1、亲你好“穿空罩戴辅助装备的资格”斗雹闹任务刷夜间袭击站就好了只要10次然后还有爱丽肆衫丝任务辅助装备1个虚空魔石完成任务还后可以得到一个(冒险家的臂章)辅助装备普遍都是各项属性+25。
二、DNF战线佣兵技能加点1、通用的那几个技能,也就是加满蹲伏跟物理暴击就好了,背击就不加了。
2、这些,武器精通是肯定要满的,然后其他的就是图中那样。
3、这里也是,BUFF技能是必须满上的啊,不然怎么玩啊。
4、主要的进行输出的技能在这里,加满。
5、觉醒的一系列技能在这里,如图,加满,都加满。
6、后的特性技能就是这样了,后面几个加满,其他的自己看着办。
三、《地下城与勇士》“穿戴辅助装备的资格”任务是刷哪个图?1、《地下城与勇士》“穿戴辅助装备的资格”任务是刷以下图、开启dnf穿戴辅助装备任务流程、天界,通关新都市根特夜间袭击战,杀死魔术师兄弟10次,要求难度为KING级。
2、需要游戏币100W,金色大方块1个,黑、蓝大方块各为5个,虚无魔石40个。
3、开启副手装备槽(左),并赠送60级蓝色副手装备一件。
4、辅助装备获得、做完主线任务就会有装备栏,有二十个卡勒特首领的徽章、蓝色大晶体、白色大晶体各两个、虚空魔石40个。
四、【职业百科】90版本刺客职业百科~适用2017.5.25之后的版本【dnf刺客吧】1、本百科所有内容已推荐官方在App、DNF助手发布并更新。
2、未经同意,请勿转载。
3、谢谢合作本百科由@爻妖月与@冰花雨联合出品。
4、其实这个百科3月份基本就写完了,有关注dnf助手的应该都有看过这篇百科然而由于贴吧无法编辑楼层等原因,想着职改后,直接放上终版本的百科~然而没想到一拖再拖,结果百科就一直拖到现在才发到贴吧~目录、前言职业背景①转职-刺客②一次觉醒—银月③二次觉醒—月影星劫刺客定位懒人模式加点方案配装速成①异界篇②任务传说③拍卖传说防具篇首饰篇辅助装备篇魔法石篇耳环篇技能分析技能介绍技能数据对比表刺客主要输出技能百分比装备分析换装刺客深渊配装指南输出装备①前言、②基础属性设定③深渊终追求装备提升计算④普通卢克三件套与86版本主流左右槽对比⑤目前版本的搭配伤害加成、战斗力排名⑥究极体⑦刺客伤害预估⑧结论总结职业玩法及技巧新手成长指南①1~86级(成长期)②新手毕业武器选择属强选择技能使用技巧刺客刺客攒星模式介绍时装/附魔/徽章/称号/宠物时装属性选择装备附魔徽章称号宠物FAQ&后记FAQ后记。
5、前言职业背景①转职-刺客职业语、“快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的!常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。
6、因此暗精灵主要的生存方式,就是掠夺!暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。
7、也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。
8、暗精灵种族历经了长久的无政府时代后,逐渐形成了统一的国家。
9、自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。
10、暗精灵政府开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。
11、但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。
12、渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。
13、按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得“刺客”的称号。
14、刺客是暗夜使者中直属于王室的间谍组织,这也是刺客们引以为豪的地方。
15、而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。
16、刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。
17、换句话说,就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。
18、现在,刺客被派遣到大陆各地。
19、他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。
20、②一次觉醒—银月你见过声音吗?普通人听到这种问题或许会觉得提问者很愚蠢,因为用眼睛看空气的震动,这本身就是十分荒诞的。
21、但是,如果你遇到了“她们”,你就会明白你的想法是多么的狭隘。
22、她们,就是刺客中的极少数天赋异能者。
23、虽然刺客都是从众多暗精灵中选拔出来的出类拔萃的暗夜使者,她们本身的体能已经是挑但这些天赋异能者并不满足于此,她们追求将自己的体能训练到超乎所有人想象的境界。
24、她们历经无数次战斗,把体术锻炼到,终获得接近音速的速度。
25、曾与她们交手过的人,都满怀敬意地向人们描述她们纵横战场的身姿、她们如弯月般的两道剑影撕裂了空气,她们超越了视觉感知的身姿化作气流冲破敌阵。
26、她们名为“银月”,是超越音速化为银光之月的暗精灵。
27、你见过声音吗?不论你是多么理智的人,在亲眼见过“她们”的战斗之后,都会如此回答、我亲眼目睹了灵动的声音……③二次觉醒—月影星劫那道锋利的光芒,透过黑夜,渗进梦境那是指引我们前进的迅捷之星自远方来,到远方去超乎想象的光,将天空照亮出色的刺客执着于对速度的提升,这是众所周知的。
28、因为速度越快,预示着精神力和身体力量越强。
29、刺客们将这些修炼成强者的人称为“月影星劫”,认为她们指明的方向比夜空中闪亮的星还要明亮,并且从不陨落。
30、月影星劫对于刺客们来说,是不曾言传身教的师傅,是高高在上的存在。
31、抬起头,就能看到的星,让刺客们从不迷茫。
32、总有一天,伸出手就能触碰到。
33、总有一天,会成为超越她们的新星。
35、刺客定位刺客装备入手难度低,成型快,对于技能宝珠没有什么特别的依赖性,从任何一个时候开始玩都不会有无法挽回的伤害损失。
36、的限制超越连击这这个半程BUFF,需要通过一些装备减少它们CD。
37、刺客的风暴、旋刃、雷光、疾风、绝命、陨落螺旋刺、乱空杀、天渊星狱都是强力输出技能,当一个职业输出技能数量够多,每个技能都足够强力,技能之间很容易衔接,怪物没有还手能力的时候。
