1、新英雄时间刺客艾克前世今生全面介绍_木木不哭召唤师学院来自、www.lolshipin.com/201506/257html。
2、Riot巧妙地把新英雄艾克的预告视频放在MSI比赛的间隙播出,可见他们对这个新英雄自然是寄予厚望。
3、不过当我看到艾克史上长的英文英雄称号“TheKidsWhoShatteredTime”后,我们了解到,这是一个先有概念的英雄——这个概念就是一个和时间相关的刺客英雄。
4、然后才一步步在这个骨架上添加人物设定和技能设计。
5、Riot觉得操控时间是个很酷的概念,但现在时间主题的英雄只有老头基兰一个人,浪费大好题材啊。
6、终这个时间刺客被设定成了来自祖安的少年,自学成才的他通过科技与反复的实验获得了控制时间的能力。
7、但这显然有些站不住脚,因为在ACG作品中,控制时间是一种极度强大的能力,若是不加限制,不但人物会化,故事的逻辑性也会出现问题。
8、而艾克却是靠着天分和实验就制造出了可以回溯时间的机器。
9、以至于刚推出的时候,坊间传说这是一个通过回到回去让自己青春常驻的老怪物,因为没人把一个小男孩和控制时间的能力联系在一起。
10、因此拳头也给艾克的能力加上了限制,一是他只能回到数分钟前的位置,二是他受过的伤依然存在。
11、在艾克的宣传漫画《Choronobreak》中,他就因为身上的机器被破坏,无法回到过去,导致自己的好友Ajuna死去。
12、即便如此,我还是觉得“制造了可以回溯时间的机器”这一能力放在一个没有任何奇遇的小男孩身上,有点说不过去。
14、跟一般的祖安英雄不同的是,这是一个有着强烈城邦自豪感、并且对家乡有着极高期望的小男孩。
15、Riot很渴望通过这个英雄传达给玩家一些不同以往的信息,因此一个积极正面但性格叛逆的祖安少年就这样出现了。
16、同时艾克宣传漫画中杀死他好友Ajuna的人是一个草菅人命的皮尔特沃夫人,因此艾克打心眼里瞧不起道貌岸然的皮城人。
17、拳头公司的设计师也在论坛上放出了艾克的设计过程,多达11名艺术家通过风格各异的原画,帮助设计师们找到了设计方向。
18、后,设计师选择了用白色莫西干头来凸显艾克叛逆的性格,用脸上的沙漏涂鸦、背后的大型沙漏、武器上的圆环来突出艾克身上的时间元素,同时这把武器在背景故事中施加上了“由艾克从皮尔特沃夫钟楼上偷来的时针”的设定,同时腰带上的圆环和背后的沙漏也交代了艾克回溯时间的运作方式。
19、我们可以通过上面这张图片,看到设计师为了凸显时间元素以及塑造艾克的人物性格,舍弃了许多未来风格以及视觉上狂霸酷炫叼的设计。
20、但是我也在很多论坛上看到很多人并没有读懂艾克的设计,很多人根据其脸上的涂鸦和黝黑的皮肤认为这是某个非洲部落的少年,并且在昨天的设计师微博&NGA互动中,很多网友大声质问拳头设计师茂凯、为什么是个黑人!?对此拳头角色设计师肖茂凯的回应是、祖安的人看起来都有些疯狂,辛吉德、蒙多医生,艾克在那个方面跟他们有点类似。
21、但是他并不认为祖安目前的发展方向是对的,他希望用自己的能力创造一个新的祖安,一个和皮尔特沃夫一样有名的祖安。
22、可是他还太年轻,并不知道该怎么做。
23、他一直试图用自己的力量保护自己的朋友,改变祖安的未来,可是有时候他又容易发火、生气,缺乏耐性。
24、他的深肤色和白色莫西干发型,有助于展现那种矛盾的气质吧,至少我们这么认为。
25、相比略显矮小外形,我更偏爱他的技能设计。
26、设计师是Gypsylord,“臭名昭著”的三下王——他所设计的四个英雄,全部有打三下的设计、蔚是打三下有额外伤害并且造成破甲。
27、纳尔是打三下有额外伤害并且可以加速。
