1、打破谬论,还你真相如图所示,boss出生地决定了任务奖励,如果你想要毒奖励,务必不要杀其他出生地的boss。
2、当然它们很接近,建议多观察几次。
3、特尔斐的奖励,之前有吧友提出过和系统时间、神庙阴影位置相关。
4、楼主又提出了新观点,期待能得到验证,保持关注。
6、如果这样的话。
7、低级时任务到这,想刷点低级装备。
8、杀了毒出生点的蜘蛛。
9、但是捡了火出生点蜘蛛的树枝。
10、怎么算?或者,杀了毒出生点的蜘蛛,捡了数值。
11、不交任务。
12、重新上线,又杀了火出生点的蜘蛛,丢下前次毒点蜘蛛的树枝,捡起来新的树枝。
13、怎么算?。
14、与泰门对话(非必要)打败蜘蛛并捡起橄榄枝(非角色必要,可以是箱子里拿备份的)扣除橄榄枝(必要)(物品代码xx,三难度橄榄枝为同一个代码)。
15、运行引用奖励表。
16、0=点数火抗1=点数冰抗2=点数电抗3=点数毒抗ram数字0~3(这一步可能是另一种情况)获得奖励代码抗性数值变化,显示抗性数值变化~~~~奖励本身和橄榄枝没有什么关系。
17、~~~~定义物品类型代码支线奖励生成物品品质伪随机数,数字在0~3之间0=黄颜色品质装备1=绿色品质2=史诗蓝色3=传奇紫色引用奖励表,场景掉落表,确定装备类型代码,调用伪随机数为奖励结果。
18、当数字结果对应的奖励物品在该难度场景不存在时,奖励为空。
19、这就是有时候支线奖励为空的原因。
20、当npc对话为直接提供奖励,或扣除某任务物品时,只要对话足够长,未进入判定,个别npc,连按两次对话,会出现2份不同奖励,连续调用伪随机数。
21、npc为迷宫结束的那个人(2份神镶嵌物),埃及孟菲斯的老头(2份戒指),长安的打兵马俑的(2份护身符?)。
22、测试,如果从箱子里拿一个橄榄枝,飞到特尔斐那里,领取奖励,则在未生成蜘蛛boss时,无法形成boss位置判定。
24、伪随机数就能解决的问题,设计者不会去弄什么时间,阴影这些复杂的关联的。
25、如果是存档备份,伪随机数已经固定的情况下,反复调用存档也是固定结果。
26、这就和瘟疫之月一样了。
27、有些数值,伪随机数会重新生成,比如大退程序后,地上的骨堆会有不同的东西,但还是会引用场景掉落奖励表和物品代码表,随机品质表,属性生成器。
29、和橄榄枝没有关系,不杀蜘蛛无法得到token,因此不能触发任务奖励。
30、杀死对应proxy的蜘蛛自动活的对应token。
31、此时奖励已固定。
32、一脸懵逼的进来,一脸懵逼的出去。
33、这个是开创性的成果,从此毒抗不是梦。
34、不加个精吗。
35、“boss出生地决定了任务奖励”某些办法可以做到同时刷新多个boss,同时几个点一起出生蜘蛛大怪,怎么算?“以杀死的第一个蜘蛛为准”同时刷新多boss,群攻技能同时杀死多个蜘蛛大怪,怎么算?同时杀死理论上是可以做到的,区别只是运气问题或者时间精度。
36、另外要考虑游戏强制性机制的排除。
37、综合两条。
38、联机又会出现状况了吧?以上仅仅盲猜,完全是好奇发作。
39、正好回复那个24倍提丰的帖子就联想到这些了。
40、生成器是分开的,多倍只是改变其中一个生成器中产生的boss数,清完给token。
41、因此你提的问题不存在,和单倍计算相同。
42、楼上说法,包含两个情况。
43、第一个情况,全部蜘蛛层层叠叠全在一个很小的范围内。
44、此点不考虑。
45、第二个情况,假设冰火电毒4点出生boss。
46、改成24倍,而蜘蛛体型略大,会产生蜘蛛过多,冰点出生的boss,画面上显示的位置是靠近或者干脆就是在火点的“伪”位置。
47、没错吧?那就是说,这种还是以杀第一个蜘蛛判定,不是以画面位置为主?大概没了就这么点脑洞。
48、全部问完了,看了这贴综合旁边那个24倍提丰我就在好奇。
49、对蜘蛛过大多倍不好确认是哪个触发器。
