1、炼金术士辛吉德攻击天赋加9点:4点巫术,1点洞悉弱点,3点思想之力,1点奥术精通。。
2、炼金术士辛吉德防御天赋加21点:4点坚韧,2点格挡,2点附魔防具,1点不屈,3点老兵伤痕,1点主宰,3点坚硬,3点抵抗,1点灵敏,1点传奇卫士。。
3、炼金术士辛吉德通用不加。。
二、lol炼金术士天赋1、攻击系9点2点巫术、2点屠夫、4点爆裂、1点奥术。点出两点屠夫的原因是炼金在前期的时候补兵如果不用Q普通攻击不好补,尤其是塔兵。点出两点的屠夫稍微好一点。。
2、防御系21点4点耐久、2点坚硬、2点抵抗、1点老兵伤痕、1点不屈、2点无情、3点顽强、3点主宰、1点卫士、1点传奇护甲、1点荣誉守卫。可以不点出1点不屈。点出1点护卫。也可以不点出卫士点出2点的传奇护甲。。
3、攻击系21点1点召唤师的愤怒、2点巫术、2点屠夫、4点爆裂、1点奥术、3点浩劫、3点思想力、3点高级法师、1点死神。如果带的是传送的话就不要点出召唤师的愤怒,可以点出剑咒或者蛮横力1点。。
4、防御性9点普通点法即可4点耐久、2点坚硬、2点抵抗、1点老兵伤痕。。
三、lol炼金术士天赋符文1、攻击天赋9点4点巫术、1点暴露弱点、3点思想力、1点奥术精通。。
2、防御天赋21点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、1点压迫、3点耐久、1点复苏之风、3点坚韧、1点传奇守卫。。
3、推荐符文红色法穿、黄色固定生命、蓝色固定魔抗、大精华移动速度。有条件的话大精华一定带移动速度。。
4、可用符文红色法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。。
5、炼金的加点推荐是QEQW,之后主Q副E一级W有大点大。炼金一定是主Q的,这样清兵能力会很快。。
6、炼金有一点要的注意,如果对方是狗头这样需要发育的英雄,千万不要去越塔断兵线。。
四、【lol】s4天亡灵勇士 赛恩赋加点1、亡灵勇士赛恩攻击天赋加21点:3点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点杀戮盛宴、1点秘能掌控、3点死神、3点高级法师、1点死亡竞赛、3点毁灭打击、1点浩劫。。
2、亡灵勇士赛恩防御不加天赋点。。
3、亡灵勇士赛恩通用天赋加9点:3点快腿、3点冥想、1点炼金术、1点召唤师感悟、1点符文亲和。。
五、LOLS4 天赋 加点 给力1、 ADC天赋在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。该天赋加成效果:进攻(21)+5%造成与受到的伤害+5冷却缩减+2对小兵和野怪的伤害+10AD在18级的时候+5AD杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害额外AD+5%击杀英雄+5%生命值/法力值恢复暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(多叠加3次)+3%伤害通用(9)回城时间减少1秒+3法力值恢复/5秒召唤师技能+10%冷却缩减+10%药剂持续时间生命药水升级为饼干 。
2、打野天赋 为何要这样配置?通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。该天赋加成效果:防御(9)普通攻击伤害-2来自野怪的伤害-2对野怪造成1%生命值/秒的流血效果来自英雄的伤害-2+36生命值通用(21)回城时间-1秒+5%移动速度+15%饰品的施法距离+10%药剂的持续时间+0.5金币/10秒+20%Buff持续时间+3%生命偷取/法术吸血生命药水升级为饼干+40初始金币+15金币,击杀英雄或者助攻时+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上+5%移动速度,非战斗状态 。
3、上单近战天赋 为何要这样配置?相比于S战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但后一定要点出防御的天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的调节效果,好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。进攻(5)+2%造成伤害/+1%受到伤害+5%冷却缩减杀戮盛宴防御(21)-2来自英雄的普通攻击伤害+2生命恢复/5秒-2所有伤害+36生命值+3%大生命值+5护甲+2魔法抗性-10%减果-10%暴击伤害+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄通用(4)+5%移动速度+15%饰品施法距离 。