38、对于土豪神豪来说,有四五个技能都是可以单技能秒暴走安徒恩精英怪,对平民刺客来说,不是要连招才能打死怪,而是通过连招能提高输出效率,提高输出效率就是提升输出能力,在刺客面前你还想还手?伤害低照样虐震颤右图,连招半天打不死怪这话笑笑就好,不要把连招打怪的因果关系弄混了。
39、说到连招,刺客操作难度是低的,与二觉前的高攒星要求完全是一个天一个地,所以新手们不用害怕玩不来,刺客的技能模式很优秀,不是抓取就是霸体,你也可以玩出视频中那令人眼花缭乱的连招。
40、然后就是组队技能模式的问题,带着怪物飞的技能就只有绝命瞬狱杀了,释放过程只有1秒多,在没有电塔这种控制的时候对队友也是没有太大影响的,克制一点不用绝命则基本上是不会对队友输出造成影响了。
41、谈到控制,由于刺客技能本身优秀的技能模式,是不大需要控制的,在20人团里即使控制掉了也不会有太大影响,没有控制也能打,刺客单兵作战能力强,即使掉的只剩一人依然无压力。
43、配装速成本篇分为拍卖买买买与任务做做做,,如果不想投资,可以选择任务做齐一身,大概一个月时间,不过整体来说,拍卖买买买的提升更大一些。
44、当然,这些基本都是中期装备,后还是需要追求SS套。
45、异界收招套(精·加持的神之怒击兽皮XX-「终结追击」)说是套,大家都知道是远二神怒收招散件,可与散件自由搭配,收招5件防具加精通共400力,伤害提升84%,技能收招占比60%,。
46、5件共提升收招67%,总技能提升8%,总提升为0784*298=即收招5伤害提升40%。
47、刺客的异界只推荐这套,其他没必要搞~拍卖传说(俗称买买买)、①防具篇、强散传说防具强传说防具分别是、布甲鞋子盟约长靴、50力量,10%力量。
48、皮甲上衣米斯特尔的杰作、210力量(包括精通加的力量),8%白字。
49、轻甲裤子亚辛的月光甲板、52力量,13%物理攻击力,85lv+1。
50、重甲护肩魔力增幅装置、39力,10属强,10%技能攻击力。
51、板甲腰带和弦空间腰带、26力,6%加算黄字,6%加算爆伤。
52、无任何冲突,恰巧每种甲类各一件共计、377力量提升377*0.004/17=87%10%力量提升4377*0.1*0.004/(4377*0.004+1)=46%13%物攻提升13%10属强提升10/400=5%以上属性不吃无视,共计0887*0946*13*025=380算上无视后为03%/2=692%8%白字提升8%/25=4%6%黄字提升6%6%爆伤提升6%10%技能攻击力提升10%终提升为31692*064*06*06*1=7即2%买买买即70%多的无冲突提升,可以说是强过收招不少的。
55、②首饰篇、手镯任务获得、遗迹手镯、10%黄字5%爆伤2%暴击,属性很好,缺点冲突黄字爆伤。
56、获取方式、远古地下城-镇魂曲-王的遗迹地下城每日任务材料兑换获得。
57、安徒恩手镯、15%黄字,升级后30%黄字,为单体强手镯,缺点冲突黄字。
58、获取方式、20人安徒恩成就任务,需通关5次阻截与灭杀安徒恩。
59、库斯尔蒂的鱼丸手镯、14所有属强。
60、获取方式、猎手伯恩NPC处获得。
61、购买获得、贝奇的玩具手镯、10%黄字,10%爆伤,属性为可买到手镯中好的属性,缺点冲突黄字爆伤。
62、剥筋蚀骨手镯、提升105物攻,15%暴击,无任何冲突。
63、武之蝉-灼炎、极限火强装备,42火强,走火强无冲突情况下好的选择。
64、王权之卫-光、24光强,提升不如剥筋蚀骨手镯。
65、牛头械王的超能手环、11%黄字,上百力量,有爆伤冲突下比贝奇的玩具手镯好一些。
66、冰封雪陨手镯、减少敌人20冰抗,相当于20属强,提升不如剥筋蚀骨手镯。
67、项链任务获得、灵魂猎者、老牌强力项链,和武器精通加算增加20%攻击力,组队有仇恨BUG(修复几率为0.001),单刷百搭。
68、获取方式、守护者祭坛(需要3~4个月)安徒恩项链、9%白字附加,提升略低,升级后为25%白字,单体强项链,安徒恩任务不推荐选项链。
69、获取方式、20人安徒恩成就任务,需通关5次阻截与灭杀安徒恩。
70、购买获得、佩鲁斯的荣耀、老牌粉项链,前期过度用,后期换下来可以换装加力量用。
71、武之禅-制怒、提升15%力量,每30秒触发,持续25秒,佩鲁斯加强版。
72、四方神印、7%白字附加,18全属性强化,目前可以买到的好的项链。
73、戒指任务获得、遗迹戒指、55物攻,单刷提升程度与收招戒指差不多,组队不如收招戒指。
74、获取方式、远古地下城-镇魂曲-王的遗迹地下城每日任务材料兑换获得。
75、收招戒指、提升5%收招伤害,已经防具收招5件的话,总伤害提升在5%左右获取方式、异界。
76、守护祭坛16属强戒指、也就等于收招戒指,没必要花这个精力。
77、获取方式、守护者祭坛。
78、安徒恩戒指、15%爆伤,升级后30%爆伤,为单体强戒指,缺点冲突爆伤。
79、获取方式、20人安徒恩成就任务,需通关5次阻截与灭杀安徒恩。
80、购买获得、王权之卫-火、灼灼其华之戒、26火强,走火强可以选择。
81、真·疯狂伊凡避火装置、19火强,比收招戒指强一丁点。
82、战神阿瑞斯的戒指、36物攻,蚊子腿系列。
83、能量之红宝石戒指、增加150力量,持续30秒,CD40秒,有10秒真空期,平民带略强于收招,土豪带不如收招,组队不如收招。
84、盗墓王的弥留之戒、10%附加伤害,看上去挺不错,实际上,如果有年宠物及宠物装备,提升只有7%,如果带2017新年白字称号,释魂、逆时空等,提升更低。
85、骸麟的骨戒、50%破招攻击力,实际效果是增加武器一半的物攻与力量,假设武器带的是月亮匕首,1003物攻75力量,则等于带骨戒破招时打了一张505物攻,5力量的卡片,一般来说,破招时伤害提升有25%-30%,刺客破招技能众多,只有疾风绝命完全不能破招,对刺客单刷来说是提升很大的戒指。
86、武神莱奇的骨戒、效果同骸麟的骨戒,但只有30%,不推荐用。
87、PS、一般来说,不愿花钱买骨戒的话就用红宝石戒指来过度,或者就带不花钱的收招戒指首饰套装任务获得、巨魂套18属强,40五佛那个,10%技能攻击力,10%力量,减少10%CD,大致算是增加了26%左右伤害,加算的10%CD,这已经是好的属性了,无伤害冲突。
88、伤害提升抵得上遗迹手镯加魂链,还有关键加算的10%CD,能减少关键BUFF超速连击的CD。
89、获取方式、每日安图妮,1件需要一个月,一套三个月。
