【火炬之光2漂泊者装备】火炬之光2漂泊者练法及装备综述

励志句子
评论 2023-07-22 08:28:44 浏览
一、火炬之光2漂泊者技能加点攻略

1、追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿手枪的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的,你这个职业到中期了不用担心没有加敏捷而造成你的暴击率不高,打不出高爆伤,你过了一次通关以后,玩的再垃圾至少也得有百分之二三十几率的暴击。

2、平均就是打三四下就爆一下,中间的条满了,还会再加10%的暴击几率的。当然你也可以选择中庸,比如又加敏捷又加力量,两不放弃的,这样你就在单独一面都不能达到,但是纯追求通关的话刷怪时肯定快的,看自己怎么选了。   。

3、你现在玩的难度还很低,而且还是第一周目(第一次通关还没过掉),所以你就算技能点全部乱加都无所谓,因为通关毫无压力的,哪怕你不会玩,傻瓜似的玩法就能通关。

4、记住别死抗群怪或者单体太强的怪(如BOSS,这个难度的精英怪直接忽略),你觉得你对技能了解后心里大概能给这个人物的发展走向定几个点,那么你就意识到了适合你自己的走向。

5、这时候通关也过了,并且毫无压力,这时候你可以玩老兵难度试试手,玩玩自己给自己定的职业发展路线,这个游戏并不是游侠就用弓,战士就用锤子加盾,这么玩看你自己,里面的技能和武器都会有冲突,你玩了这派,哪注定有些技能你就不能加的,就算加了你也加不满,因为等级只有这么多,升级的点数也只有这么多,三大板技能你只能选着对你当前发展有利也直接的去加。

6、想练全能的哪是不可能的,老兵难度和高的难度区别就在于怪强一些,你能秒怪,怪也能秒你,装备掉落几率不同而已,其他没太大区别。以上是个人玩漂泊者开荒经验,如果觉得有用望采纳给分,口都说干了。如果你真要我说哪个技能要加,哪个技能不加,哪说出来就有点误导你了,要知道每个技能存在都有它的意义,而且都是可长期发展性的,就看你选哪种流派针对哪些技能去发展了。。

二、火炬之光2满级漂泊者物理双枪流,穿什么套装用什么手枪好

1、追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿手枪的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的,你这个职业到中期了不用担心没有加敏捷而造成你的暴击率不高,打不出高爆伤,你过了一次通关以后,玩的再垃圾至少也得有百分之二三十几率的暴击。

三、漂泊者的套装部件,大家都是怎么搭配的?【火炬之光2吧】

1、感觉有些是105部件好,有些是99部件好,真纠结啊遂来求助。

3、好像只用过99级鞋,其他部分没找着亮点。

4、吸血套吸魔套玩家戒指白杨套~基本没套装什么位置了~。

5、套装105护肩,腰带99鞋子,看喜好三选二。

6、剩下白杨套,龙裂4件套,审判官2件套。

7、105护肩+腰带我是这样选的。

9、物理平A,龙裂4件套和天外五件套肯定有的,玩家戒指2个和白杨套还没想好怎么取舍,估计悬白杨。

四、【图片】火炬之光2强DPS塞外客(漂泊者)v1.25.2.2【火炬2吧】

1、火炬之光2强DPS塞外客(漂泊者)v属性点、495点属性点没有没有浪费1点,其中敏捷加120点,智力加375点,力量和体力都不加。

2、力量靠装备附魔正好达到998点(此时可以达到450%暴击伤害,加上裤子20%,加上副手武器第四次附魔10%,可以达到480%)。

3、敏捷靠装备附魔达到364点,暴击率达到77%(能量槽满+满技能财富共享可使暴击率正好达到),再配合12级闪避大师技能,可以达到75%(不需要能量槽和财富共享技能加成闪避率,这样可以极大提高空能量槽状态下遇到怪物攻击的生存几率)。

