【英雄本色2游戏】英雄本色2(马克思佩恩的堕落)单机游戏攻略

励志句子
评论 2023-07-22 20:41:33 浏览
一、求一款好玩的 单机游戏,好是射击类的。

1、打开电信营业厅app。

二、英雄本色游戏攻略

1、游戏中技巧、看到柜厨之类,应打开,一般内中都有枪支、弹药、加血罐,有时是一道暗门。

2、墙壁上的玻璃橱内是加血罐(此物WC中多)。

3、如遇到有挂锁的门,皆可用枪击开。

4、出现大“i”标记,就表示有提示信息。

5、如遇到无路可走时,多注意窗、柜,倒塌的柱子、堆积的木箱、建筑机构的框架、房屋的外檐或管道……  游戏中要时时加血、装弹,更不要忘记处处存盘。

6、战斗中不要死打硬拼,大不了跑。

7、可用枪击爆贴在墙上的红外线炸弹  美国梦  1Roscestreetstation  目标、救出ALEX  难点、救出地铁工作人员,由其打开总控室,然后由你打开电源闸,去2号站台,开动列车,撞到木栅栏。

8、2Livefromthecrimescene  目标、突出死亡车站  难点、去控制室,通过控制台打开VAULTA室,取雷管,然后回去炸开铁门。

9、3PlayingitBogart  目标、逃离旅馆  难点、打碎窗户可进入别室。

10、打倒小锅炉,可开出通道。

11、4ThebloodVeinsofNewYork  目标、同上  难点、在匪徒开会的房间的桌上有开酒BAR的钥匙。

12、5Letthegundothetalking  目标、去顶楼LUPINO的办公室  难点、用燃烧瓶或枪击爆氧气瓶开出通道。

13、6Fearthatgivesmenwings  目标、同上  难点、找光头匪徒带领进入LUIGIS`SLAUNDARY。

14、7Policbrutality  目标、抓捕VINNIEGOGNITTI  8RAGNAROCK  目标、让JACKLUPINO付出代价  难点、注意柜中暗门,通过舞台和背景幕控制台,可打开通道。

15、9Anempireofevil  目标、同上  阴冷的炼狱  1Thebaseballbat  目标、扫除匪徒  2Allofferyoucan‘trefuse  目标、找到CHARON号货船  难点、上吊车吊开集装箱,让出通道。

16、打掉铁皮车轮下的三角木桩,使其撞通桥梁。

17、3Withratsandoilywater  目标、同上  难点、跳上有轨吊车,通过四个方向的控制开关,绕过卧轨的集装箱。

18、4Putoutmyflameswithgasoline  目标、占领货船,回到VLADIMIR  5Angelofdeath  目标、照顾TRIO,见到主人  走近天堂  1Takemetocoldsteel  目标、寻找神秘女人的隐匿处  2Hiddentruth  目标、到达“D-6”电梯  难点、打爆炼钢厂车间铲车上的油桶让出通道。

19、3Thedeepsix  目标、发现VALKYR签署的计划书  难点、救人质,跟着他,并保护他至控制室,然后继续前进,遇到回自动关闭房门并放出气体的小房间,应先炸掉它。

20、4Backstabbingbastard  目标、制造BB偿还ALEX的血债  5Inthelandoftheblind  目标、逃离NICOLEHORNE的杀手  6ByzanTinepowergame  目标、同上  难点、在图书室中,击爆绑在立柱上的炸弹,从炸倒的立柱上二楼。

21、7Nothingtolose  目标、找到HORNE的房间  难点、电梯井中的炸弹  8Painandsuffering  目标、抓住NICOLEHORNE,结束这场游戏。

22、难点、打断两根固定铁塔的钢缆,然后用掷弹筒轰倒铁塔,砸毁直升机。

三、【知识】英雄本色中的黑暗流派----恶魔学(crazydiamond)【马克思佩恩吧】

1、恶魔学,crazydiamond,一直是敏感的宗教话题基督教、犹太教对于善的执着,不但在字面上使用了大量的字眼,如光辉、荣耀、神圣等让人用了就很爽的形容词外,也不忘了用文学上的反证法来衬托出神学的。

2、撒旦,可以说是这一切反神圣的集合,不难说一切正义的行为都是脚踩着撒旦走过去的,他没有功劳也有苦劳,苦吞了堕落,邪恶,毁灭等罪名,从无到有,他就只是一个代罪羔羊,没有理由的被取了这个名字,永远的腐朽因而无止地啃蚀着这个名词。

