影流之主连招

励志句子
评论 2023-08-10 18:43:24 浏览
一、LOL——影流之主劫技能详解。

1、首先我们看一下劫这个英雄好的皮肤。。

2、劫的被动技能可以让劫的第一下普通攻击造成额外伤害。。

3、劫的Q技能释放依法手里剑。。

4、劫的W技能释放一个影分身,并且可以与分身互换位置。。

5、劫的E技能可以让劫对周围敌人造成伤害。。

6、劫的R技能可以标记一个敌人在3秒内造成伤害越高后印记会爆发造成更高的伤害。。

二、lol求问,来说一些影流之主劫的技巧

1、首先我们看一下劫这个英雄好的皮肤。

三、LOL影流之主劫怎么玩?

1、首先我们看一下劫这个英雄好的皮肤。

四、lolS4影流之主劫攻略

1、 技能:被动影忍法灭魂劫当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间                劫的被动可以说是一个比较逆天的技能,这个技能可以你在没有能量的时候打出足够的伤害,也可以让你瞬间秒杀敌人。混线期要利用好这个被动,可以让你的对手知道什么叫疼!基于大生命值百分比的魔法伤害可以让猛堆护甲的敌人措手不及。Q——影奥义诛刃劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。冷却时间:6秒。能量消耗:75/70/65/60/攻击距离:900。             劫的Q是类似于凯南Q的非指向性技能,同样是丢出一把飞镖,但是弹道极其的窄,射程也是短(不过可以通过释放影子来加成Q的射程)。这个技能有人说是劫的主要输出技能,通过打了进百局的经验看,如果你对自己q的命中率相当自信,你可以主点Q不然,我可以很明确的告诉你,Q不中你的劫已经废了一半。Q的ad加成不低,但是要打得出伤害也要Q中,并且,前期骚扰你的Q越过兵线伤害会递减。如果主点Q你会发现你开大杀人的时候一旦Q不中那么你的伤害简直没法看。新手的话确实不推荐Q,中单或者对线远程英雄被压制的话可以主点Q。W——影奥义分身  劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能Q够造成额外的伤害,阴影破碎E能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。冷却时间:22/5/19/5/16秒。能量消耗:40/35/30/25/攻击距离:550              这个技能可以说是玩好劫的一个核心技能,向指定位置放出一个影子,4秒内可以模仿你所释放的所有技能,再次激活可以和影子互换位置。值得注意的是,影子释放的范围很小,可以穿越几乎所有的墙,除了红蓝buff背后以及上中下河道的那堵厚墙(上中下的那堵厚墙的较薄处还是可以穿越的)。影子的范围比闪现要略进近,所以你要穿越地形的时候尽量靠前站,劫的影子不像眼一样会自动挤到对面,而是留在身边。我曾经好多次因为站的不够靠前把影子丢到自己面前而被抓死。基于W技能的穿墙可以让劫在野区快速的移动。W同时也是一个很不错的跑路技能,对线期在不知道其他敌人位置的时候一定不要轻易把W技能用掉,因为劫本身没用控制技能,逃跑几乎就是依赖W。E——影奥义鬼斩 劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减果,持续时间5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子W冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减果。冷却时间:3秒。能量消耗:攻击距离:2E是一个我推荐大家主点的技能,他是一个小型的AOE,被影子击中会附带减果,值得注意的是,劫在E的同时可以普攻,或者说几乎不耽误普攻,而且CD超短,是劫省能量的技能(其实我一直不明白为什么那么多人说E太费能量。。。他们主点Q的理由也是这个。。╮(╯▽╰)╭)。基于这个技能,你在对线期碰到一切近战英雄你都可以通过E+A的小组合来耗血,特别是对面血线降到50%以下的时候,他会知道什么叫疼!我推荐新手主点E,毕竟不用瞄准嘛~而且伤害也不低。如果你打野的话那么你也要主E,本身清野速度超快,而且是劫一个可以出发减速的技能(也就这一个弱控),不然你的GANK是几乎不会成功的,除非对手把兵线压得太靠前而且又是一个水货。R——禁奥义瞬狱影杀阵  劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。冷却时间:120/100/80秒。能量消耗:无消耗。攻击距离:6  劫的大没什么好说的,几乎作为一个先手技能甩出去然后EQA基本都带走了(不行加引染),劫杀人特别的依赖于大,所以大家要计算好伤害,其实你给他的标记会延迟3秒爆发一波伤害,所以有时候越塔也好或者团战也好中了你大残血的英雄你有时候没有必要追,因为你的印记爆发以后会带走他的。还有就是劫的大会有大约1秒的不可被选中时间,任何没有作用到你身上的技能和普攻都会被躲开。重要的爆发来源就是R技能,在对手中R的3秒内你要把你全部的所有技能都扔到对面的身上,包括点燃,技能放完就平A,简单的理解就是你在R开启的3秒内打出来的伤害越多,R爆炸后的伤害就越高。。