28、金克斯是打三下可以叠到高攻速,艾克则是打三下出额外伤害和减速(并能触发法术)。
30、我们还没有得到Gypsylord为什么如此钟爱打三下的正面回应,但昨天微博的设计师互动中,Riot的玩家行为分析师王冠作了如下解释、说说我对“打三下”的理解吧。
31、这个设计实际上是一个好的能够创造机会窗口的设计,当你被打了两下时,或者对方被打两下时,双方都会集中精神去做选择,到底要不要冒险追上去打第三下,或者我被打了两下现在要不要怂一下,这样给对线期带来了更多思考的空间,让双方博弈。
32、我也觉得,打三下才生效,避免了直接给某个技能过高的收益(并且给了对方反制的机会),但一旦效果触发,其效果又能避免该英雄有明显的漏洞。
33、这也是拳头近年来的方向,即技能一定要给对手有反制的机会,因此眩晕和沉默变得越来越少。
34、这个思路我们也可以在艾克的其他技能上面看到,艾克的Q是不能主动回收的。
35、W虽然是大范围眩晕但它有长达三秒的生效时间。
36、R技能的话,对手是可以看到他幻影位置的,一个“无解”的技能,是范围高达750的超长距离冲脸E。
37、诚然E技能是一个创意十足的技能——两段冲刺,第一段距离3第二段范围4但必须要通过普攻触发,即便如此,750的范围实在显得过于无解——阿卡丽的R范围也只有700!同时5级的CD时间只有7秒。
38、有E技能的存在,艾克要三秒生效的W技能才会显得不至于太过鸡肋。
39、在Faker的视频中,我就看到对手多次被这个750范围的冲刺技能打得措手不及。
40、但E技能本身伤害较低,五级也不过170的伤害加0.2的AP加成,一般都会出巫妖补强伤害。
41、艾克整体的技能配置其实有点像皎月,远程Poke+冲刺+近身群控+护盾+平A打伤害。
42、但他的技能又强过皎月太多,皎月的被动无法附加法术,艾克可以,而且他在被动技能伤害不差皎月太多(18级差19点基础伤害和0.1AP加成)的情况下,技能自带减果。
43、皎月Q仅有830范围,艾克则有1075(并且带减速)。
44、艾克的护盾也要强过皎月太多,群控效果也要强于皎月数个等级。
45、有R和W两个范围晕技的存在,艾克已经超越了炼金、璐璐等英雄,成为整个《英雄联盟》中不能被追杀的英雄,大招不但有200/350/500的基础伤害,AP加成还高达3。
46、不过之所以艾克的大招功能性强同时兼具伤害高,是因为很多时候这个技能会用来作位移,比如有回家买装备开大回线上的打法,或者像劫一样,击杀后按R回到安全位置。
47、这个英雄的操作空间大,必然是以后视频集锦的常客。
48、虽然我认为艾克可能有些过于复杂,未必符合设计总监Zileas的要求,对此王冠的回应是、艾克的克隆(大招)虽然在某种程度上提高了战场信息的复杂程度,但是我们对此作了很多优化,例如他的克隆除了走路以外没有其他动作,并且会比艾克的英雄模型要瘦小,这些都是为了降低战场信息复杂度做的设计。
49、另外,我个人觉得艾克是符合Zileas的要求的。
50、艾克的复杂度并不会让使用者丧失有意义的选择,也不会让对方感觉到很反感。
51、相反就算是两个艾克对战,也是有意思的体验! 经过王冠的解读,其实这个英雄的机制并没有想象中复杂,或者说,他创新的技能设计并没有增加玩家的操作负担。
52、拳头公司想做一个“聪明的英雄”,而艾克靠的确实是玩家对技能的预判以及布局能力。
53、虽然艾克的外形不甚讨喜,但兼具操作空间和实用性的艾克上场率定然不会令人失望。