3、在lupino的祭祀圣地里面,他召唤了几位宗教上赫赫有名的恶魔贝露赛布布,阿斯蒙蒂斯,巴弗灭,路西法,克苏鲁,莉莉丝,赫拉我将一一介绍。

4、七宗罪(Sevendeadlysins),13世纪道明会神父圣多玛斯·阿奎纳列举出各种恶行的表现。

5、天主教教义中提出“按若望格西安和教宗额我略一世的见解,分辨出教徒常遇到的重大恶行”。

6、包括贪婪,失控的欲望,是七宗罪中的重点。

7、其他的罪恶只是无理欲望的补充。

8、     色欲、肉体的欲望,过度贪求身体上的快乐。

9、     饕餮、贪食的欲望,浪费食物或者过度放纵食欲,过分贪图逸乐皆为饕餮一罪。

10、     妒忌、财产的欲望,因对方拥有的资产比自己多而心怀怨恨(此处的资产并非限定于财产,更多的指才能、才华)     懒惰、逃避的欲望,懒惰及浪费所造成的损失为懒惰一罪的产物。

11、     傲慢、卓越的欲望,过分自信导致的自我迷恋,以及过分渴求他人的关注为傲慢。

12、     暴怒、复仇的欲望,源于心底的暴躁,因憎恨产生的不适当邪恶念头。

13、伟大的诗人但丁在神曲中也有对七宗罪的描述,有兴趣的可以去看看他的名著神曲七宗罪的拉丁文分别为Gula(gluttony)Fornicatio(fornication,lust)Avaritia(avarice/greed)Tristitia(sorrow/despair)Ira(wrath)Acedia(acedia)Vanagloria(vainglory)Superbia(hubris,pride)对应的英文为色欲Lust贪食Gluttony    贪婪Avarice    懒惰Sloth      愤怒Wrath   妒忌Covetousnes   傲慢Vanity。

14、郁闷,韩度不让发了,太敏感了。

15、1589年PeterBinsfeld把每种罪行和恶魔联系在一起,代表各种罪行的恶魔会引诱拥有相同罪行的人。

16、根据Binsfeld的分类,其配对如下、     lucifermammonAsmodeusSadanBeelzebubLeviathanBelphegor。

17、中文我就不给出了,必遭河蟹上述7大恶魔分别对应七宗罪,。

18、lupino所召唤的贝露赛布布,阿斯蒙蒂斯和路西法就在七宗罪里面,分别对应beelzebub,asmodeus,lucifer。

19、Baphomet是一个异教神,作为在19世纪satan学的一个代表产物,早出现在12世纪晚期流传的"穆罕莫德"的诗歌当中后来在14世纪用来当做宗教审批的描绘的圣殿骑士团的纹章出现,也叫做GoatofMendez,既曼德斯的山羊。

20、异教邪神巴拉莫。

21、汗,老是河蟹,上面的巴拉莫也翻译做巴弗灭,是希伯来文。

22、克苏鲁神话(CthulhuMythos)是以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空神话体系。

23、克苏鲁并非此架空世界中的主神,虽然它是在地球上很常见的信仰,这些神话的题材可能来自世界各地神话传说的再诠释(如北美传说中的雪怪温迪戈(Wendigo))。

24、只要是接受洛夫克拉夫特小说的概念而衍伸创作的小说都可以纳入此神话的一部分,所以此神话系统至今还在扩展,仍有许多新的创作克苏鲁的形象本身就是恐怖的存在。

25、lilith,也翻译为莉莉丝,早出现于苏美尔神话,亦同时记载于犹太教的拉比文学犹太传奇文学中亚当的第一个妻子,撒旦的情人,夜之魔女Lilith早出现在罗马时期,晚出现在中世纪的犹太民间传说中。

