1、在60级年代,NAXX是作为40人团队且高端的Raid副本存在,给无数人带来了噩梦,但也让无数人对其记忆犹新,还记得橙杖艾提耶什吗?还记得那些来自纳克萨玛斯的经典武器吗?比如米奈希尔之力,比如帝陨,还有那曾经给人高端象征的T3套装。
2、如今,万众期待的NAXX即将在A服开放,作为几乎所有怀旧玩家的终梦想,也是大部分怀旧玩家的怀旧“终点”,你们都准备好了吗?如果没有,本帖将全方位、全职业、无死角解读40人NAXX各个Boss,以及全职业所有Tips,废话不多说,下面进入正题。
3、(本帖所有素材均取自(多玩魔兽专区),内容来自NGA论坛,真实数据以A服实际为准)NAXX开荒路线选择及BOSS难度评估(本节内容转自NGA副本讨论区,原帖地址、http、//bbs.nga.cn/read.php?tid=777433)对许多刚刚进入和即将进入NAXX的团队而言,如何选择开荒路线是一个重要的问题,一条合理而适合自身的开荒路线无疑将有效降低开荒难度并能快速提高团队实力。
4、希望下面的文章能够对在这方面有所犹豫的团队提供一点帮助和参考。
5、开荒准备了解BOSS特性、Naxx中的BOSS一般可以分为三类、统计型、技巧型和综合型。
6、其中诸如帕奇维克、萨菲隆是典型的统计型BOSS,而教官拉苏维奥斯、收割者戈提什则是标准的技巧型BOSS,而像四骑士、克尔苏加德则属于综合型BOSS。
7、一般来说,统计型BOSS要求团队的硬件,也就是装备水平。
8、因此当团队整体装备不达标的时候,强行开荒统计型BOSS很容易导致大量的无谓消耗从而影响团队士气以至于开荒进度。
9、而技巧型BOSS则需要团队反复的磨练配合,开荒难度与团队的软件,即团员的操作意识水平直接挂钩。
10、综合型BOSS则是考验这2者的结合。
11、了解自身情况、在了解了BOSS特性后,就需要根据自身情况来选择开荒目标了。
12、例如一个已经Farm神庙、通BWL近一年的团队,可以将统计型BOSS放在优先开荒的位置。
13、而一个成立时间短,但是团员素质高,开荒速度很快的团队则可以优先选择技巧型BOSS。
14、根据自身情况来选择才能事半功倍。
15、先Farm后开荒、在每个CD中,开荒下一个BOSS之前要尽量先打掉已经完成开荒的BOSS,提升团队的装备水平以降低开荒难度,这点对统计型BOSS尤为明显。
16、BOSS开荒路线选择及难度评估对于每一个进入NAXX的团队来说,4条路线的1号BOSS难度差异很大。
17、死亡骑士区1号、教官拉苏维奥斯,技巧型清路战难度、1BOSS技巧要求、1BOSS硬件要求、1难度对比参考、BWL7号克洛玛古斯这个BOSS可以说是所有NAXX的BOSS中难度低的一个。
18、2个配合熟练的主控牧师加上5个能够不使用破甲控制仇恨的战士就能完成对整个战斗的控制。
19、因此,建议所有刚刚进入NAXX的团队将此BOSS做为上手的第一个目标。
20、BOSS掉落T3的鞋子部位、小德的神像、法伤披风、近战好的副手剑以及棒的调节魔杖。
21、掉落基本都属于PVE装,对Raid提升明显。
22、蜘蛛区1号、阿努布雷坎,技巧型清路战难度、1BOSS技巧要求、1BOSS硬件要求、2难度对比参考、TAQ1号预言者斯克拉姆相对于教官,Anub对MT和猎人有了更高的要求,但是也仅仅针对2人而言。
23、同时,这个BOSS还对DPS提出了要求、30秒内完成一个小蜘蛛的击杀、迅速清空刷新的小虫子。
