【复仇之魂出装】复仇之魂出装,dota复仇之魂攻略

励志句子
评论 2023-08-09 12:22:39 浏览
一、dota复仇之魂如何打

1、第用win7自带的网络诊断功能诊断一下。

2、如图:。

二、dota2复仇之魂出装

1、dota2复仇之魂出装复仇之魂是一名辅助英雄,有着稳定的控制,而且还有为团队加攻击力的光环,大招可以指定一定英雄来与复仇之魂交换位置,前期、动力鞋,勇气勋章,魔棒,魔瓶。

2、勇气勋章和2技能配合使用可以减少敌人不少的护甲。

3、后期、动力鞋,原力法杖,跳刀,暗灭,战鼓,微光披风。

4、后期只要还是以为保护我方队友为主,通过推推或者微光披风都可以用来救被集火秒的队友,暗灭可以让团队敌人减少护甲来让队友进行快速击杀。

6、还有这个英雄到底算输出还是辅助→_→???。

7、近一直玩这个英雄,但是不知道怎么出装,所以会玩的教教我怎么玩,该出什么装?另外我是新手,装备说下全名,不然我不知道是什么,谢谢啦。

8、近在练5号位,发现vs用起来莫名的顺手,想请教各位有没有小技巧什么的,出装,加点,节奏方面都可以,甚至眼位和拉野也都行。

10、为什么各种攻略里面都没有出a杖的打法呢。

11、改动之后居然没输过,一三四五都玩,主什么都试过,感觉怎么都能赢,就是也没感觉自己有什么用,数据也不好看,就是赢了。

12、输的两把是昨天和米波哥玩的两把,两把加起来死了三十次输了……。

13、就是复仇之魂,就是葫芦娃,怎么出装加点。

三、刀塔传奇复仇之魂大型攻略【攻略】

1、类型、大小、评分、平台、标签、下面给大家带来刀塔传奇复仇之魂的攻略。

2、复仇攻略刀塔传奇复仇技能牺牲、和敌人换位置。

3、魔法箭、向敌人发射魔法箭,造成眩晕效果。

4、波动、降低敌人护甲。

5、命令光环、增加全队攻击。

6、刀塔传奇复仇加点前期、魔法箭(5)牺牲(3)波动(2)后期、命令光环(4)波动(3)魔法箭(2)牺牲(1)复仇满级满附魔分析提起她不得不说“牺牲”这个技能,对于新手而言,这就是送命,所以送命郎就这样产生了,不过她是敏捷英雄里的光环属性强的英雄,借着复仇者联盟的晃着骗过了众多敌人,使敌人闻风丧胆,这里小编建议大家慎用。

四、DOTA复仇之魂出装

1、推荐加点方案:魔法箭做为伤害高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。初期恐怖波动的效果大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭。命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。有大升大。。

2、出门装:出门包鸡或者包眼是必须的而两个小净化则提供了游走充足的魔法。。

3、中期核心装:VS对装备几乎没有要求。控符GANK是VS必须做的.而中期包眼是VS义不容辞的任务假腿为VS追杀与逃生提供条件,合成也比较平滑,之后路线是为团队出个战鼓。。

4、后期神装:中期的装备足够撑到后期,大后期走DPS线路可以出这个,路人时偶尔可娱乐。 。

五、DOTA复仇之魂,骷髅王

1、推荐加点方案:魔法箭做为伤害高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。

2、初期恐怖波动的效果大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭。

3、命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。

4、有大升大。

六、dota复仇之魂,攻略

1、推荐加点方案:魔法箭做为伤害高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。

七、DOTA复仇之魂攻略

1、推荐加点方案:魔法箭做为伤害高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。

八、《DOTA系列》蛰伏恐惧之路——复仇之魂攻略【月之毒牙吧】

1、目录英雄介绍技能介绍技能构建  1 技能说明物品策略  1 路线Ⅰ-主流快速GANK打法  2 路线Ⅱ-协同GANK&对抗多AOE其它选择物品你的第五项技能——核心消耗品  1 眼睛的功能  2 回城卷轴的功能  3 糟糕的情况,消耗品使用不当眼睛策略  1 假眼&真眼  2 常规插眼位置  3 避免拼眼——防守眼位  4 进攻高地!战术及游戏流程  1 早期游戏  2 中期游戏  3 后期游戏录象后记。

2、仙德莎.丝木复仇之魂敏捷型远程Strength 16 + 8 Agility 22 + 35 Intelligence 15 + 75 Attack Range 400 Move speed 295。

