1、罗马2全面战争日耳曼尼亚开局和发展攻略开局重要的是就是努力种田,国家实力不够的话美人会愿意重视你,跟你交易不过要注意的是,后期不要把农业、渔业、工业升太高,会影响城市快乐度在种田的时候同时注意发展兵力,这样才不会被别人欺负。
2、建议先攻打临近的、有资源的县城,从日耳曼尼亚实际来说,先从德国中部开始,一直往西打,一路攻下比利时和荷兰。
3、之后,在派一堆兵马防守在法国边境上,其他势力继续扫荡周围波兰、捷克等国家后直接往南攻打意大利,直接侵占罗马。
4、注意,打仗的时候不要同时和三个国家一起打,势力还不够强盛。
5、等版图足够大之后,可以弄一个行省,行省里面每一个县城都要造紫色神庙和黄色公共娱乐设施,这两者的等级起码要和当地的农渔工等级一致,高自然更好。
6、贪多嚼不烂,建议多发展自身实力,厚积薄发。
二、罗马2全面战争攻略1、罗马2全面战争日耳曼尼亚开局和发展攻略开局重要的是就是努力种田,国家实力不够的话美人会愿意重视你,跟你交易不过要注意的是,后期不要把农业、渔业、工业升太高,会影响城市快乐度在种田的时候同时注意发展兵力,这样才不会被别人欺负。
2、建议先攻打临近的、有资源的县城,从日耳曼尼亚实际来说,先从德国中部开始,一直往西打,一路攻下比利时和荷兰。
3、之后,在派一堆兵马防守在法国边境上,其他势力继续扫荡周围波兰、捷克等国家后直接往南攻打意大利,直接侵占罗马。
4、注意,打仗的时候不要同时和三个国家一起打,势力还不够强盛。
5、等版图足够大之后,可以弄一个行省,行省里面每一个县城都要造紫色神庙和黄色公共娱乐设施,这两者的等级起码要和当地的农渔工等级一致,高自然更好。
6、贪多嚼不烂,建议多发展自身实力,厚积薄发。
三、罗马2 全面战争 图文解析攻略合集 外交篇11、外交篇本作的外交系统简明。属于目的明确,作用清晰但是不繁复的类型。玩家可以通过外交按钮选择已知的派系温昆进行交涉。。
2、可以从各种外交提议里选择我们的条件放到本家提议里。并在对对方的要求里选择你希望获得的外交条件。。
3、可用外交提议礼金是在交涉时提供或者索取的金钱。往往是促成交易的辅助手段。比如你要求对方给予通行权,在对方接受度不高的情况下给予礼金可以提升成功材惹况几率。。
4、废除贸易协议可以扼制对方的发展,往往使用在将要针对的对手身上。。
5、军事通行权。要求军事通行权可以事你跨国没有交战的派系领土攻打目标。这是突袭的好方法,同时还避免了多线作战。但是不符合远交近攻的原则。。
6、还可以通过外交协议建立进攻或者防御的同盟。当然也可以通过协议废除这样的同盟关系。在游戏中,善用外交手段能让你避免不要的战斗。还能使你对抗更强大的敌人。合理的结盟能使你避免付之多线作战或者摆脱困境。适当的贸易协约能更快的帮助你发展!。
四、罗马2全面战争攻略 战争攻略讲解1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。
2、一开始只要是绿脸就别打。
3、尽量贸易,给点钱贿赂一下。
4、一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。
5、等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。
6、海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。
7、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。
8、要分清楚军事行省,经济行省。
9、不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省动乱,每个行省看一下单独一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。
