【在线玩斗地主】在线玩斗地主攻略

励志句子
评论 2023-08-09 13:42:58 浏览
一、欢乐斗地主新手场必赢攻略

1、第一步,咱们在微信小程序中打开斗地主的新手场。。

2、第二步,好好研究规则就有独民珠可能打到必赢的效果。。

3、第三阅驼步,点击开始吐侧游戏按钮即可快速开始。。

二、爱游斗地主残局专家全攻略

1、地主拿一个大王,一个Q,三个一个一个3农民拿一个小王,三个K,一个J,一个9地主先出一个问农民怎样出才能赢解析:农民胜利的方法分以下几种情况:第一种:地主先出之后农民出小王。

2、地主出大王,农民要不起。

3、地主出三个7带一个4或者一个农民出三个K带一个9。

4、地主要不起,农民再出。

5、农民胜利。

6、第二种:地主先出之后农民出小王。

7、地主出大王,农民要不起。

8、地主出三个农民出三个K。

9、地主要不起,农民出J,地主出Q,农民要不起。

10、地主出4或者是农民出9。

11、农民胜利。

12、第三种:地主先出农民出小王。

13、地主出大王,农民要不起。

14、地主出Q,农民出K。

15、地主要不起。

16、农民出三个K带一个J,地主要不起。

17、农民出农民胜利。

三、【图片】萌新必看,斗地主基本攻略以及新手指南【手机三国杀吧】

1、萌新必看,斗地主基本攻略以及新手指南。

2、鉴于目前吧内还有很多新手还在玩四害坑人或者常常遇到要合成什么武将的。

3、特开此贴简单科普。

4、限夫长校尉等刚接触游戏的。

5、斗地主平民基本武将(可用将魂合成的)、马良,界关,界吕布,界权,张松,刘琦,神吕蒙,界黄盖,曹昂,糜兰朱灵。

6、手杀豆将、sp貂蝉,鲁肃银币将、王基官阶将、钟繇氪金将、李榷,界曹仁,神诸葛,许攸,秦宓(才子佳人礼包。

7、斗地主当农民勿玩郭嘉,曹冲,新王姨,王姨,张春华,孙策,夏侯惇等等卖血将,因为他们太被动,发动技能只能靠别人打自己不能主动触发,所以地主会优先打你队友再和你进单挑,也就是俗称的坑队友。

8、当对面两个官阶较低的时候(比如夫长校尉)玩张春华有,李榷打曹昂秦宓等保镖有,秦宓天克菜刀将(界徐盛界马超除外)。

9、先更这些,晚上下班回来继续更。

10、曹婴或者界左慈斗地主换哪一个。

11、上班无聊更更帖。

12、我现在看到李傕就烦,连着两三轮未命中。

13、老翻车王了。

14、新手氪金建议、这个游戏只有花几百块和花几千几万块的区别。

15、要么一开始几百块安排齐全了,要么你就是每次活动拉满几千几千的氪。

16、如果你主打22和斗地主,我上述说的氪金将你弄了就行,盒子将千万别去碰!盒子将千万别去碰!别想着几百块一千的就想砸盒子,几千块没出货的大有人在,你那点钱只够听个响,欧皇也是极少数的,只要保持一个不管欧的是谁反正不可能是你的心态,就能有效防止?卡骗氪。

17、日常靠元宝树白嫖和斗地主兑换令以及各种活动攒令,一些活动充十块就有2000个银币,建议充了然后2000银币兑换一个令,元宝攒着等够金额了再去买我上面说的氪金将。

19、这帖子可以,收藏了。

20、关注三国杀公众号,每天花一小会时间签到和做下小任务就可以获得手杀豆,充值也可获得附赠的手杀豆,手杀豆可兑换特定武将,如图。

21、(以防有人不知道还是说一下)。

22、一个小建议、将不多且都不强的情况下不建议斗地主,基本是送豆还坑队友。

23、等基本武将有大部分了再去玩斗地主就有一个比较好的游戏体验了。

四、斗地主心得攻略,助您成为斗地主大神

1、第一:记牌   记牌与算牌是斗地主的基本功。    ⑴是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;    ⑵是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;    ⑶是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、"A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里。    ⑷是要记住"10"和"7",如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子.。