24、但是整体而言,因为BOSS战没有时限,因此DPS压力并不大,同样的,BOSS没有高爆发伤害,对调节压力也不大。
25、BOSS掉落T3手腕部位及一些很好的PVE装。
26、蜘蛛区2号、黑女巫法琳娜,综合型偏硬件清路战难度、3BOSS技巧要求、1BOSS硬件要求、3难度对比参考、TAQ6号哈霍兰公主黑女巫可能是所有开荒团队碰到的第一个有时限的BOSS。
27、其难度在于AOE下不断减员和高不超过240秒的DPS要求。
28、在火抗药水的支持下,其AOE压力并不大,对于主控牧师而言经过DK1的洗礼,控制也不成问题。
29、BOSS整体难度和蜘蛛1相当,DPS要求较高。
30、BOSS掉落T3手腕及各种PVE装。
31、瘟疫区1号、瘟疫使者诺斯,综合型清路战难度、3BOSS技巧要求、3BOSS硬件要求、2难度对比参考、TAQ8号奥罗诺斯是第一个典型的综合型BOSS、对于平时刷新的小怪及上墙后的场面控制,诅咒的驱散,闪现后全团的DPS急停及MT迅速构建仇恨,控制上墙次数的高DPS要求等等。
32、整体难度和蜘蛛3相当。
33、清路战上第一次遇到的双石像鬼组合对DPS不足的团队是噩梦一般的存在。
34、BOSS掉落T3腰带及几个不错的PVE装,以及物理系好的PVP披风之一。
35、蜘蛛区3号、麦克斯纳,统计型清路战难度、2BOSS技巧要求、3BOSS硬件要求、3难度对比参考、无有些类似于哈霍兰公主,麦克斯纳也需要30%后的全力DPS,但是前段并不能放缓DPS。
36、对打茧组的反应和DPS爆发力、以及调节组准确把握缠绕的能力有较高的要求。
37、同样也对MT装备提出了硬性要求,在经过前段BOSS后,拥有2件以上T3的MT才能较好的胜任开荒的抗怪任务。
38、同样,几个高调节效果的牧师/小德在战斗中的作用也特别突出BOSS掉落T3手套及若干法系,外加一把盗贼强的匕首之一。
39、憎恶区1号、帕奇维克,统计型清路战难度、4BOSS技巧要求、1BOSS硬件要求、5难度对比、TAQ7号双子皇帝帕奇维克的整体难度略高于诺斯,但是这仅仅是因为其对硬件的变态要求。
40、打倒战神的战斗就是一场爽快淋漓刺激到家的极限之战。
41、坦克调节DPS三者哪一个装备不过关都不可能把战神打倒在地,在团队绝大部分人T2毕业前强烈不推荐尝试此BOSS。
42、如果MT/MH能有前面几个BOSS积累的2/4T3做基础将能大大降低难度。
43、BOSS掉落T3肩及各种装备。
44、憎恶区2号、格罗布鲁斯,技巧型清路战难度、1BOSS技巧要求、3BOSS硬件要求、1难度对比、蜘蛛区1号阿努布雷坎相比于战神,格罗布鲁斯素有“面瓜BOSS”“买一送一”之称。
45、其难度远不及帕奇维克,团队只需要熟悉被点名后的跑位即可轻松放倒该BOSS。
46、BOSS掉落T3肩和若干鸡肋装备,另有2把不错的武器。
47、瘟疫区2号、肮脏的希尔盖,技巧型清路战难度、5BOSS技巧要求、4BOSS硬件要求、2难度对比、克苏恩一个需要整体跑位的BOSS。
48、BOSS本身很面,难点在于熟悉舞蹈的节奏和前面一段变态的陷阱房。
49、对于一个能过诺斯的团队来说,放倒这个BOSS只是时间问题。
50、BOSS掉落T3腰带及一些不错但比较鸡肋的东东。
51、憎恶区3号、格拉斯,综合型清路战难度、无BOSS技巧要求、4BOSS硬件要求、2难度对比、克苏恩战斗难点在于小僵尸的控制。
