【飞车15变速2】飞车15:变速2画面和系统简评

励志句子
评论 2023-07-23 03:26:03 浏览
一、—— —— ——{新闻}飞车15新介绍片—— —— ——_飞车吧

1、晕,我刚才发的一个贴莫名消失了。

6、这我才知道为什么。

10、先要一楼祭百度。

15、现在上图,应该行了吧?原官网视频地址、http、//www.needforspeed.com/shift2unleashed优酷的视频视频、    EA日前公布了《飞车变速2》的新特点介绍视频,视频中工作人员为我们介绍他们如何将真实赛车模拟到游戏中,游戏的真实性大幅度提高,视频会为我们显示2个镜头,一个是真实驾驶的镜头,一个是游戏模式后的镜头。

16、         《飞车、变速2》将于3月31日上市,登陆PC、PS3和Xbox360平台。

17、。

18、爪机杯具楼主辛苦了。

19、我的爪机摆渡什么时候可以看视频,我就什么时候入d好了。

20、回复、5楼唉。

21、不能这样说。

24、应该说‘同志辛苦了’  这里放几张我自己截得图,以供静态图片好对比、(前)真实(后)变速2车内对比。

25、。

26、一定要入~~。

27、对不起,上面第二张好像搞错了。

28、顺序反了。

33、我重新发个专门对比的帖。

二、为什么我玩飞车15变速2操作会延迟?

1、晕,我刚才发的一个贴莫名消失了。

三、《飞车15:变速2》新入手560ti与8800gt对比

1、今天终于入手技嘉GV-N560OC-1GI,属于小幅预超频版560TI,替换了用了3年半的公版8800GT,3DMARK等基准跑分软件不多说了,网上多的,是自己也没对比,主要谈谈实际游戏感想。

2、目前电脑上只有15和刺客信条兄弟会两款能考验显卡的游戏,开着FRAPS跑了一会,谈谈直观感受。

3、其他配置为,CPU、QX9650(0G,4核)。

4、主板、GA-X38-DS5。

5、内存、4G。

6、硬盘、西数500G蓝盘*2。

7、光驱、先锋蓝光刻录机。

8、声卡、创新X-FIXTREMEMUSIC。

9、电源、航嘉R85(额定450W,80PLUS铜牌)。

10、显示器、三星T220(1680*1050)。

11、《飞车15》,8800GT全开,抗锯齿关,异性过滤2X,垂直同步关,白天场景发车时30帧不到,领先时40帧上下,夜晚场景大概低个5帧,总体流畅,但只要开了抗锯齿NORMAL,性能就掉到十几帧难以游戏了。

12、560TI其他设置不变,把游戏内置抗锯齿开高,白天场景发车时35帧,领先时50帧上下,夜晚同样低个5帧。

13、《刺客信条兄弟会》,8800GT除阴影开3档,关闭抗锯齿外其余全高,垂直同步关,在城内建筑物密集人较多的场景时总体在30帧上下。

14、560TI阴影开满5档,抗锯齿2倍,垂直同步关,同样场景能在45帧上下。

15、关于电源问题,本人电脑额定450W,除主要配件外还装有声卡、电视卡、摄像头,两个XBOX手柄等,目前运行稳定(包括3DMARK11)且电源不烫,应该说450W够用了。

16、结论、直观感受560Ti的实际游戏性能至少比8800GT高2倍,总体而言,还在用8800GT同档显卡,又有些资金比较想升级的朋友可以考虑入手,毕竟效能提升较大,DX11又是大势所趋。

17、但不升级也可以用,8800GT还是老当益壮,不开抗锯齿,阴影开低大部分游戏也能较好效果,具体看个人了。

18、后感谢下为本人服役三年半的8800GT,用这卡一共打通了56个大型单机游戏,还借助电视卡打通了8个PS2游戏,当初也是1700的价位买的,可谓鞠躬尽瘁、物超所值。