二、暗黑2圣骑士“加点”新人指导4:闪电冲击玩法等1、玩法简介神圣冲击圣骑士,简称“冲击丁”,也俗称“闪电侠”,是主修神圣冲击光环和白热技能,带着高额闪电伤害和很快的攻击速度的近战圣骑士玩法。我只想说,冲击丁过于典型了,真的是“教科书式的”元素战系玩法。我们来看看他的特点。命中判定:来自准确率(AR)——战系特色伤害:元素部分来自技能等级、闪电伤害加成、降低怪物闪电抗性——法系特色物理部分主要来自武器伤害——战系特色生存性:同时需要防御、格挡、偷取生命(物理伤害要高)、抗性——战系特色所以冲击丁需要考虑几乎所有战系和法系要考虑的因素。这种复杂、纠结就是典型的元素近战的特点。首先声明,我个人不建议新人用冲击丁玩法开荒,原因并不是冲击丁开荒不强,而是新手不太容易把握。但我的所有百度经验系列都不会以土豪和极限搭配的讨论为目标。所以本篇的目标,是针对已经有一些平民日用水平装备积累和游戏经验的玩家,推荐一个清晰的搭配思路:强度还不错,能充分体会到冲击丁的特色和乐趣,同时又不需要太土豪的装备支持。不过按照惯例,后还是会给出开荒的建议和注意事项。同理,我随后要写的元素弓亚马逊和元素武学刺客都属于元素战系,也都不太适合新手开荒。。
2、特点综合来说,冲击丁有如下特点:①是近战玩法,比起祝福之锤圣骑士安全性差一些,而且更吃操作;②得益于“新月”符文之语,虽然是近战玩法,但有一定的群攻清场能力(这一点比较难得);③对装备有一定要求,比如想体验有特色的主闪电冲击丁的话,至少要有财力做出新月符文之语;④搭配思路多而杂,比如可以追求极限闪电伤害,可以闪电/物理双修,甚至可以主物理副闪电,不同思路下加点、装备搭配都有不小的差别。关于后一点“思路多”,这里再说几句。我为了写这篇经验,查了不少冲击丁的攻略,思路都各有侧重;然而,本文不可能把每种思路都详细介绍,只能主要选一种详细说。我反复挑选了很久,终决定平民搭配部分,给大家讲暗黑2吧的吧友@niton00在精品贴里介绍的思路。这个思路比起别的有两大特点:第一,装备搭配很平民;第二,思路清晰明确,每个位置带什么装备都有充分理由,很容易讲清楚。感谢这位大神的付出!不过从另一个角度说,大家也要注意我讲的仅仅是搭配思路当中的一种,并不是的方案。图中是一个装备水平一般的冲击丁和佣兵。。
3、概况冲击丁当然主修的是神圣冲击技能。如图,神圣冲击技能是个光环,它能提供高额的闪电伤害,它的额外加成技能有两个:抵抗闪电和救助光环(加点篇总论里说过,额外加成指的是你只要加了那些技能,即使不用,也会增强你现在用的这个技能)。抵抗闪电对闪电伤害加成很多,当然要加满;救助加成伤害比较少,所以可以与其他技能抉择取舍。另外,只有光环也不行,攻击技能也要加。只有白热合适冲击丁,因为白热极大提高攻击速度,让高额闪电伤害快速打击怪物。白热本身提供一些物理伤害和准确率,牺牲技能还加成物理伤害。后,圣骑士的招牌防御技能——圣盾,当然也是值得投入技能点的。这样数一下,似乎要加的技能有6个:神圣冲击、抵抗闪电、救助、白热、牺牲、圣盾,技能点肯定不够都加满啊!于是分歧就出现了。1)如果追求极限闪电伤害,就加满救助,放弃一些牺牲和圣盾;2)如果追求闪电为主而兼顾物理伤害,就救助、牺牲、圣盾这些技能都加一些但不加满;3)如果更侧重物理,也许放弃救助而加满牺牲。下面要说的,是上面第二种思路。。
4、技能点的分配①主攻技能神圣冲击加满,抵抗闪电加满,白热加满,救助尽量高,牺牲尽量高。②辅助技能圣盾尽量高,复仇加1点,盾击加1点。③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。。
5、技能点分配的总结上述分配,尽量高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)。。
6、讨论①白热为何不只加到打5下即可,而要加满?重要的一点是为了多增加准确率,冲击圣骑士比较缺准确率;另外加满白热可以小幅提升物理伤害,对杀闪电免疫怪有一定帮助。②圣盾提供大量防御力、格挡几率,是圣骑士招牌防御技能,对于冲击丁这样的近战玩法当然需要尽量高。③盾击必然命中,但一点就足够了,使得所有圣骑士都可以穿上一身压碎性打击的装备去杀强力BOSS(详见双热圣骑士那一篇)。④1点复仇是为了杀闪电免疫怪物而加的,这一点凭借个人喜好,也可以不加,因为白热上本来就带着一些物理伤害,只要按w切换到一个物理伤害很高的武器,也可以用自带的物理攻击杀大部分闪电免疫怪物。更何况,佣兵也能提供不少物理伤害杀电免怪。。