二、英雄联盟时间刺客(艾克)的上分技巧1、时间刺客(艾克)的符文和天赋:天赋建议:12-18-0,点出雷霆能在线上有不错的伤害效果,配合三环能打出高的输出也有肉艾克的说法,天赋可以选择0-12-点出不灭,具备更多回复效果符文:高级法术强度精华3个高级法术穿透印记9个高级护甲符印9个高级魔法抗性雕纹9个建议带一部分减CD符文,艾克吃CD。
2、时间刺客(艾克)的对线技巧:一般对线都是腐败药水出门因为前期你带的是腐败药水,所以可以多用Q消耗一下~前期主要是利用Q技能。施法距离远,伤害高,还有一个被动的加成,怎么着你能打中一段,这样消耗的目的就有了,但是注意别太推兵线,也别起不到消耗的目的打不中,法力值很快就会被耗尽,让自己接下来遇到不小的麻烦。W虽然不好中,但是对面是看不见的,W技能与E技能配合,W的技能延迟三秒但是敌方看不到你的释法地点,这时候就可以先试用W在对手背后然后使用E+A逼退敌人进入W的范围与你战斗达到大攻击效果。到6以后大招不一定来当单杀来用,因为大有五秒,回城是三秒,所以来当传送也是可以的。还能在血泉回复一下~W不止是留人的技能,虽然不是很稳定,但在关键时候可以提供护盾,是反杀的关键。
3、时间刺客(艾克)的团战思路:W>看看能不能中>E>A>Q>A>R你可以靠W的晕眩来开战,打出连招过后,再靠R安全地逃开艾克做为AP刺客,团战的时候完全可以优先先手开团,强行吃掉对面的技能,然后顺利的R回去,再重新进入战场也可以原地R,在回复状态的同时,还能提供不俗的伤害团战时候优先考虑切入对方的输出,因为艾克的独特技能导致对后排威胁大只要合理利用R技能,团战的机会大。
4、时间刺客(艾克)的总结:艾克有几个小技巧,EQ连招,在E的第一段途中按Q,这样等你E到对方面前的时候Q也到了,瞬间两层被动,这个要掌握好距离,Q要准,多练的话也不难,WE连招,W瞬间E可以取消W施法动作,让对方无法发觉,同样对手速有点要求,推荐出装一定要火箭腰带和巫妖,有了这两件装备艾克就有了单杀的资本,打团其实艾克根本不需要想着用大招去打伤害,装备成型的艾克绕后打一套后排基本上对面不死也没战斗力了,就可以根据情况选择继续打还是开大返回,一定不要低估艾克的基础技能的伤害所以说,使用艾克上分是不错的选择,请多加练习吧。
三、英雄联盟时间刺客艾克怎么玩1、艾克的英雄背景是来自街边的奇才,他可以操控时间向自己有利的方向。艾克的大招也是它的核心技能,可以回到过去,同时造成伤害。。
2、艾克的Q技能会扔出手光雷,对敌人造成伤害同时减速,手光雷返回时打出二段伤害,同时给敌人添加印记,印记在三层会给艾克加速。。
3、E技能是艾克的突进技能,添加攻击,能触发印记给艾可自己加速,可以利用E技能消耗,然后加速撤离,是副技能。。
4、R技能回到过去,目标变得不能选中,恢复到三秒前状态,传送点的敌人会受到巨量伤害。有很多可以利用的小技巧,可以快速回到线上。。
5、艾克上单流星可以消耗敌人,突进有雷霆爆发。同时可以选择纯肉艾克纯肉可以吸引火力,利用大招躲避一轮伤害和技能。中单雷霆一套爆发秒人可以的。。
6、艾克操作起来比较难,需要对技能有很好的把控,不仅可以眩晕敌人还能造成很大的伤害,如果实在不行出肉当个混子也是可以的,躺赢。。
四、LOL新英雄时间刺客艾克技能特点及玩法技巧1、被动技能:Z型共振器艾克通过伤害性法术或普通攻击对敌方英雄施展时,将增加目标身上的”共振“层数。同一目标身上的”共振“数量达到三次后将触发艾克的被动效果,造成敌方英雄额外的伤害和减速。。
2、Q技能:时间络筒机艾克通过Q技能向一个目标方向释放,对经过的全部敌方造成伤害。当此装置飞行到大距离或遇到一名敌方英雄时,将变成一个可以减速敌方单位的区域。过一会儿后,此装置将返回艾克手中,同时对经过的所有敌方造成额外的伤害。。