90、战神套很不错的套装,25%附加伤害,10%力量,10%攻速,伤害加成很不错,这是玩家能做出来的伤害提升大的首饰套。
91、缺点就是需要大半年才能做出来,并且需要2500胜场。
92、获取方式、领主之塔辅助装备篇任务获得、领主之塔双攻、黑夜魔灵手套,99物攻,30力量,制作周期比较长,不推荐做。
93、获取方式、领主之塔安徒恩左槽、贪食之痕,128力量,110物攻,升级后205力量,198物攻,安徒恩成就不推荐选左槽。
94、获取方式、20人安徒恩成就任务,需通关5次阻截与灭杀安徒恩。
95、购买获得、各等级粉双攻左槽,就不一一叙述了突击队长的强袭装置、122物攻,121力量,强过未升级安徒恩左槽,能买到的强左槽(火强可以看下面的)。
96、牛头械王的超能心脏、116物攻,39力量,20火强,走火强强左槽咕噜的玩具、110物攻,55力量,嫌强袭贵可以买这个。
97、冰雪凝香石、18冰强,减敌人10冰抗,提升与黑夜魔灵相仿。
98、幽游白书、月魂,53物攻,4级绝命,1级TP,对总伤害提升小,对绝命大幅提升20%左右,绝命是众多输出技能之CD还较长,此左槽综合提升较低,不推荐使用。
99、魔法石篇任务获得、安徒恩右槽、贪食之源,45全属强,升级后70全属强,安徒恩成就不推荐选左槽。
100、获取方式、20人安徒恩成就任务,需通关5次阻截与灭杀安徒恩。
101、守护祭坛四大40属强石,现在90级神器魔法石都39属强,谁还做这个。
102、获取方式、守护者祭坛购买获得、各个级别属性强化粉魔法石,目前90粉39属强石头拍卖价格200W左右,推荐买一个过度。
103、突击队长的核心晶石、40全属强,对比粉属强石,性价比太低,不推荐。
104、万疫之源-污秽之心、40全属性,5暴击,对比粉属强石,性价比太低,不推荐。
105、明与暗、150力量,5%攻击、移动速度,8%释放速度,10%白字附加伤害,土豪可以追求一下,性价比不高,150力站街好看一些。
106、耳环篇购买获得、假紫耳环、秘制钢铁骑士耳环,56力量,6属强。
107、神器耳环、彩虹耳环,59力量,12属强,施放技能30%几率增加100力量,持续冷却40。
108、圣物耳环、圣物、恶魔贵族耳环,59力量,11属强,2%暴击。
109、传说耳环、铁腕之力耳坠、121物攻,62力量,10%力量PS、耳环推荐买高强化的,提升可观。
111、技能分析技能介绍刺客皮甲精通、可以说是目前强的防具精通,5件防具精通增加40%爆伤,不过有句话说得好,成也精通,败也精通,皮甲精通限制了刺客的装备选择,只能穿皮甲,不过韩服近期改版把皮甲精通的爆伤删除,把爆伤整合到一觉被动里了,相信国服也快更新了。
112、苦无投掷、向敌人投掷苦无,使远距离的敌人受到物理伤害,可以在跳跃状态下投掷。
113、刷图基本用不到。
114、系统自带1级即可。
115、翔击、向敌人发出从下往上的切割攻击,并使敌人浮空,按住技能键越长,翔击的跳跃高度就越高。
116、当年60版本秒天秒地的技能,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击,然而现在刷图基本不用。
117、系统自带1级即可。
118、焰刃、火属性近身魔法技能,聚集火焰的力量对敌人进行强力攻击并把敌人击飞。
119、PK的起手技能,刷图刷图基本不用。
120、系统自带1级即可。
121、切割、在前冲攻击后,追加一个大范围的双手斩。
122、这个技能看个人习惯,二觉前大家都是点1用来强制施放攒豆豆,二觉后由于豆豆机制发生变化,不缺豆豆,所以看个人习惯。
123、点1或不点。
124、暗魂波、向敌人发射暗属性球体,球体会自动寻找敌人,发现敌人后对敌人造成多段魔法伤害,后球体爆炸。
125、PK技能,刷图不点。
126、影袭、以无视敌人硬直的斩击攻击敌人,使敌人受到物理伤害的同时进入僵直状态,之后移动到敌人身后。
127、二觉前一段时间为控制神技,二觉改版后,只有影舞者(四妹)使用才有僵直效果。
128、不点。
129、骨遁、在自身或队员周围召唤由骨头碎片形成的骨盾,可以增加被骨盾守护的角色的物理攻击力和魔法攻击力,该角色被攻击时,骨头碎片会自动飞向敌人,并使敌人受到魔法伤害,每次被攻击时,骨头碎片会逐块小事。
130、经常刷安徒恩的可以点擎天2图被僵尸咬后可以弹开,不经常打安徒恩不点,反正点1。
131、忍法分身术、把自己的影分身停留在原地的同时,向空中瞬移,可用左右方向键控制瞬移地点,被攻击时,也可以使用此技能来用于逃脱,类似法师的草人,也可以用来吃黑雾boss的电球。
132、推荐点1。
133、弧光闪、急速冲向前方的敌人并对其进行闪电般地斩击。
134、可以用来补刀,也可用来跑路,可以强制取消刺客其他技能,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击。
135、点1或满。
136、弧光连闪、在“弧光闪”技能之后追加一次攻击,并且使用“弧光闪”可以在空中发动,1级精通。
137、必点。
138、碎踝、用强力的扫腿攻击敌人的脚踝,被攻击的敌人将受到物理伤害,且有一定几率进入减速状态。
139、PK技能。
140、刷图系统自带1级即可。
141、迅影、增加回避、命中,攻速,移速,并且在释放主动技能并命中后,会获得连击分数,在把连击分数转化为豆子,从而降低了豆子的获取难度。
142、必满技能。
143、忍法飞鼠、快速跳向敌人并引爆炸弹,给予敌人火属性魔法伤害同时使敌人浮空。
144、PK技能,喜欢用飞鼠跑路的可以点1。
145、不点。
146、疾空踏、从空中快速下降并向敌人发出连续踢击,后一击会生成冲击波给予敌人物理伤害,并使敌人浮空。
147、可压制起身,衔接技能。
148、推荐点1。
149、终结追击、终结追击只能在有连击点的情况下施放,施放后将消耗所有技能点数并发动追加攻击,消耗连击点越多,该技能给予敌人的伤害越大。
150、刺客的核心技能,左下角的豆豆,就是这个技能,释放迅捷类技能按Z可释放此技能,不过由于每级只成长1%的伤害,所以白金徽章、时装上衣等没必要堆此技能。
151、必加点满技能。
152、天诛、抓取一名敌人后向其头部刺击,被刺击命中的敌人将受到物理伤害,卖萌耍帅的技能,可破霸体,然而并没有什么卵用。
153、不点。
154、诅咒之箭、召唤暗属性的诅咒之间后,向前方敌人发射,被命中的敌人会受到暗属性魔法伤害,并有一定几率进入诅咒状态。