10、神殿,加成建筑都选工业。
11、如果有港口,就建立贸易行省。
12、如果普通的,就建立农业行省。
13、初期大亩陆部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。
14、后期有钱了,改革,进行系统性建设。
15、不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代迟轿价来的,绿脸越趋向于0越好。
16、战略上,钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。
17、北边蛮子要有足够实力再打,否则很恶心。
18、罗马亲儿子,兵线一般不怂。
19、不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。
20、对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻迅旦顷。
21、东方要后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。
22、要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。
五、《中世纪2:全面战争》新手攻略【游戏吧】1、基本上第一时间玩到了中世纪应该说,这款游戏没有辜负玩家们长时间的等待。
2、大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。
3、这里简单提供一点心得体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。
5、 商人、商人拥有被动技能、“贸易”。
6、当他站在战略地图上的某中资源附近时,将自动把相应资源送往派系首都。
7、同时拥有主动技能acquisition(可以理解为“掳获”),用于抢占竞争对手的资产和贸易权力。
8、通过点击相关资源可以查阅每回合商人获得的利润(右键点击商人头像也可查阅) 商人的利润量和他的能力finance rating挂钩,二者成正比。
9、在与己方签署了贸易协定的地区派遣商人,可以获得更多收益。
10、商人进行贸易的地区,距离首都越远,收益越大。
11、(这也是前期大家觉得商人效果不显著的重要原因,一方面商人等级低,一方面通常所处的位置离首都并不遥远。
12、因此,要果断的让商人深入敌后,即可加大贸易粮,还可以顺便探路) 资源类型对收益有很大影响。
13、商人处在黄金、丝绸等贵重物品附近,可以显著增加贸易回报。
14、商人之间可以互相竞争。
15、在一个资源附近出现别国商人时,用本国商人右键点击之,有一定几率消除竞争对手,取得贸易垄断,同时自动获得对方商人的财产(也就是一笔额外的资金)——当然,也有一定几率失败。
16、对于地图上不多的黄金丝绸等资源,要充分利用此功能,尽量不要让别国商人染指。
17、(在上一代全战中,必须要相邻的两个省份才能做贸易。
18、商人的出现,使得与边远地区贸易成为了可能。
19、初期虽然收入不多,但只要不断练级并进入资源丰富,与首都距离遥远的地区,收获还是客观。
20、但是,商人只能作为一个经济上的补充,大的收入通常还是来自与海上贸易。
21、) 教士与伊玛目(神职人员)、神职人员拥有两项技能、被动技能——传道(PREACHING)和主动技能 谴责异端(DENOUNCING)。
22、顾名思义,神职人员的传道,可以令该地区的更多人口皈依本派系的宗教。
23、对本国领土而言,可以提高民忠。
