1、龙剑是网易自主研发的3D次世代MMORPG大作,网易公司成立十五周年年度巨献。
2、游戏背景是以龙与剑牵动的传奇命运为线索,通过恢宏多姿的时空交替,展现出多元文明交错融合的异想世界。
3、产品拥有CG级光影画面、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。
4、目前处于封闭研发状态,测试时间暂未确定。
5、游戏简介。
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7、龙剑的战斗画面是无锁定自由pk的来自网易游戏频道的消息。
8、顶一下咯。
9、3D次世代技术游戏引擎效果对比 3D次世代指还未广泛应用的3D先进技术。
10、和传统3D游戏相比,3D次世代游戏是把下一代游戏开发技术融入到游戏之中,通过超越普通3D游戏1000余倍面数的高模等技术手段,并采用次世代游戏引擎改良网络游戏的画面效果,使游戏视觉感受可媲美XBOX3PS3等家用主机平台游戏画面效果。
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12、游戏引擎 《龙剑》在引擎方面采用的是网易公司投入高尖技术力量独立改写的Next-B游戏引擎,同时辅以雕刻建模、法线贴图、高光贴图等单机大作技术手段,让游戏画面呈现近乎真实的光影效果。
13、与传统3D建模不同,在游戏中,每一个人物、建筑物纹路均由网易资深美术采用Zbrush雕刻技术一丝一缕雕琢而成。
14、引擎带来的天空光源的自然发散则让游戏实际画面呈现CG感受,随着阳光与人物位置的变动,人物衣着盔甲、建筑物、剑刀枪炮等均可产生真实光影反射变化。
15、走在树丛中,亦可感受阳光透过树叶斑驳打在身上的细腻质感。
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17、人眼模拟,直视强光源将短暂“失明”、在游戏角色造型(1)《龙剑》中,长时间仰视看阳光将不会是一个明智的选择。
18、为体现真实光影效果,开发组采取单机大作中人眼模拟技术(HDR),玩家从阴暗处走至明亮处,或抬头直视阳光,游戏画面将会出现真实视觉般的瞬间晃眼效果而非简单的白屏。
19、而从明亮处走进阴暗处,亦会有短暂的人眼模拟适应期,异常逼真。
20、阴影和阳光的存在不仅仅是一个渲染的摆设,而具有更为真实的效应。
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22、高拟真实打,受击部位决定受击反馈、《龙剑》战斗采用无锁定形式,玩家可以在移动中进行360度无死角战斗。
23、按照公布研发计划,同一个怪物,在受到玩家攻击时,将根据头、左身、右身、正胸、后背、下盘6种不同受击部位呈现出后仰、右倾、左倾、后翻、前扑、摔倒等不同效果。
24、同时玩家攻击的力度大小,距离间隔、武器类型亦会产生击飞、击退、击倒效果。
25、同时为体现真实区别,不同种族不同身型的人物,使用武器、招数时动作形态亦会有显著变化。
26、战斗中玩家亦可触发单人、群体QTE技能,伤害威力倍增。
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28、独特玩法,爬上巨型BOSS身体战斗、在光影构建的《龙剑》世界中,玩家可充分享受角色扮演的丰富乐趣、研发计划中,拥有远远超越玩家体积的巨型BOSS,玩家需要多人配合从脚部战斗起,爬上身体一直战斗至头部。