155、又是一个PK技能,不点。
156、匕首精通于双剑精通、玩哪个武器,就点哪个精通。
157、二选必满。
158、双刃穿刺、用双手把武器插入敌人身后,再对该武器命中的部位连踢2次。
159、从刺客出生的60版本到90版本,刷图基本没人点,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击。
160、不点。
161、绝杀斩、快速迈进并向前方敌人进行斩击,被斩击命中的敌人受到伤害,并有一定几率进入眩晕状态。
162、输出很渣,点满可眩晕擎天BOSS,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击。
163、一般都选择不点。
164、旋舞斩、在原地快速旋转并攻击周围敌人。
165、1级前置技能。
166、消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击,与弧光闪一样,可打断其他技能。
167、点1即可。
168、空跃、在跳跃中进行再次跳跃,速成二段跳。
169、想当年刺客的专属技能,之后三妹忍者也学会了,1级精通。
170、必点。
171、疾驰、用极快的速度向前方冲刺,移动过程,可用于强制取消其他技能,1级精通。
172、推荐点1。
173、侧步、向Y轴侧跳移动,按上下方向键可以控制移动方向。
174、点疾驰就不用点它了。
175、不点。
176、旋刃、转动手中的武器造成连续3次的快速攻击,后一次攻击使对方浮空,若发动终结追击,则可以把浮空敌人再打下来,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击。
177、技能改版大赢家,刺客主力输出技能,必满。
178、剑刃风暴、使自身快速旋转,并把周围的敌人吸附到旋转中心并给予伤害,旋转时,可以用方向键控制移动方向,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击,在使用“终结追击”后会追加伤害并使敌人浮空。
179、必满。
180、死亡风暴、施放“剑刃风暴”时会在风暴中心向外呈环形投掷匕首,二觉后变成非无色技能,剑刃风暴技能的主要输出来源。
181、必满。
182、雷光刃影、抓取敌人并进行连续攻击,结束时产生冲击波同时使敌人浮空,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击,CD短,伤害高。
183、刺客主力输出技能,必满。
184、螺旋穿刺、向前方告诉旋转对敌人照成持续伤害,在地面使用时会以抛物线的轨迹移动,在空城使用时则以平推方式推进,后跳使用时,在空中可以通过方向键控制斜向移动,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击。
185、点1用来前置。
186、疾风乱舞、高速移动对前方敌人发动乱舞攻击,乱舞攻击按下跳跃键随机将周围敌人卷入攻击范围,改变攻击目标后,之前被攻击的目标在一定时间内会受到分身的持续攻击,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击,刺客主力输出技能,必满,白金徽章推荐选这个技能。
187、绝命瞬狱杀、向前冲刺攻击后将敌人浮空并追加连续攻击,二觉后释放速度变得快,打完不到1秒的时间,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击。
188、刺客主力输出技能,必满。
189、月轮舞、一觉技能,刺客需要堆的BUFF技能,19%攻速移动,15%暴伤,BUFF可叠加三层,并且增加力量(换装只提升改技能力量,其他随动),CD持续150秒,CD145秒,爆伤乘算,可以这样说,有没有月轮舞的刺客,完全就是两个职业。
190、月弧、一觉被动,每次获得连击点数(左下角红豆)时会在一定时间内提升命中率、回避率与暴击率,爆伤每级成长5%。
191、必满。
192、旋刃冲击、抛出出手中的匕首(方向键可控制距离)并持续选择一段时间,有吸附力,可聚怪。
193、点1聚怪用即可。
194、陨落螺旋刺、从高空向目标螺旋而下(方向键控制方向),落地触发强打的冲击波对敌人产生巨大的伤害,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击。
195、刺客主力输出技能,必满。
196、乱空杀、快速斩击前方敌人,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击,CD快。
197、刺客主力输出技能。
198、刺客主力输出技能,必满。
199、超速连击、主动效果、持续时间内增加攻击效率及连击积分获得量,可强制中断技能进行连招(柔化),契约6级增加15倍的攒豆豆速度,开BUFF的刺客攒豆豆可以用脸滚键盘来形容。
200、技能属性、施放“终结追击”后增加武器物理攻击、无视防御物理攻击和回避,契约7级增加22%武器物理攻击、5%无视防御攻击。
201、刺客主力buff,必满。
202、天渊星狱、二觉主动,化为一束星光将敌人聚集在一起,随后从空中坠下,给予敌人致命的攻击,消耗连击点数可施展终结追击的追加攻击,刺客高百分比技能,韩服已优此技能,前期聚怪时间加速,国服即将更新,刺客主力输出技能,必满,时装上衣推荐选此技能。
203、TP技能我就不详细说了,5终结追击,5雷光,5旋刃,5疾风,1绝命目前主流刺客都这样加。
205、技能数据对比表(以下技能数据均以19级武器精通为基准)。
206、刺客主要输出技能百分比以国服特色为准,只计算匕首buff、武器精通5%,一觉被动43%,二觉被动22%,月轮舞力量612-12爆伤45%,国服刺客力量方面算2500-4500吧,不算那么极限,23级觉醒换装对3500力量吧,月轮舞力量提升30%。
207、终buff倍率为、345*43*22*3*45=42倍技能数据计算过程就不写了直接给出技能面板数据百分比、42级旋刃(5TP)、8W539级风暴(0TP)(包含死风)、5W%~6W6%33级雷光(5TP)、89703%30级疾风(5TP)、127624%28级绝命(5TP)、124950%。
