1、CG工具箱-齿轮建模-可以选择你要创建的齿轮形状-创建尺寸-确认-自动生成齿轮。
二、ug8.0齿轮怎么画1、可以直接生成,UG0自带有齿轮建模工具。
三、UG10.0进阶齿轮建模,机械必备技能1、齿轮建模呢,首先我们要知道齿轮的参数。。
2、上图这些参数,我们不用全知道,因为UG软件会自己计算出来,我们只需给出其中的一些参数就行了。。
3、那么需要给出哪些参数呢?模数,如果是斜齿轮就是指法向模数、齿数、齿宽、压力角,如果是斜齿就是指法向压力角、旋向,斜齿轮才会有,左旋、右旋。。
4、有了这些参数,就可以进行齿轮建模了。如图:新建模型文件。。
5、开始建模。点击下图圆圈的地方。进入齿轮建模。。
6、按照下图选择。。
7、输入参数,确定,齿轮就建好了,当然这里是建的直齿轮。。
8、如果是斜齿轮的话,之前就要选择斜齿轮,斜齿轮参数输入时如下图所示界面,也是一样的操作。。
四、ug8.0齿轮画法1、齿轮建模呢,首先我们要知道齿轮的参数。
五、ug10.0齿轮怎么画1、直接使用ug里面CG工具箱的齿轮绘制工具即可轻松搞定。
六、UG怎么画锥齿轮?1、我们先在工具栏中找到锥齿轮建模命令,然后选择他,。
2、出现了第1个对话框,我们选择创建齿轮,然后点击确定。
3、然后在圆锥齿轮类型对话框里面选择直齿轮,点击确定,。
4、接着出现了圆锥齿轮参数,如果你有具体参数可以输入进去,如果没有可以选择默认参数,然后点击确定,。
5、接着是指定它的矢量方向,我们任意选择一个矢量,然后点击确定,。
6、后是确定点的位置,默认的是坐标原点,我们可以直接点击确定。
7、点击确定以后,我们可以看到一个锥齿轮就做好了,。
七、UG入门之柱齿轮的画法1、首先我们找到柱齿轮命令的位置,如图。
2、点击柱齿轮,得到如图界面,然后选择:创建齿轮,点击确定,。
3、点击确定后得到如图界面,这里不用更改,直接点击确定。。
4、然后新的界面,输入参数,如图参数,或者设定自己的参数也可以,点击确定。
5、按图,选择Y轴作为矢量,然后点击确定。
6、然后选择基准点,一般默认的是远点,你也可以自己取点,或者输入坐标,这里咱们默认原点。
7、然后点击确定,得到如图齿轮。。
八、UG如何画齿轮1、打开电脑上的NX0,在弹出的对话框里选择新建命令,按默认的建模模型,然后点下方的确定。。
2、此时系统进入建模环境,把鼠标移到GC工具箱,并点击,在下拉框里可以看到齿轮建模。。
3、这里以圆柱齿轮为例,齿轮建模中点圆柱齿轮,此时弹出渐开线圆柱齿轮建模的对话框。。
4、按默认选项创建齿轮,然后点下方的确定后,继续弹出渐开线圆柱齿轮类型的对话框。。
5、按默认选项选项,确定后,弹出渐开线圆柱齿轮参数对话框,如图所示。。
6、在下面的参数里输入想要的参数,如模数0,牙数齿宽压力角20度,然后点确定,在失量对话框里选择ZC轴,按默认点确认,坐标点也按默认,后生成如图所示的圆柱齿轮。。
九、如何利用UG画出齿轮1、我们在UG中创建好模型文件以后,在工具栏中点击【创建齿轮】命令。
2、然后出现【渐开线圆柱齿轮建模】对话框,我们选择【创建齿轮】,然后点击【确定】命令,。
3、接着选择【渐开线圆柱齿轮类型】,我们分别选择【直齿轮】、【外啮合齿轮】、【滚齿】,然后点击【确定】,。
4、接着是设定渐开线圆柱齿轮参数,这里我们选择【默认参数】,然后点击【确定】,。
5、然后是选择适量,这里我们选择的是z轴,然后点击【确定】命令,。
6、接着是指定点这里,我们选择的是默认的点,然后直接点击【确定】命令即可,。
7、然后回到UG编辑界面,我们可以看到一个齿轮就做好了。。
8、工具栏中点击【创建齿轮】命令选择【创建齿轮】,然后点击【确定】命令,分别选择【直齿轮】、【外啮合齿轮】、【滚齿】,然后点击【确定】,选择【默认参数】,然后点击【确定】,选择的是z轴,然后点击【确定】命令,选择的是默认的点,然后直接点击【确定】命令即可,回到UG编辑界面,我们可以看到一个齿轮就做好了。。