flash进度条

励志句子
评论 2023-08-10 17:02:16 浏览
一、求这样的(flash进度条制作)视频教程

1、XP系统如果之前没有进行ghost备份的话,就不能一键恢复了。

二、请问如何制作Flash缓冲?

1、XP系统如果之前没有进行ghost备份的话,就不能一键恢复了。

三、如何使用FLASH软件制作简单遮罩动画

1、选择“矩形”工具,在舞台中绘制一个蓝边红底的矩形。。

2、将图层命名为“进度框”,随后对矩形红底部分进行剪切,并新建名为“进度条”的图层。。

3、在“进度条”的图层里将剪切图形粘贴到舞台原来位置,并在第30帧处按下F5键将所有图层的帧数增加至30帧。。

4、新建名为“遮罩”的图层,并将其设置为遮罩层。。

5、在遮罩层第1帧处将剪切的图形再次粘贴至舞台原位置,并将矩形颜色改为黑色。。

6、在遮罩层第30帧处插入关键帧,并将黑色矩形缩短至矩形框右侧。。

7、右击遮罩层中间帧,选择“创建补间形状”,后按下Ctrl+Enter组合键查看效果。。

四、我做了个FLASH,怎么在前面加个进度条

1、打开一个你的作品或练习的源文件、增加--场景选择修改菜单下的场景(shift+F2)打开场景面板,点击场景面板右下角“+”按钮,增加一个“场景2”,这个“场景2”就是我们用来做loadding的场景。

2、托动“场景2”的到“场景1”"上面,这样做的是因为播放动画是按照场景的先后顺序播放的,我们要先播放Loading的场景,请看(图1)增加--图层在“场景2”中,点时间轴下的增加图层“+”按钮,建立4个图层,从上到下分别命名为、action层、进度条层、按钮层、动画层。

3、请看(图2)AC控制层--添加代码、选中action图层,选中第一帧在属性面板处,写上"play"(加上帧标签play),然后窗口--动作(F9)打开动作面板,复制下面的代码并粘贴见(图3)。

4、//将电影总字节数赋值给total变量total=_root.getBytesTotal()//将已经下载的字节数赋值给loaded变量loaded=_root.getBytesLoaded()//取整计算已下载的字节数的百分比并赋值给变量loadload=int(loaded/total*100)//把已下载的字节数赋值给动态文本变量loadtxtloadtxt="loading"+load+"%"//进度条同时按百分比数跳转到相应的帧上去_root.进度条.gotoAndStop(load)在第6帧(F7)插入一个关空白关键帧,复制下面的代码并粘贴,请看(图4)//如果下载字节数=总字节数,跳转到6帧停止if(loaded==total){gotoAndStop(6)//否则跳转到标签名"play"的帧,继续下载}else{gotoAndPlay("play")创建进度条影片剪辑、(Ctrl+f8)插入--新建元件--影片剪辑,命名为、"进度条"。

5、在这个MC上,建立了两层,分别为“边框线”、“填充色”(图5)在“边框线”层,选择矩形工具,边框及填充颜色自定义,画一个矩形,在属性面板设置、宽、300。

6、高、24。

7、X、-1Y、-12。

8、在100帧处F5插入普通帧。

9、选中矩形里面的填充色(Ctrl+X)剪切,粘贴到“填充色”层第一帧(Ctrl+Shift+V)选择编辑菜单下的粘贴到当前位置,调整填充色颜色,在100帧处F6插入关键帧,选中第一帧创建“形状”动画,在第一帧将矩形宽改为、3。

10、双击矩形框在属性面板把笔触调整为、颜色自定义。

11、请看(图5)进度条层--设置进度条及动态文本、回到场景2中把刚做好的“进度条”MC从库中拖放到“进度条”这一图层的第一帧上,放到合适的位置。

12、然后选中舞台中的“进度条”MC,在属性面板上写上实例名“进度条"。

13、在第6帧按F5插入普通帧。

14、选中“进度条”层,选择文本工具“A”,在舞台合适的位置加入一个动态文本框(文本框是动态的写入程序运算后的百分比结果的),在属性面板上设置文本类型、动态文本,字体、Arial变量名、loadtxt,单行,字体大小颜色自定义,相关参数请看(图6)按钮层--添加播放按钮、在“按钮层”第6帧按(F7)插入一个空白关键帧,选择窗口菜单下公用库,打开按钮库,托出一个自己喜欢的播放按钮,摆放到舞台合适位置并调整大小。

15、(本例中选择的是、playback---playback-play)有时间可以自己做一个和你的作品风格统一的按钮。

16、选中舞台上的按钮元件、窗口--动作(F9)打开动作面板,给按钮加上下面的代码、on(release){//释放按钮gotoAndPlay("场景1",1)//跳转并播放场景1的第1帧}注、这里的场景1是你要播放的第一个主动画的场景名字,可根据你作品实际情况填写。

