1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。
二、炼妖传PVP国战系统玩法1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。
三、炼妖传PVP国战系统玩法1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。
四、炼妖传PVP国战系统玩法1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。
五、炼妖传PVP国战系统玩法1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。
六、炼妖传PVP国战系统玩法1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。
七、炼妖传PVP国战系统玩法1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。
八、炼妖传PVP国战系统玩法1、国战开放。
2、活动日期:星期一三五(三国交叉开战)。
3、开启时间:20:00-20:。
4、国战分为:边境攻击战与皇城守卫战。。
5、边境战开始时,对全服2个参战国≥50级玩家弹出邀请界面。。
6、活动流程。
7、所有进入战场内的玩家在副本内每60秒,自动获得一定数量积分。。
8、每击杀一个敌方玩家可获得一定数量积分。击倒敌国国旗一次,后砍到旗帜的玩家获得个人积分。。
9、提前离开战场的无阵营奖励(即在未公布结果时自己离开战场的),提前离开边境战时,只获得个人积分值奖励。。
10、胜利条件。
11、战场持续30分钟,结束时积分多的阵营获胜,则开启皇城防守战。。
12、若两国参战国积分相同,则国战为平局,无法开启守卫战。。
13、在边境战时,判断出强弱之分,则开启防守战。直接把胜利方前10名玩家传送到战败国皇城,即开始20分钟时间的皇城防守战。。
14、进攻方的目标为将敌国护国圣兽全部击杀,取得胜利。防守方的目标是防守本国的护国圣兽不被击杀死亡。战斗时间结束,防守方护国圣兽仍然完好,防守国胜利。 。