【刀锋之影符文】刀锋之影天赋符文

励志句子
评论 2023-07-21 22:43:48 浏览
一、求各位大神指教下刀锋之影的出装天赋和符文【英雄联盟吧】

1、谢谢大家了。

2、20分钟内出水银鞋加三项…。

3、20分钟内出水银鞋加三项…。

4、出门回血,一次回家出贤者…然后就水银三项,只要不是太坑,对面就已经投降了!。

二、求英雄联盟近战通用符文,主打赵信 蛮王 剑圣 暗夜猎手 刀锋意志 刀锋之影 梦魔 等 近战英雄

1、谢谢大家了。

三、s6lol刀锋之影泰隆天赋符文加点

1、凶猛系(18)加点,为刀锋之影带来攻击速度的加成和攻击时少量的吸血效果,以及对减速敌人的伤害加成。。

2、诡诈系(12)加点,对刀锋之影的移动速度有所增加,还对刀锋之影对阵低生命英雄时的伤害增加。。

3、基石天赋我们选择“冥火之触”,在刀锋之影对敌人使用技能的时候增加额外的伤害。。

4、符文图的搭配对刀锋之影增加了攻击力和双防御力,在也敌人对阵的时候大大提高生存能力。。

5、刺客诡道能和割喉之战配合使用。在用割喉之战跳向敌人之前先激活刺客诡道。暗影突袭是很强的逃生技能,但也可以用来对敌方团队发起攻势。作战前先选好目标,将所有技能都集中在一个目标身上效果甚佳,但是如果将技能分散用于多个目标,则会收效甚微。。

四、【图片】刀锋之影攻略(入门篇)_刀锋之影吧

1、随着版本的更新,刀锋之影—泰隆也经历了一次有一次削弱,登场率也越来越低,本贴意在拯救男刀这个曾经辉煌过的英雄。

3、天赋选择男刀是一个前期英雄,所以符文的选择主要选择前期强势的符文电刑,猛然冲击提供出色的爆发眼球收割器增加滚雪球能力无情猎手增加游走志愿速度超然能使其CD更加快速,在中期加快游戏节奏焦灼让对线消耗能力更高18的攻击力不解释后一行对线劫,亚索可以点护甲,妖姬,小鱼可以点魔抗。

5、出装思路出门一般情况选择长剑和矿泉水(极少情况选择腐败药水,后续会谈到)前期的提亚马特是男刀快速清兵必备的装备,五速鞋让男刀更快的上线和支援(三速鞋其实也行,看个人喜好)对线AP刺客可以先出饮魔刀单挑能力(注意提亚马图一般不优先升级成九头蛇)核心装备幽梦之灵个人建议第一件出,男刀前期的爆发不差幕刃那一点,不出幕刃伤害也是溢出的,而幽梦却能提供幕刃没有的支援速度和灵活性。

6、第二件的选择一般是幕刃来进一步增加自己的伤害,同时获得扫描效果保着自己的游走是安全的,有时中期陷入僵局不好进场时可以先选择野之锋刃来自己能打足自己的输出第三件出起来的时候一般已经进入团战期了,黑切可以自己的坦度,同时提供AOE的破甲效果,可以提高对前排的伤害,若对方阵容前排并不肉可以选择穿甲三件套(幽梦幕刃夜之锋刃)而放弃黑切。

7、第四五件装备选择视情况而定,黑切,九头蛇,血手,水银,复活甲,甚至无尽都可以考虑。

9、前排支持。

10、基本连招(以下T代表提亚马特)快伤害连招、QRATW(注意R在Q的空中开启)优点、爆发快缺点、伤害容易不足伤害高连招、WRAQAT(一般阴人选择这个)优点、爆发高缺点、爆发慢的连招快出被动连招、WQRAT(常用,有时伤害够阴人也不用第二套)优点、爆发稳定且充足缺点、无法隐身容易被反打。

11、技能加点、主W副Q有R点R注意、三级不学E,学两级W,四级学E,但二级做到了单杀就学E来回线速度对线亚索特例主Q,主要风墙可以挡,W主要用来破盾。

13、以下是打法思路(钻石以上大佬不喜勿喷)。

14、大佬为什么我玩男刀开r后q对面英雄(不用w)有时能打出被动有时打不出来打木桩也是这样(r的第一段刮到了)。

15、对线期、2—3级击杀技巧、一级学W等兵线出来后找机会用W消耗敌方,一般CD好了就用就行了,W刮到人的同时也刮到兵,一般第二个W第一波兵就清完了,此时敌方中了两次W血线看似健康其实也已经到了我们的斩杀线了。

16、二级我们同样用W刮对面,一旦对面失误中了二段W直接果断跟QA点燃,(男刀二级斩杀线在450血左右)1—4级就一直用W刮对面等待对面走位失误然后Q跟点燃带走。