29、利用地形和遮掩物甚至乔装手段潜入,直捣黄龙的潜伏猎杀任务,对于眼疾手快和形式判断极具讲究。
30、此外野外PVP战斗、城战、武斗场、经典社交玩法,配合气势恢宏的庞大场景、丰富的支线任务,充分满足不同类型玩家的需求。
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32、楼主是申请当吧主的吧。
33、,《龙剑》是网易自主研发的3D次世代MMORPG新作,游戏背景是以龙与剑牵动的传奇命运为线索,通过恢宏多姿的时空交替,展现出多元文明交错融合的异想世界。
二、【不忧】对于灵台的认识,灵台的朋友进来看下,欢迎交流【龙剑吧】1、我不明白灵台这个职业为什么受到这么多的鄙视,真的鸡肋么?真的是充话费送的?某某人说那个大神开始玩灵台后来转别的职业,我只想问一句,那位大神是否说过灵台这个职业是个垃圾。
2、还是说那位大神只是觉得自己不适合玩灵台或者想试试别的职业,所以这贴我只说自己的看法,不说某某大神怎么怎么说,怎么怎么做,希望进来的朋友也不要过多引用“名言名句”以及“名人轶事”昊不忧敬上。
3、第那位大神没说过灵台垃圾,自己玩的职业不可能说自己职业垃圾第灵台确实很多方面很多都感觉出来坑。
4、比如技能伤害还不如平砍,调节技能cd过于长、加上范围限制还有莲花的容易被打爆。
5、第灵台真的需要加强,求你们别黑、第技能太过另类,导致不知道应该优先堆什么。
6、法术,物理,调节。
8、另外有些拿玄门连山和灵台比的二这种人直接无视,也有的灵台去自比玄门连山的,也直接无视。
9、灵台事实上就是没有玄门连山伤害高,这是不争的事实、却有一些灵台故意往怪堆冲,然后用平砍打出伤害在哪里说灵台有多强之类。
10、我真想不明白,玩一个辅助加半输出,用平砍打出来的伤害能有什么用?难道我玩的是平砍奶?。
11、我也不奢求灵台能加强多少,只要技能能比平砍高,让我摆脱平砍奶就行了。
13、还有就是另外那个大神发的图,你没看到普通攻击是占大伤害比例的?一个法术攻击比物理攻击高将近一倍的门派,平砍比技能打出来伤害还高。
14、你们居然还说灵台很好,我真不解,意思就是你们不想灵台加强。
15、这么差的百分比居然还说好,你真的玩过灵台吗?。
16、先说说大多数灵台玩家比较关心的问题,输出问题,关于灵台的输出,boss暂且不论,3个大范围AOE技能,还是可以蓄力的,我不明白输出低在哪里,对于一个奶爸来说,清小怪足以。
17、或许有人会说,高等级副本你一个小脆皮蓄什么力啊,一蓄就被秒!我只想说,第我玩奶爸(灵台奶爸是个统称,奶爸就是个辅助,没有人会不同意)需要自己打怪?需要自己抗怪?如果是的话我只能呵呵,退一万步说,自己打自己抗,可以啊又不是不行,ck打法啊,曼珠沙华超短cd,化蝶加血,还有个明心控制神技(附带击退麻痹不是神技?)心法还是加法力上线的,打不死你我赖死你!。
18、摆脱蓄力平A。
19、我会先说说PVE然后会说PVP后会说说战场,在PVE里,主要就是下副本,在副本里,灵台主要干的加个血然后蓄力释放AOE技能,对于灵台9个技能(神将技除外)有3个群体,3个加血,3个单体,看看技能介绍吧,先说群体,两个群体是可以蓄力的(话说刚开始玩蓄力地动山摇把我吓尿了。
22、)第三个等级不够没学,但是可以揣测一在佛光照耀下浮于空中,禅唱佛音,一圈圈的攻击目标,后产生大范围的冲击波。
23、按下攻击键发动连击,连击中处于状态。
24、这是技能介绍,注意后一句,状态,我不知道这个状态是有多牛,但是我知道是灵台核心,加血暂且不论,三个个单体技能有两个可以躲技能,这意味着什么,意味着这个职业跑得快,还能边跑边打!。
