龙之谷元素师

励志句子
评论 2023-08-10 13:55:57 浏览
一、龙之谷2元素师怎么加点

1、在龙之谷2中元素师是一个比较有意思的职业,而且在各种趣味性之外还有着极高的强度以及优秀的输出能力,可以说是很多玩家梦想中的强势职业了,下面我们一起来看一下元素师应该怎么加点吧。

2、龙之谷2元素师怎么加点流派分析转职为元素师后,技能加点又可以分为火系和冰系两大分支,火系的优势在于瞬间伤害比较高适用于刷本,冰系的优势在于控制技能较多适用于PK,在60级以前的技能加点是可以随时免费重置的,所以在打架和下本的时候可以根据自身所用来随时洗点重加。

3、火系技能都拥有一个灼烧BUFF,这个BUFF的效果是当技能命中敌人后,会为敌人增加一层灼烧效果,持续减少敌人的生命值,而灼烧的效果可以不断叠加到高5层,伤害则是持续3秒,每秒造成魔法攻击的20%,火系在刷本的时候效果很明显,纯火系的元素师在刷本时的输出伤害可以说是直追箭神,但是纯火系却在PK中稍有不足。

4、而冰系技能则都是控制类的技能居多,在PK中很是实用,一个纯冰系的元素师在操作好的情况下,可以做到“无限风筝”近战职业,在控制敌方玩家的同时,还可以打出大量伤害,是喜欢玩“风筝流”的看官们选择,不过“风筝流”对于操作要求都比较高一些,而且冰系元素师的技能大多都是需要读秒的,不过只要利用好元素师的“闪现技能”火径,就能避开这一问题。

5、加点推荐PVE加点、加满的技能、火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾加一点就够、冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾PVP加点、加满、火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾加一前置、冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟冰尖柱、火径、元素盾这三个技能都是必点的保命技能,冰尖柱不论是追击敌人还是逃跑都可以用来减速敌人,火径则可以快速换位置,元素盾则是必点的保命技能。

二、龙之谷元素师

1、纯刷图这个加点很不错!法师的!前置的前置.强闪浮空1闪现满刷图40技能必须的.冰系的霜冻(远程)伤害不明显不建议冰刃冰刺伤害很不错!-------------------------------------这样加点伤害高PK就有点悲剧没冰盾没霜冻抓人不过你要求的是刷图满足你了。

三、40级元素师刷图技能加点和PK技能加点,内有详细介绍!!!_龙之谷元素吧

1、首先是刷图加点,适合元素单刷高级FB和双人刷FB。

2、然后是群P加点,注意是群P分别出40级冰系和火系大招。

3、40火系大招群P。

4、40级冰系大招群P。

5、后是单P,单P的加点和群P不一样,运用的好的话,元素不败!。

6、首先说下元素单人刷FB或者2人刷FB。

7、建议加火径,火鸟和火焰爆炸。

8、火系主输出。

9、冰火双盾出3级,可以元素的超高的防御。

10、火鸟可以大范围灼伤怪物,然后再用火焰爆炸使其暴破。

11、地狱火5级加满其伤害威力。

12、火径是刷FB神技,任何技能都无法比拟。

13、然后说下群P,群P其实没什么讲究,加40级大技能主要是因为其释放范围广,适合抢人头。

14、其他按照冰火平衡的原则。

15、冰火双盾加3级可以元素在竞技场的防御。

17、后是单P,元素单P的话有学问,因为龙之谷竞技场回合制的PK房间单P每回合只有3分钟,所以放弃40级大技能。

18、把浮空,起身,瞬移都加上,这里讲一下锤击,锤击应用的好的话,元素不败,因为这个技能可以破梗直。

19、作为连招的衔接好不过了。

20、地狱火5级加满,其伤害。

21、冰火双盾必满。

22、火径可以秒杀对手。

23、这加点是韩服元素PK主流加点。

24、请问锤击怎么破硬直?要在什么情况下用?。

25、锤击破硬值??什么意思??自己硬直可以用?还是对方硬直?对方硬直貌似不用接锤击有更好的技能锤击确实是个好技能我习惯破对方浮空调整。

26、元素本来就冰火两路线,不比魔导路线多。

27、当然大同小意啦。

28、用锤击只要打元素或者弓箭,一下锤击她就趴在地上了,然后可以再接其他连招。

29、这就是破硬直。

四、龙之谷元素师推荐加点?