3、W技能:并行汇聚被动:艾克的普通攻击将对低生命值的目标造成额外的伤害。主动:艾克创造一个“新的自己”,并向目标区域放置一个装置,过会儿后此装置将展开成为一个减速区域。当艾克真身进入此区域时,艾克将获取护盾同时击晕区域中的所有敌人。。
4、E技能:分段猛冲艾克向目标区域冲刺一段距离,在完成第一次冲刺后,艾克的下次普通攻击距离得到极大的提升,对目标造成伤害的同时,还将触发攻击附带效果和技能附带效果。。
5、R技能:冲破时间艾克施展终级大招时,将进行短暂的状态,此时艾克无法被选定,同时艾克将重现在前几秒他出现的位置,并恢复一部分失去的生命值,对附近所有敌人造成大量伤害。。
6、艾克对线玩法:在前期对线期,艾克可以利用Q技能清兵,还可以借助此技能消耗对方。凭借Q技能的眩晕以及被动技能,在前期对线期具有极好的优势。。
7、小规模团战策略:在中期团战时,艾克需要保护好自己,借助走位以及多种突进的优势,可以迅速击杀残血目标。六级以后借助R大势的时间回转效果,可以创造减速区域,以便为队友争取更多的进攻时间和机会。良好的控制技能,可以限制敌方英雄的走位。。
五、玩了几局艾克,给大家讲一些使用艾克的实用小技巧。【时间刺客吧】1、本人只是个白金2的小菜,有些讲的不对的欢迎指正,下面开讲。
3、首先出装方面我是力推时光金身CD鞋的,巫妖的实用价值不如帽子。
4、为什么这么出我下面会讲到。
6、对线技巧方面,理想状态下对面吃了你2段q,在没打野的情况下可以毫不犹豫的e上去加个w干他。
7、但是,这种情况懂艾克的一般都不会给你这个机会的。
8、所以比较常规的换血方式还得靠先w放好位置,再算好时间e进去突击到目标身上接Q刚好处罚被动减速,第二段q拉回基本再被减速的情况下是必中的。
10、感觉出了时光秒不掉人啊。
11、然后是R技能,有不少刚刚上手艾克的玩家很容易进入一个误区,就是进去吸收伤害然后R回来。
12、这样玩的真的不会用艾克的,艾克的r3的ap加成还是个大范围的aoe,这么玩简直就是浪费。
13、然而通常情况下,直接突进去影子是跟不进人堆的。
14、所以我才推荐艾克时光金身是必须的,为的就是用金身拖影子进场时间,靠w和金身吸收一波技能,然后r引爆瞬间爆炸,e技能cd应该也好了再进行收割。
15、出时光是为了提高自己的容错率,艾克不出的话实在太脆。
17、另外有了r技能后影子进了w也是可以引爆w获得本体获得护盾的,能不能眩晕人我还不知道,这是我偶然情况下发现,如果可以的话,聪明人自然知道妙用。
19、w是不是想晕人有延迟的?我跳进去没有立即晕啊。
20、还有艾克出来一段时间后,大家都会逐步了解这英雄的,大家对线和打团的时候尽量别把对面当脑残,这英雄的短板玩多了的人是知道,不过艾克的刷线补发育能力确实无解。
22、还是出的巫妖。
24、不过我想说艾克这r太jb了,团战丢we过去q金身金身完w下来护盾昏人都不是关键,然后一个r出去半血的脆皮或大概3分之1血的t直接秒。
26、无论什么流派只要是ap艾克金身是是第二个大件是必须的,裸巫妖的线上强团战容错率低,时光的刷线不要脸打团容错率高。
28、觉得有很多和楼主想的一样,玩艾克几乎每局必出时光,看楼主的回复应该是认真研究过的。
六、LOL艾克时间刺客玩法介绍1、艾克是AP刺客,简单来说就是小鱼人一类的,技能也不复杂,被动是每第三次攻击给对面减速并额外伤害,如果是英雄还加速,Q是放一个轮子,高减速,一来一回两段伤害,W制造一个区域,3秒后艾克没进去区域,在里面的人会减速,艾克进去区域敌人会眩晕很久,并且艾克获得护盾。。
