【3d玻璃材质】3dmax玻璃材质怎么弄

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评论 2023-08-09 05:41:16 浏览
一、3D max里窗户玻璃的材质怎么设置

1、在3dsMax中打开一个场景,创建一个3D的自带的茶壶模型。

2、给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度。

3、无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象。

4、单面的对象赋予玻璃材质会出现渲染错误,得不到想要的效果。

5、按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”。

6、打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRayMtl”材质。

7、把“Standard”转换成“VRayMtl”。

8、漫反射颜色不用更改,保持原来的128亮度的灰色。

9、单击反射贴图按钮。

10、选择“衰减”贴图。

11、“衰减”类型选择"Fresnel",中文的翻译作“菲涅耳”,"Fresnel"反射的特点就是物体下面和侧面的反射强度不一样。

12、把折射的颜色改为亮度250的白色,折射的颜色亮,就越透明,如果折射的颜色为黑色,就是完成不透明。

13、折射率改成因为玻璃的折射率是5。

14、勾选“影响阴影”,影响通道选择“颜色+Alpha”。

15、玻璃材质设置完毕,把材质赋予茶壶,渲染,就可以看到终的效果。

二、3DMAX中,玻璃的材质应该怎么设置,才会更逼真

1、在材质编辑器/Standard/光线跟踪/发光度33/透明度255/高光颜色白色/岩答蠢光泽度50/粗陪举埋高光级别250贴图/反射30/贴图类型光线跟踪就OK了。

三、3dmax中,如何设置玻璃材质效果?

1、在材质编辑器/Standard/光线跟踪/发光度33/透明度255/高光颜色白色/岩答蠢光泽度50/粗陪举埋高光级别250贴图/反射30/贴图类型光线跟踪就OK了。

四、请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质

1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。

2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。

3、点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

4、设置“漫反射”颜色为2这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。

5、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。

6、“前侧”设置为2“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。

7、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。

8、记得勾选“影响阴影”。

9、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。

五、3dmax玻璃材质

1、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射,反射,折射颜色相同。(255)。

2、设置反射参数与折射参数。。

3、反射通道中添加衰减贴图,设置颜色及衰减类型。。

4、创建好的黄金材质球,如图。。

5、加Vray光渲染后的效果图。。

六、3dmax玻璃材质怎么弄

1、打开打开max后,点击工具栏materialedtor材质编辑器或快捷键M,找到材质面板,随便找个材质球,将材质球命名。。

2、赋予材质材质球命名后,给场景中的box和茶壶赋予材质,要先选择场景中物体,找到材质球下面的AssignMaterialtoselection,将材质附给场景中物体。。

3、更改固有色参数更改材质固有色参数,按照自己想要玻璃颜色来选取颜色块,但是一般玻璃都不会是很深的颜色,切记不管是任何材质,给的固有色参数忌低和高,也就是黑的值不能是0,百的值不能是2选择好颜色后点击ok。。

4、透明玻璃主要特点是透明,将opacity不透明改为15%-50左右,如果觉得不明显,可以双击材质球放大材质球可以看到材质球变透明,也可以点击材质球右边第三个背景background按钮进行观察。。

5、高光反射对于我们视觉与触觉来说,玻璃有高光反射,很光滑。同样我们在标准材质中也要给它高光反射。一般玻璃的高光specularlevel都比较高在110左右,反射模糊(光泽度glossiness)值越大,发散范围越小,玻璃一般为50-从右边的曲线范围也可以看出。。

七、3dmax的怎么制作玻璃材质,还有贴图是什么意思,怎么做,谢谢!

1、您好、玻璃材质分好几种,透明玻璃和艺术玻璃,透明玻璃只要调折射参数(100)和一点丛厅反射参数(30)即可,至于艺术玻璃就需要贴图了,至于需要哪类玻璃就神郑春选用哪类玻璃的贴图添加在漫射里,反射参数跟上面是游耐一样的,透明参数根据玻璃的不同微调!希望对您有所帮助!。

八、3dmax如何做玻璃材质

1、3dmax中vray渲染器下玻璃材质参数、材质类型选择、VR材质。

2、反射、衰减,衰减类型、Fresnel。

3、折射、调为白色(255255255)。

4、反射光泽度、0.98细分、3折射细分、50折射率、517烟雾倍增、0.1请点击输入图片描述。

九、3Dmax怎么做玻璃材质

1、首先,导入需要做成玻璃的模型。

2、(我们今天用球体为例。

3、)压“M”键,进入材质编辑器。

4、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。

5、接下来我们再下面来设置材质球的参数。

6、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。

7、接下来,我们修改反射的参数。

8、参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。

9、然后修改反射的参数。

10、参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。