3、恐怖 (T) (45快捷键改为E)仙德莎发出恶毒的嘶吼,使范围700内的敌人感到害怕,减低他们的装甲,持续20秒。

4、Level 1/2/3/4 -2/3/4/5 装甲, 减少 5/10/15/20% 伤害花费 40 Mana, CD 15 秒 恐怖范围很大,不用太刻意就能放好。

5、这是一个有用的技能,因为它不仅降低敌人护铠甲,减少的20% 伤害也能帮助队友生存的更久。

6、但它不适合用在游戏初期,因为那时你需要更多的三围以及减少魔法支出。

7、。

8、增强附近范围300内友军的攻击力。

9、Level 1/2/3/4 增强攻击力 12/20/28/36 % 300的光环范围稍小了些,需注意。

10、光看数字可能感觉不到命令光环有多好,但在游戏中期它是实用的�。

11、立即地和一个目标单位互换位置,无视魔法免疫。

12、(林肯阻挡无效并进入CD)Level 1/2/3 600/900/1200 距离花费 100/150/200 Mana, CD 45秒DOTA中有特色的绝技,狙杀对方重要人物的利器。

13、这技能有施法停顿,但是一旦判定成立,哪怕目标逃出了1200的互换距离仍然会被换回来。

14、由于换位也能打断持续施法所以也可把它当作1200距离的打断技来用。

15、。

16、Level 1/2/3/4 造成 100/175/250/325 伤害花费 95/110/125/140 Mana, CD 10 �。

17、Level  魔法箭Level  属性点Level  魔法箭Level  属性点Level  魔法箭Level  移形换位Level  魔法箭Level 8 -  属性点Level  移形换位Level 12 -  命令光环Level  移形换位Level 17 -  恐怖(属性点)Level  属性点Level 22 -  属性点(恐怖)。

18、·魔法箭是好的晕技,可观的击晕及伤害注定它是复仇之魂的主打技能。

19、·开始的5点属性点对于复仇之魂是很必要的基本配置。

20、复仇之魂的体质加上频繁都游走都需要早升级属性来强化。

21、相反早期去投资命令光环或者恐怖技能的话都不如这些属性点效果强。

22、依照局面生存难易程度可适当考虑减少属性点投资。

23、·命令光环大范围虽然不大,但站在阵中的复仇之魂仍然会为推进中的团队带来可观的伤害提升。

24、考虑到恐怖技能的魔法负担以及施法条件,实战中命令光环的使用性要优于恐怖。

25、·恐怖晚加也不很影响效果,故如果完成核心装备之后后续出的是只加攻击力的主武器,Level 17 - 21可继续加属性点撑三围。

26、(通常不这样做)。

27、初始装备、吃树、净化药水、树枝之后间隙补组眼核心装备、优先购买空瓶子(适合VS游走GANK的物品,基本可用到LV16)鞋子及头环、力量手合成护腕两个(标准配置)此阶段可选物品、第三个护腕(对手伤害高时选择,有了第三个护腕你可以冲的更勇猛)先锋盾(具有优势时减少合成护腕数或替代护腕获得,减伤效果明显)后续物品、飞鞋挑战头巾(以很低的投资帮助VS抵挡魔法伤害)-持续辅助的情况、散失之刃(净化刀对VS来说是好的辅助法球装备)活力之球分身斧-需要转DPS的情况、黯灭刀(需要VS作攻击输出的话,黯灭目前效果好。

28、还可配合恐怖技能叠加减防)*散失之刃与黯灭刀二选一。

29、后考虑、蝴蝶。

30、初始装备、小鸡、守护指环回复戒指、索比面具(合成圣殿指环)、净化药水、蓝色生命药水核心装备、圣殿指环鞋子补盾(要求平时注意保持补充魔量)贵族头环X3(过渡补充物品,后面卖掉)后续物品、飞鞋极限法球坚韧球合成林肯法球(与补盾搭配效果良好)此阶段可选物品、冰眼(优势下放弃坚韧球,补充第二棵极限法球后续合成,替代林肯)后考虑、水晶剑(VS往往到很后期才有空买武器,钱也不多,所以水晶剑很合适)大炮拥有飞鞋能使你在整个地图活动自如,参加每次团战和GANK。