2、第二:叫牌     不是什么牌都可以叫的,原则是:    1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)    2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。    3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在后出,死也不撒手)。    4:飘水的情况只有一种:牌很整    5:可以考虑的情况:    葫芦(三个的)有3~4个叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~    葫芦连在一起的,例如4445如果还有33或者我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。  。

3、第三:出牌      地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。怎样"借力打力,后发制人",这里技巧性强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张"2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对"7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。     地主下家的出牌要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。     地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。      "压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按"K"、"A"、"Q"、"2"、"J"的顺序顶牌。出"K"是很有学问的,①可以试探地主有无单"A"和单"2",②有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,③如果地主出"A",地主下家就可以出"2"取得出牌权。   "攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于"10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。农民的配合       地主上家不放牌,地主下家不顶牌。    这句话的意思是说:作为地主的上家基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。    所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。    单不放双要过    上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。    地主剩一张时。    若能不放单就走掉,固然好,若不能走则要求密切配合了。基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。    地主剩两张时。    任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。    不压自己人。    这个道理是明显的,但是有的人刚玩之时容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:如果有一家出对子的时候,地主不要另一家如果没有小对子好也不要,可能这时候这家已经能做了,如果你觉得接了很有把握走的话,那还是可以的.还有做为地主的下家要尽量帮自己的下家走.当地主的上家只剩1,2张牌的时候,这样渡起来就比较容易了.    小对不要急.    你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对你就放心的叫对手过,等他剩后一张的时候,即便,他是一个小王或是他也眼睁睁的看着你的小对走掉。    作为一名优秀的农民,不是任地主宰割的!配合起来也是有技巧的。如果你手里牌已经很大的话(有俩个王还有2)其他人还叫3分,不要只在那里骂娘,情况只有俩种,①是叫牌狂,②是飘水王。牌很烂叫的人是极少的,他手里可能有炸,要么就是牌很整!不用担心,抓好时机。大牌在你手里,随时准备扭转乾坤,记住要算牌。可能的话不要再打到庄家手里。如果手里的牌很烂,那就要做好充分的必死的准备,如果你在庄的上家,他开牌出张单,你的伙伴跑了张单后你就一张2上手,一般手里有俩王的人是不会这么早出的,然后改道,出双,葫芦或者顺子什么的,反正就是一个原则,不让庄家舒服。我们称这种角色的农民为狙击手。如果你坐在庄的下家牌不好的话就要提前拦截庄家的牌然后改道,就是告诉你下家,我不行了,你先走吧……还有一种情况蛮多见的。打到后庄家剩一张牌,牌很大,但你下家能拦,有些人就会把对先出光,然后从大到小出。记住,农民是很讲配合的。    你可以抽张单小的,你下家帮你堵住,出个对,你打回来!以此类退,走光为止。    又比如说,地主首先出了一张地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。。

4、 第四:拆牌。    一副牌,起手后首先考虑的是如何拆牌,合理的拆牌拆牌才能得到大的赢率,但由于牌局的变化,所拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了(根具这个特征,打牌过程中可以大体分析出别人手里的牌)   拆牌一般遵循【大】而【少】的原则。【大】,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以尽可能的去压别人的牌;大的牌型,尽可能的不被别人压。【少】,牌路要少,要在少的路数内让自己的牌走完。   在你想出顺子(连子)的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六张连以下,多拆2个对,八张连多拆3个对,以此类推,多不能超过3个对。  。

5、第五:探牌。     也就是说,用你手上的牌去探路,探出你手上的哪些牌是大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是劝你把3个J放到后吧。  。

