1、火炬之光2法师技能加点详解、余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
2、法力消耗、每秒5点造成33%武器伤害的火伤害35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)熔岩之锤(7级)你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。
3、法力消耗、16点造成50%武器伤害的火伤害80%的几率使目标昏迷3秒3秒内-20%攻击速度在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)火焰炸弹(7级)你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。
4、法力消耗、17点冷却时间、2秒在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强)2秒内-12%的移动速度5%的几率使目标逃跑2秒燃烧之柱(14级)你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。
5、燃烧之柱擅长补充充能效果。
6、法力消耗、22点冷却时间、9秒+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)炼狱崩塌(21级)你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。
7、法力消耗、35点冷却时间、5秒+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+35击退。
二、《火炬之光2》灰烬法师装备技能法术选择心得1、一:人物篇:通关一周目二周目三周目,嗯好吧,磕磕绊绊你总算到了100级,其间可能属性点,技能点都加得面目全非,毕竟从新手开始接触这个游戏,什么都要试一试,而且精英模式开荒的话,敏捷,体力什么的都得多少加一点,甚至也有同学加了力量。自己辛苦练到100的人物不能说删就删啊,就找洗点水洗点吧,其实属性点没有必要滴。(洗技能点经常),因为16补丁(俺直接上的16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有用了,所以力量也可以也必须要加上去了(力量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不用说了,都知道。。。。),体力加格挡护甲生命值。四属性都有用,所以完全没有必要洗什么属性点。为了达到高伤害这个目标,我们还得从装备附魔打石头提高各项属性呢。。
2、二:装备篇:大家都知道100级法师有个卓越套装,属性很牛X,防御很高,施法速度加成很高,还加20%全部伤害呢!确实很不错。。。 但是,俺推荐的防具套装是什么呢:天神套8个碎片,加上白杨套2个碎片。嗯,有同学就说了天神套级别低,施法速度加成才9%,怎么会选择它不选择卓越套呢?那么听我慢慢道来。首先看看他们的套装属性我们需要的不是20%的全部伤害,也不是20%的debuff几率(就是什么燃烧麻痹冻结几率啦),我们要的是20%的减伤!8件天神就能有20%减伤加成,省了4个孔哦,还有2个防具位置刚好装配白杨头跟手,亲,2件装备10个孔比卓越多6个孔多划算!。
3、第三是免伤,第四是反弹,第五是闪避,第六是牛X的操作!血量我们可以用1540的血石头来镶嵌(这个我就不上图了),格挡需要加体力.被动法术卷轴.盾牌三者提供,免伤只有镶嵌5%免伤加技能加装备提供,反弹法师也只有靠石头跟装备,闪避靠的是加敏捷,同时敏捷还加暴击几率,之不错的属性!牛X的操作靠你自己勤学苦练。
三、《火炬之光2》法师怎么加点?1、属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。
2、后期补敏捷和力量。
3、火系技能火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。
4、是感觉1就够。
5、必须起码配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
6、后的那个火雨大招也可以先点各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。
7、献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
8、被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能法师一直满魔,有魔才叫法师。
9、不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起基本这四个被动都是一起走的。
10、元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起。
11、烙印要满,不多说。
12、冰系技能寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。
13、所以6秒时间够们做很多事了。
14、都是先寒冰风暴然后接火系后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。
15、冰闪1级,都懂。
16、施法有点慢,所以自己计算提前量。
17、元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。
18、冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。
19、所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。
20、被动2那个冰冻命运1级够了被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。
21、一定要满的。
22、电系技能五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。
23、一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。
24、本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候终BOSS20秒就搞定了。
25、精髓的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。
26、54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。
27、被动1就加了1级,也就感觉1级就好。
28、烙印一定要满,都懂。
29、法术建议学个格挡财宝然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的后一个纠结冒险或者元素负载都可以狗就学全调节召唤沉默什么的就行的刷怪方式基本是献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。
30、由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。
31、由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。
32、然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。
33、所以70级就能穿上装备,感觉不错吧。
34、然后,建议身上时刻要有个10万。
35、运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。
36、后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。
37、反正40级的时候看高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。
四、火炬之光2法师介绍 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点1、电系技能加点、法师电系无脑打发。
2、14级后基本.可一路秒杀到通关。
3、电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。
4、20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
5、电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
6、火系技能加点、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