7、属性点的分配之前攻略已经说过多次,由于圣骑士圣盾技能得天独厚的优势,只要拿盾的圣骑士都是要走格挡Block型加点(详见“加点总论”那一篇)力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡率75%,剩余全加体力,精力不加。注意本文介绍的搭配思路当中,冲击丁的武器要选择幻化之刃做的符文之语“新月”,所以敏捷连同装备加成,一定要够1一般来说有136或者更高敏捷的圣骑士,开圣盾以后格挡率可以达到75%。。
8、雇佣兵的选取冲击丁的大部分伤害是神圣冲击光环提供的闪电伤害,武器本身加白热的物理伤害相对较弱,这对于杀闪电免疫怪物来说并不是好事。另外,佣兵里并没有能加闪电伤害的。所以,冲击丁佣兵一般选噩梦第二幕进攻枪兵,自带力量光环,他自身输入就挺高,力量光环还能进一步提升冲击丁的物理伤害,帮助击杀闪电免疫怪物。还有一种选择,是选择普通第二幕进攻枪兵,瞄准光环大幅提高准确率,尤其是装备准确率加成不多的情况下,毕竟连怪物都打不中就完全无法谈输出了。佣兵的装备选取已经老生常谈了。要达到如下几个条件:高伤害和吸血、高防御、抗性满。如果说平民的选择,武器就用眼光符文之语即可,用4孔的精华级无形灰色长柄武器做都可以(如图,对符文至于、级别和孔数不清楚的可以去看我第一个系列介绍符文至于和宝盒合成的经验),其余高伤害武器如死神的丧钟等等都可以(死神丧钟有衰老诅咒降低怪物物理抗性,变相提高物理输出,不过注意和装备上触发的偷取生命诅咒可能会有覆盖,但无关大局)。头盔一般用带有吸血的,好是如安达利尔的面容,其余吸血鬼的凝视、盗贼皇冠、塔拉夏套装头盔等等也都不错;衣服高防御或抗性,属性均衡即可,如都瑞尔的壳、强制符文之语等等。。
9、武器的选择和总体思路只要不是主物理的冲击丁,都会选择“新月”符文之语剑(这个符文之语已经在“纯电法师”那一篇,符文顺序13#+22#+3#)。如图,为了攻速和物理伤害尽可能高,一定要用3凹槽的“幻化之刃”做底材。它是本篇介绍的平民搭配里贵的东西,需要一个22#符文。锁定了武器以后,自然而然攻速档位就决定了(档位、帧数f的概念的介绍见“其他知识”那一篇)。幻化之刃底材加上新月符文之语20%提速(IAS),还需要55点的“快速攻击速度”IAS值,让白热技能达到快的速度,即每4f的时间就攻击一次。再结合冲击丁其他的特点,其余装备的搭配有如下的主要目标。①其余装备要提高攻速至少55点。②安全性方面,除了格挡、抗性等因素以外,要格外重视偷取生命(吸血);因为冲击丁本身物理伤害没有物理近战玩法那么高,所以要尽可能堆高偷取生命的百分比。③伤害方面,以降低怪物闪电抗性、提升闪电伤害以及技能等级为主。注意提升X%闪电伤害这种属性对于近战有二次加成效果!因为系统会默认加成你所有带有闪电伤害的技能。提升X%闪电伤害先作用于冲击光环上,把光环的闪电伤害加了X%;然后你打怪用的是白热技能,附带着光环的闪电伤害,系统认为你白热技能也有闪电伤害,就又针对白热技能再加一次,X%闪电伤害加成实际不止加了X%。这并不是BUG,而是游戏的固有设定。④由于技能设定,冲击丁天生比较缺准确率,装备要提供一定的准确率。⑤前文已经多次提到,冲击丁作为元素近战要考虑的因素多,所以选择装备要尽可能追求均衡全面,用少的装备换来多的有益属性。假如我下面说的某些装备大家没有,可以根据上面自己选择退而求其次的替代品。另外,下面所有讨论都基于主闪电副物理,如想玩主物理可以自行查找其他攻略,并参考双热玩法那一篇来搭配。。
10、衣服的选取上面说提高攻速要至少55点,对于防具位而言绝非易事,如果在装备平民的前提下东拼西凑很多部位的装备来凑齐55点,势必会让搭配变得不灵活。所以,不如狠下心来,把攻速的压力集中到衣服上,选择攻速快的“背信”符文之语衣服(3凹槽灰色衣服,13#+10#+20#),如图。这一件衣服就提供45点攻速!其余属性,看似防御性偏弱,实则不然,背信上有触发能量消解,其实大幅提升了抗性!一件衣服,几乎把抗性和攻速问题解决了一大半!。