25、所以PVE没什么好说的,加血看技术呗,剩下的就是无脑技能,一点也不难,至于PVP尤其是战场,才是灵台大放异彩的地方,菩提本无树,明镜亦非台,救死扶伤歧视你们这些凡人可以理解的!咳咳。
27、大家请不要无视灵台的每一个加血都是范围的,而且灵性越高加的越多!。
28、加血真技术不了,除非默契,所以我也说过有一个固定队的又想做一个纯奶的灵台才算个奶,因为你没办法预判别人会不会跑掉。
29、而且莲花很容易被打爆,锁链又会加不到自己想加的队友、好的化蝶确实范围限制,还有延迟。
30、随便一闪就出范围。
32、有些朋友说灵台除了360和球还有奶只能平砍,我想了想为什么,太想输出?还是不相信灵台的蓄力技能,灵台蓄力技能威力觉得还可以啊,我不认为灵台只有平砍奶一条出路,这位朋友指出灵台定位不明确,这怎么不是一种优势呢,这表明灵台打法多变,但我的理解是主流法术物理辅助,灵台有个无畏印,加攻击无视敌方防御,无视敌方防御,很好啊,一级百分之或许有些人不知道意味着什么,意味着灵台打高级boss能出力,我不敢说后期副本没灵台打不过,我只能说没灵台打起来不容易!。
33、灵台这职业攻略高难度boss必不可少,技能可以保持生存,boss体积会有多大,boss打完加血是个人就会,这还加不到可以放弃灵台,至于莲花,有连山玄门boss还会专门来打我莲花我就呵呵。
34、既然那位朋友把目标转向战场我就提一句,先来句牢骚,虽说灵台加血逆天也不能一下子砍掉这么多。
35、在战场上,看到敌人我相信没人会第一时间放单体,有也是少数,但当你一波技能劈头盖脸甩完,发现敌人阵营中出现十朵莲花怎么办?算一朵莲花75010朵就是7500,化蝶什么的另算,先打莲花?你当我们这的玄门连山假的啊,等技能?人家血都满了,不屑打莲花?一朵不屑,10朵呢,再不屑试试,我就不信你一个技能能打到7500。
36、同时灵台的天龙颤音也不虚啊,范围还,我打完还能再来次化蝶,范围3000?你输出是多高?。
37、只求加强灵台!。
三、龙剑连山选什么种族好,还有什么职业刷图牛1、我不明白灵台这个职业为什么受到这么多的鄙视,真的鸡肋么?真的是充话费送的?某某人说那个大神开始玩灵台后来转别的职业,我只想问一句,那位大神是否说过灵台这个职业是个垃圾。
四、龙剑 平民选哪个职业1、你可以看下四大门派的介绍,再决定自己玩哪个职业~http、//lj.netease.com/viewthread.php?tid=80032&extra=page%3D1灵台的优势在于后期,后期有神将技,大范围远程,还是可以加血职业,有三个加血技能。
2、中远程用明心吸住敌人,然后猛砸神将技,近身了就用斩业闪开。
3、斩业过程中无法被抓取和控制,还可以继续造成范围伤害。
4、和灵台打怕持久战。
5、魔教的优势在于突进,很多技能可以一边突进一边攻击,闪来闪去,还可以击退敌人。
6、如果眼神不好,不要说打中魔教,能跟上魔教的动作就不错了。
7、连山的优势在于爆发,中近距离被连山打中一套直接秒。
8、但是劣势在于没有控制技能,但是现在改了几个技能在释放的时候是霸体,现在强很多。
9、玄门优势在于可以法攻也可以近战,远程有元磁境,一把大剑插下来不断让你硬直不动,还有雷球,远距离直线攻击,球环绕在身边一样可以造成伤害。
10、近战大剑的攻击范围也广,近身之后还可以用技能将敌人禁锢在原地,然后闪开就可以开始读大招了。
11、同时两个基本的技能都是远程技能,而且范围也大,配合上装备,碾压刷图的神器。