4、因为是元素类的DPS伤害(毒雨、燃烧跳跃、燃火旋刃等技能)可以同时享受力量和智力的双重伤害加成,且力量和智力加的数量对此技能伤害提升是一样的,力量加到998后,暴击伤害就不能再靠力量属性提升了,因此全部加智力,多的智力可以增加蓝以及诅咒匕首、荆棘之墙等非DPS技能的伤害。

5、血量、堆1540生命头颅8颗,穿上终装备约有75W血,可以了。

6、另外堆11颗5%免伤头颅,配合套装20%免伤,正好达75%免伤。

7、另外堆1颗50%减速抗性头颅,配合6级意志力50%减速、定身抗性,正好达减速抗性,再配合50%定身抗性的项链正好达到定身抗性。

8、技能点、132点技能,没有浪费1点。

9、荆棘之墙、阻挡敌人,配合毒爆、后跳可以双吸,智力高后漂泊造成毒素伤害还可以,加满。

10、闪避大师、12级,正好使闪避几率达到75%(空能量槽状态下),没有浪费。

11、毒液爆发、配合DPS技能吸血吸蓝+高群伤,神技不解释。

12、财富分享、暴击率+闪避几率+攻击速度+施法速度。

13、这么好的Buff技能,你会不点满吗?元素大师、提高元素伤害,并且是被动技能,技能点充足的情况下点满吧。

14、诅咒匕首、本来在诅咒匕首和厌恶法阵之间徘徊了很久,后还是选择了诅咒匕首。

15、因为近战跳杀的击退属性和厌恶法阵冲突,且诅咒匕首一放出第一时间可以燃烧跳跃,无延迟,是跳杀流很好的配合技能。

16、符文跳跃、双吸、逃命神技,点满。

17、燃烧跳跃、跳杀流招牌吃饭技能,造就了清场速度快的漂泊神话。

18、燃烧旋刃、很多时候可以当狂战士的蹂躏使用,且自身伤害高,2把旋刃近身的伤害值相当于狂战士的毁灭(勾拳)技能,且能增加毒和火的BUFF,很好的与燃烧跳跃技能互补。

19、法术书、4项全部为6级被动技能,剑舞技能,本人觉得每次需要主动按,重要的是冷却时间过长,无法连续使用,到了后期施法速度和攻击力都能满足的前提下,终放弃剑舞技能。