24、对国外领土而言,可以减少日后占领的阻力。
25、神职人员传道的效果与他的宗教虔诚度等级相关。
26、同时,传道效果可以叠加(也就是可以排除多名传教士在同一地区,提高转化率)。
27、后,传道的“和平演变行为不会引起其他派系的敌意,更不会引起战争。
28、至于主动技能,就是大家熟悉的“烧烤”。
29、通过右键点击嫌疑人,可以指控其犯有渎神罪或者女巫罪。
30、成功的控诉会导致对手被送上火刑架,而对异端控诉的失败,则是让对手轻松逃脱,甚至导致传教士的死亡或者蜕变为异教徒。
31、(注意,成功率除了与教士的虔诚度相关,还要考虑其个人属性中是否天然存在异端倾向,否则,偷鸡不成蚀把米便是屡见不鲜的)。
32、关于神职人员的练级、基督教世界中,神职人员必须要达到一定等级(十字架)才有资格成为红衣主教(枢机主教),只有排名靠前的红衣主教才有机会当选教皇,因此,训练有素的高等级主教对玩家是必要的。
33、快速提高教士等级的方法主要有两个、1 派遣教士到非基督教地区传道。
34、比如用海军运送他们到北非、中东这样的回教地区,经验值生长可观。
35、如果觉得距离太远,西欧的国家可以去伊比利亚半岛的回教地区练级(也就是西班牙南部的摩尔人省份)。
36、2 烧烤巫师、巫婆。
37、(就是地图上穿黑衣,拿魔杖的,等级高的还有黑斗篷,相当拉风)基本上前期烧烤一名长一级。
38、当然,有失败的风险,不过总体来说,巫师都是给教士练级的好资源。
39、。
40、 公主 公主拥有两个技能,联姻和外交。
41、右键点击将领(可以为本派系或者其他派系)可出现联姻(marriage)选项(自己找老公).如果是本派系将领,则一定联姻成功(或者叫赐婚),如果是其他派系的将领,一旦成功将自动投归你的门下(不要钱滴),但是有一定几率失败.失败后公主可能幸存也可能死亡。
42、成功的联姻会大幅度提高你的女婿的忠诚度。
43、(注意,公主不能和异教徒结婚,也就是不能找伊斯兰大胡子,呵呵。
44、同时,伊斯兰世界没有让公主抛头露面找姑爷的习俗。
45、公主联姻的成功率与她的魅力值CHARMI RATING挂钩。
46、) 外交技能基本和传统的外交关相同,区别在于,公主不能贿赂BRIBE对手。
47、。
48、中世纪2的外交 中世纪2的外交在罗马全战的基础上有一些改进,总体而言更加真实可信了这里总体介绍一下,特殊的外交(关于教皇的部分)在后面的专题中叙述。
49、请看一个典型的外交界面、如图,左边外交官下方首先是你的派系的基本情况。
50、分别是、与谈判国的关系程度(糟糕) 声誉值(可信赖的) 实力强度(主要是军事方面)(超强) 财富水平 宗教种类 (天主教) (这些信息一定程度会影响你的外交成功率) 再往下是你开出的条件,分别是(这个界面法国和葡萄牙已经结盟并签署贸易协定,因此少了这两项)、军事通行权 攻击派系 给予地区 给予资金 分回合给予贡金 透露地图信息 向该公主求婚 接下来是可提出的要求,条目和上面基本相同。
51、后是取消某些协定。
52、这里可以取消结盟和贸易权。
53、右边是对方的基本信息 首先是该派系基本情况 Priorities (指的是该派系的发展倾向) 军事化 声誉值、 不可信赖的 实力、 很强大 财富、 破产 宗教、天主教 下面是该国的盟友和敌人的情况。
54、后是已经签署的协定情况。
55、。
56、这一代外交界面主要有三个变化。
57、第详细给出了两个派系的基本情况,可供参考。
58、第可向对方公主求婚。
59、(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选项,那是因为没有满足一定条件。
60、和该国至少不是敌对关系,同时,只能为王子而不是普通将领求婚,后,基督教是一夫一妻制,如果你的王子已经结婚,自然不能再求婚了)。