26、原本是妓女的守护神,并司管男性的需要。

27、后来她又成了怀孕的守护神。

28、她的出现的时间比犹太文化还要早,至少是和犹太文化同时出现。

29、因为,她不是单纯的犹太民间传说。

30、在犹太人的习俗中,提到单身男子不能单独睡在一个帐篷中。

31、否则lilith便会潜入勾起他的色欲。

32、火与恶之神,lokiLoki原是属于巨人族,后来因为其母亲为Odin的乳母,故和Odin结拜为兄弟,才成为「诸神国度」--Asgard的众神之一。

33、     一般说来,他是象征了宇宙间的恶势力,可是北欧人又付与他复杂的性格。

34、Loki是灶火的拟人化,火是能为人造福,亦能为人祸害,Loki亦然。

35、他的行为,初是善恶兼半,并且他的恶亦非出于故意,只是"无心之恶"而已。

36、但后来,Loki的"无心之恶",渐渐成了有意为恶。

37、这时,Loki便成为代表了恶势力的"神"了。

38、后他成为诸神中的叛徒。

39、在道德上Loki与Thor是相对的。

40、Thor代表对生活抱持诚恳实在的态度。

41、而Loki则是游戏人间的态度,且终于成为喜欢作恶的恶习,变成只知自私与狡诈。

42、Loki所代表的恶,是世上普遍而且起先并不太使人嫌恶的狡猾和爱开玩笑的恶。

43、因此,Loki初仍为诸神们所接纳,常听从他的提议。

44、直到后来由于欺骗了盲神Hoder,杀死了Balder,因此被擒获遭到了「永罚」。

45、     Loki的身世,北欧古代的诗人就有多种的说法。

46、或谓他是Odin的结拜弟兄。

47、或谓Loki是Odin出生以前的神只,是宇宙间原始的物质的拟人化化,他是巨人Ymir的儿子,他的兄弟是Kari(空气)和Hler(水),他的姐妹是可怕的海之女神Ran。

48、别的神话学者则有第三种说法,以为Loki是巨人Bergelmir(见创世纪故事)的儿子,Bergelmir是在Ymir被杀后流血成洪水时惟一的幸存者。

49、     Loki和Glut(炽热)生下两个孩子Eisa(余烬)和Einmyria(灰),都是女的。

50、北欧的家庭主妇们看见燃烧的木柴在灶火中爆响,还说是Loki在打他的孩子。

51、     他又和女巨人Angerboda,生了三个可怕的儿女、巨狼Fenrir、大蛇Jormungandr和Hela。

52、另外,他也是Odin的八脚神驹-Sleipnir的母亲。

53、     Loki既被视为邪神,北欧人是只有畏惧,并无崇敬,所以他没有祭庙。

54、他有时又被视为代表了夏天的炎热,农人们常称大热天是因为水都被Loki喝光。

55、        Hela是Loki的小女儿,被Odin丢入悲哀和被诅咒之地「死人国度」--Niflheim,于是她便和爱犬Garm统治了这黑夜和死亡之国。

56、Hela把病死和因衰老而死的人都安置在自己的领地里。

57、     她所居住的地方称为雨雪宫-Eliudnis,用的餐具叫「空腹」,刀子叫「饥饿」,侍者是「迟顿」,女仆为「缓慢」,门是「苍白的悲哀」,门槛叫「绝望」,床是「心痛」,房内的帷幕则称「燃烧的忧闷」。

58、Hela的身体一半为肉色,一半为蓝色,脸上总是露出严肃而恐怖的神情,任何人一见到她,便知道是谁。

59、上面的loki和hela均出自北欧神话18世纪所描绘的loki。

四、谁有FC版三国志2英雄本色攻略?

1、恶魔学,crazydiamond,一直是敏感的宗教话题基督教、犹太教对于善的执着,不但在字面上使用了大量的字眼,如光辉、荣耀、神圣等让人用了就很爽的形容词外,也不忘了用文学上的反证法来衬托出神学的。

五、单机游戏!

1、恶魔学,crazydiamond,一直是敏感的宗教话题基督教、犹太教对于善的执着,不但在字面上使用了大量的字眼,如光辉、荣耀、神圣等让人用了就很爽的形容词外,也不忘了用文学上的反证法来衬托出神学的。

六、谁能介绍几个好玩的单机老游戏,RPG类好

1、刚通了英雄本色系列能把三部曲做的这么,赞一个。

七、求些不是中文玩起来也无障碍的精品游戏【gba吧】

1、推荐下呗。

8、2634-Avatar-TheLegendOfAang(E)降世神通http、//games.tgbus.com/1800.html,迅雷下载。

9、美式ARPG,英语的,不难,但是很经典,5个小时左右的流程。

10、2774-Avatar-TheLastAirbender-TheBurningEarth(U)(降世神通-后气宗之燃烧的大地)(E)ACT25第二代,也不错,多十小时。

11、你在games.tgbus.com/gba里翻到第二页就可以下到。

12、0230-MagicalVacation(J)(魔法假期)(J)RPG00日文的,会RPG就不是问题,有攻略,这是地址http、//www.newwise.com/gonglue/gba/200610/24html。