17、2—3级击杀进阶技巧、有时对面很猥琐很难挂上两层被动,这时我们就要用到男刀对线的第二给技巧、卡被动技巧我们在对面进入我们Q范围时不交W直接QA对面,这是对面身上有一层被动,默数3-4秒后再用W刮对面一下,此时对面身上2层被动,我们等QCD转完敌方身上的被动还会存在,一般人看到你交过Q就会放松警惕,这时果断QA点燃带走即可。

18、注意第二层被动用W时一定要足够晚,不然触发了雷霆会导致伤害计算出错,甚至导致被动效果提前消失。

20、6级后思路、男刀六级后爆的高,我们六级后不要急着对拼,我们用W不断消耗对面(第二段不中也没关系,不要刻意的让对方挂两层被动),可以尽量的推线,推不过去也没有关系,我们就用W消耗,一般对面吃到第2-3个W时敌方就进入我们的斩杀线了,因为W是有引导的,往往我们丢出W后Q的距离就不够了,所以我们W丢中后不用急着上,一般对面因为你第二段没中会放松警惕,这时我们用QRA点燃T直接带走。

21、若对面极其谨慎也没关系,毕竟我们也推线了,那么我们可以游走,或假装游走在某个草里阴着,6级男刀用伤害高的连招基本可以杀掉大多数中单或打野。

22、总之就是推线并找机会单杀,杀不掉就往野区走反蹲或gank,玩男刀一定要灵活。

24、男刀的翻墙技巧有很多,在此不做赘述,可以训练模式练习以下是几个重要的翻墙点、从蓝buff的野区向下(上)路翻(不抗塔)小龙大龙坑双翻墙快速支援点快速回线贴墙翻点。

25、小规模团战思路、尽量打AOE及其牵制,男刀身板很脆,容易被集火秒杀,所以小规模团战中可以尽量长时间隐身来达到牵制和规避伤害的目的,一个出色的刺客不在于你杀多少人,而在于你杀人后的生存率,开启大招后可以去寻找近的墙体防止出现突发情况以便逃生,男刀的技能一定不要选择交给坦克,哪怕是不交都可以对敌方C位造成威胁。

26、要充分利用男刀的机动性去制造小规模团战,男刀在中前期小规模团战的能力是很变态的,注意是”团战“而不是1V2,1V3。

28、男刀一旦到了后期就不在强势了后期男刀可以选择打团或者单带,单带时时刻与队友保持交流,充分利用41分推的战术,碰到单挑时利用E的灵活性赶往队友附近参加团战。

29、后期团战的思路可以选择保ADC和绕后切C,团战爆发前男刀可以在侧面寻找机会切入,不惜一切代价换掉对面C位,灵活选择技能的连招。

30、男刀保AD的方式就是杀掉对面的刺客,团战前站在AD旁边有刺客接近就用快的连招把伤害打出来。

32、dd正在练男刀收藏了奥。

33、楼主把提亚马特换穿甲弓会不会伤害更好。

五、刀锋之影出装s6泰隆的天赋加点

1、在出装选择中,我们给刀锋之影泰隆的选择是“贪婪九头蛇”装备做为核心装备来选择的。给泰隆带来了生命力的加成。。

2、其他的装备我们给泰隆选择攻击力加点的装备。其次,在泰隆的技能使用技巧中,我们一般的使用顺序是:e→w→q→a→r。。

3、在对刀锋之影泰隆的出装和技能选择中,我们可以给案耻泰隆的符文图加点中选择如图所示的选择来增加属性。。

4、凶猛系(18)加点中,我们给刀锋之影泰隆准备了技能伤害增加的天赋效果和攻击吸血的天赋效果,还有护甲穿透的效肥返果天赋。。

5、在基石天赋中,我们给刀锋之裕绵爱影泰隆的选择是“战争热诚”效果天赋。对泰隆的攻击增加额外的伤害。。

6、诡诈系(12)加点中,我们给刀锋之影泰隆带来了移动速度增加的天赋和额外伤害增加的天赋,还有对低生命英雄伤害增加的天赋。。

六、【图片】新版本全网详细男刀攻略教学:壹:符文天赋篇【刀锋之影吧】

1、我的男刀教学前前后后出过三次了,这是第三次第一次因为懒所以写得慢,后面神话版本来了推翻重写第二次依旧是懒,不过神话版本刚来改动很多,所以一直等现在版本稳定一些才继续写不出意料的话多出到但质量一定可以。

2、两个问题中路打不过太坐牢了的情况怎么办下个版本征服者和咳血削弱还能玩战士流吗。

3、咦,还是你。

4、我就喜欢咳血的主动,没有不习惯清线偷野不舒服,其他方面还是刺客好。

6、神话版本好像快一周年了,对新版本装备的理解已经远超版本初了,下一篇会讲到出穿甲神话(暗爪幕刃星蚀)的可能性,算是对之前那个神话贴错误的改正和结合目前版本的优化,不出意料明晚发。