20、武器双持、+36%双持伤害,爪子+斧头都有效果。

21、专注、快速回蓝技能,太重要了。

22、意志力、50%减速、定身抗性,只需1颗50%减速抗性的头颅(后期装备孔数吃紧),50%定身抗性的项链,就能达到抗减速、抗定身。

23、加速、+24%移动速度和7%攻击速度,能进一步加大DPS伤害,关键是无CD空档。

24、宠物技能、6级冰冻术+6级火轮术+5级冥界魔童(魔童高5级),此技能搭配能够使宠物的输出大化。

25、装备(欢迎吐槽)、后来经过测试项链、戒指、腰带上的伤害确实不受加成,无用。

26、此外还有一种白板武器无限成长的方法(附魔打怪成长),这里就不再讨论了。

27、火炬2高DPS武器!!!!!!接下来是本人会录制的一段华丽的游戏视频,地点为塔墓,可以无脑秒怪。

28、https、//www.bilibili.com/video/av41773173/。

29、爪子每秒伤害高,斧子暴击高。

30、一直很纠结荆棘之墙要不要满有点想点一点然后剩余的在火镖和毒镖里面选一个。

31、你的存档可以分享下吗。

32、前期拿双手枪,还是。

37、能分享一下你的档么。

38、请问这些装备是哪里爆出来的呢?前期怎么穿装备呢。

39、想知道哪个技能可以双吸额,符文跳跃不行呀。

42、我玩了下前期有点难啊。

43、攻速属性有用吗?我看你视频都是甩技能。

44、那个具体装备截图有吗附魔属性啥的。

45、剧毒箭雨都不点的憨憨。

五、【图片】【OUTLANDER】TORCHLIGHT 2漂泊者大型综合攻略【火炬之光2吧】

1、师傅镇楼~(此图来自贴子“某钓鱼控手把手教你无任何遗产纯开荒漂流双枪物理普攻流.”@furypig给@2B猥琐花心青年画的,我收藏了--)勿插楼谢谢、)。

2、目录1写在前面1一些想说的2关于本文2职业定位及养成方向综述3物理系(主力量)1双枪2枪盾+火枪4法系(主专注)5结语。

3、1写在前面1一些想说的两个月前开始接触火炬之光被漂泊双枪帅气的造型所吸引,第一个开荒角色就是漂泊者,没有arpg的底子,lz第一个难度是休闲--,升到20级左右感觉这游戏好简单啊,然后又练了一个正常难度的,升到10级感觉和休闲没有区别--,这时正巧看到了@2B猥琐花心青年的帖子,于是跟着一起开荒(但我的是老兵难度),一周目通关时,感觉没什么压力,于是删号重练,开始了精英难度,装备以及biuld成型之后又练了一个法系的精英漂泊(比物理系轻松多了--)和一个火枪精英漂泊,到现在除了双枪的留到现在,其他的都删了。

4、到了寒假,也没怎么玩,所以近来的闲暇之余写了这篇攻略。

5、在这里,我要感谢我的室友@微醉卧听风雨(有相当好的arpg基础)对我一路的扶持,还有@2B猥琐花心青年@十四丶14贴子对我的帮助。

7、2关于本文之前213和14的帖子应该算是开荒直播,想找关键点看很麻烦,而@丿金色灬闪光的火枪攻略lz又有了新的想法,所以作为一名”资深”的漂泊玩家--,我认为应该写点什么了。

8、a.本文纯属个人见解,如有不同意见请轻喷b.各个养成思路均为主流且容易上手的,所以想看近战漂泊的请找@歌影2012,还有弓弩漂泊,召唤漂泊都有待开发。

9、c.本文的东西对于老玩家来说都应该知道了,所以就没什么必要浪费时间d.申精@我是蓝石头@无限bug@windynasty。

10、2职业定位及养成方向综述Runic在设计outlander的时候,因该是把它定位于远程输出加团队辅助这么一个角色(额,其实每个角色都有团队辅助技能--),拥有强力的输出技能,不错的控制技能以及优秀的保命技能,但是自身比较脆弱。

11、至于养成方向来说,无非就两个方向——法系,物理系。

13、3物理系(主力量)1双枪a.综述其实双枪有两个方向,一个是普攻,一个是放技能。

14、这里我只推荐普攻(放技能的下面有更好的),原因一是,到后,普通攻击的速度是比施法速度快的,所以在看到怪物攻击你的时候能够更加迅速的做出后跳躲避攻击,这对于不带盾的双枪漂泊来说很重要。

15、原因双枪成型后,在近处决的几率下,单体输出很高,普攻清怪和技能清怪都是直接秒的,而且有毒爆这变态技能的的存在,aoe也不缺乏,相反,用技能(混乱爆炸,剧毒冰雹)想打中boss是不如普攻来的容易的,因为boss的移动速度都比较快,当然,用毒雨打一些慢慢从地底下钻出来的boss是不错的,但也只能命中第一发,后来就困难了。

16、双枪吃装备,这是肯定的,升级慢,也是一定的(神一般的操作就无视吧),我一周目的平均升级时间好像有50分钟近1个小时左右……没有工程的生存能力,没有法师的高输出,没有狂战的生存能力和高输出,所以刷装备比其他角色都要勤(商店、boss),其实这也是玩双枪漂泊的乐趣所在。

18、b.防具及其镶嵌、附魔装备的核心要素就是、撑血、吸血、吸魔。

19、黄装什么的都是浮云,商店蓝色套装吸血才是王道,3正统,6矮人王,4飞龙,当然还有花岗岩,但是那时候升级很快,不容易收集(还很难看--)。

20、套装吸蓝,2哨兵,3贵族,2审判者。

21、42级会有23%全免的维齐尔,不推荐,免伤高了但少了百分比吸血很不爽,(但是2b和14在同时期都用了维齐尔,2b随后就换成了矮人王,14的贴子好像就停在那里了,仁者见仁,智者见智吧),免伤还是用牛眼睛撑吧。