52、不过因为不需要清路,因此可以反复练习。
53、群体恐惧和叠加重伤都是很容易解决的难点,剩下的就只有DPS的问题了。
54、BOSS掉落T3鞋、肩、手腕、腰带中的任一部位,另有几个鸡肋装。
55、目前到这里已经有9个BOSS了,相信完成这些BOSS的团队不会再是一个“开荒团队”了,而是已经有了自身稳定的人员和特点的优秀团体了。
56、下一步的选择就相当广泛、憎恶4号是综合型BOSS,也是Naxx中罕见的吃嘲讽的BOSS,考验的其实是团队的网络状况(严重汗……)。
57、瘟疫3号则是典型的统计型BOSS,对于团队的药水和DPS有极高的要求,即使Down了也难以Farm。
58、DK2是典型的技巧型BOSS,完全考验团队的配合和队员的操作水准,BOSS本身比很多小怪还面。
59、DK3则是综合型BOSS,对团队的装备水平和团队跑位个人技巧均有很高的要求,去掉装备需求后,整体难度和DK2相当。
60、希望这些文字能对有志于进军Naxx的团队有所帮助,在开荒的道路上走的更顺畅。
61、NAXX蜘蛛区攻略蜘蛛1前面的小怪(取材自NGA副本讨论区、http、//bbs.nga.cn/read.php?tid=762540)这部分很简单,大致就可以分为2种。
62、1种是1群的小蜘蛛,另外1种是1个群大一些的蜘蛛群。
63、先说小蜘蛛、小蜘蛛虽然攻击能力不强,但是小蜘蛛的共计速度惊人,所以千万不能小瞧。
64、RL在这里要给提醒调节系保住自己的AOE法师。
65、战士在这里全部换上盾牌,冲上去以后群吼,然后再迅速的使用盾墙,这样做的好处就是减少法师的压力。
66、(因为在第1个boss,战士基本上都用不着盾墙,所以在这里还是保护一下你们的法师们吧)大蜘蛛群、大蜘蛛群就要有足够的Tank,每个tank拿1个目标。
67、这里重点中的重点在于解毒,只要能及时解毒就会很轻松的度过这里。
68、毒很可怕,必须要先解毒再调节,不解毒的话意味着很快的灭团。
69、蜘蛛阿努布雷坎Boss技能、穿刺,大约40码范围,击飞造成伤害,落地二段伤害,远程DPS因为血薄所以要尽量避免,近战围绕Boss输出时排开站位,避免集中被穿刺击飞。
70、虫群风暴,官服数据为90s一次,虫群范围内的玩家无法攻击或施法。
71、此时Boss移速降低25%,这个boss的跑位打法就是以该技能为核心。
72、狂暴,随着战斗时间的推移,Boss每20s左右增加5%的伤害,基本可以视作一个软狂暴机制。
73、死尸甲虫,Boss战如果有队友阵亡,则刷新一组死尸甲虫(经本人参与的A服测试表明,死尸甲虫伤害与官服数据有异,普攻极高,每只甲虫咬布甲基本1000+一口,远程及调节如果被数只甲虫集火基本秒杀。
74、)甲虫刷新的位置在A服测试服里是随机位置刷新,并非从玩家尸体上刷新。
75、召唤地穴卫士,Boss开局会有2只,此后每施放一次虫群风暴召唤1只地穴卫士技能、狂乱,大幅增加攻速顺劈斩,卫士需要背对人群Tank喷毒,随机喷毒一名玩家,可叠加死尸甲虫,卫士死亡后刷新一组死尸甲虫,A服测试服数据为随机位置刷新,并非从卫士尸体上刷新。
76、蛛网束缚,喷吐蛛网束缚身边一圈的玩家,被束缚无法移动,但解定身类技能、药水可以解除(法师闪现、小德变身、自由行动类药水)Boss打法、前文提过,蜘蛛一的打法是围绕虫群风暴为核心开展,布阵如下(图片取自多玩魔兽专区),红色的坦克拉住骷髅图形的BOSS,团队成员散布在中心非浅红区域,副坦将小怪拉至绿色圆圈处击杀,副坦克要注意将地穴卫士拉得足够远并且背对团队第一时间击杀。