17、动画层--放置动画MC、现在loading就能用了,但为了让等待画面好看可以在“动画层”加入动画MC。

18、我们可以自己做几个动画的MC,或者把场景1作品中比较漂亮的影片剪辑加入到“动画层”,放到合适的位置,也可以自己根据作品的需要去创意。

19、测试保存、Ctrl+Enter测试影片。

20、如果作品比较小,在测试的时候loading会瞬间就过去了,告诉大家一个简单看见完整地loading的办法、在测试影片的时候,注意一定要在Ctrl+Enter以后,选择“查看”菜单下的“显示数据流”就可以慢慢的欣赏loading的全过程了。

21、(注、没有在Ctrl+Enter测试状态下,“查看”菜单下面是没有这个选项的。

22、)。

五、flash中视频进度条怎么做

1、第一步、新建一flash文件,大小自己设置第二部、新建一影片剪辑元件,画出一矩形,是矩形左上角与元件中心对其如图第三步、回到主场景中,画出你想要被遮罩的图形,我写的是我网名,这个自己设置如图第四步、新建一图层,把矩形元件拖到主场景中,使其与你图层一中的图形完全重合,把此矩形的长度和宽度改为和你图形的长度宽度一致,单击此矩形,设置其实例名称为loadmcb第五步、单击图层一的第一帧,打开动作面板输入如下代码代码、stop()_root.onEnterFrame=function(){_root.loadb.text=Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100*100)/100_root.loadb.text+="%"_root.loadmcb._xscale=(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100if(_root.getBytesLoaded()==_root.getBytesTotal()){_root.nextFrame()}}。

六、进度条的制作

1、启动flash执行文件-新建命令,新建一个大小为600*400,背景色为黑色,帧频为12fps的文档。。

2、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为”三国英雄“的图形元件,点击确定进入编辑区域。。

3、执行文件-导入到舞台命令,把事先准备好的”三国.gif“图片导入到舞台,这样在时间轴上自动形成许多图形帧。。

4、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为”三国运动“的影片剪辑元件,点击确定进入元件编辑区域。。

5、选择第一帧,从库中拖拽“三国英雄”元件到编辑区域的右上方,并选择第15帧处,按f6插入关键帧,在工具箱里选择选择工具,选中第15帧处的元件往左下方移动一段距离。。

6、右键单击第一帧处,在下拉菜单中选择创建传统补间动画选项,创建补间动画。。

7、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“进度条”的图形元件,单击确定进入编辑区域,选择工具箱里矩形工具并设置填充颜色为暗红色,笔触颜色为无,在舞台中央绘制一个矩形条,并且设置全居中。。

8、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“进度条1‘的图形元件,单击确定进入编辑区域,并从库中拖拽”进度条“元件到编辑区域,选中该元件,在属性面板中设置颜色样式为”色调“,改变其颜色。。

9、选择图层1的第70帧,按f5键插入普通帧,新建图层并从库中拖拽进度条1元件到图层2的第1帧,调整其位置将图层1的元件完全覆盖,选择图层2的70帧处,按f6插入关键帧。。

10、选择图层选中第一帧的元件,在工具箱里选择任意变形工具,拖拽变形中心到左边位置。。

11、横向压缩第一帧处元件,右键单击图层2第一帧,在下拉菜单中选择创建传统补间动画选项。。

12、切换到场景在工具箱里选择文本工具,在舞台上输入”三国英雄传奇“新建图层2和图层并且选中图层2的第一帧拖拽”进度条1“元件到文字下方。。

13、选择图层3的第一帧处从库中拖拽”三国运动“元件到编辑区域的右上角。并且选中该元件,按f9打开动作面板,添加脚本语句。。

14、执行文件-保存命令,保存名称为进度条,然后按ctrl+enter组合键进行测试。。

七、如何让FLASH在下载时显示下载进度

1、打开Flash软件,选择“ActionScript0”选项,新建一个空白文档。

八、flash怎么制作整个动画的播放进度

1、进度条的意义、在网上发布了你的作品后,由于文件较大,下载速度慢,有些朋友看到一片空白,不耐烦等待,就离开了你的网页。

2、为了吸引他,你就做一个进度条,让进度条先来接待他,让他知道,网页是正常的,只要稍等会儿就会显示。

3、就如你到饭店吃饭,菜不可能马上烧出来,这时小姐会给你倒一杯茶,让你悠闲的等待一样。

4、进度条的原理、进度条主要是靠as代码来指挥的。

5、你先制作一个进度条的影片剪辑,这个影片剪辑的长度为100帧,用形状补间动画把里面的填充色块逐帧扩大而as代码的意义就是先计算出你的文件总的字节数大小,然后把下载的字节数转换成百分比数值,赋予给有关变量,从而使播放头跳到该帧,当下载数达到文件的总字节数时,播放头转到主动画,并且停止播放进度条影片剪辑。