6、第六:全关     当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了全关可能性了。做地主想全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及。  。

7、第七:危险的情况:     请牢记这种情况的发生,熟读记牌系统后,你会意识到一局以内外面有几个炸弹,如果你牌有一副炸弹不是很好,外面还可能有2-3副炸弹,那么不要叫(很可能这局某个新手叫了会导致其失48-96分),这种情况十有八九,切记切记!请留意外面的炸弹。如果你手里有炸弹(大小王例外),必要的时候不能贪心,可以带俩张单或者俩张对走掉。因为,用一个炸分就翻一翻,用二个炸分就翻二翻,以此类推,风险太大。第八:后3张牌    在对手剩下后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握。 。

五、网络游戏三人斗地主攻略分享

1、一、牌的排列组合及其走向趋势与方略   三人斗地主用一付牌54张,基础牌每人17张,地主20张。每人17张牌的可能走向趋势: 散牌型(以单牌、对牌、5张以下顺子为主牌型) 长顺型(各方以长顺为主牌型) 对牌型(各方以对牌为主牌型) 三带型(各方以3带或飞机为主的牌型,有时出现宇宙飞船) 奇牌型(各方有三炸以上包括王炸在内的牌型)   开局以后,每盘牌型基本确定,每个人都有自己的打法。本人以为:散牌型作为地主就要顺其散牌,能顺则顺,尽量保留自己牌的完整性;对牌型作为合作方按方位一般为地主上位座者应与地主首先交锋,另一人按兵不动实现以对数的大值去战胜地主;三带型作为地主带什么(单、双)至关重要,作为合作方是以大压死还是以小顺牌也有讲究,要统观全局,注重灵活。奇牌的出现虽数偶然,但搏奕的水平也在此体现。作为王炸的取得者如果已经感到牌局出现了奇牌,稳妥的打法是王炸擅后为上策。一般不拆王炸以震慑对方,达到不惨遭大败的目的。。

2、二、叫地主及出第一手牌的方略    作为庄家是否叫地主,要看自己手中的牌的胜算把握。胜算的可能性大于80%以上时方可叫地主,否则下让。全局期待1张牌时可叫地主,缺2张以上牌时不能期待底牌。地主确定以后第一手牌在全局胜算中起到定位作用。定位准确胜率就高,定位不准就残遭败局。第一手牌要全衡自己手中的牌,去推算对手的牌型,再决定是出单、打对、打双带(带什么)或是打顺子。本人在实践中总结出“拦腰折断”即出数字小的顺子,引出对手大数顺子以破坏对方的移传就是特例。作为合作方不是一味的去顶牌,而是通过顶牌去消耗对手,以创造自己的大牌,实现控制的目的。。

3、三、加磅的方略    地主叫定后,合作方是否加磅,什么情况下去跟呢?首先加磅者的牌必须有总体上有突出的特点。或有长顺同时有控制出牌权的大牌,或三把能够出完并有回手牌控制,或牌特整如五联张加控制权,或有宇宙飞船并有再次出牌把握,只有这样才能去加傍。首先加磅者必须要有90%以上的胜算才能主动加傍。跟的要义是必须有能控制地主两手以上的牌,则跟无疑。有经验的跟者一定要为首先加磅者创造胜利的条件,任何丝毫的障碍都将成为合作者取胜的障碍,给合作方产生失败的遗憾。。

4、四、明牌方略    地主在控制的情况下,可以明牌是常见的情况之一。那么为什么有什么还要明牌呢?这种情况发生在当遇到的合作方打牌技巧低劣时,明牌是明给他看的,但明牌者本人必须是高手,能够凭着自己的经验和判断不出错牌,这样明牌才有战胜对手的可能性扭转牌局。。