61、第每一个外交谈判,系统会自动给出可行性评价,这是一个重要的参考。
62、评价大致分三类、demanding(包括更“高级”的very demanding),苛刻,难以接受,这样的条件几乎不可能成功。
63、balanced,中规中矩,一半对一半的机会。
64、generous(包括very generous),慷慨的,这种评价几乎肯定谈判成功。
65、大家注意不要在demanding的评价下作无谓的谈判。
66、开局的外交工作、这一代不像罗马全战,上一回合才和电脑结盟,下一回合它就翻脸。
67、只要你不过度挑衅,通常(尤其在前期),结盟关系相当稳定。
68、在刚开局的时候,要广交朋友,尽量和周边国家结盟,赢得发展的时间,切忌一开局就多线作战。
69、这一代的地图上,初始阶段大量省份被叛军占领,玩家开局的军事行动,重心不如放在占领邻近的叛军城市上,而结盟的国家通常不会和你争夺(当然,要抓紧时间)。
70、尽可能的多占地盘(前期要充分利用雇佣军,其质量稍高于你当时能建造的兵种,而且这一代的雇佣兵可以补充,利用好雇佣兵可以迅速扩张)。
71、同时,盟友众多在教皇的选举上对你有利,如果你有候选人,而盟国没有自己的候选人,他们通常会投票给你,这时候你的主教通常会顺利当选教皇。
72、教皇系统和十字军 该系统对于只玩过罗马全战的朋友可能比较陌生。
73、也常常有朋友抱怨教皇极难伺候,和发动十字军的困难,其实只要多注意一下,解决这两个问题并非十分困难。
74、和教皇打交道需要注意、开局请尽快和教皇国结盟,这可以明显提高教皇对你的好感度。
75、请用前面介绍教士练级的方法,尽快生产出自己的红衣主教。
76、通常教皇当选的年龄都比较大,游戏一回合2年,教皇常常没几回合就挂了,要做好接班的准备。
77、同时广交盟友对自己的教皇当选有很大好处。
78、在你自己拥有压倒性的实力以前,务必听从教皇的指示,认真完成教皇的任务,对自己有百利无一害。
79、切忌不加选择的对周围主要基督教国家都采取敌对行动,尤其不要对教皇的来源国采取过激行动。
80、你攻打的基督教国家尽量是教皇界面中,十字架比你少的派系,好是被教皇开除的派系。
81、适当的忍耐很重要。
82、教皇有时候会有一些不合情理的要求,或者对你存在“偏见”,这个时候坚持就是胜利。
83、因为一旦教皇死亡,新教皇上任,他对你的敌意也就自然消失,而教皇年龄通常都比较大,所以……没有把握好不要轻易用刺杀的方法,刺杀失败很可能被直接开除教籍。
84、(一定要用SL) 教皇选举的注意事项、并不是每次选举都一定有自己的红衣主教参选,在没有自己的候选人的前提下,如何投出你“神圣的一票”?请参考以下原则、1 教皇的来源国好是你的盟国,一定不要是你的敌对国,至少是中立国。
85、2 在满足1的前提下,教皇来源国好不要与你的派系接壤。
86、距离越远越好。
87、3 在满足1 2的前提下,教皇来源国越弱小越好。
88、(想一想就明白,其中的原理很简单。
89、) 发动十字军、十字军可以主动发动或者被动参加。
90、被动参加即接受教皇国的十字军任务。
91、主动参加,则是自己在教皇心中地位比较高(十字架多)的情况下,点击教皇头像左边的十字架标记(如可用会高亮显示,否则为灰色),就可以选择十字军攻打的目标(注意,不仅可以攻击穆斯林目标,还可以供给被教皇开除的基督教国家!)。
92、。
93、 十字军的参予、选择一位将领(好选年轻有潜力的)加入大概少8只部队,将领界面下方会出现高亮的十字架标记,点击即可把部队转换为十字军。
94、成为十字军以后,可以雇用一些廉价的特殊单位。
95、发动十字军以后,有两点要注意,第动作要快,否则其他基督教国家会抢在你之前占领目标。