12、要刷图的话同等装备下玄门dps高,并且pk的话有控制有远程,但是收招比较慢,很考操作。
13、妹纸一般选灵台,因为是一个奶妈,好组队,三个不同类型的加血技。
14、并且斩业是个脱离围攻的好技能,几个人一起围你,开一个斩业可以穿过去人墙并且同时对周围造成伤害。
15、如果不太想弄装备的话,建议可以玩灵台,因为只要懂跑位,会加血,装备没其他职业要求那么高。
五、我周围的朋友玩忍龙西格玛2从来不用双刀,到了刀锋还是不用。【忍者龙剑传吧】1、双刀就这么不受欢迎吗?我还是蛮喜欢的,他们很多爱用无想新月棍,我是不喜欢。
2、我喜欢龙剑,双刀,大镰刀,双锁镰。
4、萝卜青菜各有所爱。
5、喜欢双刀。
6、据某位看起来很高端的朋友说,双刀硬直大,输出不稳定,容易被抓,高难度下就是一波带走的节奏,他打得挺好的,爱用武器就是无想新月棍,拜他所赐,朋友里几乎所有玩忍龙的人都效仿他用棍子,还别说打得确实容易,但是我还是不喜欢棍子。
8、刀锋里棍子是神器,但是用法很无脑。
9、个人喜欢龙剑双刀双拐。
10、我喜欢龙剑,双锁链。
11、感觉刀锋里双刀速度快了不少。
12、喜欢爪子路过。
13、双刀除了冥府饭纲飞燕其他招式我都不会。
14、因为双刀招式很多大开大合硬直都很大虽然四级双刀伤害叼还有必死投技冥府而且忍龙2双刀蓄力也不给力所以用双刀的比较少。
15、比如你用双刀打下红衣就大概就能知道双刀缺点在哪里。
16、相比较棍子就好用和容易上手很多招式上刃蜘蛛和龙牙阵几乎通吃两代。
17、伤害高硬直小还能护身到了刀锋还有回法快的优势不过断骨上作出了平衡而棍子的蓄力就更不用说了天水影一出灭天地胧影还是后一下强制爆头。
18、龙剑的强大是稳定可以说忍龙里没有一把武器可以和龙剑的招式复杂和丰富程度相媲美。
19、镰刀西格玛2时候个人感觉存在感主要是他的远距离轰炸UT到了刀锋因为360Y和落地360Y的变态(低硬直高伤害时间长)以及百鬼夜行和其他几招威力巨升又因为刀锋敌人喜欢躲避但远程攻击降低所以镰刀的大范围高伤优势就大幅提升了。
20、忍龙就是这样比如刀锋你觉得一直转镰刀无聊但到了极忍不是祖级别的高手你不转镰刀恐怕都难。
21、我用双刀就会个大天升。
25、双刀就平时用来飞飞双匕兵。
26、喜欢带刃儿武器连续断骨的快感。
28、楼主和我一样喜欢带刀片的。
29、就是有时大天升这类招式会莫名把敌人推远,造成打空,粘着打是好的。
六、游戏王ee,龙剑em,彼岸,青眼白龙,帝王,这五个卡组那个厉害为什么还有配置怎么配 求详细解1、现环境的三个主流在1月表的上位数量如下,上位即是在比赛中取得名次的卡组,使用数量可以直接反应强度.需要构筑参考可以用"龙剑EM上位"之类的关键词搜索到顺位デッキタイプ使用数1娱乐伙伴龙剑士772彼岸223帝12EE是1月表之前龙剑EM的原型,EE在去年后半年都是碾压环境的第一主流,1月表把其中的Em部件禁止了,于是用906~907的EM与龙剑士相关新卡替代Em变成了龙剑EM青眼的新卡收录在刚发售的908卡包里,此外SR02也有几张构筑必要的卡而SR02还没发售,于是在近一段时间都不会有青眼的上位出现此外青眼目前来看强度也没有很高,系统上恰好能针对BA但依然没什么机会能进入一线环境。
七、萌新求解答刚和朋友讨论帕克,搞出了一堆我懵掉的问题。。。1,龙剑的能力是什么?听说可以修复世界,所以砍了帕克两刀2【re从零开始异世界生活吧】1、萌新求解答刚和朋友讨论帕克,搞出了一堆我懵掉的问题。