77、当Boss施放虫群时,主坦沿绿色箭头牵动Boss,一般情况下,阿努布雷坎保持蝗群状态会转过半个房间,转到入口处停下蝗群。
78、基本整个战斗,MT和BOSS占一半边,RAID其他人员占另一边。
79、被BOSS的穿刺打到可以先退到后方,调节可以替换给MT调节。
80、BOSS转换模式的时候,术士可以在BOSS释法前给他上语言诅咒。
81、转换模式开始,所有人距离BOSS远,和MT想反方向跑圈。
82、找一个猎人专门被跑路的MT+豹群,跟着在内圈跑,且LR注意别牵引到刷新的死尸甲虫。
83、MT要注意贴着半圆跑即可,不要跑直线、不能跑快了,不然BOSS不会走半圈,而是斜着直走过去。
84、不要跑到水里,不然所有属性降低到10%(A服测试服在水里不会降低属性)一般来说,阿努布雷坎保持蝗群状态会转过半个房间,转到入口处停下蝗群。
85、此时团队恢复正常站位(但是和初始状态正好相反)。
86、战斗过程中蝗群每90s左右会施展一次,团队就要按照如同处理第一次蝗群一般每次将BOSS以顺时针拉着转半个房间。
87、如此往复数次,BOSS倒地。
88、蜘蛛黑女巫法林娜蜘蛛二前面的小怪大约有如下几种怪物群、小蜘蛛群,大蜘蛛群,法师群,2个大蜘蛛一组的怪。
89、*小蜘蛛于大蜘蛛的处理方法同第1阶段一样,这里就不再做详细介绍。
90、人类法师群、这一组怪中又会出现2中,1种是黑色袍的人,他会不断的对玩家冲锋,冲的你郁闷。
91、这种是战士一般拉不住的,因为嘲讽一过,他就又会到处的冲锋人,但是这也是他的技能,另外一种是会AOE的,这里需要tank们把他拉离人群,而且时不时的使用盾牌打击,打断他的释法。
92、他会放2种AOE,一种是暗影球,一种是奥暴。
93、所以尽可能脱离人群吧。
94、2个大蜘蛛一组的怪这部分不难处理,只要找2个T,tank他们,然后拉开,这个大蜘蛛会释放一种毒,这种毒也要迅速解掉,(毒的伤害是,2000-2500/2秒)所以RL需要提醒圣骑,德鲁依及时解毒。
95、BOSS篇、1)BOSS特性、BOSS+2个追随者+4个膜拜者。
96、追随者、随机冲锋,伤害以A服实际数据为准沉默,不可解除。
97、膜拜者、火球术,单体技能。
98、黑女巫的拥抱,此技能为该Boss战核心技能,战术围绕该技能展开,必须心灵控制膜拜者之后,用此技能解除BOSS狂暴状态,并禁止BOSS施放自然系魔法、降低施法速度,视觉效果类似奥爆。
99、控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。
100、BOSS技能、毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。
101、火雨,AOE伤害极高,失血快,基本只允许中一次伤害,灭团技能,必须停止一切行动远离。
102、狂暴,每隔一段时间进入狂暴一次。
103、第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。
104、A服测试服数据显示,狂暴后的Boss伤害修复正常,基本秒杀,MT开盾墙也难以顶住Boss两下以上的攻击。
105、BOSS大约130W血2)BOSS打法、MT冲BOSS开局(引至BOSS房间内侧顶住,防止BOSS火雨影响到其他人),同时4猎人引4个膜拜者交给4个T,另外2个T顶追随者。