1、首先是刷图加点,适合元素单刷高级FB和双人刷FB。

五、龙之谷各职业转职技能加点攻略~_龙之谷吧

1、因为本人是剑圣,所以先发剑圣的、剑圣职业介绍、以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业。

2、以不间断的组合技能见长职业特色战士系列中组合技连续性高,攻速快使用剑气类技能时,拥有很长的射程没有特别的弱点,在各个方面都很均衡使用武器大剑剑圣技能加点分为三种、剑系加点转职前、重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后、三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点气系加点、转职前、重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后、月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点双修加点(截图)看不清的话请点击、http、//hiphotos.baidu.com/273252214/pic/item/a95b5ba13eb792eecaefd0jpg技能视频、http、//dn.7com/zl/6068shtml。

3、战神  职业介绍拥有很强力的单次攻击力和战士系列中高的防御力/体力,是行动较缓慢的伤害输出者职业特色拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者射程很短,攻击速度慢拥有可以牵制远距离攻击的技能使用武器斧、锤战神加点分为1种、主流加点、转职前、重勾拳4点、重斩3点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩5点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋1点、浮空调整1点转职后、践踏3点、杀戮盛宴5点、旋转冲击3点、旋风3点、台风1点、飞行冲击4点、惩戒波5点技能视频、http、//dn.7com/zl/6068shtml。

4、游侠职业介绍凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业  职业特色动作多变灵巧的体术型职业所有职业中攻击速度快具有可以自由地将多种技能连接使用的特点  使用武器短弓游侠加点分为2种、主流加点、转职前、2连射1点、穿刺设计2点、回旋踢4点、扫堂腿1点、翻滚4点、飞身踢1点、旋风腿3点、多段射击3点、起身踢1点、踢飞3点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点转职后、踢射3点、凌波微步2点、箭雨1点、鹰击长空1点、捆绑射1点体术流加点、转职前、2连射1点、穿刺设计1点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚5点、飞身踢1点、旋风腿6点、踢飞6点、转职后、踢射5点、捆绑射1点、星云锁链1点、双飞腿4点、精神火焰3点、螺旋风暴3点、精神放逐3点、精神爆发3点、迷幻新星1点技能视频、http、//dn.7com/zl/6071shtml。

5、箭神职业介绍拥有很强大的远程攻击能力,强的后方伤害输出者职业特色拥有强的远距离攻击能力所有职业中射程长防御力相对较弱使用武器十字弩、长弓箭神加点分为2种、魔弓系加点、转职前、2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点转职后、集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点物攻高爆系加点、转职前、2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点转职后、聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点技能视频、http、//dn.7com/zl/6071shtml。

6、恩,目前是的在我没法玩贴前,不要发帖!。

7、作为剑圣,不加重锤怎么刷狗?。

8、LZ和我差不多  现在我舍弃冲锋连斩到35出重锤。

9、魔导师职业介绍可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型远距离伤害输出者职业特色典型的远距离伤害输出者攻击力虽然比元素师稍弱,但防御力较强拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足使用武器法杖、书籍、宝珠、傀儡魔导师加点分为2种、双修加点、转职前、火焰虫LV1冰尖柱LV3毒云LV2能量爆发LV3震荡波LV2轮转之杖LV1充能飞弹LV1反击LV1浮空调整LV2碾压LV1挥击LV1闪现LV3转职后、时空球LV2虫洞LV3黑洞LV3召唤彗星LV上升重力LV1聚能激光LV1强力盾LV刷图加点、转职前、火焰虫LV1冰尖柱LV3毒云LV2能量爆发LV3震荡波LV2轮转之杖LV1充能飞弹LV1  反击LV2  浮空调整LV2  碾压LV1挥击LV1闪现LV3转职后、重力球LV2虫洞LV3黑洞LV3聚能激光LV4强力盾LV3能量反射LV1光雨LV1技能视频、http、//dn.7com/zl/6075shtml。

