引导层动画

励志句子
评论 2023-08-09 22:21:14 浏览
一、Flash引导动画制作教程

1、打开Flash,新建一个文件,或是打开要制作引导动画的文档(小北打开的是要制作引导动画的文档)如图所示:。

2、在图层下方,从左数第二个是添加运动引导层。点击即可添加引导层。如图所示:。

3、之后在引导层上绘制所需要的路径形状,之后计算帧数,在时间轴上加上结束帧。(注意:如果还需要在此图层上加引导线结束帧就加关键帧,不需要加普通帧即可。)如图所示:。

4、之后编辑所需沿着引导层运动的物体。在引导层下方新建一个图层,将它的第一帧对应引导层的第一帧,结束帧对应引导层的结束帧。如图所示:。

5、现在将第一帧的物体吸附到引导线的一头,结束帧吸附到另一头,如图所示:。

6、接下来右击物体中间的普通帧,选择创建补间动画,并且勾选上调整到路径,其他参数根据所需要来设定。如图所示:。

7、插好补间动画后,引导小动画就算完成了,接下来测试没问题就可以啦。。

二、an中如何设置引导层

1、我们打开电脑中安装的an软件。 。

2、进入到an界面以后我们点击图层面板的新建图层按钮。 。

3、然后我们在新建的图层上面点击鼠标右键,在弹出来的下拉框里我们点击往亲引导层。 。

4、然后我们发现图层面板的图层前面变成了一把锤子的形状。 。

5、然后我们将信五图层拖拽到下面上,引导层伟材强就制作好了。 。

三、an引导层写字动画出不来

1、创造在右侧的“属性”面板上,单击“舞台颜色”,并将舞台的背景颜色值设置为“#FFFF99”。

2、执行命令“文件”“导入”“导入到库”将素材文件夹中的所有图片导入到库面板中。

3、回到场景,双击图层命名为“铅笔”,右键单击铅笔图层,在弹出菜单中选择“添加传统运动引导图层”。

4、单击引导层的第一帧,选择“文本工具”,在舞台中输入大写字母“A”,并在属性面板中将字体大小设置为260磅。

5、红色选择文本,单击鼠标右键,选择“分离”命令,将静态文本分割成可编辑的图形。

6、选择“墨水瓶工具”,在右侧属性面板中设置笔触颜色为黄色,笔触大小为如下图所示。

7、然后在文本的内部和外部边界单击鼠标,点击“选择工具”,选中文本内部,按Delete键删除,得到文本的轮廓。

8、单击选中“Pencil”图层,将材质“Pen.png”从“库”面板拖到舞台上,按下F8将其转换为“图形”组件,命名为组件1。

9、选择任何变形工具来调整钢笔的大小和角度。

10、创建一个新层,命名为“路径”。

11、选择引导层的第一帧,按CtrlC复制文本路径,选择“路径”层,按CtrlShiftV在原始位置复制相同的文本路径。

12、选择引导层,使用“选择工具”,框选一小段文字路径,按Delete键删除。

13、单击“锁定层”和“隐藏层”来锁定和隐藏“路径”层。

14、选择铅笔图层的第30帧,按F6插入关键帧,选择导向图层和路径图层的第30帧,按F5插入帧。

15、选择“铅笔”图层的第一帧,在工具面板中单击“任意变形工具”,将铅笔的中心拖动到笔尖,然后将铅笔移动到路径缺口的顶部,将铅笔的中心与路径的起点对齐。

16、选择铅笔图层的第30帧,将铅笔的中心拖到笔尖,然后移动铅笔,使其中心与路径的末端重合。

17、在铅笔图层的第1帧和第30帧之间单击鼠标右键,然后选择“创建传统补间”。

18、选择“引导层”图层,使用“选择工具”,选择“A”中的小三角形,按CtrlX切断路径,选择“引导层”的31帧,按F7插入空白关键帧,按CtrlShiftV原位粘贴小三角形路径。

