【dota2冥魂之夜】DOTA2:详解冥魂之夜玩法攻略

励志句子
评论 2023-07-22 06:21:23 浏览
一、娱乐向,来DIY一些英雄任务型技能【dota2吧】

1、目前dota里的任务不多,只有屠夫堆肉,小鱼偷敏,nec加恢复,父王加甲,沉默偷智力,莱恩大招,军团加攻,暗暗灭加攻。

2、那既然“风暴团队”来了,怎么可能少得了任务?我先浅浅diy一下拍拍熊超强力量乌尔萨的战斗技巧提升他接下来几次攻击的攻击速度。

3、攻击次数、0/0/0/0任务、己方每次击杀肉山或魔方,攻击次数加一小小如果小小的敏捷大于将获得崎岖外表技能。

6、炸弹人爆破起飞!工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并眩晕敌人。

7、引爆时会对工程师造成当前生命值一定百分比的非致死伤害。

8、任务、爆破起飞每次击杀,使炸弹人复活时间减上限30伐木机活性护甲伐木机每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。

9、英雄攻击提供双倍提升。

10、任务、累计保持600s后直接获得a杖效果光法冲击波持续施法-积攒光的能量,积攒时间越长,威力越大。

11、释放后,光波沿直线发出,造成伤害并打开视野。

12、任务、如果满伤害的波累计击中英雄15次,则附加2s致盲,如果累计击中30次,则附加2s缴械。

13、全能纯洁之锤全能骑士将他的战锤砸向目标,根据基础攻击力的一定百分比造成纯粹伤害,并减缓目标的移动速度。

14、任务、对敌方英雄普通攻击40次后,直接获得魔晶效果骷髅王冥火爆击冥魂大帝向一个敌方单位发射冥魂火球,造成即时伤害和眩晕,并持续对目标造成伤害和减速。

15、目标附近召唤的骷髅兵会在负面效果的持续时间内获得移动速度和攻击速度加成。

16、任务、当你死亡10次时,技能将变为以你为中心的范围技能,死亡20次时,当你死亡将会自动释放此技能小强复仇司夜刺客进入隐身状态并获得移动速度加成。

17、如果司夜刺客以攻击打破隐身,目标0%大魔法值将被移除,并且当次攻击将造成超高的额外伤害。

18、任务、每当队友死亡,小强就增加5%技能增强。

19、小强死亡后重置。

22、宙斯神圣一跳宙斯作出神圣一跳,向前跳跃并震击近的可见敌人(以英雄优先),造成伤害,并减缓其移动速度、攻击速度。

23、宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。

24、任务、大招每次击杀,增加神圣一跳50码距离。

25、幻刺恩赐解脱幻影刺客的战斗技巧得到精进,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。

26、致命一击的效果对窒碍短匕同样有效。

27、任务、幻刺击杀过所有五名敌方英雄后,增加5%触发几率熊德熊灵伙伴召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。

28、若熊灵与德鲁伊的距离超过1则不能攻击。

29、如果熊灵死亡,德鲁伊会受到自身大生命值的0%作为反冲伤害。

30、熊灵装备的物品拥有的属性加成对熊灵无效。

31、任务、熊灵每秒增加2生命上限,德鲁伊被击杀后重置拉比克技能窃取拉比克钻研一个敌方英雄的魔法精华之痕,学习这个英雄后释放的技能的秘密。

32、拉比克将可以使用这个技能,维持几分钟或直到他死亡,对敌人施放被窃取的技能时该技能的负面效果持续时间得到加长。

33、任务、使用十个不同偷窃的技能参与击杀,技能窃取将不再有持续时间和施法距离限制。

34、敌法法力损毁每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并造成相当于损毁魔法值一定百分比的伤害。