10、元素师职业介绍远距离进行强力范围攻击的强伤害输出者职业特色拥有强攻击力的伤害输出者对近战型职业攻击效果好,但拥有弱的体力为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能使用武器法杖、书籍、宝珠、傀儡元素师加点分为2种双修加点、转职前、火焰虫4点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱3点、充能飞弹1点、闪现5点、毒云1点、浮空调整1点、逃脱1点转职后、火球3点、地狱火海2点、火墙2点、烈焰飞行1点、霜冻1点、冰刃1点自定义加点,既可以加火,又可以加冰,我就不说了技能视频、http、//dn.7com/zl/6075shtml。

11、贤者职业介绍以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业职业特色拥有强防御力的坦克型职业拥有快速的攻击、很强的防御力和体力,有利于组队游戏拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能使用武器权杖,连枷,魔杖贤者加点分为1种、攻防结合加点、转职前、盾击LV2盾挡LV3LV3浮空调整LV1落雷LV2连锁闪电LV1神圣冲击波LV2侧滑LV3践踏、侧踢LV1还击LV1转职后、挑衅LV2滑步悬落LV2破甲LV3盾冲LV3神圣惩戒LV1自动格挡LV3范围格挡LV3钢铁之轮LV1技能视频、http、//dn.7com/zl/6077shtml。

12、战神的40大技貌似没霸体,虽然是全屏攻击,但是大个子的boss可以破,而且攻也不高。

14、魔导刷图要毒云?神奇了……。

六、龙之谷的元素师怎么加点?

1、因为本人是剑圣,所以先发剑圣的、剑圣职业介绍、以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业。

七、【加点征集—精品正式版】加点等你来秀【龙之谷元素吧】

1、此贴为正式征集贴不管是冰还是火女王,只要有热情想和大家分享你的加点,都可以发出,我们后会由投票的方式或者吧务组的研究决定收录部分贡献者大名及其大区和加点进入精品加点区。

2、欢迎大家热情参与。

3、部分吧友已经在预告贴发出了,请重新按格式编辑。

4、传送门、http、//tieba.baidu.com/f?kz=1114325063格式要求、Ⅰ、每位编辑者占楼1-2层Ⅱ、大框架元素系别、(冰OR火)加点方向、(FB/PK)加点图片一定要有部分的文字分析当然有视频和数据的支持更好OVER~~。

5、火舞的刷图点出了火球EX满了火球火车火鸟冰刺火闪作为5个主输出技能1火暴45秒的一次群体暴发个人认为刷图方便地狱火海不需要+7伤害成长不高+3足以火墙也是前Z因为CD过长导致点再高输出能力还是不组火闪成长很高也是9秒短CD技能刷图很不错的刷图毒云只需要卡怪输出什么的不高+1足以冰尖满不错的输出+高几率冰冻刷图感觉不怎么要冰河该冰的冰不住+1的话组队秒碎加成不了伤害火暴CD长只作爆发所以+1不点高。