4、龙剑的能力是什么?听说可以修复世界,所以砍了帕克两刀帕克是否在星兽化后开始大量吸收玛纳,并且仅凭此足以毁灭世界如果帕克确实如此,那么倘若拉姆健康成年是否一但鬼化也会这样帕克如果是因此会自动毁灭世界,那么在当代剑圣没出生的时候,是否有其他人会来换这个闲事,貌似前几代打不过帕克我印象中,剑圣并不是持续出现的,因为特蕾西亚如此的剑圣就强到录入史册,在剑鬼恋歌中亚人也说剑圣再次现世,甚至有些人都不相信剑圣是否存在了这样。
5、那么在那个没有剑圣武力制约的时代,为何少有强者出来闹事?比如强欲他们水淹都市,或者为啥强欲不再等个百年,等当代剑圣老死再出来皮潘多拉的能力限制是什么帕克在和爱蜜莉雅缔结契约前,和四大精灵孰强孰弱帕克在和爱蜜莉雅缔结契约后,我朋友和我说,力量被封印了一部分,以及因为多娜的契约原因导致变弱,无法随时星兽化。
6、力量为何会被封印?我一度认为,当时怠惰入侵,逃生楼梯冰封是因为爱蜜莉雅死了,帕克才巨大化,为何帕克不提前巨大化,是能力不足吗,还是自信过头了?加上圣域篇帕克打骡子,虽然契约接触,但因为力量不足不能巨大化,导致我长时间认为帕克巨大化是有触发条件的,但是实体的小说中,在击败怠惰,昴拿走火魔石的时候,帕克用念力说其实它可以巨大化把火魔石压制住,不过如果被村民看到会吓到他们,影响王选。
7、那么帕克是当时具备了巨大化的条件,还是说只要身体健康就可以随时巨大化?如果是后者,那打怠惰是不是它自负了,导致爱蜜莉雅死亡。
8、当代剑圣的加护是可以获得任意种的吗?我觉得那个不死鸟,还有魔法反伤80%太变态了,如果没有限制可以任意索取,为何剑圣不把自己变得更加全能,比如分身,永生,世界和平?如果有限制,那么上限大概是多少?现在距离上限还差多少?罗滋瓦尔当初去鬼村是为什么?如果只是路过那为啥骡子一直觉得拉姆在他身边是为了报仇?爱蜜莉雅和帕克相识数十年,为何爱蜜莉雅没有出现过一次在水中或冰面上看见自己脸的情况,是被帕克删除了记忆还是被套了思维锁?目前大概就这些问题,真的蛮好奇的,拜托大佬满足一下好奇心,拜托拜托??。
9、圣域篇帕克内战幻神的原因是骡子动了手脚,王选回来后就一直沉睡在契约石里面只有艾米莉亚死了或者受威胁的时候才能出来。
11、龙剑的能力未知,仅在第二试炼展现出拥有修复世界的能力,其他能力暂未知晓。
12、帕克星兽化是否吸收玛纳这个行为是可控的,详见冰结的羁绊,如果无人制止确实足矣毁灭世界。
13、未知帕克想毁灭世界前肯定会有人制止的,比帕克强的不在少数,只是当时恰好出现的是莱茵哈鲁特。
14、剑圣加护是有自主意识的,才会在特蕾西亚深陷危机时继承到幼年莱茵哈鲁特身上。
15、未知未知,因为它们从未干架过,调停者也是吃了大意的亏被先手,而且帕克被重创时因为爱蜜莉雅的契约获得恢复和强化。
16、无法排名。
17、并不是力量被封印,而是记忆出现缺失,不星兽化是要顾虑到爱蜜莉雅的身体状况和感受,使用星兽化对契约者会造成巨大消耗(详见冰结的羁绊),也会让战场扩大,有可能让无辜的人受伤,爱蜜莉雅不希望看到样的场景。
18、虽然剑圣加护可以随意增加无上限,但并不是所有东西都可以增加,比如祖母的死神加护,他就没有增加。
19、未知她有看过自己的脸,详见冰结的羁绊。
20、我不知道会,可能足以,但被剑圣砍死2(1)会2(2)初代剑圣可以,特雷西亚有点难闲的**谁会随便露面,但怠惰就是例外。
21、司教袭击水门都市有目的的,什么目的我也没看,自己的权能影响随着对方的实力而改变打败前四大精灵之应该是并驾齐驱或者比其他精灵更强这我也不知道水晶被罗兹做手脚不能出来或者帕克下班,不然帕克灭了怠惰教团轻轻松松应该是。