7、下版本对于男刀不那么友好了。

8、个人认为咳血少了伤害与低血加攻被动很难受。

9、征服者数值削弱,时间被爆砍,对于男刀这种需要拉扯且额外ad加成极高的英雄影响太大了。

10、但是鞭子对于打野来说很难抛弃的,所以战士流还得玩(电刑挺近幽梦那套除外)。

11、在野区对拼战斗力差了一节的状况下,相比于现版本的第二件幽梦蛇牙等功能装,我认为出黑切来切实提高肉搏能力、而用无情猎手来代替跑图功能是不错的,贪欲猎手那点吸血在咳血那里也可以补足。

13、若是对上法师打野或者中路对线脆皮,我建议下版本带电刑。

14、尽管强度不是很高,但似乎爪子是的好选择(星蚀我觉得更偏向战士那边),挺近削弱后伤害太低,不过可以鞭子幽梦打出优势之后再补,那时候强势期就算是过了。

15、幕刃性价比实在低的离谱,不缺伤害的大优势局可以出。

16、刺客流打野玩得好的话有点类似s9的打野琪亚娜,跟征服者是两个路数,但是线上刚转打野的男刀玩家很容易崩盘,建议打野思路好的玩家使用。

18、打男枪怎么打经常给嗯推推完只能清线蓝不够用。

19、..你说了好像又没说男刀带凯旋有啥用啊..对面劫qyn这种我副系带启迪的饼干和cd不是更容易对抗吗而且男刀打劫这种不就是拼消耗吗。

20、我看至强有时候天赋点鞋子+饼干坐牢,坐牢标配。

21、中路副系带气定神闲不带凯旋合不合适。

七、[新闻]S4新符文天赋出炉!【刀锋之影吧】

1、攻击树  第一行  盛宴(一级)、每当你击杀一个单位,会回复2点生命值和1点法力值  狂怒(四级)、获得25/5/75/5%攻速加成  巫术(四级)、获得25/5/75/5%冷却缩减  屠夫(一级)、在攻击小兵时,普通攻击和单一目标技能的攻击力加2(不包括延续性伤害或者AoE伤害技能)  第二行  双刃剑(一级)、近战——输出额外2%的伤害,同时承受1%的额外伤害远程、输出和承受额外5%伤害  蛮横之力(三级)、18级时获得+4/8/12AD加成(每级+0.22/0.44/0.66)  思想之力(三级)、18级时获得+6/12/18AP加成(每级+.33/.66/.99)  第三行  技能清扫(一级)、普攻伤害英雄会增加技能1%的伤害,可以积累三次(大增加3%的伤害)  武术天赋(一级)、+5点AD  奥术天赋(一级)、+8点AP  行刑者(三级)、增加对生命值低于20/35/50%英雄的伤害5%  第四行  锋刃清扫(一级)、用技能伤害敌方英雄会增加普攻的1%的伤害,可以积累三次(大增加3%的伤害)  致命打击(三级)、+2/4/6%的护甲和法穿  奥术之刃(一级)、基础攻击出书额外的法术伤害,伤害值等于你AP值的5%  第六行  狂暴(一级)、3%的额外伤害。

2、防御树  第一行  格挡(两级)、减少来自英雄普攻的1/2点伤害  复原(两级)、每5秒回血+1  魔幻护甲(两级)、增加5/5%的护甲和魔抗  韧化皮肤(两级)、减少来自中立野怪的伤害1/2点,不影响线上小兵  第二行  不屈(一级)、近战——所有来自英雄的伤害减少2点远程——所有来自英雄的伤害减少1点  老兵伤痕(一级)、+12/24/36生命值  刃甲(一级)、攻击导致你流血的敌方野怪,你每秒对它们造成相当于它们目前生命值1%的伤害,线上小兵不计入考虑。

3、第三行  压迫(一级)、来自敌方的带有减益效果的伤害3%(见许、束缚、沉默、眩晕等等)  主宰(一级)、+3%大生命值  坚硬(三级)、+2/5/5护甲  抵抗(三级)、+2/5/5魔抗  第四行  坚韧(三级)、每五秒回血,回血值相当于流失生命值的+1/2/3%  轻盈(一级)、减少减果10%  坚固装甲(一级)、减少来自暴击伤害的10%  逃避(一级)、减少来自AoE法术伤害4%  第五行  第二阵风(一级)、生命值低于25%时,所有承受的值增加10%  传奇守卫(四级)、附近每一个敌方英雄都给你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/5/2魔抗  符文壁垒(一级)、游戏开始时就拥有一个相当于50点生命值的护盾,护盾在每次你复活时自动重生  第六行  顽强(一级)、减少群控效果的持续时间15%。