96、第十字军主要依靠雇佣部队,因此只要凑够基本的8支部队即可,没有必要自己造一只满编(拿8只部队用老弱残兵就好)。
97、十字军进军路线,以耶路撒冷为例,好是陆路+海陆结合的方式。
98、海陆前进速度快,但是在船上无法招募雇佣兵,所以好先走一段陆路,召集接近满编的雇佣兵(注意多兵种搭配),然后到海边雇佣一支船队,上船到耶路撒冷登陆,上岸后再后召集一些部队调整一下,然后围城,成功的几率其实不小。
99、拿下耶路撒冷以后,容易发生暴乱问题,一个重要原因是宗教冲突,所以,首先要造教堂,出教士,不断进行宗教转化,当基督教占优势了秩序一般也比较稳定了。
100、然后派教士到周边地区继续传教,很快就有一队红衣主教出现。
103、关于火器 很多朋友问怎样才能拥有强大的热兵器部队,首先,它需要特定历史事件的触发。
104、大概是70多回合,出现发现火器的事件(有动画),这时候就可以修建相关建筑制造火器了。
105、正常情况下,会先造出火炮,后出火枪。
106、(修建gunsnith 即可开始火炮的生产)很多朋友问为什么火炮出了很久还不能造火枪。
107、请注意看我前面说的兵种建筑对应表。
108、火炮是城市、城堡都可以建造,但是火枪只能由城市系统(需要高级的巨型城市)建造(具体在巨型城市的城镇兵营中)。
109、有些朋友存在一个误区,认为凡是出兵的都在城堡,城市完全是搞后勤,其实由于城市的科技水平更高,到了后期,城市反而可以出完整的热兵器兵种了。
110、另外,要注意热兵器的武器升级建筑和冷兵器不同,主要是在城市中进行,具体情况参见我前面的武器升级和建筑对应表。
111、部分朋友说自己造了火炮可上战场不开炮,这就需要搞清楚游戏中火炮的种类了。
112、按照发射模式划分,大致分为加农炮和曲射炮(比如臼炮)。
113、前者弹道平直,后者弹道是较高的抛物线(类似于抛石机)。
114、加农炮要求前方没有自己的部队,否则会自动不开炮(因为会误伤友军),曲射炮则可以放在部队后方越过头顶攻击。
115、另外,按照用途可以分为对建筑、对士兵、两者通用三种类型。
116、如果用专对建筑火炮攻击步兵,或者用专攻士兵的火炮攻城墙,自然事倍功半了。
117、关于骑兵的使用、这也是相当一部分玩家困扰的问题,骑兵,包括一些高级的骑兵,看上去很美,用起来却不方便,关键在于发动完全冲锋和上一代相比,似乎更加困难,而骑兵切换副武器进行贴身肉搏不是同档次(甚至低一个档次)的步兵的对手,这样骑兵好像成了鸡肋的角色。
118、确实,这一代如果骑兵不能发动完全冲锋,仅仅作为近战肉搏,那么其能力就完全得不到体现,还不如同档次下马骑士。
119、而本代对完全冲锋的判定确实比上一代更严格,然而一旦成功发动,威力也是惊人的。
120、下面简单探讨一下如何正确发动完全冲锋。
121、本人理解,这一代完全冲锋有如下几个要求、锁定一个敌人目标 骑兵与目标的直线距离大于等于冲锋的默认预定距离。
122、骑兵保持正常队形 沿直线发动冲击 要满足这些条件,我们在运用的时候要注意、1 战场混乱的时候,要骑兵点击到了敌人目标而不是目标旁边的空地 2 要对骑兵的冲锋距离有一个把握(可以在自定义战役中练习,后能目测冲锋距离即可) 3 骑兵不适合对高速运动的目标发动完全冲锋,尤其不适合对撤退中的目标发动完全冲锋。
123、这一点对弓箭兵尤其重要。
124、本代中,电脑默认排阵,是把弓箭兵放在阵型前列。
125、如果用骑兵正面冲击这队弓箭兵,因为后者有自动规避近战的功能,他们会自动往本阵后撤,一方面会导致完全冲锋失效,另一方面,骑兵会陷入敌军步兵阵中肉搏,遭到毁灭性打击。
126、因此,虽然理论上骑兵克弓箭兵,但好不要冲正面敌人的弓箭手。
127、4 骑兵冲锋对地形有很高要求。
