火炬之光2狂战士加点

励志句子
评论 2023-08-10 17:22:19 浏览
一、《火炬之光2》狂战士开荒职业经验

1、本人经过300多小时的奋斗,狂战士精英开荒总算是熬出头了,目前NG+++,一身50级野性套+3件先驱套,满空,满粗人附魔.75免伤.2颗64全抗5颗力量石头..其余是1500血头颅.此截图以纪念过往开荒无数个奋斗的日日夜夜:。

2、 狂战士是一个攻击性极强爆发型的战士,在决定玩之前,我浏览了大量互联网上的攻略.   目前狂战士热的俩种路线分别是:站桩吸血流插旗放狼流.   经过长时间的实验对比,我后选择了走站桩吸血流,狂战士原始的优势,符合狂战士这三个字的输出方式.。

3、我的这种开荒路线很老套,不奇葩,优点是实用.毕竟我们的终目标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下.   技能加点图:。

4、技能分析:   战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够.后期点满.   嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了.   侩子手:前期狂战为了生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满.   暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取大收益.   利刃专精+碎盾:站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满.   冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对大收益.前期5点足够,后期点满.   暗影爆发:走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.足够.具体说明如下.   暗影爆发:贯通前后期主要aoe技能,前期5点足够.周目开始奔10点.3周目点满.   战斗军旗:狂战的领域,35级点出后精英压力剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满.   暴风爪:前期主要aoe技能,在暗影锁链没出来之前,5点清小怪,附带暴击触发,很好用.后期点满.   以上是100级以前的终加点.和很多站桩吸血流攻略大同小异,以下是我对100级以后的一些改动.仅作为参考.。

5、暴风爪(取消):前期暗影锁链的范围和输出破盾都还不够,需要配合暴风爪子来aoe输出,满级后.在装备的支持下,暗影锁链的aoe输出触发风暴+暴击.暴风爪已经形同虚设   不如用来补充,后期爆发的被动技能.   侩子手:点满侩子手不足的3点,加强后期爪子爆发的输出能力.   狂暴专精:前期技能点紧缺,所以没有点这个对爆发锦上添花的技能,后期因为暴风爪的取消,让狂暴有了发挥的空间.本身6秒的狂暴时间+6秒.无疑让后期攻速暴击具有相当输出能力的吸血流狂战的爆发更上一层楼.。

6、 成长分析:   作为火炬之光残酷的难度,精英无疑是大家一直想征服的难度,但是用拖尸的节奏,苟延残喘的读过绝非大家所愿.   谁愿意死个几百次,踩着自己的尸体上位呢?   所以,为了游戏质量,尽量不死亡的开荒,我们需要更加稳妥的打法.   前期在啥都没有的时候,我们需要尽早通过通往第一幕道路上的小怪,方式随意.抵达伊斯瑞安孤地后迅速洗掉直接,点出暗影爆发.   作为一身空白的开荒狂战来说,这个技能具有走位+输出+回血全面的能力,无疑是神技.相比之下,耗蓝高,输出低,需要近作战的肢解就碉堡了.   野怪的分布,一般是小白怪3-5个散落地图各地.精英怪带着一群小弟窝在角落里搞基,boss在山洞里等着你叫它们起床.   一个字,稳.暗影爆发走位穿怪,考验手操的时候到了.每次牵引小白怪不要超过3只.每次暗影穿过2只以上的怪物,血量消耗低于百分之50后,就开始原地收拾战场.   前期打精英怪,千万不要冲动,一下暗影冲进怪堆里.....   先清理掉精英怪身边的小白,然后慢慢耗死他.   关于药品:因为暗影爆发只要击中,他的回血能力在前期是很可观的.所以,我们需要的不是大量的红,而是充足的蓝药.红药备个10瓶救急就够了.   虽说这套稳妥的打法已经把对药品的依赖降到了低,但是为了长期FM,获得更多更好的蓝橙装备,我们需要把大量金钱全部投入药品.   去第二幕之前不要有附魔的想法,那点微末的属性不如多花点钱买药.保持消耗能力.   武器方面:盾牌必带,爪子2周目前不要考虑.武器优先打吸血宝石,尽量选择双手剑或者双手斧头.相对其他双手武器,攻速够快,范围够大.   属性点方面:推荐3力2体.保持主力输出和生存能力.也可以4体1力,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点.   在进入霜冻高原,迎接俩个发家位面之前.我们需要反复刷神殿草原+群雅通。

二、火炬之光2——人物属性加点浅谈

1、本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

2、分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

3、各种加点收益网上很多,我就不复制了本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。

4、因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

5、一般情况下50级以前就能穿上装备了,个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的PS、(这也是这个游戏大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备。

6、才50级就对装备没追求了。

8、而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石。

9、在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪。

10、)OK,开始进入正文-----无论是升级加点或者是装备附魔、力量无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷无论是暴击率和闪避率都有上限。

