1、赛丽亚房间内更新奇幻商城,玩家可以在这里购买到以往需要花钱才能购买的珍贵道具,其中就属+12中级装备强化卷为珍贵了。
二、火炬之光2——法师技能加点详解1、火炬之光2法师技能加点详解、余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
2、法力消耗、每秒5点造成33%武器伤害的火伤害35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)熔岩之锤(7级)你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。
3、法力消耗、16点造成50%武器伤害的火伤害80%的几率使目标昏迷3秒3秒内-20%攻击速度在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)火焰炸弹(7级)你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。
4、法力消耗、17点冷却时间、2秒在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强)2秒内-12%的移动速度5%的几率使目标逃跑2秒燃烧之柱(14级)你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。
5、燃烧之柱擅长补充充能效果。
6、法力消耗、22点冷却时间、9秒+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)炼狱崩塌(21级)你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。
7、法力消耗、35点冷却时间、5秒+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+35击退。
三、求火炬之光2法师的技能加点要详细1、先说一下必加技能。
2、三系元素强化被动共计45点。
3、献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单悉兄手),元素调和15点,上面共计106点扒州。
4、游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。
5、可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。
6、主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其需要15点。
7、剩余11点可以选择恢复或控场技能。
8、比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。
9、总之用去剩余11点即可。
10、加法也和游戏难度有关。
11、以上加法适用于精英难度。
12、低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。
13、另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
14、升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的春陆蔽两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
四、《火炬之光2》灰烬法师怎么加点?1、问、《火炬型运之光2》灰烬法师怎么加点? 答、灰烬法师加点方法如下、法师的技能分类、第一类、造成装备DPS的百分比伤害、这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。
2、(例如熔岩矛,冰霜爆炸) 第二类、造成具体伤枯租丛害,伤害依人物等级增长、这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。
3、(例如暴风雪,冰刺) 第三类、被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。
4、就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就没樱很高,你的技能等级就算是15级,人物每升一级,技能也跟着提高,因此伤害要比第一类技能高的多。
5、另外值得注意的是,冰系第一个被动技能,使用法杖攻击或者和法杖伤害相关技能攻击固定减元素抗性。
6、这个意思就是说,你要不然用法杖敲,要不然用熔岩矛,冰霜爆炸一类的技能才能造成减元素抗性的效果,用第二类技能是不会触发的。
9、所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。
10、主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
11、人物属性建议全+集中。
14、魔法伤害提高近乎120%。
15、先期加点只选各个系的初始技能,先期够用,把技能点留到以后的强力技能,个人认为冰系技能爽,暴风雪+冰刺,几乎无难度。
五、火炬之光2火法师加点1、能量反馈、元素大师、火焰刻印。
2、能量反馈。
3、会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。
4、元素大师。
5、这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。
6、火焰刻印。
7、攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。
六、萌新,近战法师要怎么加点?【火炬之光2吧】1、要加力量吗。
2、虚假的近战法师——火锤能吸血站撸但伤害敢人真正的近战法师——冰波想要伤害拉满就得贴上去吸血的当然是力量拉高堆武器伤害了武器佳用爪子冰波是一个典型的暴击系数为的固伤技能毫无疑问智力堆高辅以敏捷增加暴击率武器堆爆伤佳武器是锤子(冥界锤4孔+8%爆伤)。
七、火炬之光2灰烬法师技能和属性加点1、电系技能加点、法师电系无脑打发。
2、14级后基本.可一路秒杀到通关。
3、电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。
4、20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
5、电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
6、火系技能加点、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
7、冰系技能加点、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。
8、每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
9、然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
10、被动系技能加点、火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
11、第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。
12、第三被动,主加跟着等级走。
13、冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
14、火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
15、电系被动可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
16、扩展资料、灰烬法师、“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。
17、”过去在帝国殖民战争的前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。
18、帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。
19、这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。
20、他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。
21、当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
22、正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。
23、不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。
24、他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
25、魔法的运用决定了烬法师的战斗方式、以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。
26、在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
27、烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力、威力强大,机动性高?重要的是,灵活且致命。
28、参考资料、百度百科-火炬之光2。
八、火炬之光2——法师天赋技能介绍1、火炬之光2余烬法师天赋技能详细介绍、天赋、炼狱、冰霜、风暴----炼狱----熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
2、法力消耗、每秒5点造成33%武器伤害的火伤害35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)熔岩之锤(7级)你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。
3、法力消耗、16点造成50%武器伤害的火伤害80%的几率使目标昏迷3秒3秒内-20%攻击速度在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)火焰炸弹(7级)你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰炸弹不会产生充能效果)。
4、法力消耗、17点冷却时间、2秒在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强)2秒内-12%的移动速度5%的几率使目标逃跑2秒燃烧之柱(14级)你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。
5、燃烧之柱擅长补充充能效果。
6、法力消耗、22点冷却时间、9秒+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)炼狱崩塌(21级)你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。
7、法力消耗、35点冷却时间、5秒+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+35击退献祭光环(21级)一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。
8、光环的持续时间比冷却时间略长。
9、法力消耗、35点冷却时间、28秒受到的所有伤害-1%在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)充能专精(被动)你对充能的熟练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。
10、充能衰退速度降低6%4%的充能速度加成。
九、火炬之光2漂泊者技能加点攻略1、这个就看你选择哪种流派了,如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,后哪你全身的附魔或者安装石头好是高爆伤的,那么你单体输出肯定,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。。
2、如果你是玩毒的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝CD之前能否把群怪几个技能都秒了,打BOSS时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属性足够,其他几点属性永远都不够。。
3、那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿,好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属性而加专注转向法师流,因为你的群攻技能全部都是需要法师的属性和装备来加强的,其实变态的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器。。
4、是拿法师杖子的,玩毒和火系攻击。你可以拿两只单手法杖,可以拿一直单手法杖加一个盾牌,也可以拿一只双手法杖,总之看个人爱好和游戏需求。。
5、如果你是追求高攻击的单体,比如拿弓拿弩拿手枪的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的,敏捷是不加攻击的,你这个职业到中期了不用担心没有加敏捷而造成你的暴击率不高,打不出高爆伤,你过了一次通关以后,玩的再垃圾至少也得有百分之二三十几率的暴击,平均就是打三四下就爆一下,中间的条满了,还会再加10%的暴击几率的。。
6、当然你也可以选择中庸,比如又加敏捷又加力量,两不放弃的,这样你就在单独一方面都不能达到,但是纯追求通关的话刷怪时肯定快的,看自己怎么选了。。