35、敌人没有魔法后会被短暂减速。

36、任务、该技能累计损毁法力值达10000时,伤害变为纯粹。

37、斯温神之力量斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得0秒的攻击力提升。

38、任务、流浪剑客力量达到200时,神之力量将永久存在。

41、船长洪流召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。

42、任务、如果敌方英雄被标记转移后的一秒内被洪流击中,则永久增加洪流10点伤害小Y群蛇守卫召唤0支毒蛇守卫来攻击敌方单位和建筑。

43、守卫对魔法免疫。

44、每个守卫受到两次攻击就会被摧毁。

45、任务、当敌方六座外塔都被拆除后,直接获得a杖效果哈斯卡狂战士之血哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度、魔法抗性和生命恢复加成。

46、生命恢复为力量的一定百分比。

47、任务、生命值在50%以下,每累计1分钟,永久增加50生命上限。

二、《DOTA2》地图风格设置教程:冰雪主题闪花了眼

1、??鉴于不少玩家对新的冰雪主题地图不适应,DOTA2项目组提供了更改地图风格设置的教程,亲爱的用户、你们好在我们更新《冥魂之夜》版本后,部分职业选手以及玩家给予我们反馈,新模式下的冰雪主题地图较难适应。

2、为此,我们在匹配比赛中加入了新的地图风格选择。

3、可以根据用户的偏好,选择新模式下的冰雪主题地图风格,或者经典地图风格。

4、请点击“寻找比赛”下方的“匹配偏好”按钮,并选择“Classicmap(经典模式)”或者“Themedmap(冰雪主题)”,后选择“保存设置”即可开始匹配。

5、当然,您也可以随时在寻找比赛前更换这一选项。

6、如果您同时勾选这两个选项,那么您将随机匹配到一个地图模式。

7、匹配选项设置图、经典地图风格、冰雪地图风格、DOTA2项目组。

8、海民雪球可以滚全图。

三、MAX上冥魂大帝胜率第5了,这英雄不是被称为弟弟吗,有攻略和打法吗【dota2吧】

1、MAX上冥魂大帝胜率第5了,这英雄不是被称为弟弟吗,有攻略和打法吗。

2、那位大人不是说过冥婚大帝要出水晶剑吗。

3、召唤的骷髅是真的厉害,一般来说这英雄只要有跳刀就有声音,看局势可以出刃甲辉耀或者大电强袭。

4、分越高,这英雄胜率越低。

6、右边点上vh。

7、左手水晶剑,右手陨星锤。

8、你点vh,胜率就掉到20以后了,说明这英雄低分局挺厉害的,分高一点就不行了。

9、这个英雄是挺笨的,但是一旦局势僵持到后期对面的阵容缺输出的话就会有比较大的优势了。

10、低分局利器因为可以用第一条命把对面的控制和伤害先吃掉用第二命赖死你分数上去了这个英雄很僵硬。

11、我是裸支配接a接微光,白嫖两次7秒魂。

13、路人局里喜欢全员大哥,这英雄能刷能打能推进,虽然很笨重但很贴合菜刀队阵容,还能多少帮队友续航。

14、国服本周VeryHigh。

15、你看看这个,冥魂弟弟都不知道在哪了。

四、dota2冥魂大帝出装

1、dota2冥魂大帝出装介绍、骷髅王第一件装备出“动力鞋”,第二件装备选择“莫尔迪基安的臂章"。

2、第三件装备补出“闪烁匕首"。

3、第四件装备,“强袭胸甲”。

4、第五件装备选择“雷神之锤",后一件装备选择“黯灭”。