6、目前由于开了50后各个职业的耗蓝都上升了基本3倍之多元素的蓝也不像以前那么够了所以FS页回蓝是必须出的我的点因为后多了5SP无地方用就点了35回蓝。

7、魔法师和火舞那没什么争议,元素那还剩8点加3级火爆或3级冰河都可以。

8、纯暴力刷图和群P点。

9、灼烧之手1点,是因为2级是18%的几率,但是没有-CD,而且1级出的概率已经很高。

10、如果大家想点2级把法师部分的锤击给去掉,加到这个上面来。

11、如果你要打海龙的话,此点不合适,费蓝太快。

12、不过在目前料理和蓝药的帮助下,为了省SP全力输出,我没有点精神训练。

13、此点只适合群P,如果想单P的话,就得把火鸟洗掉。

14、其他的就看大家喜好了火球EX真的很给力的说。

15、纹章、冰刺,火鸟,火径,漫长熔岩。

16、(PK,换火球,有惊喜)安全系数不高,技术不好的人慎用随便喷。

17、这个我仍在思考,发来给大家点启发,对于喜欢控制型的火舞可以一试,还有18SP空余。

18、可以点精神训练,或者提升冰尖柱,如果大家看到此图有启发,有好的加点,告诉我一声,谢谢。

19、。

20、平衡的加点,单批,群批,刷图都适合。

21、倾向于群批吧,偶尔单批也能应付吧。

22、前天升级把加冰雾的SP加到冰盾上了,我手残啊!5555很想知道7月3日前到50及的还会不会发洗点。

23、因为今晚冲50及了。

24、现在是49的46%经验。

25、希望今天的坑爹之手修复啊。

26、。

27、火舞双暴流刷图点法师部分其实很纠结,因为能用的点还不如40的时候,而三朵毒云用惯了~~~因此舍弃冰尖柱而加满力量掌握和精神训练(对自己血蓝有信心的童鞋可以可以把那三个辅助技能的sp扣掉加高冰尖柱,刚好可以加到13)元素部分、我选择加满冰刺、火鸟、火径,再加上火球EX做为主要输出,这四个可以带纹章同时用双暴作为衔接因为双暴的CD延长,所以必须注意技能的衔接~~~~一般来说,火爆可以用火径接而冰爆因为没出冰雾,冰刺15S,所以可以考虑三次冰刺接一个冰爆~~至于保命,能用好闪现这神技,一个火盾就好了,用不好盾再多也没用,毕竟我们不是T,而且要时刻注意自己的走位,不然死得比谁都快~~~火舞就全部加满就是了~~。

28、冰灵刷图点。

29、首先就现在的版本来说比对双修。

30、单修一系会有很多问题比方说缺少持续输出爆发力欠缺对同属性怪乏力可以说拥有冰、火两属性也是元素输出天生的优势法师栏毒云经测试12以后HIT数没有明显变化所以+12挡路足以冰尖成长一般冰冻几率不会随等级变考虑到SP所以前置震荡没点也是SP问题坑爹的SD把耗蓝调高了所以+满了精神训练后富裕出3点随便点吧元素栏刷图(主要是打巢穴boss。

32、普通本50级碾压了)主要以CD短、起手快的技能为主。

33、作为一个偏近战的脆皮职业。

35、安全高效的输出才是关键!!火球、火墙、火海这类出手慢OR持续时间长的技能。

36、只有在boss的攻击间隔时使用这类技能出手次数较少   成长和伤害不是很出色的话~~一般不会考虑+高(boss没出招你先来个硬直时间超长的技能这不找死呢吗。

38、)火径+满冰雾前置可能很多人会说你不是冰灵吗要+满也是冰雾啊没错就是因为冰灵所以才+满火径的三方面原因第一前面提到的---对同属性怪的问题第二火径有他特有的性质跑着输出。

40、第三伤害和成长也都是火径较高(至少我的属性是这样)火鸟满(爆发力+CD+出手速度)很   同时可以针对高冰抗怪但是!SP费的超多也是事实==!霜冻前置SP紧张33%减抗只能舍弃不过+冰大还是可以滴没了它我觉得冰刃、冰刺的出手频率都高了(这么说他好想有点对不起他了)双盾目前没了减伤的上线是80%前置盾50%+保护之盾30%(50祭祀)正好80%PS、不要把SP都加到一个盾上盾的减伤随等级是越来越少的火暴+1普通副本中双暴HIGH因为是群爆+硬直冰爆还减速但是50级了这些普通本还会有压力么?火径、冰雾、暴风雪、冰刃EX够了巢穴中主要还是boss不吃硬直不吃减速   所以作用甚微伤害真对不起它那出手速度和CD有时间还不如搓个火球呢所以为了清怪+1足够(其实我是连1都不想加的开了新巢穴再根据情况而定吧)。