208、(1TP时,旋刃要5TP的话,绝命只能1了)、91630%12级月轮舞、109385%13级陨落、81302%7级乱空杀、66284%8级月影突袭、105500%4级天渊星狱、227039%终经buff加成后百分比、旋刃37W(只吃CD药,以下均如此,CD5秒)(可破招)风暴22W-29W(CD7秒+)(可破招)雷光39W(CD9秒+)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)疾风56W(CD16秒)(抓取,改版后1秒打完)绝命5TP、55W1TP时、40W(CD28秒+)(抓取)月轮舞、48W(CD145秒,持续150秒,可以类似于力法CD换装觉醒达成快速连续解放输出,不过刺客没多大必要这么做)(强制控制)陨落36W(CD32秒)(可破招)乱空29W(CD12秒+)(可破招)月影突袭46W(CD32秒)(可破招)天渊星狱100W(CD115秒)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)(改版后聚怪多段超快)。
209、装备分析本部分为进阶装备分析,入门装备推荐请查看懒人模式。
210、换装刺客换装只有一套,就是堆月轮舞(一觉)27级换装觉醒为1292力量(正常11级觉醒612力量。
211、契约12级觉醒662力量)强行多了630力量。
212、相当于一身增幅11的力量了(多数刺客穿收招,红字11收招为51力量),也相当于一身增幅11的力量提成到一身增幅13的力量。
213、目前大多数职业的极限觉醒等级为27(魔枪武器竹影3级一觉)开卢克Raid后,B套的布甲上衣增加2级一觉,换掉现在的80CC上衣后,为28级~有幸运角色情况下,为29级~送上堆觉醒的装备列表、90SS板甲护肩“迷幻之雾琥珀护肩”2级。
214、90SS板甲腰带“星辰之命运腰带”或90传说下装“哈布的熔岩长裤”1级(二选另一个部位用血色残阳)。
215、90SS轻甲鞋子“暮色审判长靴”2级。
216、85传承上衣(本职业防具精通的甲)1级(卢克布甲上衣为2级)。
217、60SS左槽“强者之奥义”或70SS左槽“贤者之奥义”或90SS左槽“鱼雕坠饰”2级。
218、3S宠物2级。
219、周年称号或2010年国庆称号,冷艳女神系列,打春节宝珠2级。
220、武器银魂2级。
221、血色残阳5件2级。
222、契约1级。
223、时装上衣1级。
225、刺客深渊配装指南输出装备①前言、90版本SS玲琅满目,相信很多刺客们深渊还没开始刷就开始YY怎么配装提升更大了毕竟附魔红字价格不菲,若是在已经有不少好装备的情况下把钱花到提升更低的搭配上就有些不值了,总是要有个终追求的方向,知道怎么搭配提升大,同时装备搭配永远都是DNF火热的话题。
226、本帖会设定一个较高的90版本刺客的基础属性,在这个统一的基础属性上计算得出装备提升,给出未来90版本常见搭配的提升率,并给出装备战斗力排名。
227、②基础属性设定、进图4000力量(进图开觉醒,吃药等,不包括防具力量、皮甲精通加的力量),基础属强180(不戴属强右),基础物攻1450(不戴双攻左,涵盖国服特色礼包各种加成,涵盖耳环强化加成的部分物攻,折合匕首双剑物攻),基础白字25%(刺客装备搭配中必然包含了冲突型黄字爆伤装备,称号选用17年春节白字称号,外加宠物、宠物装备白字等),无视伤害占基础伤害的20%设定人物在未穿戴任何装备时的战斗力为10000。
228、③深渊终追求装备提升计算这小节计算不考虑黄字暴击百分比物攻所有攻击力等加算搭配因素,只考虑装备自身带来的提升结论放前面、对于刺客来说防具、90SS皮甲轻甲的提升基本处于同一水平,然后根据一些加算搭配啊基础属性等不同会有浮动布甲提升17%无冲突皮甲提升125%占黄字轻甲提升153%占爆伤首饰任何装备的搭配,佳首饰都是恍惚套,恍惚套必须氪氪氪,即使是卢克raid版本也是终首饰不论是戴90SS布甲皮甲还是轻甲甚至是杀意提升大的首饰都是恍惚套左右槽、强左右槽耳环是英雄三件套,即波利斯的黄金杯,罗塞塔石碑,英雄王的象征(耳环略有出入具体请看耳环部分)武器综合来看90SS匕首双剑略强于85荒古。
229、防具除开卢克系列SS外,刺客对于90SS防具的主要追求是皮甲和轻甲,因为有能力的终还是要追求卢克防具的,而卢克防具需要对应的90SS防具升级,对刺客来说好的卢克防具是皮甲和轻甲,其次才是无任何冲突的布甲。
230、重甲虽然加2级二觉,但整体提升太低黄暴皆占,不建议使用,板甲提升也还马马虎虎,伤害提升比杀意球手强一点,只占黄字,有了也能用用,但是还是以布甲皮甲轻甲为主吧。
231、所以这里就只计算布甲皮甲轻甲的提升了。
232、布甲上元节祭典套装、力量415提升为、415*0.004/(4000*0.004+1)=66/17=76%属强125提升为、125/(180+220)=125/400=25%物理攻击力10%提升为10%力量10%提升为、(415+4000)*0.1*0.004/(4415*0.004+1)=46%以上属性不加成无视,共计提升46%,算上无视后提升为46%/2=2167%所有攻击40%终伤害提升为、612167*4=2即提升17%皮甲时光的轨迹套装、皮甲自带力量8穿戴90SS皮甲防具精通大概提供200力量,即总力量1037提升、1037*0.004/17=4%物攻580提升、580/1450=40%力量5%提升、(1037+4000)*0.004*0.05/(5037*0.004+1)=76%以上属性不加成无视,共计提升45%,算上无视后提升为45%/2=7%加算爆伤20%冲突黄字33%终伤害提升为、687*2*33=69即提升125%轻甲黄金战甲的荣耀套装、力量598提升为、598*0.004/17=07%属强135提升为、135/400=75%物理攻击力5%提升5%力量5%提升为、4598*0.004*0.05/(4598*0.004+1)=74%以上属性不加成无视,共计提升79%%,算上无视后提升为79%/2=49%白字15%提升为、15/125=12%加算黄字5%加算爆伤5%所有攻击力5%冲突爆伤35%终伤害提升为、5649*12*05*05*4=70即提升153%所以光从这三套90SS防具自身来看,皮甲轻甲基本是同一水平的,然后根据一些加算搭配啊基础属性等不同会有浮动,轻甲占爆伤,皮甲占黄字,布甲无冲突。
233、首饰首饰来说,很多人都计算过了在大多数情况下恍惚套都是强过无尽贪食三件的,而且恍惚套还加成速度,所以恍惚套基本是终追求的首饰。