11、腰带的选取需要55点攻速,背信解决了45点,后只剩下10点。定睛一看,有一件腰带犹如雪中送炭,简直就是量身打造!那就是吸血圣王腰带,如图。它刚好填补了后需要的10攻速,而且它提供了宝贵的偷取生命!别忘了偷取生命对于冲击丁而言是安全性的大头。这就是本文要介绍的搭配思路之核心:新月+背信+吸血圣王三件套。有了这三件,攻速、抗性、吸血兼顾了,真的做到了用少的装备做多的事情!其余部位已经从攻速中解放出来了,可以尽情堆想要的其他属性了!。
12、头盔的选取详见纯电法师那一篇,冲击丁的佳选择是格里芬之眼(狮鹫兽之眼)暗金头环,有电系伤害和降低怪物电抗性,是电系人物的标配。但这件装备是难出的“20大”之一,已经属于土豪范畴了。平民搭配首选“协角之冠”暗金军帽,我们已经见到多次了,它有2点技能,强的属性点,很均衡。佣兵经常用的安达利尔的面容也很不错,有技能、吸血、攻速(头盔选这个的话其他地方攻速可以再少一些了),不过注意降低火抗性,需要找拉苏克打孔然后镶嵌8#符文拉尔或者带有火抗性的珠宝。另外,加圣骑士技能和抗性等有用属性的黄色头环也不错。。
13、手套的选取绝大多数战系人物都会选择加攻速的手套,但别忘了上面的三件套已经让我们彻底从攻速中解放出来了。有一件手套可以一劳永逸彻底解决吸血问题,就是卓古拉手套,如图。我们在盾击骑士介绍时提到过它,它本身带有高额的吸血,而攻击还能触发偷取生命诅咒。有了它冲击丁就有高得吓人的吸血百分比,即使物理输出不太够,攻击时回血速度也很快了。如果没有可以选择补充其他有用属性的黄色手套。。
14、项链的选取不用考虑攻速了,所以直接用法系人物常用的马拉的万花筒项链吧!如图,有大量技能和抗性以及属性,可能只有一些黄色或手工合成橙色项链能比它厉害。也可以选择双热骑士常用的大君之怒项链,少了1技能但有致命攻击,可以提升一些物理输出。。
15、戒指的选取有一个戒指要选择乌鸦之霜来防止冰冻,如图。被冰冻对于近战职业而言是很危险的。另一个戒指选择有偷取法力和其他有用属性的黄戒指就可以。如果不是很需要偷取法力(比如佣兵有眼光符文至于回魔速度很快),可以用加技能的暗金戒指,布尔凯索的婚戒或者乔丹之石。。
16、盾牌的选择首选当然是撒卡兰姆使者饰金盾(简称饰金盾),有高额的技能、防御、格挡、抗性。平民水平下几乎没有其他选择。。
17、鞋子的选择这里推荐蚀肉骑士(吃肉鞋),一方面上面的压碎性打击能加快杀BOSS的进程,另一方面上面的致命攻击能一定几率让物理攻击翻倍。也可以选择带有一些有用属性的黄色鞋子。。
18、其他装备的选择①镶嵌物,上面的搭配方案中盾牌和帽子都可以找拉苏克任务打孔,打出1凹槽,建议都镶嵌电系的“彩虹刻面”暗金珠宝(如图)。上面说过,电系伤害的增加有二次加成效果,实惠;而且之前早就提过,在地狱难度怪物普遍带着不少电抗性的情况下,降低怪物电系抗性收益大。②背包内护身符,首先好有隐藏关的“毁灭”暗金小护身符以及“地狱火炬”暗金大护身符(隐藏关的介绍详见宝盒合成下篇)。冲击丁这种需要一定装备支持的玩法,好有这两个护身符来提供大量技能、抗性和属性。换句话说,如果你还没有实力刷隐藏关,那么建议你先不要玩冲击丁这个玩法。其次选择+攻击光环的超大护身符,明显提升闪电伤害(对于主闪电的玩法而言,加攻击光环技能等级的护身符对伤害的提升程度大于加大伤害值或加战斗技能的护身符);后选择加血和补抗性的其他蓝色护身符。③按W键切换副手的装备,一般都会选择“恶魔爪牙”暗金暴君之棒,俗称烧火棍,之前提到过,上面有火焰强化聚气,大幅提升准确率,可以打怪前给自己火焰强化。如果完全不缺准确率(比如选了瞄准光环的枪兵而且敏捷加的比较多),副手装备就较为随意,可以选一个物理伤害高的武器配圣骑士常见的盾牌(比如誓约符文之语配合饰金盾),来杀物理免疫的怪物。也可以选“娜吉解谜杖”(TP杖),上面有传送技能聚气,帮助角色灵活地四处传送躲避危险怪物和地形。。