4、通用树  第一行  位相行走器(一级)、减少回城的施法时间1秒  敏捷行走(三级)、+0.5/1/5%移动速度  冥想(三级)、每5秒回蓝+1/2/3  斥候(一级)、增加守卫和饰品的施法距离10%  第二行  魔术师(一级)、召唤的单位、夹子和克隆物的延续时间增加10%,守卫不计入考虑  召唤师洞悉力(三级)、减少召唤师技能冷却时间4/7/10%  精神之力(一级)、获得回血加成,回血值相当于回蓝值的10%  炼金术士(一级)、增加药水和妖姬的延续时间10%  第三行  贪婪(三级)、每10秒增加金币+.5/1/5  符文亲和(一级)、圣坛、遗迹、任务、以及野怪增益效果的持续时间提升20%  吸血习性(三级)、+1/2/3%生命偷取和法术吸血  烹饪大师(一级)、生命药水升级成饼干,储存额外20点生命值和10点法力值  第四行  财富(一级)、起始金币增加40点  强盗(一级)、近战、杀死或助攻英雄获得15点额外金币远程、每次你攻击英雄会获得3点金币,同一个英雄5秒内只能触发一次这个效果  精神扩张(三级)、+2/5/5%大法力值  灵感(两级)、在一个级数比你高的队友旁的时候,每10秒+5点经验值  第五行  清道夫(一级)、每当队友杀死一个附近的线上小兵你可以获得1点金币  智力(三级)、+2/5/5%冷却缩减,并减少主动装备的冷却时间4/7/10%  第六行  漫游(一级)、脱离战斗后获得5%的移动速度加成。

5、我大流氓法师又得重新研究天赋了。

6、我大流氓法师又得重新研究天赋了。

7、又要看看怎么安排天赋树了。

8、天赋又得重新考虑了,烦。

八、英雄联盟 刀锋之影的出装天赋符文

1、攻击树  第一行  盛宴(一级)、每当你击杀一个单位,会回复2点生命值和1点法力值  狂怒(四级)、获得25/5/75/5%攻速加成  巫术(四级)、获得25/5/75/5%冷却缩减  屠夫(一级)、在攻击小兵时,普通攻击和单一目标技能的攻击力加2(不包括延续性伤害或者AoE伤害技能)  第二行  双刃剑(一级)、近战——输出额外2%的伤害,同时承受1%的额外伤害远程、输出和承受额外5%伤害  蛮横之力(三级)、18级时获得+4/8/12AD加成(每级+0.22/0.44/0.66)  思想之力(三级)、18级时获得+6/12/18AP加成(每级+.33/.66/.99)  第三行  技能清扫(一级)、普攻伤害英雄会增加技能1%的伤害,可以积累三次(大增加3%的伤害)  武术天赋(一级)、+5点AD  奥术天赋(一级)、+8点AP  行刑者(三级)、增加对生命值低于20/35/50%英雄的伤害5%  第四行  锋刃清扫(一级)、用技能伤害敌方英雄会增加普攻的1%的伤害,可以积累三次(大增加3%的伤害)  致命打击(三级)、+2/4/6%的护甲和法穿  奥术之刃(一级)、基础攻击出书额外的法术伤害,伤害值等于你AP值的5%  第六行  狂暴(一级)、3%的额外伤害。

九、lol英雄联盟s8赛季刀锋之影男刀大乱斗暴力符文

1、主符文页:主宰 这个符文页的爆发能力,是泰隆不论什么模式都必须的。

2、主符文页第一个小符文:黑暗收割泰隆在这种乱斗的环境下,战斗不断,冷却时间长的电刑已经失去了意义,而灵魂充能状态,反而更适应当前的战斗需求。

3、主符文页第二个小符文:猛然冲击,男刀轻松触发冲击效果,这也是他攻击的前置手段,可以获得甲穿,造成更多的伤害。。

4、主符文页第三个小符文:眼球收集器 在大乱斗中,虽然没有眼可以排,但是参与击杀,却是多的,轻松集满。。

5、主符文页第四个小符文:贪欲猎手 难道在大乱斗中缺乏回复,吸血调节可以很好的增加续航性。。

6、副符文页选择巫术:增加攻击力,有利于增加男刀的输出和爆发力。

7、副符文页第一个小符文:专注这个符文实际上一般不愿意让他出现在大乱斗中,但是男刀不同,回复很快,如果血量真的很残,不妨直接去送塔。。

8、副符文页第二个小符文选择焦灼 增加技能伤害,就是追求男刀一套爆发能力,对面哪一个强,跳,输出高,我就直接秒掉谁。。