19、解锁打开路径图层后,选择31帧,按F6插入关键帧,选择引导层的31帧,按CtrlC复制小三角形路径,然后回到路径的31帧,按CtrlShiftV原位粘贴小三角形路径,选择铅笔的31帧,按F6插入关键帧。

20、锁定“路径”层后,选择“引导层”的31帧,。

四、animate如何绘制运动路径

1、首先打开flash的空白文档。

2、点击工具面板的椭圆形工具。

3、舞台中绘制一个椭圆形。

4、点击椭圆形工具。

5、右击这个小球的图层,选择添加传统运动引导层。

6、然后用铅笔工具在舞台中绘制上引导线。

7、然后右击底下小球,添加上传统补间动画。

8、调整后关键帧的位置。

9、调整初始关键帧位置。

10、这样引导线就添加完成了。。

五、Animate软件如何制作气泡上浮动画

1、第一步,打开一个编辑好的气泡文件素材,右键选中气泡将其转换为元件;。

2、第二步,将元件类型选择为图形后,适当调节气泡的大小、位置;。

3、第三步,在时间轴页面的60帧处,按下键盘的F6快捷键插入关键帧,并将元件移动到舞台上方位置;。

4、第四步,鼠标右键点击30帧位置,创建传统补间动画;。

5、第五步,显示帧数后,右键单击图层,添加传统运动引导层选项;。

6、第六步,使用铅笔工具绘制一条曲线,并在第一帧与后一帧出调整气泡位置即可。。

六、Animate如何让元件沿引导线自动转换方向

1、打开软件,新建一个Actionscript0文档。。

2、在舞台上制作一个箭头,如图。

3、选择箭头,鼠标右键选择转换为元件。

4、这里选择图形元件。。

5、在箭头图层上使用鼠标右键点击,选择传统运行引导层。。

6、延长时间轴,并在引导层绘制一条线,如图。

7、在后一帧插入关键帧。

8、在第1帧和后1帧调整元件的位置,让元件的中心点与引导线重合。

9、创建补间动画后的效果如图所示。

10、可以看到箭头的方向没有变化,有些呆板,现在进行设置,点击补间帧,在属性面板找到补间属性,勾选调整到路径。

11、接下来将元件调整方向,与引导线对齐。

12、这样就可以让箭头按引导线移动并转动方向了。

七、Animate如何让元件沿引导线自动转换方向

1、打开软件,新建一个Actionscript0文档。。

2、在舞台上制作一个箭头,如图。

3、选择箭头,鼠标右键选择转换为元件。

4、这里选择图形元件。。

5、在箭头图层上使用鼠标右键点击,选择传统运行引导层。。

6、延长时间轴,并在引导层绘制一条线,如图。

7、在后一帧插入关键帧。

8、在第1帧和后1帧调整元件的位置,让元件的中心点与引导线重合。

9、创建补间动画后的效果如图所示。

10、可以看到箭头的方向没有变化,有些呆板,现在进行设置,点击补间帧,在属性面板找到补间属性,勾选调整到路径。

11、接下来将元件调整方向,与引导线对齐。

12、这样就可以让箭头按引导线移动并转动方向了。

八、Flash引导动画制作教程

1、打开Flash,新建一个文件,或是打开要制作引导动画的文档(小北打开的是要制作引导动画的文档)如图所示:。

2、在图层下方,从左数第二个是添加运动引导层。点击即可添加引导层。如图所示:。

3、之后在引导层上绘制所需要的路径形状,之后计算帧数,在时间轴上加上结束帧。(注意:如果还需要在此图层上加引导线结束帧就加关键帧,不需要加普通帧即可。)如图所示:。

4、之后编辑所需沿着引导层运动的物体。在引导层下方新建一个图层,将它的第一帧对应引导层的第一帧,结束帧对应引导层的结束帧。如图所示:。

5、现在将第一帧的物体吸附到引导线的一头,结束帧吸附到另一头,如图所示:。

6、接下来右击物体中间的普通帧,选择创建补间动画,并且勾选上调整到路径,其他参数根据所需要来设定。如图所示:。

7、插好补间动画后,引导小动画就算完成了,接下来测试没问题就可以啦。。