四、《飞车15:变速2》英文版【云端软件平台吧】

1、中文名、飞车变速2英文名、NeedForSpeed、Shift2Unleashed版  本、英文版发  行、SlightlyMad/EA.地  区、美国语  言、英文。

2、使用必读、DX显卡驱动PHYSX都记得安装或者更新。

3、和“变速”的上一部游戏一样,“变速2”同样正在由SlightlyMad工作室着手开发。

4、游戏将采用全新的引擎,还有创新的头盔摄像机视角,以及在Criterion开发的《飞车、热力追踪》里介绍过的下一代版本的汽车用度处理。

5、这款游戏的首个预告片是作为《热力追踪》的额外附加内容,但是很有一看的价值。

6、EA在8月时曾经公布了《飞车、变速》的续作,近EAEuropeVPPatSoderlund确认了BlackBox会在明年11月发布一款新的《飞车》游戏。

7、除非所有的《飞车》游戏都被推迟到2012年,否则的话这将是本世纪同年在高清主机和PC平台上发布两款《飞车》游戏。

8、。

9、安全检测、本款件经过卡巴斯基、Avast、NOD江民、金山安全检测,瑞星报毒应属于误报系统检测、经过检测支持XP/Vista/Win7。

10、配置要求、MinimumSystemRequirements*OS、WindowsXP(ServicePack3)orWindowsVista(ServicePack1)/Windows7*CPU、IntelCore2Duo6GHzorfaster*RAM、1GBforXP5GBforVista/7*HDD、6GBfreediskspace*Graphics、256MBGraphicsMemory*SoundCard、DirectX9Compatible*DirectX、Version0c*OnlineMultiplayer–512KbpsorfasterRecommendedSystemRequirements*OS、WindowsXP,VistaorWindows7*CPU、IntelCore2DuoE66004GHzorAMDPhenom8400Triple-Core*RAM、3GB*HDD、10GBfreediskspace*Graphics、512MBGraphicsMemory*SoundCard、DirectX9Compatible*DirectX、Version0c*OnlineMultiplayer–512KbpsorfasterSupportedGraphicsCards、Minimum–ATIRadeonX1800XT512MBorgreaterNVIDIAGeForce7800GT256MBorgreater.Recommended–GeForceGTS150GraphicsCardorAMDRadeonHD3870。

11、Bigplayer发布于云端论坛下载地址、stp、//F869506093D5B90894E55DC1C8D3D4D05398BC78/name=飞车变速2&size=6034429051&os=84&url=1&op=1。

五、飞车15变速2

1、众所周知,飞车变速2是被设为有车辆等级,也就是车辆是有等级之分的,总共分为ABCD四个等级,D级等级低,也因此很多玩家都喜欢买到新车之后直接进行升级,但是这样恰恰进入了游戏上的圈套,下面我来说说我的观点、首先要先弄清楚飞车变速2的分级标准、性能0~499为D级车辆性能500~999为C级车辆性能1000~1499为B级车辆性能1499以上为A级车辆其次,我们要了解,飞车变速2的对战原则是的车辆越强,对手车辆也就越强,例如Retro赛事,你用A级车比赛,对手也是A级车。

2、你用D级车,对手也是D级车。

3、而且等级越高,获胜难度越大。

4、因此,佳的改装方法是只将车辆升级到每个级别的上限。

5、比如要参加ModernC比赛,应设法将性能升级到999(或接近999)。

6、因为如超过999的话,就成B级车了,无法参加C级比赛。

7、如远低于999的话,性能不如对手,比赛时很吃亏。

8、如要参加没有级别限制的比赛,车辆级别一般越低越好。

9、因为等级越高,对手就越强,获胜难度就越大。

10、比如参加Retro比赛,使用性能为D级499的车辆佳。

11、(后一场和职业车手Mcnamara的比赛比较特殊,建议使用B级1499左右的车辆),总而言之,并非所有的汽车等级越高越好,还是要根据实际赛级情况来判断到底要不要升级赛车。

