1、4敏3体3耐、比较标准的加点方法,要速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。
2、化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以后一个出手复活队友,防止被守尸。
3、正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。
4、化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是我认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。
5、以上就是铁骨我为大家带来的神武2手游化生的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。
二、神武化生寺怎样人物加点推的血多,推气过宫几级推三1、4敏3体3耐、比较标准的加点方法,要速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。
三、【和尚】神武梦幻化生寺对比之我见【神武逍遥外传吧】1、刚才看到个挖坟出来的帖子,楼主@天罚幻光分析了神武和梦幻的十二门派对比,虽然太监了,但是里面有提到化生。
2、我玩了七年梦幻和到现在一年半的神武,玩的都是化生。
3、我对他分析的化生对比不太赞同。
4、这里说下我的想法,欢迎讨论,轻喷。
5、首先神武加的血比梦幻少很多,虽然有卦象,但是梦幻有更强大的法宝。
6、不过小四海这点倒是稍微弥补了一下。
7、然后神武加魔力不加法术上限这个设定我本人很不喜欢。
8、我梦幻加两魔,一场pk基本不用加蓝,双抗也不差,可以说是个很稳定的奶爸。
9、单p中也总能因为蓝多而耗死其他辅助。
10、但是神武化生的技能特别是推血和推伤以及御兽技能都是耗蓝大技,一场战斗甚至是做个一百副本都是在后期没蓝,很尴尬。
11、神武虽然有加魔法的神秘石和附加属性但是还是没梦幻的冥想实用。
12、两个游戏里的医生还有个不同点就是唧唧歪歪这个技能。
13、虽然神武的唧唧歪歪能秒魅,但是如果我带队我宁愿要别的封系也不要医生。
14、封系第一个出手,天魔暗器群秒,打双抗给力,五庄能烟雨马面,盘丝能吸,方寸再不济还能降主怪大量抗。
15、捉鬼不是持久战,医生的加属性实用性不高。
16、普陀的群秒固定也比唧唧歪歪伤害高。
17、而梦幻的群秒法术不是固定,所以多了个法医生的选择。
18、我梦幻里由于加的两魔,即使没点法修,碰上法抗低点的非法师门派也能秒出个两三百甚至是四五百,由于耗蓝少加上我蓝多,当半个龙宫用也是可以的。
19、我见过一些百级以上的点高法修的医生,能打能扛还能辅助,实在全能。
20、神武就做不到。
21、当然,这种全能医生要练成也是相当不容易的。
22、还有一个技能上的不同,就是一苇渡江。
23、梦幻是战斗中增加技能等级/3的速度,可多人,平时还能做速度符,固定速度,很实用。
24、神武的则是战斗中固定加15躲避能力,等级越高,作用人数越多,虽然可以配合反制,但是平时很少用到,略显鸡肋。
25、相比神武,我还是比较喜欢梦幻里的化生。
26、如果打个百分比的话,我打85%。
27、由于一年多不玩梦幻,以上谈及梦幻的内容不百分百准确,欢迎更正补充。
28、不管怎样,我还是偏爱化生这个门派,修身养性。
29、先写这么多吧。
30、不知同门师兄弟和其他朋友是怎么想的,欢迎发表你们的见解。
31、。
32、后期。
33、伤心。
34、梦幻推血多。
35、神武差点。
36、以至于后期没地府强势。
37、状态作用不可否认。
38、除了喝酒大特技。
39、加状态,推血很少。
40、94垃圾华生。
41、求喷。
43、我说的后期是等级高。
44、好给ES更新一个可以做灵力符YY了。
46、手机码字不好排版,没人看吗吧里和尚都化斋去了?。
47、我实在佩服加2魔的梦幻医生……一个慈悲和葫芦,就完爆神武的医生了。
48、更别说多个降魔斗篷!楼主说的一点我很赞同,就是梦幻的一韦渡江是增加速度,这个太实用了。