22、关于免伤、30级时,好要有20%~30%,50级时好有40%~50%,二周目通关了,75%必须了--关于血量、越高越好。

23、另外,这里有个个人经验不知道对不对、看自己捡到的符合等级的药瓶的回血量,和它差不多就行,当然,到后就是堆1540血了,血量要上万。

24、关于附魔、粗人呗,好穿正统的时候就把三件附上魔(虽然碰到他比较难,但多重置世界刷一刷副本粗人还是有的),然后一周目打炼金术士之前就穿上矮人王,找粗人附魔,之后一直到飞龙再附魔。

25、关于镶嵌、一周目主要是3%全免的牛眼睛,还有就是蓝色的撑血的石头(回血没必要,有吸血),后就是堆到75%全免,之后1540血(高周目出),40力量(二周目出),62专注(高周目出,附魔后处决不够用他撑),96魔法,看着来吧。

26、关于白杨、有更好,没有也不强求关于两个玩家戒指(10%全免)、不想刷李曼尼的就带到满级吧,70级左右赌博特别好出。

27、关于赌博、赌贵的才能出黄装,要有目的的赌博关于附魔师(打孔、粗人)、第一周目好还是重置世界刷出来他俩,要不一周目真心挺难的。

28、其实装备要求不高,要求高的是镶嵌和低等级时候的附魔(相比其他职业)。

30、c.武器及其镶嵌、附魔没有射程之前用弓、弩,不用手枪,之后的大口径颅骨钻(升级去从孤城去神殿大草原的那个地图或者默多克斯的那个副本)好有(其实挺好出的,注意合成物品的等级,平均要在17级),没有就用商店的高攻速(好0.56的)属性好的蓝枪,之后就是0.48攻速的金枪长枪(45级左右赌博很好出,升级去盐白荒原)了,到了70级注意刷商店的4孔蓝枪(0.56攻速),后就是接近满级的高低手枪了(4空蓝、0.56攻速)。