12、飞车15变速2。

六、《飞车15:变速2》介绍【飞车2015吧】

1、《飞车变速2》由EA的DICE和SlightlyMadStudio合作开发,该作提供比1代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。

2、《变速2》新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。

3、完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。

4、图一《飞车变速2》由EA的DICE和SlightlyMadStudio合作开发,该作提供比前代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。

5、《变速2》新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。

6、完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。

7、除了逼真的体验外,刺激的视觉效果也就会再次加强,极限速度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理,都会给您带来激情陶醉的体验。

8、《变速2》加入了车手之间的战斗内容,带来了更逼真的赛车驾驶体验。

9、玩家可以对动力和速度产生更加真实和透彻的感受,这将基本的赛车模式提升为一种赛车手与其他竞争对手甚至是赛道本身之间力量的碰撞。

10、在《变速2》中,玩家的双手会因为紧握手柄而变得潮湿和疼痛,第一人称视角的高速驾驶场面将会使玩家的脉搏跳动不已。

11、《变速2》将会是该类型体裁游戏中游戏体验激烈而真实的一款。

12、在今天飞车系列的另一款作品《热力追踪》的活动上,《变速2》向世人展现了它的面貌。

13、《变速2》的渲染引擎经过了大量的修正和改进,将会把玩家带入赛车运动的核心领域。

14、新的赛车头盔视角能够模拟出以200里的速度奔驰时车手的实际体验,夜赛模式和赛道和车辆的磨损处理令游戏体验更加刺激。

15、《变速2》也引入了《飞车热力追踪3》的autolog日志系统——你可以通过革新的联网功能连接上你的朋友,进行史诗般的巅峰对决,通过比较玩家之间的数据来搭建一个地下赛车网络。

16、拟真职业赛图二对于“飞车”粉丝来说,这段时间是个大日子、一方面,以传统警匪大战为主题的《HotPursuit》(热力追踪)终于上市了。

17、另一方面,EA又正式宣布了第15代作品《Shift2Unleashed》(变速激情释放),就像标题明示的那样和第13代《Shift》一样,风格又变成了真实职业比赛模拟。

18、《Shift》发布于2009年9月份,全球销量累计接近500万份,其成功之处在于带来了革命性的真实赛车体验。

19、虽然不是每一个极飞迷都肯买账,但看起来EA相当看好这种风格。

20、EA宣称,《Shift2Unleashed》基于全新的渲染引擎,画质方面有翻天覆地的变化,可将玩家置身于激情四射的狂飙之中,同时还增加了全新的头盔视角,展现200英里时速下的真实物理体验,让玩家感受疯狂刺激肾上腺素的夜间飚车,尽观如真似幻的赛道、赛车。

21、新作还继承了《热力追踪》里引入的交互网络Autolog,并将其进化为下一代,可以更密切地组织玩家面对面角逐、对比众车手状态。

22、《Shift2Unleashed》继续由操刀了《Shift》、《GTR》、《GTR2》的SlightlyMadStudios工作室开发,计划2011年春天上市,照常登陆X3PSPC三大平台。