19、其他思路这里举一个例子,如果放弃上面的思路,也可以有其他的搭配思路。头盔选择安达利尔的面容镶嵌加15攻击速度的蓝色珠宝,配合手套“手掌的安置”让攻击速度达到其余部位不需要攻速,腰带可以用+1技能的蜘蛛网腰带或者带有物理抗性的长串之耳,衣服用加闪电伤害的奥马斯长袍或者加技能的阿凯尼的荣耀等等。这样搭配同样很平民,用到的这些装备都是地狱墨菲斯托就能刷出来的,吸血效果差一些但其余属性(尤其是伤害)均有所提升。感谢贴吧大神@krad7654321提供相关信息。。
20、对付一般小怪的战术与双热圣骑士以及其他近战玩法没有太大区别,冲上去砍即可。只是注意不要被过多的怪物围攻。。
21、对付闪电免疫怪物的战术首先,冲击丁自带一些物理伤害,如果闪电免疫的怪物血比较少,可以直接和对付普通怪物一样对付。如果闪电免疫怪物血多,首先注意冲击丁的佣兵一般是噩梦进攻枪兵,佣兵自身有很不错的物理输出,所以佣兵必然是杀闪电免疫(同时物理不免疫)怪物的主力。关于人物自身,如果你加了1点复仇,可以换成复仇砍闪电怪物;如果备有高物理伤害的武器可以换上。当然,如果闪电免疫怪物不是必须要打的,自然可以想办法绕开不打。。
22、对付危险怪物的战术对于冲击丁而言,危险怪物主要有两类:第一是远程齐射怪物,第二是带有光环强化的大群近战精英怪(如图)。如果这两类还搭配着闪电免疫(比如第一幕的堕落女弓手群和后面的电鬼群),就更不好办了。遇到危险怪物,一定要迂回,不要硬冲,争取一点一点引过来杀掉。危险而又闪电免疫的怪物建议能不打就不打,想办法逃走绕开(有传送聚气的装备这时候就很有用)。地狱难度闪电幽魂等怪物可能物电双免,这种只能想办法躲开或者退出游戏重进,让随机怪物刷新机制刷掉它们换成别的怪物。。
23、对付BOSS的战术没有什么特别的,上去砍即可,注意走位躲一躲BOSS技能。如果是很难打的隐藏关BOSS,可以仿照双热骑士那一篇介绍的盾击打法。。
24、开荒建议总体来说,冲击丁开荒效率比不过我在第一轮里面介绍的那些,尤其完全比不了传统强势的法系职业比如纯召唤死灵法师、冰火双修女法师或者祝福之锤圣骑士。对于新手而言,冲击丁开荒还有一大难点,就是作为元素近战职业要考虑的太多。不过排除这些因素,冲击丁开荒相对不算太难,只是需要注重技巧,甚至可能比双热骑士都要简单。感谢贴吧的@真正真正123吧友给出如下的开荒建议。①加点采用纯闪电,加满救助放弃牺牲,因为闪电伤害来自技能,比极端依赖武器的物理伤害更可靠。②生存方面,淡化对吸血的追求,努力堆高抗性和防御力。③堆抗性的窍门是,经常捡白色抗性高的圣骑士专用盾牌做精神符文之语,精神造价低还有抗性和技能。④堆防御的窍门是,选择普通难度防御枪兵,带反抗光环大幅提升团队防御力,无论圣骑士防御力高,佣兵本身也防御力高;另外圣盾一定要尽量加高,衣服尽量要防御高的;防御突破一万,开荒就轻松多。⑤进攻方面,伤害全部交给技能等级了,所以只要关注准确率:有不少很容易得到的大幅提升准确率的套装,比如天使套项链+戒指提供人物等级乘以12的准确率,容易出但很有用;如图的艾尔多武器+鞋子也大幅提高准确率,艾尔多鞋子还能弥补精神盾火抗性的不足。冲击丁在普通难度前期可以先加高圣火光环,前期圣火光环实用,不用消耗魔法,开着光环就可以快速杀第一幕BOSS安达利尔,基本横扫普通难度。到了30级左右再洗点(13版完成阿卡拉第一个任务可以洗点,也可以用大箱子补丁洗,见“其他知识”那一篇)变成神圣冲击。先加圣火然后洗点同样适用于其他玩法比如双热和祝福之锤的开荒。噩梦难度前中期是冲击丁开荒的黄金期,这时候闪电伤害已经比较强但电免怪物还很少,可以适当调高PP数(见刷装备的讲解)来增加经验快速升级。然而地狱难度就会遇到不小的麻烦:冲击丁开荒比较害怕闪电免疫怪物,如果有传送聚气的装备跳过闪电免疫怪物群是好的。另外,冲击丁不算是开荒的一线职业,选择用他开荒的玩家一定要有耐心多刷刷装备。。