6、添加进度条的二种情况、新制作动画影片时,你只要把进度条放在主场景的第二帧上,后面帧上再加主动画。

7、当然相关的代码也要相应的变化。

8、(这种情况我不作介绍。

9、)  如果你想在已有的FLASH文件中添加进度条,要移动第一帧上的所有元素到第三帧或以后的帧上,比较麻烦。

10、这时你可以添加一个场景并把场景2设为主场景,因为动画播放的时播次场景。

11、我这里就以原有的作品添加进度条为例。

12、(软件是用FLASH8)  教程内容、添加场景并设为主场景、运行flash软件,打开你的原有作品文件,点击菜单“插入”-“场景”。

13、图1    点击菜单“窗口”-“其他面板”-“场景”。

14、图2    跳出界面,图3    用鼠标左键按住“场景2”向上拖动到“场景1”的上面,图4    并关闭界面。

15、创建“进度条”影片剪辑、点击菜单“插入”-“新建元件”。

16、图5    在跳出界面中填写名称“进度条”,类型“影片剪辑”,点“确定”按钮。

17、图6    在进度条的舞台上设二个图层。

18、图7    在图层一第一帧上用矩形工具,画一个矩形,宽300象素,高20象素,边框设为绿色,填充色为红色。

19、左边边缘对齐舞台的中心点。

20、图8    用箭头工具选中中间的填充色块红色部分,按ctrl+x键,剪切。

21、到图层2第一帧上,点击菜单“编辑”-“粘贴到当前位置”。

22、在图层2第100帧插入关键帧,回到第一帧,把色块宽度调整到3象素,并移动色块到左边,(提示、可以在属性面板修改数据,来缩小色块的宽度。

23、)图9    图层2创建形状补间动画。

24、图10    图层一第100帧插入帧。

25、组装、回到场景也设二个图层,第一层为进度条层,第二层为as代码层。

26、在第一层第一帧,把库中的进度条影片剪辑拖入场景,放到合适的位置,在属性面板上写上实例名“进度条"。

27、图11    选择文本工具“A”,在舞台合适的位置加入一个动态文本框,在属性面板上设置文本类型、动态文本字体、Arial变量名、jd单行字体大小颜色自定。

28、图12    在第二层第一帧,添加as代码,选中第一帧在属性面板处,写上"bo",图13    然后打开动作面板,复制下面的代码并粘贴。

29、图14    total=_root.getBytesTotal()  //将已经下载的字节数赋值给loaded变量  loaded=_root.getBytesLoaded()  //取整计算已下载的字节数的百分比并赋值给变量load  load=int(loaded/total*100)  //把已下载的字节数赋值给动态文本变量loadtxt  loadtxt="loading"+load+"%"  //进度条同时按百分比数跳转到相应的帧上去  _root.进度条.gotoAndStop(load)  在第二层第二帧,插入空白关键帧,添加as代码,  //如果下载字节数=总字节数,跳转到"场景1",第1帧并停止播放进度条  if(loaded==total){  gotoAndStop("场景1",1)  //否则跳转到标签名"bo"的帧,继续下载  }else{  gotoAndPlay("bo")  }  后更改一下背景颜色,随意。

30、测试、由于在电脑里测试,文件下载速度快,所以进度条显示一瞬间,要先看他的全过程,应如下操作、按ctrl+回车键,跳出播放界面后,点击顶部菜单“视图”-“模拟下载”。

31、图15    就可以看到全过程了。

32、提醒、小的文件没有必要装进度条。

33、进度条也可以制成各种效果,不过进度条所占的字节不能太大,否则本末倒置。

九、如何在Flash中制作进度条动画

1、双击Flash图标,打开软件,新建一个空白文档。。

2、选择“编辑栏”中的“矩形工具”按钮(按住该工具不放,可显示该选项的其他工具)。。

3、选择“笔触颜色”,将其设置为无颜色。。

4、选择“填充色”,设置填充的颜色,也可在“颜色”面板中设置填充颜色,在舞台绘制一个矩形。。

5、在第60帧右击,选择“插入关键帧”。。

6、选中第一帧,选择“编辑栏”中的“任意变形”工具。。

7、将矩形拖到小直至没有。。

8、在0到60帧之间的任意一帧上右击,选择“创建补间动画”。。

9、我们可以看到,在时间轴上多了一个长箭头,表示补间动画创建成功。。

10、运行程序,可以看到进度条按进度慢慢变长。。

11、你会制作简易的进度条了吗?是不是很简单。。