31、一周目的断裂灰烬石头镶上吧,没百分比吸蓝的时候,续航就靠它了。

32、关于镶嵌、附魔、前期减甲,流血,加攻速(+8%的眼睛,霜冻高原的强盗。

33、+8%攻速,2%击杀自愈5%击杀流星的凯尔顿之石,不错的石头,冥王倒下时候掉,但很低。

34、+12%攻速头颅,2周目光柱宝箱。

35、+18%攻速,高周目的光柱宝箱),中期(一周目act3开始)就开始镶嵌物伤的石头(攻速也不能少),后是200物伤和+18%攻速的头颅,附魔元素伤害。

36、多说一句,2b的贴子中,由于他的版本较老,减甲的石头减少的护甲是16以后的两倍,所以他的视频打boss要比我们快--。

37、d.宠物及法术选择整个一周目就是高伤鱼了,帮你输出,之后就是螃蟹和宝箱,帮你扛。

38、罕见狗链、狗牌去打极寒之蹄和维兰克斯打。

39、法术、宝宝是沉默+网,剩两个随意,个人推荐冰弹和自爆僵尸。

40、自己是两本剑舞(当前高等级和低一级的),远程+双持。

42、e.属性及技能加点属性主力副敏,到40级左右便可全力,加一点儿敏捷可以提高暴击率,前期很明显。

43、技能、符文跃、远程精通、双枪客、毒爆、财富共享、锋刃契约满,其他的其实随意了,推荐、诅咒匕首死亡仪式巫影土匪巫影弹药1。

44、还剩一点……我的投掷大剑一直没洗,在粗人的支持下伤害也很高,我放在了右键,左键点累了点右键打怪,还自动追踪呢--加闪避专精也不错。

45、技能分析、石肤在吸血面前完败,暗影斗篷实在蛋疼(持续时间短),所以不加。

46、后跳对于此build来说是一个常用的技能,斥魔的作用在后跳面前变得很小,而且有重复的地方,不加。

47、符文跃、神技不解释,加满后有6m的半径,比毒雨的5m还大,还有击退、90+%的致盲,产生能量,在中期就可以感受到一跳死一片,一跳瞎一片,一跳满血满蓝~远程精通、加射程双枪客、加处决毒爆、神技,高触发几率,吸血吸蓝,双枪的aoe……财富共享、锋刃契约不解释了~诅咒匕首、满级34%减少怪物伤害,加上自爆僵尸中毒状态有33%减少怪物伤害,再加上自己75%伤害减免,不算护甲的话受到的伤害是(-33%-34%)×(1-75%)=25%死亡仪式巫影土匪巫影弹药有不错的肉盾效果,巫影土匪的三级奖励是+30%攻速,不指着他输出,10点正好,一点巫影弹药虽然和毒爆冲突,但是在高节奏的战斗中4只小蝙蝠也一直有的。

48、一点闪避的话闪避就差不多能满了。

49、而我更加推荐一点毒镖、前期困难的时期,有了它过度很不错,后期打小怪也很给力,个人感觉不错!加点路线、优先满远程精通、双枪客、毒爆,其他的、刀锋契约加到一级奖励,诅咒匕首加1即可,后补满,后跳加1即可,有了吸蓝加到财富共享加随后都补满,土匪先加后补满,被动加时间的死亡仪式随级满。

51、放点图片。

52、2枪盾+火枪a.综述这个流派可谓是安全--,清图用手枪加盾,打boss用副手的火枪,致盲到死,个人感觉之犀利,也很无脑--。

53、其实此流派是从火枪流发展而来,火枪除了致盲之外未发现其他任何优点,而在后期输出溢出的情况下,手枪加盾清起图来又快又安全,所以副手放个火枪,加上满级的火枪专精和10级速射,无脑打boss,由于没有了处决带来的高输出,此流派是要加输出技能而非普攻过图的~。

54、b.防具及其镶嵌、附魔吸血,血量,吸蓝都要具备,和双枪的基本一样,在此不再赘述,只是附魔和镶嵌要求与同等级的双枪要降低不少,尤其是免伤。

55、再次强调,打boss真心无脑,我自己都不好意思玩了--。

56、c.武器及其镶嵌、附魔一开始仍然用弓、弩,射程上去了开始用手枪加盾,副手有一把火枪即可,由于用技能清兵,所以dps高即可,一辈子商店装就行,镶嵌、附魔与双枪相同、不再赘述。

58、d.宠物及法术选择整个一周目就是高伤鱼了,帮你输出,之后就是螃蟹和宝箱,帮你扛。

59、法术、宝宝是沉默+网,剩两个随意,推荐再加一个冰弹,有了毒雨和混乱爆炸,自爆僵尸也不用了。

60、至于自己的法术,打boss一把火枪够了,剑舞也不用了,想快点打有也行,没有双持了,就随意了,什么宝藏猎人、宠物精通、元素强化、迅捷、元素保护,想学什么就学什么--。

六、《火炬之光2》毒镖漂泊者属性和技能加点方法

1、由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

2、毒镖漂泊者属性和技能加点方法属性点、全专注。

3、可以魔法值和法攻。

4、一般这是推荐的加法。

5、技能点、毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

6、符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

7、其它随意。

8、个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

9、技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

七、火炬之光2漂泊者技能加点攻略

1、 开场拿魔杖+盾牌,卡1点毒镖,左键普攻打落单或精英小王,右键毒镖打群怪。。

2、 装备挑选优先回魔装,石头有打到回魔、回血的都插上,  有个小BUG,系统对回血(法)的计算是没有小数点的,可以看(J)详细数值,有小数的部分都是无条件进位,EX+.08回法系统会直接当1回法算 +2回血会直接当+8回血。。

3、前面随便打,21级之后主力技能沙暴登场,打法很简单,遇怪群先后跳拉开距离,然后沙暴点怪连射,射后不理,技能特色眩晕效果,安全性,之后再普攻单杀漏网小怪。。

4、 打到牛头将军时,注意惹事生非这支小神枪,+5M攻击范围,+65/5秒伤害,都是法系双枪需要的属性,有空多来刷刷,顺便刷3%减伤石头,在牛头将军房前开个传送门,10分钟王就会重生,可以重复刷。。