25、概述土豪冲击丁比起上面说的平民搭配,伤害有大幅提升,打击面也广很多,甚至可以通刷一些85级场景,算是可以和传统强势近战玩法(比如旋风野蛮人)匹敌。不过土豪冲击丁的刷装备效率,比起土豪水平的主流法系职业还是有不少差距,比如土豪纯电/纯冰法师或者土豪的召唤、爆炸、毒系死灵法师。把平民冲击丁改造成土豪玩法的第一步,当然是佣兵拿“无限”符文之语,这个已经提到多次,上面的审判光环大幅降低怪物闪电抗性,破除大部分怪物闪电免疫。其余装备下面讨论。。
26、伤害的提升上面的平民搭配里,闪电伤害提升还不够多;而土豪搭配可以获得大幅闪电伤害加成,由于前面说的二次加成效应,输出提升很明显。首先头盔要选择“格里芬之眼”,其次为了输出大化,衣服可以选择有4凹槽和其他有用属性的蓝色盔甲,镶嵌4个电系“彩虹刻面”珠宝,如图。如果强调冲击丁的刷装备效率而不是极限输出,可以把衣服换成“谜团”符文之语,传送技能让冲击丁能极快速度瞬移跑地图。。
27、盾牌和武器平民搭配的冲击丁虽然比较全面,但还有个明显短板,就是防御力,这主要是因为背信甲防御力太低。“流亡”符文之语盾刚好能弥补这个不足,如图,防抗光环极大提高防御力,还带有很多有用属性(比如触发偷取生命)。流亡需要4凹槽圣骑士专用盾牌,符文镶嵌顺序26#+27#+24#+14#。流亡的昂贵不单单在于需要大号符文,更在于底材难以获得:因为有回复耐久,所以要用无形精华级的圣骑士专用盾BUG打孔(详见宝盒合成下篇)获得高额防御力,底材本身还要有高抗性,否则抗性会吃紧。至于武器,一般土豪冲击丁还是选择新月,毕竟和电系攻击太契合而且清场效率高。但是也有人会选择双热骑士用的悔恨符文之语(用幻化之刃做),高攻速和高额物理伤害可以让偷取生命更有效,而佣兵有无限的情况下悔恨比新月的闪电伤害不会降低太多,只是清场能力下降了。。
28、其余装备的变动没有了背信甲的45点攻速,其余部位就需要攻速了。项链可以选择双热圣骑士用的“大君之怒”,提供20点攻速;手套和鞋子建议换成“不朽之王”野蛮人套装的手套+鞋子,可以提供25点攻速(如图);吸血圣王腰带不变,依然是55点攻速。(如果武器用悔恨,其余地方攻速还可以再少一些)当然也可以仿照平民那里的另一个思路:格里芬头盔上镶嵌15攻击速度的珠宝,手套用手掌的安置(20攻速),鞋子还用蚀肉骑士,综合属性比不朽之王套还好一些。其余装备与平民搭配差别不大。后,除了上面讨论的土豪搭配,理论上冲击丁还有更强的搭配思路,依赖于大量(理论上可以出但几乎很难实现的)黄装备。比如武器选择极高攻击、攻速、触发伤害加深诅咒的黄色无形空间之刃并用升级公式(见宝盒合成上篇)升级到幻化之刃。这些装备都属于“有生之年”系列,单机玩家玩一辈子暗黑2也不见得能刷到,所以就不详细讨论了。。
29、双梦玩法双梦玩法(双梦丁)指头盔和盾牌都选择“梦境”符文之语(如图),让装备提供30级神圣冲击光环,这样自己就不需要加神圣冲击了(详见近战法师那一篇的讨论)。这可以看成是本文介绍的土豪冲击丁的变种,大致分为两个流派:1)双梦冲击丁,主闪电伤害,自己不用加冲击了,改成加满审判光环;2)双梦双热丁,主物理伤害,在双热圣骑士的基础上,少加一些圣盾等防御技能,加满抵抗闪电,攻击等于双热的物理伤害+冲击丁的闪电伤害,输出(看上去)强大。但事实上,双梦丁并没有想象的那么好用。先说双梦冲击丁,比起土豪搭配的普通冲击丁,优点在于不需要无限,自己开审判;但缺点是放弃了流亡、格里芬之眼这样的强力装备。造价差不多,但提升有限(自己开审判其实比佣兵拿无限没有太多实质性提升),反而梦境本身属性比较单薄。再说双梦双热,土豪水平拿悔恨符文之语的双热骑士基本上已经横扫地狱了,非要为了多一些闪电伤害用双梦境,提高了很多造价实际上效果一般。综上所述,由于性价比低,双梦丁比起冲击丁更加偏向娱乐猎奇,当然强度并不低。。
30、火焰侠/冰冻侠圣骑士除了神圣冲击光环以外,还有其他两个元素伤害光环:圣火和神圣冰冻。当然有围绕它们的玩法,称为火焰侠或者冰冻侠。但这些玩法强度不太高,属于娱乐猎奇的范畴。因为其他元素伤害比起闪电伤害都低一些,而且装备支持也不足,地狱难度怪物免疫也更不容易破除。这里就不展开说了。。