106、首先全力击杀追随者。
107、2个追随者死后,MT把BOSS拉至房间中央,所有人按照类似黑龙公主或维希度斯站位(1357左2468右)分散在房间站好(防火雨杀死密集人群)。
108、全力DPSBOSS。
109、顶4个追随者的T分散站好(我们站在房间下部),防止被火雨集中杀死。
110、根据插件提示,BOSS狂暴前8秒,牧师小D给MT上HOT,萨满和小D分批准备迅捷,BOSS狂暴瞬间根据MT血量刷迅捷大调节。
111、一个专门心灵控制膜拜者的牧师,穿高命中装,同组另一个牧师负责在他控制膜拜者后给他上盾,防止毒箭打断控制。
112、务必在BOSS第5次狂暴前杀死BOSS。
113、至少第5次狂暴时BOSS血不能超过3-5%TIPS、1)所有近战穿火抗装,全程保持火抗药水状态。
114、2)远程适当的吃火抗或自然药水。
115、3)BOSS大的威胁来自火雨和狂暴时对MT的伤害。
116、毒箭威胁并不大。
117、心灵控制膜拜者的牧师TIPS、开战前好保持1个自然抗和1个火抗药的BUFF,战斗过程中要一直保持火抗药的BUFF.BOSS的毒箭威胁不大,我穿了NR装,BUFF后超过1保持火抗药是必须的,控制之后,如果BOSS在你身上放了火雨,你就很可能挂掉.你挂了,基本上就团扑了.一定要注意躲火雨,方法就是找人少地方.控制前一定要看好位置.MT把BOSS拉在中间,其他的膜拜者是被拉在4个角落的.自己的位置应该与BOSS好保持在20码以内,控制之前一定要找一个人很少的地方.以BOSS为圆点,30-40码为半径划个圆,大部队基本是在这个圆上,那我的活动路线基本是在以15码为半径的这个圆上,这样中火雨的几率会大大减小.控制住怪物走到BOSS面前之后(好与BOSS保持在5码内),鼠标就要放在怪物的技能上了,盯着BOSS看,一但激怒(效果很明显,颜色变红,体形增大),马上点技能.注意、这个技能是有施法时间的,0.5秒.所以控制住走到位之后不要乱动,也不要跳.以免技能放不出来.蜘蛛迈克斯纳这部分的小怪、2个1组的蝙蝠,1个黑色的影子,4个不死的怪物,2个1组的法师,2个1组的大蜘蛛。
118、*2个1组的大蜘蛛同上面方法一样,不做介绍了。
119、2个1组的蝙蝠、这种蝙蝠2个1组,会喷毒,而且杀到30%以后就有时间限制,如果没在规定时间内打死,他就会石化,然后回复到满血。
120、具体方法是,2个tank,1个tank站在人群里,另1个tank站在距离人群很远的地方,然后由2个猎人分别把他们的目标拉给他们。
121、(站在较远的方的tank要把调节组安排给他,让他们站在一起远离人群)然后所有人一起攻击站在人群中tank的那个蝙蝠。
122、这里对DPS的要求是,战士要攒怒气,到了30%的时候有满怒,刺客要攒星,好你能攒到5颗星。
123、然后到了30%以后大家把DPS全开,争取短时间内干掉蝙蝠。
124、干掉第1个蝙蝠以后不要急着冲向第2只,此时要全部人带在原地,一直到自己身上中的毒消了,才能冲向下1只蝙蝠。
125、因为毒叠加多了,恐怕调节组就加不上来了,所以要确定毒消了才行。
126、第2只同理,30%一下dps全开,当然全程DPS也不能低了,打的越慢你身上堞+的毒就越多。
127、1个黑色的影子、这怪没什么特殊技能,会AOE,尽快击杀掉它。
