做的,我看到很多人问加点,就全贴到一起,给大家做个参考,仅供参考哦!!!希望有所帮助、远程斥候--PVP,PVE混合型纯调节牧师近战牧师守望远程法术牧师战士通用型召唤PVE升级用希望大家补充~~~-------------仅供参考-----------------------感谢幕后人员。

2、收藏了顶贴。

3、楼主给推荐下斗士的属性点呗。

4、这个加点没用·不是一个版本。

5、求圣骑加点,谢谢了。

6、妹子求MT圣骑加点啊。

7、我的吉布林斥候号,叫萧峰虚竹段誉。

8、哈哈按照风格弄了造型玩着带感。

9、搭箭,3个人一起拉,好玩。

11、来个神秘者的加点法啊·。

12、冒昧的问下近战牧师是个什么水平。

三、巫师之怒前10级各职业技能加点分配推荐

1、战士是拥有复合定位的重装近战职业。由于他们身穿重甲又懂得多种防御、减伤的技巧,因此在队伍之中战士可以率先冲锋、吸引敌人注意力并承受敌人的攻击以便让其他队友伺机而动,即担任坦克的工作。而除了这个定位之外,当战士拿起重型武器或是双持武器时,他们也可以发动猛烈的攻击重创敌人,因此在队伍之中也是个强力的近战伤害输出者。前10级加点也可以CD短、伤害值高的"破灭打击"为主。。

2、士系的定位是助攻者。他们缺乏持续有力的防御能力,虽然自身拥有调节技能,但是随着复伤程度迭高,调节技能在他们身上造成的效果将会逐渐降低。不过相对的,骑士系职业的技能能够有效地保护队友、暂时吸引怪物的攻击、以及靠着持续性伤害在敌人身上累积复伤程度。前10级建议先把"十字军打击"加满,增强输出,惩戒和征服也可以适当加点减免伤害。。

3、斥候系是属于远程的助攻者,主要武器是弓箭。他的攻击技能可以在目标身上产生一些特殊效果:像是击晕、打断,或是累积持续性的伤害,迅速堆高复伤程度。由于斥候近距离不能射击、防御较低,建议职业前期着重"稳固射击"这类远程攻击,以及"麻醉箭"这类带有附加伤害的技能来加点。。

四、巫师之怒T服玩家分享战士技能加点心得

1、 我是阿Sa,目前在T服帝国,小号比较多,目前高等级为32ORC战士(orc的战士种族天赋是加30%力量30秒,了瞬间高爆发啊!),已完成3个世界秘密任务。杀人60来个,被杀(各种死,各种杯具)不计其数……我们就从技能和天赋开始,说说战士的作用及在pvp,pve中扮演的角色。。

2、 技能左起:勐击(直接技能)。这个技能,可以说是追求高爆发战士的追求。爲什么这麽说呢?因为这个技能CD短,需要的怒气中等,并且是直接技能(这个会在后面解释一下)增加作战气势20%,在天赋里面,有加强15%攻击(3点刀术精通…话说,这个翻译的风格我个人极其不喜欢),有流血效果(可以增加痛击的伤害),如果目标被击倒(脚踢),伤害增加150%,配合ORC战士种族天赋,是个好的衔接技能。个人建议刀盾和双手战士可以满3点。

3、 冲锋(间接技能)。众所周知,在allods里面,打背的击倒几率那是的高,3点冲锋40码的距离和25秒的CD,的合算。pvp型必满,pve的话…除非你的队友经常OT,你把这个当援助使用外,没有价值。。

五、巫师之怒萨满PVP加点 天赋技能推荐心得

1、  树皮盾是必须出的,天赋点比较紧缺,1点够了能坚持13秒。。

2、  出龙卷风第一是为了能量爆裂,第二是为了多一个控制技能会有6S减速,在副本还是比较实用。

3、 这张没什么好解释的,必须这样!要不然就没得玩了!。

4、  这个要说一下,放弃抓而选择闪电的原因,宝宝皮脆,不管在PVE还是PVP宝宝一旦死掉,人物没有输出很杯具的,毕竟萨满不是德鲁伊。昏睡是为了副本,为了能在队伍里占有一席一地,3个控制必须的!!水之微尘PK的好东西啊,3级满才给力啊~点数不足也只能这样加了。。