13、下载地址同上,从后往前翻。

14、。

15、0123-LadySia.gba小ACT,推荐!0245-BreathofFire.gba0403-BreathofFireII.gba龙战士一二代,废土大哥做了攻略的,RPG1。

16、0654-DualBlades.gba格斗游戏,很赞!0917-SamuraiJack-TheAmuletofTime.gba?正在玩,很奇特的ACT1612-MobileSuitGundamSeed-BattleAssault.gba高达格斗版1636-Pokemon-LiquidCrystal.GBA口袋水晶,英文版,国外达人自制的。

17、名字是火红FIRERED,其实是水晶。

18、1653-AdvanceGuardianHeroes.gba朋友推荐的ACT,很好玩的。

19、2478-SwordofMana.gba新约圣剑传说?英文的,很赞很赞的ARPG!2586-Eragon.gba龙骑士,这个是另类RPG,英文版,很另类,操作上有动作感节奏感。

20、2753-FinalFantasyVIAdvance.gba这个是FF6英文版,不需多说吧。

21、近游戏机里值得推荐的就这些啦......。

22、降世神通 听起来好耳熟主角是不是一个小光头?。

23、快乐转盘找破解版。

24、avatar确实不错,剧情也很简单。

25、推荐一下——英雄本色、马克思佩恩。

八、求一个单机游戏的名字。线索提供

1、分类、游戏>>单机游戏问题描述、记得一个场景、控制的人在地铁。

2、然后地铁时不时会有火车滑过。

3、地铁上还会有人袭击。

4、自己的武器就是枪。

5、鼠标左键控制的。

6、再一点就是控制的人好象看见一个女人死在自己的家里(不一定是自己的家里)。

9、解析、就是马克思佩恩玩过很经典的游戏中文名称、马克思佩恩英文名称、maxpayne别名、英雄本色版本、硬盘版发行时间、2001年制作发行、由芬兰的公司RemedyEntertainment所开发由3DRealms所制作并且由GatheringofDevelopers公司于2001年7月所发行地区、大陆,美国语言、英语简介、英文名、MaxPayne中文名、马克斯·佩恩制作公司、RemedyEntertainment发行公司、3DRealmsrs游戏类型、第三人称动作射击《英雄本色》(MaxPayne)获得如下荣誉、2001年Gamespot年度佳单人动作游戏奖2001年Gamespot年度十佳计算机游戏评选第二名2001年英国电影电视艺术学院年度佳PC游戏奖配置要求低配置、·Windows95/98/me/2000/XP·PentiumIII500·128MB内存(XP需要256M内存)·Directx1兼容3D显卡,32兆显存,支持硬件T&L加速,支持32位真彩色·Directx1兼容声卡·6G硬盘空间推荐配置、·Windows95/98/me/2000/XP·PentiumIII1G以上·256MB内存·Directx1兼容3D显卡,64兆显存,支持硬件T&L加速,支持32位真彩色·Directx1兼容声卡·6G硬盘空间此版本的故事情节部分的背景音乐和语音已被删减游戏介绍、MaxPayne这款游戏可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了――几乎有四年之长!和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。

10、尽管如此,我们在E3大展上看到的MaxPayne已经令人十分激动了。

11、当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。

12、现在有个好消息就是所有的等待都结束了。

13、当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了RemedyEntertainment的制作室,由3DRealmsrs负责向迫切渴望射击***的玩家倾情推销。

14、由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。

15、在游戏的初几分钟,描绘了这样一副画面、在过去的三年里,由于家庭的变故,Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。

16、然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。

17、在明白了Alex和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。

18、Max察觉近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手d老大Punchinello和所有近发生的事件有关。

19、面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。

20、游戏的故事发生在MaxPayne的妻子和孩子惨死后的第三年。

21、“就象是一部精彩的好莱坞动作电影”,这就是笔者玩过MAXPAYNE以后的第一感觉!Remedy这个游戏开发小组的把动作电影中吸引人的部分与射击游戏结合起来,使玩家感受到了一种前所未有的新鲜感和***感。

