软件简介制作(软件简介怎么做)

励志句子
评论 2023-07-31 19:05:29 浏览
1、软件简介怎么做

内容简介本书以“拓展功能,将手机玩成口袋里的单反”为宗旨,从浩如烟海的APP群中挑选、下载了十几种性能优越的手机摄影APP,并按自带相机、专业相机、特色相机、本机编辑软件、专业编辑软件、特色编辑软件、拼图与晒图软件等几个部分编写了本书。作者详尽地介绍了如何用好手机自带相机,如何针对性地选用专业相机与特色相机,拓展手机拍照功能。同时,作者还介绍了具有不同特点、不同功能的多款后期编辑软件,使读者掌握基本操作编辑技法,并结合多个修片案例,帮助读者综合利用这些APP的优势,扬长避短,终获得理想效果。无论你喜欢纪实性的拍摄,还是抱着创意性的思维,抑或对艺术效果有所追求,都可以从本书找到适合你的内容。

2、购票软件简介

本书以3dsMax、VRay和Photoshop为软件基础,阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一过程,每一篇分别对应流程中的一个环节(如第1篇对应建模);第7篇为商业综合实训。对于基本表现流程,每一篇设置了2~3章,分别介绍各流程的制作思路、注意事项、软件工具和制作方法,并设置实战(全书共74个);不仅如此,每一篇结尾还罗列各环节操作过程中的常见问题,并一一进行解答,以帮助读者快速学好效果图表现的基本功。商业综合实训共包括6个空间场景,内容包括3个室内家装、2个室内工装和1个室外场景,在本篇中,读者可以运用前面学习的基本功,制作不同场景空间的表现效果。本书的学习资源包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还准备了5套CG场景、15套效果图场景、500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和5000多张位图贴图,以及106集常用工具操作方法的讲堂视频赠送读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。本书适合作为效果图制作的初、中级读者的入门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用中文版3dsMax2014、VRay3.40.01和PhotoshopCS6进行编写,请读者注意。#软件简介制作#

3、软件说明制作教程

Unity是一款虚拟现实开发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画、音频等,结合Unity的引擎和友好的程序开发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案例、开发流程、注意原则、官方项目学习示例、全景视频技术和在各硬件平台上的开发示范案例和项目性能优化等。在本书的第20章还剖析了一个目前使用较广的地产室内项目,以便读者能综合书中所学知识,实际应用在具体项目中。

4、软件制作过程讲解

3dsMax作为当今**的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。本书系统地介绍了3dsMax2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3dsMax2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3dsMax2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。

5、软件制作全套教程

《微课设计与制作一本通》分为“微课设计与制作基础知识”“微课视频制作相关软件”两篇,上篇介绍微课设计的基本概念以及微课制作的基础知识;下篇分别介绍苹果电脑适用的相关软件和Windows环境下的相关软件,包括演示文稿软件keynote、录屏软件QuickTimePlay、视频剪辑软件iMovie;、演示文稿软件PowerPoint2016以及视频剪辑软件会声会影X10。全书从实用角度出发,提供设计、拍摄、编辑、发布的全流程解决方案。《微课设计与制作一本通》的配套资料提供完整的教学案例和素材。采用通俗易懂的形式,将微课的基础知识和工具软件的主要功能设计在一系列应用性强、结构合理、易于学习和能够解决实际的微课制作中,通过演示案例,使学习者在短时间内掌握并高效地开始微课之旅《微课设计与制作一本通》适合教师、企业内部培训师、在线教育工作者和教学影像的多媒体制作人员学习使用,也可作为社会相关培训班的教材使用。#软件简介制作#

6、软件制作的方法

本书从初学者的角度,以“基础+实战”的形式,全方位展示了AfterEffects2020软件的基本功能、操作技巧,以及制作不同类型综合实例的完整流程。本书共12章,从介绍基础的软件工作界面及面板、项目与素材的管理,到深入讲解文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能和运用技巧,后通过两个综合案例进一步巩固软件基础,并介绍影视项目的制作方法。本书内容全面、结构合理、突出软件的实用功能。全书实例均配备视频教程,并赠送实例的素材源文件,可以边看边学,有助于读者提高学习效率。本书既适合AfterEffects2020初学者使用,又适合有一定软件使用经验的读者学习高级功能和新增功能,同时本书还可以作为高校及相关培训机构的教材。