6、冥魂大帝简单粗暴,除了有些小短腿和猥琐走路模型之外,还是对新手挺友好的。

7、想请大神帮忙看看我的打法。

8、我平时的出装是这样的,出门吃树、两树枝、小魔棒、小圆盾,然后是大魔棒、假腿、臂章、大电、小晕、龙心(到这个时候基本上游戏快结束了……)。

9、技能方面是一点锤子,23对点。

10、总觉得走得太慢,要不要来个跳刀?。

11、没跳呢骷髅王跟超级兵差不多吧跳刀太关键了。

12、骷髅王BKB也是重要的,他是站桩输出点,技能只有一个锤。

13、跳刀作为切入或者先手的,因为本身太笨了。

14、别的出装看喜好。

15、电锤适合带线,强袭适合打架,晕锤,臂章,黯灭也都是传统打架装。

16、骷髅自带吸血,复活,续航比较强,龙心的存在比较弱。

五、dota2暗月来袭如何轮回积分

1、活动期间,参与暗月来袭活动,可以获得相应的积分,积分可以使用转盘,有极微小的几率得到暗月肉山宝宝信使。活动持续到2月6日(美国时间)。

2、每天的首场比赛都会得到奖励积分,奖励积分=35000+6X波次积分。轮回一个冬季珍藏套装能获得20000积分。每35000积分可以转一次轮盘,高级的奖励就是不朽品质的信使——暗夜肉山,不过概率低,你懂的,G胖会让你那么容易拿到肉山?。

3、活动时间:持续到2月6日(美国时间)活动奖励:活动期间获得相应的积分可以使用转盘,有几率得到暗月肉山宝宝信使。暗月来袭玩法:具体的玩法和2013年的冥魂之夜比较类似,都是防守自定义地图。基本上是2个肉2个输出1个智力英雄的搭配,这样打起来既有前排也有输出还不容易死。。

4、同时,今天dota2暗月来袭活动也进行了更新,添加了更多的守关英雄加入到活动之中。增加10个英雄:斧王,军团,刚背,剧毒术士,影魔,剑圣,蓝猫,先知,拉席克和巫医修复黑暗贤者可以通过复制野怪卖物品修复第五轮会让额外小鸡过早TP的问题修复回合总结会让音效无限播放直到下一轮结束的问题暗夜来袭巨牙海民:减少寒冰碎片的冷却时间提高寒冰碎片的伤害提高雪球的伤害加成提高雪球的眩晕时间减少魔印的魔法消耗值暗夜来袭凤凰:减少冲击的冷却时间减少冲击需要消耗的血量值提高冲击的每秒伤害提高冲击的移动速度减缓减少烈日炙烤的每秒耗血量提高烈日炙烤的调节比例。

5、dota2暗夜来袭bug雷在哪?很多玩家还不知道暗夜来袭bug雷的位置,下面小编为带大家带来了dota2暗夜来袭bug雷位置介绍及dota令牌启用方法教程,希望能帮助大家!。

6、左中边缘,好像在左边高坡那里,很多地方,15点200释法距离,出以太,只要是地图边缘都能卡,启用dota令牌的,可以去百度steam哦!。

六、【视频】冥魂大帝领衔强一血团队【dota2吧】

1、视频来自、百度贴吧。

七、关于冥魂之夜。。。【dota2吧】

1、我个人单排了5局,第一局就通了普通的,然后接着打了更高难度,没有打过。

2、之后连续匹配了4次,不会玩的人比较多,都没通,总共获得了2024幻影碎片和39闪光碎片。

3、我看了下,兑换一个便宜的罕见的冥魂之夜祭品要2250幻影碎片。

4、这个开箱一般是获得一个罕见装备吧。

5、所以想靠这个刷点饰品我个人感觉是不靠谱的。

6、至于这模式是否好玩,各有各的看法,但我想认为很好玩的人不会太多,因为这个模式就算对比以前玩的很多RPG地图都有所不如,也没有听说有什么金肉山银肉山之类的奖励。