234、散件手镯超级赛亚人手镯105物攻,8%技能攻击力,综合提升大概是5%,无冲突来说也是挺不错,不如17%技能攻击力的恍惚手,而且如果穿戴90SS皮甲套的话提升只有65%。
235、散件项链冥狱锁魂链可看做提升20%所有技能攻击力,在无其他所有攻击力时,提升和只有基础25%白字时的无尽贪食项链相同,这二者根据具体搭配才能分高下,散件戒指就挺一般了也就30属强,不如恍惚戒指恍惚套提升计算(就直接计算增幅12的数据了)、物理攻击力17%算上无视后为17%/2=1667%技能攻击力17%所有攻击力17%爆伤20%黄字20%终提升为250即105%,还提供10%攻速移动无尽贪食三件套、白字25%提升为25/125=20%爆伤30%黄字30%终提升为0即108%虽然说实际搭配还可能会穿戴其它百分比物攻、所有攻击力类型的装备,但基本都还是恍惚套胜出的。
236、无尽贪食获取方式为raid活暴走要翻到三件贪食,翻到三十豆子升级。
237、恍惚套为深渊氪氪氪。
238、二者获取难度我就不评价了。
239、除此之外,还有一套90SS首饰星空的旅者套装、属强5454/400=5%算上无视后为5%/2=25%所有攻击力9%白字30%30/125=24%总伤害提升为1125*09*24=5037,提升37%挺可怜的作为90SS首饰套装提升也就和精炼套差不多,比冰雪套强一点各种搭配下的佳首饰可能策划觉得无任何冲突的首饰提升不能弄太大,然而。
242、恍惚套去除黄字爆伤依然能够有28%的提升。
243、当穿戴杀意球手时,恍惚套还能多出2%黄字5%爆伤,此时提升也能有有8%的提升而无任何冲突的强首饰则是恍惚手+无尽贪食链+恍惚戒,提升为、17*2*141667=60即提升29%所以当你穿戴杀意球手这样黄暴都占了的装备时,佳首饰依然是恍惚套当穿戴90SS皮甲或90SS轻甲套装时,来对比以下四种搭配的提升、当穿戴90SS皮甲时恍惚套各属性提升为、17%技能攻击力提升17%17%所有攻击力提升17%17%物理攻击力提升1667%20%爆伤提升、20/120=667%20%黄字提升、0%终提升为、17*17*141667*16667=82即提升33%无尽贪食戒+无尽贪食链/冥狱锁魂链+恍惚手提升、30%爆伤提升、30/120=25%20%所有攻击力/25%白字提升20%17%技能攻击力提升17%终提升为、25*2*17=7即提升5%所以尽管黄字冲突,穿戴90SS皮甲时搭配的佳首饰依然是恍惚套当穿戴90SS轻甲时恍惚套各属性提升为、17%技能攻击力提升17%17%所有攻击力提升17%/05=19%17%物理攻击力提升17%*05*2=49%20%爆伤提升、0%20%黄字提升、20%/05=05%终提升为、17*1619*1349*1905=83即提升67%无尽贪食手+无尽贪食链/冥狱锁魂链+恍惚戒提升、30%黄字提升30%20%所有攻击力/25%白字提升20%17%物理攻击力提升49%终提升为、3*2*1349=即提升77%尽管爆伤冲突,穿戴90SS轻甲时的佳首饰也是恍惚套。
244、左右槽耳环好的左右槽耳环是英雄三件,波利斯的黄金杯,罗塞塔石碑,英雄王的象征,都是散件,看名字都是英雄所以方便称呼简称英雄三件套。
245、除开卢克raid左右槽耳环外,在绝大多数情况下都是不能强过这三件的,所以基本上这三件每一件都属于终追求。
246、英雄左曹、18属强提升18/400=5%18%力量4000*0.18*0.004/17=94%共提升045*1694=2%算上无视后终提升为2%/2=5%无尽贪食之痕,198物攻205力量,相较英雄左曹多205-42=163力。
247、一般情况下,无尽左提升、物攻、198/1450=655%力量、163*0.004/(4000*0.004+1)=835%13655*03835=算上无视后为15%提升穿戴90SS皮甲时提升、物攻、198/(1450+580)=754%力量、163*0.004/(5037*0.004+1)=08%09754*0308=13算上无视后为94%提升无尽贪食左如此,强袭和贪食左则更不堪我就不计算了。
248、名将之兵书疾风雷光绝命提升10/150=666675%全技能收招技能6/130=615%全技能收招部分伤害大概占60%,即对全技能伤害提升大概是77%1级月弧,5/143=05%力量1相较英雄左多102力,提升102*0.004/17/2=2%1级月轮舞大概是5%提升1级天渊星狱,在90版本4级二觉的话,提升为68%总的来看,兵书提升疾风雷光绝命13%提升月轮舞87%提升二觉4%其他所有技能提升93%一般情况还是弱于无尽贪食左的,若是穿戴90SS皮甲,则比无尽贪食左强其他俩史诗左曹则没有啥用英雄右槽、18属强提升5%算上无视后为5%/2=75%18%技能攻击力提升18%终提升为0375*18=224即425%。
249、听说以后艾格尼丝改成乘算了,是乘算的话带荒古艾格尼丝提升也有20%,但还是差英雄右槽那么一丝,没改的话提升8%。
250、其次就是所有攻击力右槽,没其他所有攻击力装备时也就稍逊英雄右槽,有大所有攻击力装备时则提升会相应降低空城泪,只有基础25%白字时提升4%,白字多了也会相应降低。
251、然后是55属强右槽,提升12%少一点,同样其他装备加属强的话相应降低。
252、英雄耳环、18属强提升75%18%所有攻击力提升18%终提升为425%在穿戴元宵套+恍惚套时,英雄耳环提升只有大概15%在这个搭配下,缘定三生耳环提升16%多点,仅此搭配下缘定三生耳环好另一个散件耳环,黑白境界-混沌依然不如英雄耳环当然,实际上的强耳环是一件超高强耳环,耳环强化是会加物理攻击力的,貌似+10的SS耳环加39物攻,12的加91物攻,13的122,14的183,15的加254所以耳环这件装备,神豪买买买个超高强传说耳环可以比这些个史诗耳环好英雄三件总提升、54属强提升、54/400=5%18%力量提升、6*17=412%以上属性不加成无视,共计18%,算上无视后为、18%/2=15%18%技能攻击力提升18%18%所有攻击力提升18%终提升为、2015*18*18=6提升3%。
253、武器强武器是升级版荒古,基础40%攻击力,魔能22%攻击力,无需攒魔能,持续与CD相同,也就是说全程4*22=70即全程8%的提升。