5、五、合作方略    合作方互管是大忌之一,合作一方没有把握的情况下,合作方不能为合作者设置阻力。有时合作方之一在打“反差”时,合作方要顺时接牌转换出牌及时破坏对手的计划,使其不到位。只要让对手感到总是晚一步,这是两人配合打法出色的标志。压就压死,打就打住,给对手以重创然后再寻找机会有时也能起到一定作用。总之,在斗法中要坚持稳定性与灵活性相结合,注重整体配合;要坚持控制原则,不给对手以任何可乘之机;还要坚持适时出牌有效阻止及两手准备出牌、奇招妙打的原则。   以上方略,不尽其法处必然,茶余饭后仅供参考,欢迎你的指正。作为纸上谈兵的东西,重在参与,重在感悟,愿您在玩中玩出水平,玩出感觉,以不变应万变,灵活妙用,去打败对手。。

六、QQ欢乐斗地主游戏攻略

1、首先要开始欢乐斗地主首先进入QQ游戏,点击选择欢乐斗地主。。

2、进入欢乐斗地主后有三种模式可以选择。随便参加一种就好了。。

3、量力而行,不要盲目地去叫地主、加倍和,明牌。要想叫地主起码要有一个王和两个2才行。另外在杂牌太多的情况下,也不要去叫地主。。

4、根据对手来出牌。如果自己的下一个过牌的是地主,我们打牌的时候需要留意出大一点的牌,但如果下一个过牌的是我们的同伴,牌就出小一点。。

5、放同伴走。当同伴的牌已经出到比自己的少,并且ta出的牌比较顺,我们的牌又不太好的情况下,我们就尽量不出,让同伴走。能走完好,不行的话我们再努力一下。当然反之也是一样的,在自己能够快速走完的情况下,就可以不那么给同伴出牌的机会了。。

6、记牌,注意有没有炸弹。开局后,马上看看自己有哪些没有牌。(比如小编的这局没有的是9)那么打牌的过程中就注意一下9都出了没有,一直没出就要留意一下是不是有炸弹了。。

7、该出手时就出手。不要留着大牌和炸弹舍不得出。不然等对手走完了才知道什么叫后悔。就算是输了也好,总要去拼一拼的。有多大的风险就有多大的利用。但是前提是在你能承受输了的损失。。

七、微信欢乐斗地主残局困难第56关攻略

1、因为开局我们是地主所以先出,这里我们先出2个如图所示;。

2、这里对面出2个我们不要让对面出,如图所示;。

3、这里对面出1个我们出1个4管上他,如图所示;。

4、这里对面出1个我们出1个K管上他,如图所示;。

5、这里对面出1个A,我们出大王管上他,如图所示;。

6、这里对面要不起,我们继续出78910J,如图所示;。

7、这里对面要不起,我们继续出1个3再把A垫出去就过关了,如图所示。。

八、网络斗地主游戏之高手攻略秘籍

1、首先第一点是,上家不放牌,下家不顶牌。 。

2、单不放双要过上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。 。

3、地主剩一张时,若能不放单就走掉,固然好,若不能走则要求密切配合了。基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。 。

4、地主剩两张时,任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。 。

5、不压自己人,对子,小对都可以随便出,但是当对家出到10以上的对子时,自己就不可再大了。 。

九、qq游戏斗地主攻略技巧出牌

1、步骤一在斗地主实践打法中,所扮演的角色不同,所用的技巧也不同。但是有些技巧无论我们是做地主,还是当农民,都必须要注意的,相信有些技巧也是斗地主玩家重视的,。

2、步骤二理解对手的作风,对手的作风是决议你战术的重要根据。作风大致分为:稳健型,折中型,激进型三类所以在打牌之前就要针对不同作风的对手而且思索他坐你上手还是下手,制定不同的战略,假如第一次交手,开端就要有认识察看对手的打牌作风。。

3、步骤三当你拿到手里的牌比较好时,果断叫地主,如果地主被抢了的话,那就给他个超级加倍!。

4、步骤四当你牌不好的时候,就只能不叫地主了,毕竟农民是两个人,二打一好打一点!猥琐发育,看准时机给地主一个致命一击!。