41、本人加点属于折中型的加点,无论群,单,刷图,都适合刷图。

42、双32的爆发,10级火鸟,满级冰刺,以及50大,可以说近乎,满级冰雾的伤害,可以和火径相媲美。

43、单,出了双风,和12级毒云,锤击,转为单P设计,冰河后+火鸟,伤害是恐怖的,再加上7M的火海,所以单P也可以群,有了双40大,和50大,群P场是属于我们的。

44、顺便说下,火球EX的伤害和实用性,感觉对不起SP所以果断不出。

45、冰灵加点方向、主单P,副刷图加点图如下、。

八、新手向 技能及加点分析(PVE冰灵)【龙之谷元素吧】

1、一楼前言。

2、昨天有个妹子问我加点和叠冰的问题,她说想洗纯冰点去沙龙。

3、她的原来的打算完全不点火系,然后冰系基本都满,包括冰爆,冰盾,冰雾。

4、然后我由于自认对元素还是比较了解,就给她讲了讲。

7、下面进入正文。

8、我感觉现在沙龙要来了,好像好多人都觉得,冰灵得纯冰或者深冰才能更好的应对沙龙。

9、但是我觉得深冰可以,但没有必要纯冰。

10、现阶段纯冰的效果真的不好,技能太少,CD回不过来,还会有SP浪费的现象。

11、我感觉现阶段冰灵能走的只能是两条路,一条深火火灵,一条冰火双修(深冰)。

13、为什么我觉得火灵仍然可行,是因为火灵和深冰冰灵在叠冰上的区别基本,只在于深冰加点冰风点高了能多一秒,霜冻点高了持续时间长一些。

14、其他冰系技能由于减抗T4砍到了10%对冰层延长效果已经微乎其微。

15、即便技能加高了减抗持续时间长了,也不能用于叠冰前的减抗。

16、而问题是霜冻由于有EX的缘故,如果出EX了只有5秒钟的减抗,不会随着等级提高增加时间。

17、也就是说不管是一级还是五级只要出了EX在减抗效果也就是对叠冰的辅助性上是一样的。

18、具体原因如果有不明白的可以看我后面对霜冻EX的说明。

19、那么区别只在于冰风多的一秒时间。

20、所以如果出霜冻EX深冰冰灵和深火火灵在叠冰上基本差距并不大。

22、然后我细说一下技能。

23、法师和冰灵页面没什么好说,只说元素师页面。

24、主要着重于冰系说明。

26、首先冰风,输出效果不佳,由于高达30%的减抗,多用于减抗叠冰。

27、但是由于减抗的持续时间一级只有三秒,不适合接冰球和冰大(这是由于这两个技能都会持续刷新结冰状态,技能的持续时间也都会超过冰风的减抗时间,这就会导致减抗状态消失后出现结冰,而此时的结冰没有享受到减抗,时间便不能增长)。