7、综上,我觉得这个活动没什么意义,当然大家可以图个新鲜娱乐一下。

9、由于这个罕见礼物我没有兑换过,稀有的就更别说了,之前看有吧友测试服中兑换过,貌似就一罕见装备吧。

10、大家有兑换这礼物得到过好东西的吗?。

11、今天得到的礼物箱倒是个意外的惊喜,确实有很多好东西,新老玩家都有福了。

13、这是单机节奏。

14、得到了一个水人的罕见,一个火枪的罕见。

15、而且我玩这个模式没加战斗点数的,大家也是一样吧?。

16、开始觉得挺好玩的,但后来发现不会的太多,每次攒几十个要何年何月才能打到8000,还累得够呛,觉得得不偿失,就是我通关那次真是累惨了。

17、打不过没什么奖励就觉得没劲很无聊。

18、不就是守护雅典娜?好玩个屁。

19、没有战斗点数就是这个活动坑的地方,比夜魇暗潮还要不如!图个新鲜,打了4盘不想玩了,准备去天梯!。

20、明天去试试。

21、以前魔兽rpg这种防守类型的玩得太多了。

22、什么阵容通的啊?我们通了2回然后被灭无数把。

23、2250的别换,要换就换8000得,挂赏赐,一把就能换一个2250得,3吧左右就有一个8000了。

24、这个要组队挑战高难度才好玩但有条件有能力组队挑战高难度的玩家都去开黑冲天梯了。

八、迎霜节大胆预测!【dota2吧】

1、大家都知道下一个出的英雄必定是冰龙,而且很大可能是在迎霜节,那么冰龙会以什么活动形式推出呢?楼主大胆猜测,冰龙会以RPG的形式出来,讲述各种背景故事,完成各种任务,集齐七龙珠在遥远的寒冰山脉召唤出大冰龙来获得奖励。

2、rpg已经测试了好久了地图也已经很多了,感觉差不多应该出了!恩,shuiwanzheciyinggai11jile。

3、没人黄图哥都不捧场。

4、下一个不是大屁股吗,怎么强行大家都知道是冰龙了。

5、dota2没人真的玩了吗?这都没人。

6、我不知道。

7、r毛pg,顶多就是把冥魂之夜的大帝改成冰龙罢了。

8、我要大屁股。

9、会火,说不定是神预测呢。

10、新模型出现的频率是不是太高了。

11、说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次少也得15个经验...。

12、贪魔节呢。

九、关于冥魂之夜。。。【dota2吧】

1、我个人单排了5局,第一局就通了普通的,然后接着打了更高难度,没有打过。

2、之后连续匹配了4次,不会玩的人比较多,都没通,总共获得了2024幻影碎片和39闪光碎片。

3、我看了下,兑换一个便宜的罕见的冥魂之夜祭品要2250幻影碎片。

4、这个开箱一般是获得一个罕见装备吧。

5、所以想靠这个刷点饰品我个人感觉是不靠谱的。

6、至于这模式是否好玩,各有各的看法,但我想认为很好玩的人不会太多,因为这个模式就算对比以前玩的很多RPG地图都有所不如,也没有听说有什么金肉山银肉山之类的奖励。

7、综上,我觉得这个活动没什么意义,当然大家可以图个新鲜娱乐一下。

9、由于这个罕见礼物我没有兑换过,稀有的就更别说了,之前看有吧友测试服中兑换过,貌似就一罕见装备吧。

10、大家有兑换这礼物得到过好东西的吗?。

11、今天得到的礼物箱倒是个意外的惊喜,确实有很多好东西,新老玩家都有福了。

13、这是单机节奏。

14、得到了一个水人的罕见,一个火枪的罕见。

15、而且我玩这个模式没加战斗点数的,大家也是一样吧?。

16、开始觉得挺好玩的,但后来发现不会的太多,每次攒几十个要何年何月才能打到8000,还累得够呛,觉得得不偿失,就是我通关那次真是累惨了。

17、打不过没什么奖励就觉得没劲很无聊。

18、不就是守护雅典娜?好玩个屁。

19、没有战斗点数就是这个活动坑的地方,比夜魇暗潮还要不如!图个新鲜,打了4盘不想玩了,准备去天梯!。

20、明天去试试。

21、以前魔兽rpg这种防守类型的玩得太多了。

22、什么阵容通的啊?我们通了2回然后被灭无数把。

23、2250的别换,要换就换8000得,挂赏赐,一把就能换一个2250得,3吧左右就有一个8000了。

24、这个要组队挑战高难度才好玩但有条件有能力组队挑战高难度的玩家都去开黑冲天梯了。