2、E就是类似男枪奥巴马的E在加个,这个就是加攻击距离,然后你一攻击目标就瞬移到对面身边,有额外伤害,就是这个技能让我感觉小技能伤害特别高,后期杀脆皮,一个E,在A,对面就剩1/3血了,Q中在A一两刀基本结束战斗,加满后CD很短,推荐副加。。
3、大招不用多说吧,比调节猛的时候还有欺骗性,有四个个效果,位移到之前4秒前的位置,短时间,回复血量,造成大额范围伤害,用的好就是对面少几格血,你多几格,直接反杀,缺点也明显,好比纳尔变大一样,不怎么好控制,前4秒在哪就只能大哪。。
4、艾克目前定位中单,主加点是Q,目的是提高清兵和消耗能力,对线也比较强势,不过艾克皮超脆,不能很好的使用w的控制和盾十分容易直接挂掉,所以w预判很重要,一般有这么几种常规的方法来w命中,一种边打边撤退,放w等时间到了在大回去定住敌人,一种对线期放敌人后面,敌人没进去就当封后路,w的时间太长,不要太快逼敌人后退,这招对远程很有效,近战得看情况。。
5、艾克带的控制效果很好,自己又有加速和这么好的突进,并不怕追不上敌人,伤害也高,建议前期别总待在线上,有机会就可以带带节奏,出装方面依照腾讯游戏助手的出发,法穿鞋、ap电刀、巫妖、帽子、中亚、鬼书等常规的ap装就可以了,后期靠eq这两个技能就可以杀死满血脆皮。。
6、天赋如图,和一般ap没区别,符文方面红色双穿黄色生命值蓝色法强大精华法术强度。。
七、LOLS8中单时间刺客艾克之精密系主系符文攻略1、艾克的主系符文选择精密系符文,这个符文能够让艾克具有持续输出的能力配合着主宰系符文的爆发力,使得艾克能打出更多的伤害。这是一套能够和艾克技能完没配合的符文搭配。。
2、艾克主系符文的基石选择强攻,艾克的E技能的近身,加上Q技能的消耗或者配合一个普攻很容易打出三环,触发强攻这个符文能造成更多的伤害。。
3、艾克的主系符文选择英武凯旋,这个符文能使得艾克击杀获得额外的金币,不仅如此,击杀还能够回血,这个技能在团战中或者对线期还是很不错的哦。比如说丝血点燃回的血就可能不会死哦。。
4、艾克的主系符文选择传说韧性,这是一个增加艾克韧性的符文,击杀敌人、击杀大型野怪、击杀小兵或者击杀敌方英雄能够永久的获得韧性。。
5、艾克的主系符文选择致命一击,对于生命值越低的敌人能够打出越多的伤害,这个符文使得艾克能打出更多的伤害,更具有爆发力。。
6、艾克的副系符文选择的是主宰,第一个符文选择的是猛然冲击,这个符文配合艾克的E技能大招或者闪现能够触发,能够获得更多的穿透。。
7、副系符文的第二个选择是贪婪的猎手,艾克是一个靠着技能吃饭的英雄,这个强化了艾克的持续输出能力和回血的能力。。
8、艾克的符文搭配已经完成了。这套符文能够和艾克的技能完没的搭配,使得艾克能在游戏中发挥出更大的作用,能在团战中或者对线期打出爆炸的输出。详细的搭配如下图所示。。
八、s6时间刺客艾克技能加点及出装推荐1、1-6级主加Q技能,扔出一个时光手雷。会对时间造成扭曲击中敌人会带来减果。。
2、7-12级主加E技能,E技能是一个突进技能。中期团战打先手进行消耗不错。。
3、13-18级主加W,有R点R技能。。
4、出门装:多兰戒、多蓝盾、腐败药水三选一,根据敌方对线英雄来选择。。
5、中期装备:日炎、冰脉护手、三速鞋、中亚,中期先手进去打一套扛伤害骗技能切adc。。
6、后期装备:日炎、冰脉护手、三速鞋、中亚、振奋、复活甲,合理利用技能WEQR连招打出高伤害。因为是出的肉后期团战就是一搅屎棍,能让对手多乱就多乱。。
九、LOL新英雄时间刺客艾克用技能时要不要蓝1、1-6级主加Q技能,扔出一个时光手雷。
2、会对时间造成扭曲击中敌人会带来减果。