31、其他冷门及娱乐玩法网上还流传着一种圣骑士玩法,主修天堂之拳。加点方面,加满天堂之拳和相关加成技能,即圣光弹和神圣冲击。然后加满审判,再加圣盾等辅助技能。自己开着审判光环降低怪物抗性,然后用天堂之拳攻击。天堂之拳玩法其实不适合单机杀怪(PVC),而是用于战网玩家间PK的。因为天堂之拳有冷却时间,速度太慢了;而且还是个单体攻击技能(除非怪物是不死系才有群攻效果)。另外还有一些其他很猎奇的玩法,比如“牧师丁”,圣骑士自己只加光环和辅助技能,让佣兵(或者联机让其他玩家)当主力打怪。这里就不一一列举了。。
32、圣骑士的神圣冲击玩法,简称冲击丁,主修神圣冲击技能获得高额闪电伤害,以白热为载体近战杀怪,是典型的元素近战玩法。。
33、冲击丁要加满神圣冲击、抵抗闪电、白热技能,其余相关额外加成技能和圣盾都尽量高。。
34、属性点方面,冲击丁力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡75%,其余全体力。佣兵选择噩梦第二幕进攻枪兵或者普通第二幕进攻枪兵。。
35、平民冲击丁武器的核心是“新月”符文之语,其余装备围绕它展开,需要兼顾各种攻击防御属性。。
36、土豪的冲击丁佣兵要拿无限符文之语,自己尽量堆高闪电伤害加成和降低怪物闪电抗性。。
37、除了我的百度经验介绍过的这些玩法以外,圣骑士还有其他一些冷门玩法,比如双梦玩法、冰火系元素近战玩法,以及天堂之拳玩法等等。双梦玩法相对主流但性价比较低,其他玩法由于存在一些明显缺陷,主要属于娱乐猎奇范畴。。
38、观察一下文中“武器的选择”那里提到的新月符文之语剑。它的各个属性,对于冲击丁有什么好处?为什么以白热技能为载体的近战玩法会有一定的群攻清场能力?。
39、细心的读者已经发现,“武器选择”那里说的“凑齐55点攻速”这一条排在第一位,可见攻速对于冲击丁重要。不过文中没有解释原因。那么,攻速到底对于冲击丁有何重大意义?。
40、你觉得神圣冲击骑士开荒比起双热骑士(详见双热骑士那一篇经验),有什么优势?。
41、之前在复仇圣骑士那一篇里提到,土豪搭配可以把枪兵换成第一幕冰箭萝格弓手,给她带信心符文之语弓(如图)。信心上12-15级狂热光环能提供31-33点攻击速度,进一步解放装备上的攻速要求。那么这个思路可否用于文中的常规冲击丁(不考虑双梦冲击丁)?。
42、圣骑士盾击技能下方有一个“冲锋”技能,加满它和额外加成技能以后伤害超出1000%,十分可怕。那么圣骑士可否主修此技能?答案:重要的是-35%抗性,其次是触发技能,然后忽视防御(几乎彻底解决命中率问题,但注意对BOSS无效)。撕裂伤口可防止怪物回血。清场能力有两方面,主要的是触发静态力场,大范围按比例降低怪物血量;其次是触发锁链闪电和冲击光环自带的不需攻击就自动周期性触发的小额闪电伤害,可以击杀数量多但血很少的怪物(比如第一幕的各种小恶魔,小乌鸦,第二幕的各种小虫子等等)。攻速的进攻意义:杀怪快,更多触发静电力场大范围打击怪物。攻速的防御意义:更快吸血,便于撤离(圣骑士白热技能要打完5下才能逃走,如果攻速过慢打5下需要的时间太长,对安全性很不利)。主要还是触发技能,让攻速的收益远远不止同样时间内多打几下怪物。大的优势在于高额闪电伤害来自技能而不是武器,这使得冲击丁开荒对武器的需求小于双热骑士。其实不太合算,因为冲击丁主要是电系输出,依赖于无限符文之语,不像复仇骑士能够自己开审判光环。如果放弃无限的抗性降低和破除怪物免疫,仅仅多一些攻速和物理伤害,提升会有限。还有一点要注意,在“总论”篇已经说过,第二幕枪兵可以做主力输出,但第一幕弓手输出其实较低,因为AI的原因会频繁走位。(不过,话说回来,冲击丁土豪版武器选择里有一个备用选项就是野兽符文之语,上面有狂热光环提高物理伤害和攻速,但这并不是选弓手佣兵让她拿信心,而且选择野兽的玩家也并不多)冲锋的攻击模式坑,类似于野蛮人的跳斩,需要冲一段距离,攻击怪物频率很低,所以主修冲锋的圣骑士属于极端娱乐猎奇的玩法。(此外冲锋可能还有中途卡住的BUG,需要按w键切换主副手才能解除。不过如果你能忍受冲锋偶尔卡住的BUG,冲锋也可以当一个快速跑路技能,当然路过加1点就足够了。)。