11、暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。

12、可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。

13、全局上限不知道是不是75%。

14、还没测试。

15、(个人觉得几率超过50%就已经不错了。

16、够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。

17、每一样都比他实用)闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。

18、可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。

19、也就是说6个装备带有4%闪避属性。

20、全局就能到75%。

21、目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

22、专注无限追加只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。

23、体力无限追加护甲奖励是没上限的。

24、也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。

25、格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。

26、可能也就是因为这个原因。

27、网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是低的。

28、或者直接被误导。

29、我就是其中之一。

33、(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红。

34、)综上所述、选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。

35、无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。

36、是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。

37、包括和宠物的各种技能书搭配。

38、这也是这个游戏大的亮点。

39、自主性比较高。

三、《火炬之光2》狂战士近战流攻略

1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打你。打到身上了之后呢?只能掉血?还不如反击之! 。

2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮你进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。 。

3、近战流技能使用开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。  。

4、近战流狂战士评价在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的,一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。 。

5、伤害及效果图高伤害:79821效果图:这张打草人的图,主要是想让大家看看近战流狂战士的攻击密集程度。数字与数字不断叠加,基本上就是这么密集。 。

四、火炬之光2狂战士加点

1、前期先点被动,你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能你等级不够,所以攻击技能多了你蓝不够,所以优先饥饿之血(1点)、暴怒(1点)、碎甲(可以多点)、还有个暴击后反射伤害的(点到1秒冷却),其他的加到肢解上去,满级后传奇武器附带肢解,但是是根据自己技能的等级计算伤害的,所以有些攻略说不点肢解实测无效。

2、多的点投入1分钟CD的吼叫,根据怪物数量加自己攻击减少怪物攻击的那个。

3、20级之后主加肢解下面那个冲锋的,击退+眩晕,还极高的伤害,可以速轻小兵还不耽误赶路,逃命也好,比影狼冲锋回血要好,影狼伤害太低,蓝耗太高,虽然回血,但是冲锋暴击了也回血。

4、同时主加旗子,点到10级回蓝,冰盾1级,配合冲锋生存能力极高。

5、50之后如果嫌自己技能少了就选一个输出技能,不过应该不会,冲锋和肢解的伤害很高,而且你的平A伤害还是主要的。

6、所以点数可以加狂乱和饥饿之血,提高爆发时间和回血能力。

五、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

1、前期先点被动,你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能你等级不够,所以攻击技能多了你蓝不够,所以优先饥饿之血(1点)、暴怒(1点)、碎甲(可以多点)、还有个暴击后反射伤害的(点到1秒冷却),其他的加到肢解上去,满级后传奇武器附带肢解,但是是根据自己技能的等级计算伤害的,所以有些攻略说不点肢解实测无效。

六、火炬之光2狂战士加点教程

1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。

2、开场先蔽隐备把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。

3、护甲撕裂携仔,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。

4、暴风之爪,宏毁普攻狂战的AE核心技能,优先点满。

5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满反弹机率。

6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。

七、火炬之光2双持爪子怎么加技能和属性点?求不复制……谢谢啦

1、狂战士啊。

2、没有玩过。

3、狂战士一般都是加力量和敏捷吧。

八、《火炬之光2》狂战士精英开荒职业剖析心得

1、战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够.后期点满.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了.侩子手:前期狂战为了生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满.。

2、暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取大收益.利刃专精+碎盾:站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对大收益.前期5点足够,后期点满.。

3、暗影爆发:走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.足够.具体说明如下.暗影爆发:贯通前后期主要aoe技能,前期5点足够.周目开始奔10点.3周目点满.战斗军旗:狂战的领域,35级点出后精英压力剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满.暴风爪:前期主要aoe技能,在暗影锁链没出来之前,5点清小怪,附带暴击触发,很好用.后期点满.以上是100级以前的终加点.和很多站桩吸血流攻略大同小异,以下是我对100级以后的一些改动.仅作为参考.。

九、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点个人体会!!!_火炬之光2吧

1、肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

2、先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。

3、为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。

4、说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。

5、当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

6、再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。

7、这些状态全加,狂战保命就容易一些。

8、狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。

9、想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。

10、嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

11、重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。

12、爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到的体现。

13、前提条件是必须想法让判决率达到(尽量不要浪费技能点)。

14、这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

15、打法。

16、清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。

17、再冲进去打两下,基本上就可以搞定。

18、关键是冲的同时放技能。

19、对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。

20、而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。

21、写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。

22、只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

24、坐等楼主被喷。

25、楼主涵盖的流派太多了。

26、有蹂躏,电爪就没必要了。

27、正常玩怎么会站不住桩。

28、休闲难度什么都不弱。

29、这货不是那阵刚问完流派嘛。

33、这什么情况?。

34、看来大家都累了啊。