4、进攻AP/混合天赋 为何要这样配置?无论我尝试了多少次,中单AP的天赋是比较尴尬的,因此我出了两套天赋。在上面这个天赋中,混合型以及用普通攻击和技能夹杂使用的英雄收益多。你将获得所有的魔法伤害加成,同时也有很不错的普通攻击骚扰能力。如果你跟我一样,玩中单的时候经常用普通攻击,你将会喜欢这套天赋。我觉得这套天赋,对于标准AP英雄来说还是比较强的,但像提莫、凯南、赛恩、凯尔这样的英雄,更加适用这套天赋。如果你玩的AP英雄,续航、POKE能力较低,并且依赖一击毙命,那么好把混合技能的天赋点加到进攻的“死神”上面。该天赋加成效果:进攻(21)+75%冷却缩减+2伤害对小兵与野怪用技能伤害敌军时,提高友军对该目标的伤害1%,持续3秒+8AP+16AP在18级时杀戮盛宴用普通攻击伤害敌军时,将会提高技能伤害1%,多叠加3次用技能伤害敌军时,将会提高普通攻击伤害1%,多叠加3次+5%AP普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害+6%护甲/魔法穿透+3%伤害通用(9)-1秒回城时间+3法力值恢复/5秒+5%移动速度+10%药剂的持续时间+20%buff持续时间 。
六、LOLS4炼金攻略1、 符文:红色-双穿符文九个黄色-固定护甲九个蓝色-固定法强九个精华-移动速度三个红色双穿符文天赋:9/21/0,0/21/1/24/5都是可以的。
2、 召唤师技能:疾走加引燃。
3、 出装眼泪 时光 冰仗面具魔抗靴子另外一件要么反甲要么狂徒还有大天使。。
4、 对线思路:基本上不压线,就补刀,让对面把线压到塔下,你就可以把他抱在塔下进行击杀。团战思路:团长一开始就开疾走开大直接切到对面人群中,切AP或者AD。然后一直搅,搅屎棒的名号就是这样得来。。
七、lolap通用天赋 lolap通用天赋加点图s41、攻击天赋21点3点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点盛宴、1点奥术精通、3点死神、3点高级法师、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。。
2、通用天赋9点1点相位、3点飞毛腿、3点冥想、1点炼金精通、1点符文亲和。。
3、攻击天赋21点3点巫术、1点屠夫、3点思想力、1点盛宴、3点蛮横力、1点武术精通、1点奥术精通、3点死神、1点危险游戏、2点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。。
4、防御天赋9点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。。
5、攻击天赋9点3点武术、1点屠夫、3点思想力、1点盛宴、1点奥术精通、。
6、防御天赋21点2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、1点压迫、3点坚硬、3点抵抗、4点坚韧、1点传奇卫士。。
八、英雄联盟炼金术士天赋符文出 装加点1、炼金的出装也比较的简单,我自己比较喜欢多兰戒指,当然出杀人戒指也行,然后出正义荣耀、传送门、骑士、鸟盾、冰杖。这个是一个比较适合打团的输出型坦克出装加点方式。加点更简单了,就是一个主Q副E一级W有大点大的加点方式,注意炼金防御鞋子要出的比较早。。
2、天赋符文,就是一个移速法强符文,的配炼金这个英雄,看一下天赋,我比较喜欢点出巨像,如果喜欢输出的话,可以点出冥火,注意无畏是必须要点出的一个天赋点,这个天赋点配的就是炼金这样的挨打型的坦克输出。。
3、现在不推荐送死流炼金,在第一波兵线的时候,就无脑的清兵,等到自己的钱可以购买腐败药水的时候,直接回家(也可以看对方的血量和兵线),然后传送回线上继续清兵。。
4、炼金在有了正义荣耀之后,注意小团战的时候开启直接冲对方,现在也不需要指环王了,出一个杀人戒指混层数就行了,没混起来就卖掉。千万注意一点,现在的炼金偏向打团。。
5、我到现在依然喜欢传送门这个东西,注意传送门现在的是被削弱了,注意摆放的位置,还有一半摆放传送门之后,尽量的去对方塔后断兵线,自己的大招和疾走全好。。
6、打团的时候操作是简单的,开正义容易冲对方后排,骑士给发育好的输出,鸟盾随时准备开启,还有就是传送门摆放注意一下,尽量的去控对方的兵线。