31、传送让你在紧要关头及时出现在需要你的地方,改变局部敌我人数对比。

32、同时它还方便你换线收几波兵或者在收几波兵之后传送避开将要针对你的GANK。

33、当然TP起的作用也是一样的,只不过飞鞋传送范围更灵活。

34、。

35、点金手对复仇之魂来说用点金手点钱已经不大适合现在版本的节奏了。

36、除非是你打算自己一人独挑大梁(事实上复仇之魂这样做很难成功)或者集体都在为后期做准备的场合,否则没必要用它。

37、支配头盔HOD流的复仇之魂?实际上复仇之魂的突袭能力已经很强了,HOD流打法比较浪费他的先手优势,并且会错过很多早期GANK的机会。

38、即使因为使用HOD让复仇之魂打到了更多的钱,高级装备在他身上的效益也比不过其他很多英雄。

39、(PS、命令光环能提高半马白熊&大塞19点攻击力。

40、如果集体召唤流速推还是不错的。

41、)黑王棒黑王棒需要的两秒硬直时间(发动后两秒内单位不受控制)和移形换位技能实在不搭配,效果没有想象的那么好。

42、在敌人魔法伤害极高的时候做出来保障生存还不错,一般不太必要。

43、本来就以命搏命的复仇之魂很需要这一个安全输出的道具吗?洛萨之锋“瓦罐不离井边破”——对复仇之魂来说,它的效果不如实在的撑血好。

44、电锤刷钱道具,依然是为后期做打算的选择。

45、不算很好用。

46、散华夜叉复仇之魂的老装备,乏善可陈。

47、在本策略里我不推荐用它——新道具比它好用多了。

48、龙心复仇之魂出心很奢侈,有钱没处花时再说吧。

49、强袭装甲为什么是复仇之魂出钱做这个?况且蝴蝶已经很好的给了你2点护甲了。

50、吹杖、羊刀吹杖的辅助效果在必须限制某个敌人时很有用,不过这种局面难得碰到,很少会用到的道具。

51、和某些VS攻略相反,我建议后期再考虑它。

52、。

53、插眼控制河道及获得神符·控制河道神符 点击观看《关于神符的一些火星事》 ·反GANK·为发动GANK提供情报·阻止对方野怪点刷新在这里我有张图说明会常用的插眼位置、 点击观看 (06年7月制作,到今天地形已有部分改动。

54、Roshan区改为盆地,右河道上方高坡改为高地是大的变动,相应的右河道上方高地也成为了监视Roshan专用插眼位置,视野范围广大。

55、如果感觉下个时段对手打Roshan的可能性很高,应当提前在此处插眼监视。

56、)。

57、·快速由温泉回到需要你的塔前会有2~3波兵的经验和钱在等着你。

58、在不是马上要憋出装备的时候这买卖很划算。

59、而且如果不想被塔前的对方英雄抛离等级也好这么做。

60、·红血后预防危险传送回家·战斗中抓住机会传送回家逃生需要对敌人的晕技数目,晕技CD时间做出估算。

61、或许还要灵活利用树林阴影、高低坡视野差为传送争取时间。

62、·快速传送到正在发生战斗的地点很多时候你支援的速度会决定一次小范围战斗的成败。

63、·为GANK行动做掩护,提高GANK成功率。

64、悄悄由地图一侧传到另一侧进行偷袭,能够打破敌人的空间安全意识,配合线上队友杀掉敌人。

65、一般人在面对两个对手的时候都能恰当的撑线而不失掉性命,但突然再杀出一个复仇之魂就能打乱他的步调从而杀掉他——特别是这个复仇之魂的GANK是以TP移动做掩护的时候。

66、好的对手能从别线的战况推测多久以后杀手会横向移动过来,在那时他会加倍小心,难以被偷袭。

67、但一次隐蔽而快速的传送很容易就能破坏他的盘算使他猝不及防。

68、·为快速回防做准备如果要去远离基地的地方,带回城卷轴或飞鞋应付敌方可能的团推是必要的。

69、在后期如果用走来回防往往会出现致命的漏洞。

70、·保塔、救兵营、拖延它们被摧毁的时间正确使用回城卷轴可以使建筑物理免疫。

71、为了挽救会被摧毁的兵营,拖到你的队友复活,早做准备积攒些回城卷轴可以挽回颓势。

72、。

九、魔兽争霸dota中敌法和复仇之魂的佳打法和配装

1、 先说出门装,辅助型的玩法,包鸡包眼后,留够一组吃树,如果不放心,当然可以再来个大药,gank的话,如果没蓝那会是很让人尴尬的一件事,所以适当的带点蓝相当有必要,毕竟50块的一个蓝换对方一个人头,怎么看都是件划算的事,如果不买大药,来两个树枝加两点属性也是可以的,毕竟现在大药比以前贵了。