128、因为它打的还蛮痛的。
129、它还会传出来1种白色的幽灵,是不能攻击的,躲开它就好了。
130、4个不死的怪物、这个是简单的,没有任何特殊技能,纯物理攻击,只要4个Ttank住,全部杀掉就好了。
131、Boss技能、毒性震荡,Boss对面前锥形范围进行一次毒性喷吐,自然伤害,可以视作打龙类Boss的吐息。
132、死灵之毒,对MT施加诅咒,调节效果降低90%,同奈法诅咒,但频率极高。
133、孵化,生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE掉,技能CD大约40秒。
134、蛛网喷射,四处喷射蛛网,使附近的所有目标(包括坦克)陷入昏迷状态4秒四处喷射蛛网,造成高额自然伤害并使附近的所有目标陷入昏迷状态4秒。
135、大约每40秒使用一次,而在这段时间内,Boss的普通攻击和毒性伤害依然有效,如何在蛛网喷射阶段坦克的生存,是这场战斗的关键。
136、蛛网束缚,随机将三个人(MT除外)弹到墙上并束缚,蜘蛛网上形成保护层,然后造自然Dot伤害,必须第一时间安排DPS击杀保护层解救被束缚的队友,且单独分配调节对被束缚队友进行关注。
137、狂暴,Boss血量30%后进入狂暴,大幅度增加伤害。
138、Boss篇(取自NGA副本讨论区)、此BOSS的难度其实并不高,BOSS战开始,的第12秒左右,BOSS弹飞3个人,这个时候我们是分出了除了三法两术外的全部远程职业,进行寻找(多用TAB键),并且需要调节对受到攻击的人调节,当保护层成型后,是无法选中目标的(目标不在视野),所以要在形成保护层前调节施放持续性调节,然后DPS把人迅速解救下来,做到不减员,然后BOSS会在大概上一个技能10秒左右,在boss尾部放出很多的小蜘蛛,要尽量计算时间,把预留出的3法2术提前1-2秒进行AOE,战士相对控制一下,小蜘蛛的攻击频率会高,但是血不多,基本上小蜘蛛出来3秒左右就会被清光了之后开怪后的40秒,boss会释放全体缠绕,也是这个boss主要的灭团技能,他会让所有人不能任何动作10秒,并造成1700左右的伤害,在进入前,MT的血必须加满,并且要对MT使用所有持续性恢复技能..MT存活..然后BOSS施放结束后,全团要开始调节/绷带/坑药....全团满血在整个BOSS战的途中,DRU必须要让MT身上有释放持续性解毒BUFF,并且还要手动再解解,相对来说安排一些顺放调节,在缠绕完毕后轮流使用.....整个战斗就这样持续下去,大概第5~7次群体缠绕的时候,BOSSHP大概会在32~34%,这个时候控制一下,因为要aoe会打到boss的关系,所以必须保留2-3%,然后缠绕完毕后,全部DPS (包括救人的人)全开,BOSS,在BOSS施放缠绕前,MT开盾墙/破斧/生命宝石等东西,尽量自己不会在10秒内被boss打死,但是MT死亡率还是很高,如果死亡,正常来说第二仇恨是战士/贼,前者盾墙,后者闪避,很容易就撑过30%了....整场战斗的主力DPS 是盗贼......盗贼几乎全程攻击BOSS,这里特别提一点,BOSS在没狂暴前,攻击频率慢,接近2~5秒才攻击一下,所以MT积累怒气速度相对会比别的BOSS慢,也导致仇恨积累速度放慢了那么一点点,对于别的种族的盗贼来说,没有分别,但是巨魔盗贼因为+5%野兽伤害(BOSS属于野兽)因此要相对注意对仇恨的控制Boss灭团点、束缚后,无人解救,倒置减员毒没有及时清掉,然后接AE缠绕,导致死MT,导致灭团AE缠绕前,没有把MT的血加满,倒坦小蜘蛛没有及时清掉,如果有一只打MT,然后再被AE缠绕,MT死亡然后灭团BOSS的难度不是战术如何如何,关键是细节是否每次能把握好。