22、后者是上个的答案大概吧。
23、闲的**,加护是世界赋予的,挂比剑圣应该可以在线下载,所以不差拯救拉姆雷姆,达成复活自己老师的利用物我不知道。
24、2参见4楼按理讲拉姆的消耗不应该有帕克那么大,需要多少用多少。
25、帕克如楼上所说应该主动强行榨取会是肯定会,无非就是不会有莱傲天动作那么快抱歉楼主这个问题里的各种结论我看着怎么乱七八糟1)“甚至有些人都不相信剑圣是否存在了这样”这是哪写的?如果楼主是从剑鬼恋歌得出的结论,那完全是楼主没看懂。
26、亚人战争头几年没剑圣什么事完全就是前代剑圣天生不是个愿意握剑的人,所以王国在亚人战争的前几年对当时的剑圣放弃了。
27、前代从叔父那里继承加护的时候亚人战争还没开始2)“那么在那个没有剑圣武力制约的时代,为何少有强者出来闹事?”这又是完全搞不清是什么奇怪的论断。
28、我不知楼主所谓“少有强者出来闹事”是指什么时候,至少来说,从四百年前开始直至今日剑圣家族血脉始终未断,剑圣的加护也一直在传承,无非就是不同代剑圣各自强度不同,当代和初代反常地强,这和魔女教在不在水门闹事风马牛不相及。
29、魔女教闹事是受福音书指示,而这又与EMT参与王选抛头露面是有关系的请再等十年要是帕克不顾一切后果,应该是帕克强。
30、但帕克当初在有完整记忆且EMT还在的时候应该不会输出灭世级的能力楼上说得差不多了。
31、我也觉得你那个“朋友”用词不准。
32、除了记忆和不愿过分破坏外,还有不能让EMT发现自己爆表的魔力储备被潜意识的记忆所伤一时袭击在晚上,二是骡子有对契约动手脚。
33、当时EMT有没有强行唤帕克不太确定,不过确实有因为被骡子动手脚而出不来的可能差别说过了,这是在白天首先得是OdLagnua可以造得出来的加护,其次他现在的加护数量已经够凶的了。
34、理论上无限制,莱傲天只是取自己所需。
35、能力和性格都如此的家伙也没有贪婪的理由就目前已有线索推测,骡子是坐视鬼村灭亡,将双子收作自己的棋子。
36、还没有更具体的信息EMT由于被人说有嫉妒的外貌,所以一直认为自己丑陋不肯看自己的模样,就是这样而已。
37、OVA2开头照水面是动画组胡搞。
38、上面的大佬都说完了,还有加护也是有限度的,有的事情是做不到的,就像剑圣的加护是把用剑的人剑术升满级但也只能到这个人的极限,不能凭空增加。
39、没了加护莱茵也只是少了一些小手段而已。
40、剑圣能用龙剑打出毁灭世界同时让世界再生的世界强一击。
八、龙剑哪个职业好玩1、要想不花钱,看的不是门派或者种族,而是要看你的玩法。
九、少了一个十分重要的职业,龙剑确定可以和剑灵抗衡吗?_龙剑吧1、无论是妹子还是伪娘还是大叔身体萝莉内心,都很喜欢创建一个小萝莉或者小正太,然后在带几个萌萌的宠物,这就是召唤师,可龙剑竟然没有召唤师这个职业!你确定妹子伪娘大叔些可以持久玩下去么!你确定他们不会把龙剑当成剑灵的公厕过度么!。
2、不同游戏有不同定位想玩召唤去玩剑灵慢走不送。
3、也许以后会有。
4、谁知道呢,龙剑现在就4个门派,对一个大型游戏来说是太少了,一定会出新门派的。
5、何谈抗衡?现在市面上就它一个游戏?对比什么的没有意义。
6、别人有的,未必我也要有,不然我也就不是我。
7、=_=求别做对比了成不。
8、你的萌点不是大家的萌点。
9、爱玩哪个玩哪个,过度也罢。
10、毕竟国内水平到达这个境界算牛了,职业什么的,这游戏还没完善,说不准公测之后有很多新东西会出来。
12、只玩无锁定的路过,锁定和半锁定也就呵呵一笑。
13、很显然半锁定只是锁定和无锁定之间的过渡产品。