254、除此之外可能很多人感兴趣的就是90SS匕首/双剑与85荒古的对比了90SS匕首月影霜岚、物理攻击力18%提升18%/2=15%加算黄字20%提升20%技能攻击力18%提升18%总提升为、15*2*18=62即提升84%穿戴90SS皮甲+恍惚时物理攻击力18%提升18%/17/2=82%加算黄字20%提升20%/33=04%技能攻击力18%提升18%总提升为、1282*1504*18=53即提升15%这个技能攻击力释放是持续30秒冷却30秒,托人测试过了,全图有效同时物理攻击力与加算黄字都是加算的,有其他同类装备提升会相应降低但85荒古匕首魔能释放有10秒空白期,需要触发魔能,切武器会解放魔能,不方便银魂觉醒换装破剑换装等猴戏,月影90级,荒古85级,综合来看月影霜岚强过荒古匕首。
255、90SS双剑冰火清影30冰火强提升30/400=5%8%物理攻击力提升8%以上属性不吃无视,075*08=11%/2=417%20%属性附加提升、(30+180+220)/220*20%=09%,09%/25=272%终提升为13417*31272=48提升88%物攻属强白字等属性同样有其他同类装备时提升会降低,但属性附加随着属强提升还会受到加成例如穿戴90SS布甲+英雄三件套,提升为、属强提升、30/(220+180+125+18*3)=30/579=18%物攻提升、8/110=27%以上属性不吃无视,0518*0727=1283%/2=69%白字提升、(180+220+30+125+18*3)/220*20%=36%,36/25=288%终伤害提升则为1069*44288=5即7%即属强高的话提升更大,伤害大头是这属强白字,若是其他白字类和物攻雷装备更多则提升会降低一般来说这把武器应该还是可以达到50%以上的提升,综合来看强于荒古。
257、④普通卢克三件套与86版本主流左右槽对比结论放前面、卢克任务左右槽耳环三件套强,仅略次于英黄金杯石碑象征三件86版本辅助装备仅普通图强于卢克三件套,打卢克不如三件套,除非配上英雄耳环才略强一丢丢曾经主流左右槽强袭50石头等将被淘汰(比卢克任务三件套差的太远)普通卢克任务传说三件套、无言的建设者二觉+1二觉伤害提升68%月弧+2提升、3/143=1%12%技能攻击力提升12%10%所有技能攻击力(卢克副本中25%)提升10%/25%149物攻提升149/1450/2=56%总提升为、55%/18%(卢克本)也就是说在卢克副本中的提升高达55%,而在其他副本来说放在以前的标准36%提升也不算低的,还多一级二觉。
258、无尽左+艾格尼斯+卢克耳环力量205+121-62-41=223提升、223*0.004/17=247%物攻347提升、347/1450=93%以上属性不加成无视,共计43%,算上无视后为43%/2=358%和荒古加算20%技能攻击力提升、20/135=81%终提升为、9%......也就是说曾经的左右槽+卢克耳环也就是打普通图时稍强于卢克任务左右槽耳环,打卢克时还不如卢克三件套要配上英雄耳环且在所有攻击力装备少的情况下打卢克才能略超过无言的建设者。
259、强袭+50属强+卢克耳环力量121+54-62-41=72提升、72*0.004/17=694%50属强提升、50/400=5%物攻271提升、272/1450=76%共计87%,算上无视后为87/2=89%连比卢克三件打普通图都差一小截,曾经的主流左右槽该淘汰了。
262、⑤目前版本的搭配伤害加成、战斗力排名结论放前面、恍惚套+英雄三件套+90SS匕首/双剑是所有防具搭配共同的终追求各种搭配来看,90SS匕首与双剑收益基本等同根据属性搭配不同略有浮动。
263、90SS皮甲轻甲对于刺客来说基本处于同一水平都是终追求即使穿戴恍惚套冲突,穿戴90SS皮甲轻甲依然强于90SS布甲和天御从以后卢克raid升级SS来考虑,也是皮甲和轻甲优秀天御提升略低于90SS布甲,但基本处于同一水平第一梯队、90SS皮甲和轻甲13W战斗力级别第二梯队、90SS布甲和天御12W战斗力级别第三梯队、战术和杀意(前一节有提到即使冲突,恍惚依然是杀意的佳首饰,刨开黄字爆伤,杀意提升依然有70%+)10W战斗力级别86版本究极体战斗力是679穿戴90版本的深渊顶配,战斗力恰巧大约是86版本究极体的2倍。
264、传说5+卢克任务三+恍惚套+90SS匕首加成后打卢克本战斗力为87000只要刷出恍惚套和90SS打卢克本同属性下就能比86版本究极体强28%,仅比单人战术+恍惚套+英雄三件套+90SS匕首差5%,还有1级二觉。
265、只计算的搭配,其他的零零碎碎的强散啊弱一些的搭配我就不管了与这些成套的比差距还是有点大具体就大家自己去讨论吧。
266、90SS皮甲+恍惚套+英雄三件套+90SS匕首/双剑90SS轻甲+恍惚套+英雄三件套+90SS匕首/双剑90SS布甲+恍惚套+英雄三件套+90SS匕首/双剑以下是主流老牌史诗防具,毕竟很多人已经有了的东西也弄出来做个对比幽魂比单人战术都稍差一点,千蛛减防貌似有等级压制等问题在卢克不是很好用,魔战CD强,伤害也比收招强,配个左槽魔战5+1伤害比假猪6强点,誓血球手比杀意稍差没其他能用的装备的话也能用用,霸域还是用来换装加物攻的好,其他的还不如传说散搭就不提了,所以这些就不进行计算了。
267、天御+恍惚套+英雄三件套+90SS匕首/双剑战术+恍惚套+英雄三件套+90SS匕首/双剑杀意+恍惚套+英雄三件套+90SS匕首/双剑从上面也能看到,就是防具不同,其他部位都是共同的终追求。
268、再加上个当前版本的究极体进行对比杀意+冰雪套+无尽左+艾格尼斯+荒古再加上个传说5+卢克任务三+恍惚套+90SS匕首。
五、dnf没做主线任务怎么完成辅助装备1、未完成任务里面的主线任务,在完成旁边有个一键完成任务,完成所有未完成任务里的主线,地图就开了,上辅助装备任务地图刷一把图就可以了。
六、2018称号?【dnf红眼吧】1、会不会有个海博伦暗。
2、对十白字的龙挑冲击不大啊。
3、虽然是假的不过想想真有可能。
4、刚开始玩游戏?。
5、看了这个三攻觉得不可信。
6、没鸟用,光卢克有B用。
7、这辣鸡称号?。
8、是啊,这是10套的。
9、作为一只3级蠢新,我发誓,有朝一日我水到11级以后就洗心革面,重新做人,认真回帖不要告诉我现在已经N级了,懒得改!。
10、称号肯定是假的,不过基础属性也就这样,主要看特殊属性。
11、如果想称号一年比一年好又不能好太多,加卢克副本技能攻击力的属性也不是不可能,或者就是卢克副本附加再出一个普遍的附加12。
12、基本就是这个思路。
七、胆结石的发病原因有哪些1、遗传:科学研究发现,胆结石的发生与遗传等因素有关,所以,家族有胆结石病史的朋友一定要多加注意,提前预防。。