28、点到6会多出一秒的减抗时间,对于叠冰会有一定的帮助。

30、然后冰刃,冰刃T4被砍hit、砍减抗输出效果不佳,已经不能作为主力输出技能,即使深冰也很少见到有人满冰刃。

32、然后再说霜冻以前。

33、我先说减抗覆盖原理。

34、清楚的略过就好。

35、冰系的减抗数值会相互覆盖而不会叠加,每产生一次伤害,都可能会出现,后一下对前一下的减抗效果覆盖的情况。

36、而后放的带有减抗的技能,如果等级高于或者等于先放的技能,就会覆盖掉前面的减抗效果。

37、如果后放的技能等级低则不能覆盖先放技能所带有的减抗。

38、就比如说冰风和冰刺好了。

39、1级冰风先放,然后接一个11级的冰刺。

40、那么冰风的30%减抗就会被冰刺所带有的10%所覆盖。

41、反之若果是6级的冰风接1级冰刺,那么冰风的减抗效果则不会被冰刺的效果所覆盖,30%的减抗时间仍然会持续技能说明的时间。

43、然后说冰雾。

44、这个技能真是没有亮点。

45、作为32大冰雾的输出效果差,CD也太长了。

46、就算是火攻击为0水攻击50冰雾也远不及火径的输出效果,而且冰雾的攻击范围太小了。

47、AOE效果也基本没有。

48、所以就算深冰也不推荐点冰雾。

50、然后冰盾是冰雾的前置,结冰概率貌似有了上调。

51、但是这冰是不稳定不可控的一层冰,持续时间也短。

52、所以我认为没必要点,浪费SP。

54、冰河不用说了,满肯定的,由于沙龙冰抗高,个人认为加个持续时间的板子也是有必要的。

56、然后冰暴。

57、冰暴的强制性打断BOSS技能的优势使得这个技能是开荒期未和谐以前必点的技能。

58、当然点一级效果就足以。

59、但是冰暴由于碎冰的缘故和需要留着断技能的缘故,不能点满了作为输出技能,因为使用局限性太大。

60、点满了肯定会浪费CD,太浪费SP。

62、后说冰刺EX。

63、这个技能算是冰系里强力的输出技能了,虽然出EX以后大砍三刀(第一刀砍结冰,第二到砍hit,第三刀砍伤害)但是由于冰刺EX意外的很容易全中打满hit,伤害还是可以的。

64、但是综合来看,相对没有EX的冰刺来说,大概会有20%到30%的提升。

65、(这个是我臆测的!增幅到底是多少我也不清楚。

67、)然后现版本第三刀还没砍下来,等沙龙更新冰刺ex的伤害会下降。

68、总之呢冰系的输出就靠冰刺顶着呢。

69、深冰的话这个技能肯定是要点满加板子的。

71、然后简要的说下火系。

72、火球,如果是火灵火球是需要考虑点满的技能。

73、满级带板子还是有很亮眼的伤害,CD也很短。

74、还是个很不错的输出技能。

75、但是由于SP消耗较多深冰双修就不适合点满了。

76、火海T4废了火舞可以满级技巧,冰灵前置无争议。

77、火墙输出其实还凑活吧,但也只能是凑活。

78、而且CD过长又要求近身。

79、如果走火灵又不点满火球的话这个技能可以考虑点高,其他情况放弃它吧。

80、)火盾这个技能是肯定要满的。

81、虽然减伤T4砍的厉害,但是冰灵经常需要近身叠冰,近身输出,危险性比较大。

82、这个技能好还是满级加板子,当然带个技巧更好。

83、火径仍然还是冰灵的数一数二的输出技能,点满加技巧没争议。

84、火鸟和火爆这两个输出差不多,还是比较亮眼的。

85、火灵这个两个技能必满不解释,双修按照加点可以考虑满一个或者两个。

87、然后四十大。

88、火大T4灼伤砍没了,彻底费了,点出一级用于冰大前置。

89、使用上多用于减伤保命。

90、冰大,T4以后冰大有至少十多秒的结冰超给力。

91、输出也是比较给力,而且能享受到自身的冰层和霜冻的减抗加成。

92、伤害很不错的。

94、这样加点基本就明晰了。

95、具体怎么加好还是大家按喜好决定吧0.0后说一句现阶段冰灵冰火需要同时堆,好都在40以上为佳。

96、深冰需要致命的支持,我感觉少少得2W5。

97、后的后,其实我只是一个马上要转冰灵的火舞。

100、以上哪里如果有错误各位冰灵们一定要指出来~。

九、龙之谷元素技能加点?和装备穿法?

1、点击右侧功能菜单。