22、用鼠标可以做出以前任何一款游戏都做不到的动作,例如左右鱼跃射击,朝前飞身鱼跃射击。

23、假如你能一枪命中对方,就可以看到极其精彩的特写镜头!!这些在以前的游戏中从未出现过的这次都一一亮相。

24、例如其中的一个场景、Max走近一扇门,一脚把它踢开,然后飞身扑了进去。

25、游戏马上自动转换成了慢动作模式。

26、匪徒们惊慌着站起来拔枪,这时Max开火了,弹壳徐徐的弹出,一颗颗子弹在空中划过,敌人逐一中弹慢慢的倒下。

27、后Max站起身,两把乌兹冲锋枪的弹夹落到了地上。

28、另一个经典场景是在地铁站中的战斗,其中包括子弹射击的轨道描绘,在每击倒一位敌人的瞬间游戏会自动放慢速度,并且会自动切换成佳的视觉角度,显然游戏这发面的表现主要是受了某些电影的影响。

29、将电影的手法引入游戏,形成亮点加卖点,这一目标,MaxPayne做到了,而且做得很成功。

30、各种电影运镜手法的应用,使得整款游戏进行起来一气呵成,过渡十分流畅。

31、采取这种电影手法以后,本来阴暗游戏,变成了大家完全能够接受的所谓暴力美学,竟然就有了舒畅、惬意的感觉和体验。

32、作为一个动作游戏,它完全可以用优秀来衡量了。

33、MaxPayne的游戏动画也是很霸道的,虽然《骇客帝国》中的镜头已经被太多的影片借用,而在游戏动画中这还是第一次,不能不说是一个游戏的一个亮点。

34、游戏中无时不在的号称超现实摄影技术的随时切换,简直就是第九艺术的又一个好的注脚。

35、独特的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,应该说是很成功的。

36、这不能不说是游戏逐渐向电影靠拢,向人们所能接受的范围靠近,这似乎是今后电影与游戏产业发展的一个趋势,相互依靠,相互扶持,相互带动。

37、一部好的电影可以造就一部好的游戏,反之道理相同。

38、这款游戏的画面做得实在是的漂亮,武器模型拟真到你可以看着枪弹入膛的过程,甚至连枪管内的螺纹都看得一清二楚。

39、人物的脸部表情已经接近于真人的样子,而且人物的反应也真实,人物受伤的部位不同,会产生不同的效果。

40、这些都得感谢Remedy特意为这部游戏开发了一款新引擎,因为有他的帮助,所以游戏的环境显得异乎寻常的逼真和细致。

41、图形引擎中一个重要技术就是让制作小组傲视群雄的无线电光学技术――在无线照明模式下计算并结合物体表面生成所有光源效果,因此它的效果远比其它游戏中使用的动态光学技术要来得逼真得多。

42、MaxPayne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被激活以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以清楚的看到你(或者你的敌人)开火时子弹离开枪管并射向目标的过程。

43、特别是一些危险的场景几乎是一种相当漂亮的艺术表现,设计师的艺术才能在MaxPayne中表现无疑。

44、在绝大多数场景中,你同时遭遇的不会是一个敌人,而是一大群敌人。

45、在枪战过程中,后一个敌人倒地之前,整个画面一下静止,镜头开始围绕敌人做移动,而且在同一时刻,镜头将会从完全不同得角度进行切换。

46、MaxPayne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。

47、如果你在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用bullet-time在短的时间内朝那个方向飞跃。

48、一旦Max完成了他的飞跃动作,这种效果将会自动解除。

49、当你在空中的时候,你可以用鼠标自由观察和瞄准各个方向,而且Max还能在空中完成射击的动作。

50、Max有多种不同的武器可以使用,包括沙漠之鹰手枪,闭式锯齿霰弹枪,Jackhammer全自动霰弹枪,英格拉姆攻击型手枪和燃烧瓶等等。

51、几乎所有这些武器对周围环境有着特别的效果。

52、例如,击中石墙比击中木桶所发出的声音要响的多,然而碎片要少很多。

53、就象3DRealms正在开发的新大作《毁灭公爵3D》一样,MaxPayne将充分强调环境互动性的重要,这可以使玩家尽可能的融入到游戏中去。

54、如果说MAXPAYNE有缺点的话,笔者认为缺点是游戏配置方面对CPU和显卡要求都很高,但还是物有所值的,毕竟我们是在精美的画面中享受到了好莱坞式的暴力美学。

55、另外游戏的难度偏大,你需要尽可能的寻找足够多的止痛药和各种各样的武器,因为游戏中敌人所具有的与众不同不同的人工智能使你无时无刻都要小心自己的行动。

56、图maxpayne.gry-online.pl/PIC/max_p08i2r.ru/static/544/imgs/action/max5g.jubii.dk/big/Max-Payne/83706下载地址用vagaa的lib.verycd/2006/08/24/***********。