2、饮食高脂肪高胆固醇:胆囊在人体中具有十分重要的生理功能,它通过吸收、分泌等运动方式,浓缩、储存和排出胆汁。科学研究发现,摄入动物蛋白、动物脂肪和精制碳水化合物过多的人,胆固醇结石发病率高;低蛋白、蔬菜纤维为主的人,易患胆色素结石。。
3、缺少运动:许多女性特别是中年妇女往往呆在家里的时间多,运动和体力劳动时间少天长日久其胆囊肌的收缩力必然下降,胆汁排空就会延迟,容易造成胆汁郁积,使胆固醇结晶析出,为形成胆结石创造了条件。。
4、很少吃早餐:长期不吃早餐会使胆汁浓度增加,有利于细菌繁殖,容易促进胆结石的形成。如果坚持吃早餐,可促进部分胆汁流出,降低一夜所贮存胆汁的黏稠度,降低患胆结石的危险。。
5、多次妊娠:女性在妊娠期间胆道功能容易出现紊乱,造成平滑肌收缩乏力,使胆囊内胆汁潴留,加之妊娠期血中胆固醇相对增高,容易发生沉淀,形成胆结石的机会则大大增加。尤其是多产妇女发病率更高。。
6、过于肥胖:女性普遍爱吃高脂肪、高糖、高胆固醇的饮品或零食,这一爱好的直接后果就是发胖,而肥胖是患胆结石的重要基础。。
7、长期吃素:长时间不吃肉食、蛋类等,就会造成摄入卵磷脂与胆盐不足,导致比例失调,为胆结石的形成创造条件。。
八、dnf穿戴辅助装备的资格在哪里获得?1、dnf穿戴辅助装备的资格三个怪GBL女神殿中,分别是坠落的阿索尔、训练师奥赛弗、审判者马塞尔。
2、GBL女神殿,地下城与勇士中的一个关卡,大转移前位于西海岸的天帷巨兽,32级可进。
3、大转移后位于平行世界后的天帷巨兽中,41级可进。
4、大转移后的地图堪称所有副本中全图疲劳多的一个,达到23点。
5、dnf穿戴辅助装备任务流程、穿戴辅助装备的资格、打死GBL女神殿内的3个怪物坠落的阿索尔、训练师奥赛弗、审判者马塞尔。
6、完成穿戴辅助装备的资格(1/2)、准备好30W金币,1000个黑色小晶块和1000个蓝色小晶块,以及40个虚空魔石即可开启辅助装备穿戴栏。
九、2018《DNF》全国格斗大赛介绍1、2018年DNF第十一届全国格斗大赛于4月1日-6月30日报名正式开启,史上大规模全国赛开打,DNF2018年赛事全面启动,格斗正当时。
2、千万玩家齐聚,高手会猎,2018DNF为格斗正名!下面我们就一起来看看本次格斗大赛详细介绍吧!2018DNF全国格斗大赛报名地址、赛事奖励周赛奖励、大区赛现金奖励晋级奖励普发奖励区域赛奖励大区赛现金奖励晋级奖励普发奖励南北大区赛奖励、大区赛现金奖励晋级奖励普发奖励赛事规则、第十一届全国格斗大赛总规则比赛服务器为PK服,必须使用满级角色参赛,且必须使用现版本的高级觉醒参赛。
3、黑暗武士不允许参加本次比赛。
4、比赛地图的循环为酒馆→死塔→雪山,依次循环。
5、报名所使用的QQ和角色信息,即为发放奖励的QQ和角色,不允许以任何方式或借口变更。
6、消耗品使用规则、不允许使用除无色小晶块之外的任何消耗品或材料。
7、不允许在比赛用机上安装及使用任何第三方软件(包括输入法软件)。
8、如使用任何外挂等脚本永久禁赛。
9、无论在比赛过程中发生任何事情,参赛选手都必须服从现场裁判安排,不允许擅自中断比赛。
10、不允许辱骂裁判与其他选手、不允许以任何方式妨碍他人比赛。
11、比赛过程中不允许使用除组队聊天以外的其他聊天方式(如、语音聊天、喇叭、普通、悄悄话、1参赛选手等)。
12、参赛选手须年满18周岁,并携带本人身份证参赛。
13、无证件者不可参加比赛。
14、第十一届全国格斗大赛详细规则个人赛、团队赛规则、个人赛或团队赛,原则上可以重复报名参加。
15、但如果在一个区域成功晋级,则不允许再次(在同区域或换区域)报名参赛。
16、团队赛以4人为单位组队报名。
17、且每人只可参加一支队伍。
18、整个团队赛赛事期间,不允许主动更换队伍成员。
19、如遇特殊情况(如队伍中的某个队员因为代打等违规原因被取消资格)则允许更换1人次。
20、允许队友4人来自不同区域,差旅费用需自行承担。
21、且该队伍一旦在一个区域晋级后,后续只能代表该区域进入下一阶段赛事。
22、禁止任何形式的代打,如发现将取消奖励。
23、并且取消代打人的所有奖励和晋级资格。
24、装备使用规则、防具使用规则、统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的防具。
25、武器使用规则、统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的武器。
26、首饰使用规则、统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的首饰。
27、辅助装备、魔法石、耳环使用规则、统一使用PK服邮件所发放的斗兽场印章兑换的辅助装备与魔法石,不允许使用耳环。
28、强化使用规则、所有装备不允许强化。
29、称号使用规则、只允许使用游戏内发放的称号-死神的邀请。
30、宠物使用规则、不允许使用任何宠物及宠物装备。
31、装扮、商城类型道具使用规则、只允许穿着游戏内发放的透明天空套装扮,外观可用商城出售中的高级装扮自行调试。
32、禁止使用礼包内的皮肤(商城皮肤可以使用),禁止使用各类武器装扮。
33、透明天空下装属性,只允许选择HP上限、MP上限、物理防御力,不可选择技能+1属性。
34、透明天空或普通装扮下装属性,只允许选择增加负重上限,不可选择增加回避率5%或增加属性抗性。
35、允许使用技能类型栏(扩展技能栏),但是必须在比赛前决定技能栏类型,比赛开始后,对局中不允许退出房间更换。
36、比赛福利更新、每一个被复制进入比赛服的角色会获得比赛服专用礼盒,内包含比赛所需道具及装备。
37、特殊情况处理规则、主要针对PK场出现的部分职业Bug,影响公平公正竞技原则所增加的特殊限制规则。
38、如比赛过程中,触犯任何bug或程序并影响比赛时,裁判可依据当场形式作出重赛或继续比赛的判罚。
39、也有权断定是否是恶意触发。
40、当裁判判断为选手恶意触发bug或软件,有权取消该名选手资格和名次。
41、比赛过程中,如发生包含上述情况在内的任何突发情况,禁止选手擅自中止比赛,应举手向裁判示意后,继续完成当前对局的比赛。
42、BUG由当场裁判判定,终解释权归比赛主办方所有。
43、请各位选手与裁判仔细研读并执行上述规则,积极配合并互相监督,若有违反者将取消比赛参赛资格,以及将视情节严重程度后续进行追加处罚!。