128、如果目标和骑兵之间的直线上有障碍物,极有可能会导致冲锋失败。
129、比如战场上有几块石头或者几棵树,骑兵会自动绕开,阵型会打乱,攻击路线也受干扰。
130、因此,要用好骑兵,一定要把敌人引到一个平坦的地面来作战。
131、在满足这些条件后,不论是单击,双击,还是单击+R,都可以发动完全冲锋(完全冲锋的特点是,骑兵吹起冲锋号,把长枪放平,加速冲向对手)。
132、建议利用自己的步兵粘住对手以后,用骑兵从侧面冲锋,很容易导致敌人大部队彻底崩溃。
133、。
六、【图片】罗马2皮大王传奇难度新手向攻略【罗马2全面战争吧】1、前几天说了开更皮大王现在开更求皮大王极限经济与军事行省资料。
2、先讲下皮大王的优势与劣势优势、希腊势力有不错的文化转换速率有枪阵抗线希腊城邦强的兵种城镇产值高公共秩序好有利于扩张劣势、开局面对希腊+斯巴达的夹击四战之地无险可守前期兵种疲软。
3、开局建议和马其顿签互不侵犯交好蛮夷血战希腊斯巴达。
4、希腊第一回合没有宣我。
5、上面错了是雅典雅典第三回合宣的我我骑兵跑对角线战术主力保全我当时接了下电话把大象弄死了果然是菜逼。
6、雇佣兵下回合灭国斯巴达。
7、为保留兵力继续对角线战术。
8、对角线的继续。
9、希腊必将属于皮大王。
10、对角线大法不战而屈人之兵新手向哈要打确实损失有点大。
七、罗马2全面战争的开局玩法有哪些?1、开局第一回合,整合所有兵力准备攻下一城。
2、以2城为基础,科技树选种田发展农业,建筑也不要搞很多兵营,多种田,这样就不会粮食短缺了。
3、船要到处跑,多发现势力,然后一直等钱涨,不做兵,同时跟发现的势力建立贸易关系,特别是绿色的。
4、不能只选一项目,至少要2项(建立贸易,互不侵犯),再不行给钱1000~1500,直到建立贸易关系为止(特殊情况放弃)。
5、等以上条件具备了,跟领国结盟,然后攻打另一个势力,暴兵一直推过去,一口气吞4城没问题。
八、罗马2 全面战争 图文解析攻略合集—建筑篇11、行省首府建筑这个建筑实际上相当于城市的级别。通过提升建筑等级,城市的规模会更大,可修建的东西会更多。城市的收入、人口都会增加。这是一个行省的基础。。
2、定居点建筑定居点是分布在行省首府附近的小城镇。定居点的主要功能是为城市大量输入原料和各种商业制品。。
3、提升定居点等级能增加税收。容纳更多的军队,并能提升城市的增长速度和公共秩序。当然,越大的城市和定居点需要越多的食物。。
4、定居点的基本功能就是提供农业产品以及进行原料的制造和加工。修建和提升制皮作坊就能增加皮革供应量减少轻型作战单位招募费用。。
5、而炼铁厂能增加铁的产量并减少重型单位的招募费用,这是很重要的。。
6、橄榄油榨油坊这种经济作物能提升城市的财富收入和税收。总之,定居点的建筑都是城市发展的基础设施。。
九、罗马2 全面战争 图文解析攻略合集—基础战术11、基础战术开战前都会有布置军队的阶段。这个时候跟军兵力的特点布置合适的阵型会对战斗的流畅程度产生影响。你要更快的投入战斗,那就提前做好准备。。
2、战斗时,可以在屏幕中下方电脑图标处选择让电脑全权操控你的部队进攻或则防御。不过笔者不建议这么做,因为电脑水平实在太低而且如果让它代劳,全战的乐趣就少了大半。。
3、行军时,黄圈代表危险区域。而进入红圈你就随时可以和敌人接战了。。
4、在战斗中,敌人的远程部队和器械部队一般会成为较为重要的首选目标。原因很简单,这些部队伤害可观必须第一时间解决。。
5、在有树林的区域,选择步行穿行往往能获得好的隐蔽。良好的隐蔽能发动意想不到的突袭。。
6、同样的,我方的远程部队往往也是嘲讽脸,但是这同样是一个优势。如图,可以先将远程部队布置在战线的右侧,将我方防御力量放到远程部队相邻的左侧。此时敌人会迅速向我远程部队冲来。。