139、后面更新瘟疫区和构造区,先补个午觉。
140、预备,唱!在山的那边海的那边有一群大水B他们抢楼真**他们升级坐电梯他们回帖水帖从来不看题噢可爱的大**(点头)噢可爱的大**(害羞)他们齐心协力开动脑筋(惆怅~)升到了十三级他们吐槽占楼卖萌又**。
142、没人感兴趣?看来A服的确没什么人了。
146、为什么我记得黑女巫国服是狂暴后杀一个法系小怪解除狂暴?这里变成控制小怪来解除狂暴?。
147、支持楼主,对比贴吧**是不可多得的精品干货。
148、度娘***吗,发几贴吞几贴,全是敏感言论,我去年买了个表!。
149、支持楼主。
150、都已经开到头啦?那不是马上就开70咯?。
二、魔兽世界.60级NAXX和80级NAXX有什么区别1、在60级年代,NAXX是作为40人团队且高端的Raid副本存在,给无数人带来了噩梦,但也让无数人对其记忆犹新,还记得橙杖艾提耶什吗?还记得那些来自纳克萨玛斯的经典武器吗?比如米奈希尔之力,比如帝陨,还有那曾经给人高端象征的T3套装。
三、60级纳克萨玛斯掉落列表1、《魔兽世界怀旧服》纳克萨玛斯物品掉落大全数年前,巫妖王侵蚀了肯瑞托众多鲁莽法师之克尔苏加德,当时他是个对学徒关爱倍加但是痴迷于黑暗魔法的法师。
2、终,他成为了巫妖王手下有价值的仆人之一。
3、克尔苏加德得到提升是通过巫妖王给他一个任务,聚集侍僧举行仪式,开启灾难之门,迎接燃烧军团入侵艾泽拉斯。
4、巫妖王允诺给与克尔苏加德永恒的生命,而且巫妖王也履行了这个承诺。
5、在阿尔萨斯取回这个可怜法师的骨灰后,克尔苏加德从死亡回归,带着对活人的诅咒,成为了一名拥有强大力量的巫妖,并且终生为他的黑暗主人服务。
6、纳克萨玛斯墓地是克尔苏加德邪恶的居所,他在此掌管着天灾的行动同时能得到主人的命令。
7、东部大陆即将迎接到一个恐怖的黎明,巫妖王邪恶的手下要对艾泽拉斯发动蓄谋已久的突袭。
8、很快,天灾军团将再次发动战争,然而,这次,没有预言者给予警告,没有骑士为即将降临的黑暗作战,没有传说中的英雄去阻挡从冰封王座到来的畸形怪物军队。
9、更多新好玩的手机游戏就来九游下载吧!。
四、炉石传说新手攻略有哪些?哪个职业好点,求你了啊?1、《魔兽世界怀旧服》纳克萨玛斯物品掉落大全数年前,巫妖王侵蚀了肯瑞托众多鲁莽法师之克尔苏加德,当时他是个对学徒关爱倍加但是痴迷于黑暗魔法的法师。
五、魔兽世界纳克萨玛斯后打boss无限出兵怎么过1、《魔兽世界怀旧服》纳克萨玛斯物品掉落大全数年前,巫妖王侵蚀了肯瑞托众多鲁莽法师之克尔苏加德,当时他是个对学徒关爱倍加但是痴迷于黑暗魔法的法师。
六、60级FS去纳克萨玛斯要什么装备要求1、我们到暴风城传送到达拉伟川然(晶歌森林),部落的可以到奥格传送。
七、国服的60级的副本纳克萨玛斯还在吗?1、我们到暴风城传送到达拉伟川然(晶歌森林),部落的可以到奥格传送。
八、魔兽怀旧服70级版本要上线了,60级的纳克萨玛斯会飞走吗?1、我们到暴风城传送到达拉伟川然(晶歌森林),部落的可以到奥格传送。
九、wow副本有刷新时间吗?1、炉石传说新手指南、、隐藏任务每个设备都有一包的,ipad,ios,安卓,安卓平板专家级的卡牌。