六、[台服.攻略]巫师之怒召唤师"黑暗阵营"使用心得

1、 目前我只点1等效果是扣自己血量大上限的50%瞬发,不耗魔,补充鲜血5滴,冷却2m30s非战斗状态,每5秒补充1滴鲜血直到3滴。

2、 点高的话每一等减少冷却30秒因为乱码,根据目前可以查到的数据大概扣的血量也会随着等级减少不过补充的鲜血以及非战斗状态回复鲜血的效果都不变。

3、 基本上这招技能必点!!但是要不要点高见仁见智不过好别太铁齿,当初我也是有想过省这一点别点但是没这招下副本以及练功你会很舍不得放补血技能有这招就顺多了~~。

七、【图片】各种职业奇葩加点【巫师之怒吧】

1、副本的拿剑匕要会卡能量和优势才行高耗能的武器另说了高血低坚韧手法好的人宝宝能量恢复快同上手法好的人更给力法师真心没什么奇葩线路了中间天赋加独唱曲这诗人副本真心更要手法了各种眼明手快http、//tieba.baidu.com/p/2247705975灵能加点说下热解和灵能震击是可以卡CD的(可以同时用)别的加点就不说了这是灵能加点链接。

2、太坑了啊,没有15个字吗?。

3、@裤裆有霸气丶@flame23。

4、诗人你根本就没有研究过。

5、奶妈没有?。

6、灵能的是副本点么?。

7、萨满技能加点和LZ一样,天赋你确定?虽然主加的宠物,但是没加树藤?野性召唤,蓝消耗多。

8、副本点不划算,够你出两次循环了。

9、PK倒是还行。

10、树皮之盾没加,生存率低,打架谁打你宝宝?你又不是召唤。

11、36秒提升10%伤害。

12、天赋写的可是近战。

13、不过LZ加点倒想试试。

14、别都点一样啊,遇到同行可咋整。

16、话说那个召唤的点谁加过DPS怎么样啊=-O。

17、以上都是副本点PK点就不说了。

18、热解和震击是共cd的。

20、召唤加点真无语。

21、不会啦人的诗人不是好战士。

八、召唤师新职业体验心得【天使之战吧】

1、大致是一个力圣输出增强版,法魔群体弱化版,控制极强但脆皮第一的职业。

2、加点、会员属性满,推荐3000智力或3005智力的玩法,也就是装备后全智或4点加敏(4点如果加智正好由于天赋会变成5点)技能、对于单体相当于2溅射并为3段伤害,所以雷咒相当于火链强化,水兽相当于暗黑强化,这就是为什么说力圣输出增强版的原因,这两招建议加满。

3、烈光闪等同于法魔轰雷,但由于天生的点数和攻速成长比法魔要低,所以恶魔的速度会略逊于法魔,建议6级。

4、魔瘾者,建议7级,这个是逃生技能之有90%对玩家减伤的作用,但发招要快(建议被攻击半血左右时触发),如果是残血基本也就是死。

5、昏睡术,有条件就升,几率控制,建议逃跑前使用。

6、天赋技能、野兽、摄魂都是高爆发技能,类似于力圣的极光和飓风,但摄魂不用扣血反而有吸血的作用(建议33吸门、龙,正常地图吸怪,吸人的话效果会比较差,只能当成个输出技能用)。

7、蒙眼咒,这个建议结合技能天赋升满,会达到控制效果,很多人难以理解对于战士和其他职业的区别,这边特别说明一下,打中战士,他只是缩小视野,可以继续砍你,但打中其他职业(均为远程),会让其丢失目标,由于视野缩小会暂时无法选中,对于这么强力的控制怎么去抵抗,这边建议净化(立即解除)冰箱(同去CD)往回跑。

8、后讲一下狂暴术,其实可以看成一个被动增加攻击的技能,这个升满7级,理论就是增加11%攻击。

9、有多余的技能点数还可以加一下冰封术,追击、逃生都会些许有点作用。

10、萤石选择、全火/全冰,如果全火,建议降攻击换攻速,这样能激活火的被动次数,因为召唤的大多技能都能产生三次伤害,同敏弓,火和攻击元素搭配的额外伤害会比较强势。