24、现在官方无聊到要介绍PC版的游戏呢?。

25、不错,不过百度一下就能查的到。

26、能不能讲你们的游戏优化怎么样?有什么新车、新挑战?。

七、飞车15:变速2——撞成这样还是可以跑完

1、当轮胎撞掉之后,基本上就是无法行动了。

2、画面停顿一小段时间后,系统会让玩家的车子的轮胎恢复并且回到赛道上。

3、不过这恢复仅限轮胎,其他车身的损伤可是不会修复的,除非你有时光布...。

4、这是指玩家而言,但针对电脑似乎就没这么好运,我看过有电脑撞车之后轮胎喷走,就只能停在赛道上动弹不得的。

5、开在草皮上会卷起一阵草屑...撞成这样还是可以跑完。

6、哇哈哈哈~~不过在没有其他车子的赛道上撞成这样,似乎根本不该当车手了...不然哪个车队受得了啊。

7、就算车子是自己买也受不了啊。

8、GTR我对不起你啊~(刚刚明明就撞很HIGH...)因为都在测试撞车带来的车体损伤细致度,所以成绩是一般成绩两倍的时间...。

八、15 LFA 仪表效果好单调【飞车吧】

1、这是GT5接近红线是会变颜色。

2、各种跪啊、、、、。

3、GT5的纽北果然比15窄了好多。

4、这段视频用超清加全屏看会很爽。

5、GTFM4车内视角的手都是僵尸手的,车内视角15公认牛比的,有15的车内视角纽北和真车真实纽北对比视频,15能达到以假乱真地步。

7、你先找个GT15和真实的车内视角视频对比看看然后再来喷。

8、15的车内视角效果没几个人敢怀疑的。

10、就像是真的似的!!!。

11、你们都等着看GTR3的车内视角好了。

12、Shit2就俩车内视角,头盔视角没有对比不说,另外的那个根本就跟其他几款游戏毫无区别。

13、引擎声就更加娱乐了。

14、而且头盔视角如果你跑不好的话你会发现车手不会朝着你想看的地方。

15、坐等GTR3秒杀。

16、如果再增加些地面细节(如轮胎碎屑和刹车痕)这画面就了。

17、毕竟156辆车只做了两年。

18、PS3机能。

20、碰撞系统几乎缩掉了。

21、变速系列开快起来方向盘上的手会抖,不足地方是民用车也抖。

九、飞车15:变速2——详细图文心得

1、前言收起前言激烈碰撞夜间挑战画面感受完全模拟车手视线试试摧残尾巴吧时速245再次撞护栏连环翻滚画面撞成这样还是可以跑完比赛即将开始用摇杆操作悲哀的第九名慢慢赏车吧多款GT3级别的赛车我要购入游戏中的第一辆车夜间比赛为玩家介绍游戏中的各种赛事从基本的比赛开始跑起这熟悉的仪表板跟中控台目前的感想之所以有那样的感触,正是因为该作品的续作《飞车变速2》已在近期内上市了。

2、在这个竞速游戏被GT5给彻底攻占的时刻,少数能跟GT系列分庭抗礼的急速快感推出新作,自然会让人有一种是不是要一较高下的期待感。

3、李麦克看着自己的文章,回忆起前年游戏时的感想,其实仍历历在目,除了画面是令人激赏的出色之外,针对两种不同赛车风格而有所评鉴与奖励的设定,也令我喜爱。

4、毕竟我已经在该篇分享中提到,自己真的是个不擅长竞速游戏、会一直开进沙地里、完全辜负霹雳游侠称号的笨车手。

5、可是一代在操作性还有画面呈现上,让我这个外行人也沉迷了好一段时间。

6、如此一来,这次对二代的期待又更为加深了,接下来就是我这次体验二代的一些感想啦。

7、这次拿来测试的是PS3版本。

8、这作品除了PS3版本之外,还有Xbox360跟PC版本,我测试一代时玩的是Xbox360版本。

9、除了初次游戏需要安装之外,很多游戏过场及选项变更时都需要读取时间,而且时间不算短,这是让我觉得颇可惜的地方。

10、“NEEDFORSPEED”的经典LOGO...可是当第一次看这开头动画时,我真的有种“这是赛车游戏吗”的感觉。

11、因为画面好阴暗,音乐也不是像一般竞速游戏那样特别强调动感与节奏...虽然画面上都是赛车,可是这个黑夜跟迷雾感...我玩的是心灵杀手2吧?这个惊悚的眼睛特写...我更确定我是在玩心灵杀手2了。

12、哈哈...好啦,其实这还是赛车游戏没错的,只是看这赛车手的表情,可能是要开赛车撞僵尸吧(大误)激烈的尬车,连火花都喷射出来了。

13、有僵尸在拍我车窗啊~~~(大误again)老婆,请你一定要好好活下去...(特大误)爬进来啦~~~(超大误)。