7、冰系技能加点、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。
8、每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
9、然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
10、被昌返动系技能闭配加点、火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
11、第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。
12、第三被动,主加跟着等级走。
13、冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
14、耐态饥火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
15、电系被动可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
五、灰烬法师技能加点交流【火炬之光2吧】1、主生的2系,然后每个系的被动都加了一点,感觉被动加一点性价比超高。
2、个人认为火系的技能控制太弱啦(那个锤子不错就是距离太近,还不算充能,效果不好),攻击伤害很高,耗魔低,但容易被近身。
3、冰系的控制很给力,就是磨耗高,经常没魔,所以充能专精很重要,至少一级吧。
4、现在才玩,12级,主升冰霜冲击(56%的几率使敌人冻结3秒60%的几率使敌人无法移动3秒),和三冰雹(50%的几率击晕敌人3秒,10%的几率使敌人冻结6秒),都是远距离施法,可以说有魔的情况下很变态。
5、3系的没怎么试过,不过貌似不是很好用的样子,大家有什么见解?。
6、我主升的火第一个技能,冰14级有个一定几率冰冻技能可以对任何释放的法术有效。
8、我主升的火第一个技能,冰14级有个一定几率冰冻技能可以对任何释放的法术有效。
10、我主升的火第一个技能,冰14级有个一定几率冰冻技能可以对任何释放的法术有效。
12、ls复读了--被动+平A+1级小冰弹我会乱说?。
13、充能专精2-3级冰系被动1级7彩箭1级TP1级火系14级技能(能充能那个)2-3级放火+TP+7彩箭基本不用耗蓝而且伤害也不少21级技能可随意搭配。
14、主升的冰弹,发觉没什么必要,后面伤害还是不行,除了风暴系其他技能基本都点了一点。
15、充能点满,其他全一级,然后脸滚键盘。
19、问下法师那个用长杖减抗性的被动是怎么作用的。
20、和怪物都有魔法抗性,你自己也有,打开物品栏,人物的上方有你各系的抗性。
21、比如怪物火系的抗性为冰系的为0,那么你用冰系打,如果技能是300点伤害,那么就是300点。
22、如果你用火系打,300的伤害是打不出来的,要减去魔法抗性。
23、减抗性的被动,就是减少怪物的抗性,让你的输出高些。
24、。
25、我的意思是会不会像一代减防效果那样,只有普通攻击才能造成效果,魔法攻击无效。
26、充能升满,然后一路七彩箭碾压到结束。
27、目前伤害是看武器攻击力%的技能都会触发武器能力,武器相关的被动也会触发。
28、目前加距离效果不提升技能距离,特别是和短枪距离一样的快速射击技能特别明显。
六、火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。
2、不同加点方法优缺点解析首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。
3、五彩主动、火环15冰闪1冰雨15冰牢15五彩15死亡礼物15被动、元素调和10冰冻命运1三系烙印45一共132点优点、简单无脑。
5、老少皆宜缺点、aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。
6、总结、感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??后问下大家觉得五彩现在是弱的法师体系么?然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是主流的了吧冰法主动、火环15火雨15冰雨15冰闪1冰波15冰牢15死亡礼物15被动、元素调和10火系烙印1冰冻命运1冰系烙印15电系烙印1一共104点优点、简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。
7、缺点、暂无。
8、总结、没错,才104点。
11、由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。
13、前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。
14、而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。
15、冰火法由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。
16、冰火法主动、火环15火雨15冰雨15冰闪1冰波15冰牢15死亡礼物15被动、元素调和9火系烙印15冰冻命运1冰系烙印15电系烙印1一共132点优点、与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。
17、缺点、操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。
18、总结、这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。
七、火炬之光2打算练一个法师,怎么加点可以提高生存几率啊?技能主要加什么?1、4智1体法师不管怎样都很脆,好拿个盾。
2、打怪时和怪保持距离,好用的技能是雷系的第一个技能,伤害不错,而且可以自动瞄准,在原地放技能即可。
3、保命的话,瞬移和冰墙要点起来。
4、找几件回蓝的装备,再把火系的第一个被动技能点满,完全不需要喝药,从头一路碾压到底。
5、攻击的话推荐火墙和灰烬法师(冰系大招),都是不用自己控制,自动瞄准的,简单好用又不容易死。
6、其他的技能等级高了之后你可以随便点点看喜欢哪个。
7、不满意的就游民星空下载一个洗点书补丁,可以把已点的技能都洗掉。
八、《火炬之光2》灰烬法师怎么加点?1、问、《火炬型运之光2》灰烬法师怎么加点? 答、灰烬法师加点方法如下、法师的技能分类、第一类、造成装备DPS的百分比伤害、这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。
2、(例如熔岩矛,冰霜爆炸) 第二类、造成具体伤枯租丛害,伤害依人物等级增长、这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。
3、(例如暴风雪,冰刺) 第三类、被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。
4、就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就没樱很高,你的技能等级就算是15级,人物每升一级,技能也跟着提高,因此伤害要比第一类技能高的多。
5、另外值得注意的是,冰系第一个被动技能,使用法杖攻击或者和法杖伤害相关技能攻击固定减元素抗性。
6、这个意思就是说,你要不然用法杖敲,要不然用熔岩矛,冰霜爆炸一类的技能才能造成减元素抗性的效果,用第二类技能是不会触发的。
9、所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。
10、主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
11、人物属性建议全+集中。
14、魔法伤害提高近乎120%。
15、先期加点只选各个系的初始技能,先期够用,把技能点留到以后的强力技能,个人认为冰系技能爽,暴风雪+冰刺,几乎无难度。
九、火炬之光2灰烬法师高难度无脑流技能加点心得1、火炬之光2中一共有四个职业分别是:灰烬法师,工程师,狂战士,漂泊者。而要说攻击力和生存能力的话灰烬法师可以说是无冕之王,我们今天简单介绍一下灰烬法师无脑流的加点方式。。
2、灰烬法师的另一个强力输出技能,看数字就能够感受到这个技能的强大,该技能不仅攻击范围很大,还有一个增加火焰伤害的buff。。
3、请忽略这个技能的伤害,将注意力放在这个技能15%的伤害吸收上。。
4、这是一个位移技能可以用来逃命或者是赶路,所以这个技能点1级就可以了。
5、元素调和(技能加点:15级):这个被动技能虽然看起来不是很起眼,但是当你学会下面三个技能之后你就会发现这个技能很给力。。
6、怒气大师(技能加点:11级):这个技能是无脑灰烬法师的核心,是我们无脑技能的根本,减少能量消耗,加快能量恢复。。