50、越到后期,HS辅佐的地位是差的,从技能方面说。
52、请教化生加点和修炼.及用什么宝宝?停74或做任务也很蛋疼.。
53、个人也觉得后期HS不太给力……。
四、神武化生寺怎么加点?1、加点方法、2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。
2、大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以要配合队友,而天罡的难度系数相信都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,血耐再高,也是无力回天的。
3、血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏,但是谁先出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能速度。
4、神武化生怎么点修化生寺点修、先点人物法防、伙伴攻法修炼、宠物攻法修炼,基本满了以后再补全部的防修,后伙伴和宠物法防,人物攻修基本不需要点。
5、点修方法、捡箱子是点修省钱的方法,每天都能达到数十点/箱子,平均大概50箱子。
6、捡箱子地方、另外捡箱子好的地方是琉璃塔、琉璃塔3。
五、神武看好是神武。化生寺怎么加点1、加点方法、2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。
六、神武4佛门怎么加点1、神武3佛门加点怎么加?在神武3戏中,佛门属于奶妈类,生存是第一位,作为一个辅助,我们首先要我们自己能站得住,才能有效的辅助其他队友。
2、神武3佛门加点基本上是、2体2耐1敏正常的辅助加点可能会导致速度不足,和输出乱敏,这时候变身卡可以变豹子,还有满段黑宝石,卦象、附魔、装备的属性可以刷速度属性缺什么属性就再其他地方补上就好了。
4、佛门加攻击,物理攻击低一点没事速度快点日常好做。
5、5个高速舍身加变身万兽,日常很舒服,攻击941速度其他攻击,自己带队基本上都能过。
七、神武 化生寺后期问题1、神武3佛门加点怎么加?在神武3戏中,佛门属于奶妈类,生存是第一位,作为一个辅助,我们首先要我们自己能站得住,才能有效的辅助其他队友。
八、神武关于化生寺的问题1、2体2耐锋薯1敏,这是群P的加点方式。
2、先停69再停装备属性,要防御高。
3、属性好是双属性,加体和耐的。
4、化银丛者生宝宝要多。
5、蝴蝶精灵,蛟龙,龙女,凤凰。
6、玫瑰也就100W,这游戏你仔细玩的话,会发现赚钱很快郑和。
7、宝宝修要全满,人物修,攻修外都要满。
8、打字不易,如满意,望采纳。
九、《神武》龙宫怎么加点?1、普通加点、4魔1耐。
2、高防龙宫、3魔2耐或者3魔1体1耐。
3、全魔龙宫、5魔加点。
4、(仙族·龙宫)门派师傅、东海龙王。
5、收徒条件、仙族,性别不限。
6、门派特色、使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。
7、门派描述、雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。
8、龙宫弟子强大的法术能操控云雨,暴雨倾盆不仅能救济苍穹也能吞没万物。
9、4魔1耐的加点法术命中高,一般单挑很强。
10、毕竟4魔可以保持你的输出,1耐可以生存能力的提高,后期技能超级实用,PK、任务、练级,都比较轻松,此种加点虽然没有追求极限攻击,但是照顾了防御力,比较适合单人玩家使用,对团队的要求没有那么的大。
11、3魔2耐或者3魔1体1耐的加点生存能力高,可以跟大唐抗衡,但遇上魔王和高灵龙宫不太好打,毕竟伤害有点低,所以好打一点舍利子补补灵力,一般情况下好还是不要这种加点,龙宫还是要有点伤害的,要不然这个游戏就没有多大的乐趣了。
12、5魔的加点可以使你的输出大化,而且大范围伤害输出优势明显,毕竟龙宫是靠灵生存的。
13、防御虽然很低,不过可以通过装备弥补,就是对装备要求很高,体耐属性好,宝石高煅。
14、而且5魔的龙宫更容易找队友,毕竟会有人玩化生寺这样的角色,所以还是全魔法的龙宫更受欢迎。