5、 重点来了,火炬的BUG枪要上场了,20级左右打到摄政王一定要打的东西,滑膛爆头枪,他的BUG点就在+175伤害/5秒会随着人物等级上升,EX2X级时可以打出10,000/5秒伤害,100级可以打出600,000/5秒的伤害,可以一直用到100级的神枪,后期只有4洞枪+8颗2K/5秒石头可以打到900,000/5秒可以超越。(ps双枪状态)。

6、 人物属性点方面,全部都点智力,主攻技能法系双枪跟沙暴都是属于魔法伤害的。。

八、火炬之光2 漂泊者(双枪)精英级别圣灵任务 加技能和打法

1、你到底玩啥流的。

3、双枪还是火枪。

4、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。

5、闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。

7、共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

8、双枪客——随等级——双持就为了触发这效果石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本---------------------------------------------------------------------保命+风筝技能符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射刀锋——前期5点后期满——风筝主技能斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能暗影斗篷——1点或满——建议满,腔携后期伍缺伏让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。

10、漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。

11、------------------------------------------------------------------------属性点—扮尺—前10级全敏,然后全力。

12、力量+威力和暴击威力。

14、武器你就是双枪,风筝,场控。

15、完全放弃火枪好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。

16、又么=他打你瞬间符文跳在连射3下糟糕——群怪拉散一直向后跑。

17、远程怪没到后期技能出前。

18、你只能风筝散他们打装备属性——力量敏(一切+输出的效果)FM——1。

19、武器冰和毒,触发二种效果冰减移动和攻速毒减护甲和攻击力。

20、你到20+速度很快的。

22、2。

23、效果靠FM-宝石全吸血。

24、武器好带吸血装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。

25、当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。

26、其余属性随便你加全敏基本没法打。

27、漂泊者本身极为高暴。

28、没加力量暴出来的伤害看不下去。

29、另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。

九、火炬之光2,我用漂泊者走枪路线,属性主力量敏捷,60级了,学了几级毒镖,发现打出伤害比枪系高,为什么?

1、这就是漂泊者(outlander)的变态之处,我的打法是主敏捷(加暴击率和闪避)偶尔加力量(加物理攻击)和核做誉生命(加护甲和生命)。

2、一开始暴击暴的很爽,但是到后面,物理打怪太慢了。

3、毒镖是个变态的技能,我记得毒镖技能点加满后,加上我自己的暴击伤害加成(260%),打出去的伤害有60000多,关键的是这货攻击距离远、还会跟踪、还会弹射好几次,一大堆怪冲过来,扔一个就完事了。

4、我现在用的是双枪(两把都是600多的DPS,物理暴击12000),给抢上嵌他三四个偷魔的宝石,输出就靠毒镖,没魔了就用武力攻击吸魔。

5、我打的是第三难度,现在一百级,在105级的副本里面,无论大怪小怪随便敲一下就是六七千的伤害,一开始4000多血的时候,冲进去就是死。

6、无奈叠血,叠到12000,还是经常不知不觉地被秒。

7、感觉后期还是狂战士的天下,其他角色根本不能近身打。

8、不过现在毒镖被削弱了,的确太变态了。

9、在新的3版本里面,毒镖伤害好像减少了20%,但是依旧变态。

10、我70级以后就开始加专注属性(Focus)了,装备除了找各种撑血的属性外,就找加毒性伤害的。

11、另外,如果使用毒镖,有一个被动技能好像叫元素大师,一定要加满,加满后+60%的毒性伤害,尼玛的。

12、毒镖算是毒属性伤害,所有增加毒伤害(PosionDamage)的属性都会加到毒镖伤害上。

13、楼主可以到人物数据统计界面可以看到毒属性伤害的加成(我的是96%),毒镖会打出暴击,所以还要加胡哗上暴击加成(CriticalHitDamageBonus)(我的是260%),我觉得毒镖伤害计算应该是、基本伤害*(1+毒属性伤害加成)*暴击加成改段。