三、WOW奥杜尔橙锤瓦兰奈尔,远古王者之锤任务怎么接?1、玩法简介神圣冲击圣骑士,简称“冲击丁”,也俗称“闪电侠”,是主修神圣冲击光环和白热技能,带着高额闪电伤害和很快的攻击速度的近战圣骑士玩法。
2、我只想说,冲击丁过于典型了,真的是“教科书式的”元素战系玩法。
3、我们来看看他的特点。
4、命中判定:来自准确率(AR)——战系特色伤害:元素部分来自技能等级、闪电伤害加成、降低怪物闪电抗性——法系特色物理部分主要来自武器伤害——战系特色生存性:同时需要防御、格挡、偷取生命(物理伤害要高)、抗性——战系特色所以冲击丁需要考虑几乎所有战系和法系要考虑的因素。
5、这种复杂、纠结就是典型的元素近战的特点。
6、首先声明,我个人不建议新人用冲击丁玩法开荒,原因并不是冲击丁开荒不强,而是新手不太容易把握。
7、但我的所有百度经验系列都不会以土豪和极限搭配的讨论为目标。
8、所以本篇的目标,是针对已经有一些平民日用水平装备积累和游戏经验的玩家,推荐一个清晰的搭配思路:强度还不错,能充分体会到冲击丁的特色和乐趣,同时又不需要太土豪的装备支持。
9、不过按照惯例,后还是会给出开荒的建议和注意事项。
10、同理,我随后要写的元素弓亚马逊和元素武学刺客都属于元素战系,也都不太适合新手开荒。
四、魔兽世界暗夜要塞橙装升级任务怎么做1、魔兽世界暗夜要塞橙装升级任务怎么做,想了解到关于魔兽世界暗夜要塞橙装升级任务怎么做的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界暗夜要塞橙装升级任务怎么做的分享!tt暗夜要塞在周四将正式到来,届时所有玩家上线第一件事情!就是去找达拉然的奥法工匠维迪尔领取!泰坦之触任务。
2、(这个是橙色独立传说任务,直接可以领取!)t在领取任务之前,所有的每周低保箱子,囤的大使箱子,都不要开!!!!t无论新的,老的箱子,都可以开出升级橙装用的,阿曼苏尔的精华!!t大米低保箱子给15个,大使箱子给4个左右,普通难度暗夜要塞的一个BOSS给2个左右。
3、t完成任务一次需要50个,我们需要完成多次!t暗夜要塞进入不需要苏拉玛任务的前置,然后所有难度都掉落阿曼苏尔精华,所有难度都有T19套装。
4、t暗夜要塞日程表、t1月19日(星期四)、暗夜要塞普通和英雄难度开放t1月26日(星期四)、暗夜要塞史诗难度和团队查找器第一区(魔力水渠)开放t2月9日(星期四)、暗夜要塞团队查找器第二区(皇家图书馆)开放t2月23日(星期四)、暗夜要塞团队查找器第三区(暗夜之塔)开放t3月9日(星期四)、暗夜要塞团队查找器第四区(背叛者的崛起)开放。
五、泰坦之砧饰品触发几率1、泰坦之砧饰品触发几率是百分之十。
2、根据查询相关资料信息,泰坦之砧游戏中玩家使用饰品,系统设定有百分之十的概率触发角色的10秒攻强。
3、泰坦之砧饰品能触发真实之镜,提升角色战斗力。
六、魔兽世界的有备而来的成就如何完成1、泰坦之砧饰品触发几率是百分之十。
七、夜神之触碰好用吗?适合哪个投掷职业?【泰坦之旅吧】1、刚打到的一个,应该可以毕业。
2、我也打到了,但还没给它找到好的去处。
3、穿刺武器有骷髅飞镖,技能流有墨鱼骨旗帜。
4、没多大用收藏品而已。
八、泰坦之旅2不朽王座圣殿骑士1、刚打到的一个,应该可以毕业。
九、泰坦之旅破城者任务怎么触发1、泰坦之旅破城者任务触发的方法、首先进入到泰坦之旅游戏界面。
2、然后传送到破破岛,找到并进入山洞通过交互“观察”选项进行对话。
3、山洞有个壁画,将壁画内的5个水池同破破岛所存在的5处水池标记,并依次对应。
4、找到所标记的水池,根据壁画的水位来进行调解,分为低中高3类水位。
5、每个小水泊旁边有两个石头可以踩,左边降水位,右边升水位,分别和壁画对应水位。
6、1号岛为中水位、2号岛为高水位、3号岛为低水位、4号岛为中水位、5号岛为低水位对破破岛进行标记。
7、根据石柱所在刻度所表示的数,依次踩踏石柱前的5块响石并使其发出声音即可完成触发破城者任务。