11、如果是全冰,就无所谓攻速,只是召唤太脆,恐怕多数时候没激活冰的效果就秒了或者被秒。

12、关于另一个诅咒玩法,由于有个高伤害反弹的技能,建议21水,反弹能到50%以上,再通过双圈效果,降低圈内玩家的伤害和防御,自身能打、能扛、能反伤,磨死对手。

13、排位技巧、边路为主,贴墙能防止被对手三面合围,蒙眼能让开局变得单方面有利,特别两个召唤一起,几乎可以废掉对方一个职业。

14、缺点也很明显,脆皮,本人经历18连胜后,遇到同队两个召唤(本身也是各服输出转职过来的),直接被对手打崩,所以这个游戏,一味输出和一味防御都是不够打的,必须合理安排好攻防体系。

15、单挑技巧、见面蒙眼,一套输出基本对方没睁开眼就死了,保险起见也可以蒙眼+昏睡(起到概率打断的作用)+野兽+水兽+雷咒……遇到被先手,快速魔瘾,拉开距离后昏睡,再考虑逃跑或者反击,当然昏睡高也就80%的成功率,这个要看运气。

16、理性评价、输出高,控制多,先手强势,后手弱势,团战弱势(没有持续输出的大面积溅射技能)。

17、打宝快,练级仅次于法魔,平行于法师的职业,需要一定氪度。

19、有用。

20、谢谢。

21、6元d敏弓想转,请问不打架可以转吗?600+包子会不会扛不住?全属14的。

22、法魔,力圣,召唤,综合水平怎么排呢?。

23、讲讲大师点。

24、625级,刷野带恶魔站不住,怎么搞。

25、野外打红,敌人多,被打趴下站都站都站不起来,蒙眼别人还是照样打你,技能冷却太长。

26、召唤平民对玩家好像不是很友好。

27、一切脆皮职业在战士面前都不够看的,召唤这个职业是不适合平民玩的,法师是适合平民的职业。

28、适合新区玩吗?。

29、老区好少召唤。

30、攻速要254么,如果不要多少比较合适。

31、召唤和法魔那个更脆皮?。

32、法师转法魔还是召唤呢,算是中氪加乃带恶魔可以打圣5所有红,本来要转法魔刚好出了召唤,感觉召唤太脆了。

33、问一下挂机用哪几个技能?。

九、【图片】无聊发个战士T加点,求大神指点【巫师之怒吧】

1、能拉住怪吗。

2、我是一个执着的战士,战士在秒伤计算里,好像流血不算在内,但是我感觉战士流血DPS很强大,以星界FB来说,我在不吃药和装备不全4级符文的情况下打高手20K-250K不等,但是流血每下18K-36K不等,《流血可以持续不间断》每秒钟流血3下,如果高手移动的话会每秒掉4-5下,在加上自己的输出,在流血状态下提高50%左右,这样算下来我感觉一个秒伤30K的战士打怪的速度完全超过其他职业秒伤50-60K,在PK来说现在我的装备和符文在吃60力量和60幸运的药可以爆击其他职业450K,如果5级守护的多250K-300K,但个人才疏学浅,有高手可以一起研究下。

4、首先。

8、炼金60的药能吃2个?其次,流血的话,插件是会计入的,全在狼牙斩杀和无暇里面,你点自己的DPS,出个窗口里面可以很直观的看到然后,,,苦痛我在天赋下爆装备菜一点的法师高有700K的时候,打怪990多,应该能打上千,但和小德全状态出了之后的暴击还是差点。

12、5级守护DPS没这么高。

13、恶毒旋转减少护甲5%,技能说明上经然不显示,巨人这真是坑。

14、战士T没必要学苦痛打击吧?宁可把冲锋点满。

17、为什么总是在两个技能还有十秒冷却的时候ot,还有怪背对着我的时候吵讽没用(怪身上明明有12秒吵讽的buff),有没有熟练的战士解释一下。