2、天赋:天赋方面,作为一个中单刺客,2190适合无蓝条的劫,21点点出伤害输出,因为劫不会出暴击和攻速的装备,也不依靠暴击打伤害,所以也不需要点增加暴击方面的天赋。召唤师技能方面,闪现点燃当然是劫的万年不变的必选。符文:符文方面,大精华固定攻击,红色护穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗。这套符文适合劫这个刺客之王。。

3、 出装:出门装现在推荐多兰盾出门,因为劫前期的爆发不是很突出,他是中后期很无解的刺客,所以前期是猥琐发育为主,多兰提供的回血和生命更适合抗压发育。第一次回家有两种选择,很顺的发育就出残暴,线上被压了就出小破败,第一个大件推荐出破败王者,出来破败之后的劫单杀能力就很强悍了,破败和残暴在手的时候是劫游走单杀一切的时间段,之后就出轻语,双穿在手几乎可以秒杀地方除了主T之外的任何英雄了,然后根据情况补出一个黑切或者出个大魔刀,后推荐出春哥或者兰顿增加生存能力。推荐的鞋子可以出5速或者抗性鞋。。

4、 对线和团战思路:我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的推线速度还是很快的,推了线之后就去刷野,无脑发育,前期劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍)再就是W有一个隐藏的被动,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。  对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!  后再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。  总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队。。

五、LOLS8版本影流之主劫中单符文技能攻略

1、被动技能影忍法!灭魂劫劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标大生命值的6-10%。这个在10秒内只能对相同目标生效一次因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。。

2、Q 影奥义!诸刃劫是近战。对线那些能够轻松骚扰他的英雄,劫需要用Q来补兵。如果劫不妥善使用能量,要么会漏很多兵,要么会被压到线外,这些终都会使他节节败退。劫多可以同时扔出3个QW和R的影分身扔出的Q技能如果命中同一目标都可以造成伤害,加上本体一个多可以同时释放3个Q。

3、W 影奥义!分身你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间长,除非你用来降低它的CD。敌人被劫的影子E到后会受到减速,再放Q命中的概率更高。Q和W都可以探草丛这个多数人应该都知道。Q探草丛,如果Q到人会有特殊音效;W的话可以开视野。。

4、E 影奥义!鬼斩这个技能的CD很短,所以这是Zed的强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。接EQ消耗,这样能提高命中率。

5、R 禁奥义!瞬狱影杀阵在大多数情况下,你应该先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。其实weq连招手速快的话可以先按e而不是w,注意w前期cd特别长,做好视野后再放心消耗,。

6、主符文主宰系:基石天赋:电刑提高劫的单杀能力,从而更快的滚起线上的雪球和叠加被动的伤害加成。高级符文:猛然冲击配合劫的W技能和R技能使用,位移技能可以给劫提供一个不错的穿透属性,可以让劫更好的单杀对面。基础符文:眼球收集器劫的单杀能力可以让他快速叠满眼球收集器的层数从而获取属性加成基础符文:无情猎手非战斗时移动速度加成可以让劫在中后期更好的找机会抓落单的对方英雄以及更好的进行41单带和跑线能力。副符文精密系:基础符文:凯旋击杀后的生命值回复可以让劫更容易秀起来,而提供的金钱则是让劫装备更快成型。基础符文:致命一击对残血英雄的伤害更好,增强劫的斩杀能力。。

六、【攻略】 影流之主 - 劫【英雄联盟技术吧】

1、劫这个英雄从国服刚出我就买了,个人挺喜欢这个英雄,操作得当可以很帅的秒杀敌人,还可以各种秀操作,尤其是喜欢火影的小伙伴们更是不要错过他。

2、 一丶影流之主的技能介绍影忍法。

3、灭魂劫(被动)当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。

4、该被动有10秒的冷却时间。

5、个人心得、劫的被动可以说是一个比较逆天的技能,这个技能可以你在没有能量的时候打出足够的伤害,也可以让你瞬间秒杀敌人。

6、混线期要利用好这个被动,可以让你的对手知道什么叫疼。

7、基于大生命值百分比的魔法伤害可以让猛堆护甲的敌人措手不及。

8、影奥义。

9、诛刃(Q)劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。

10、伤害会从第一个目标递减。

11、被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。

12、冷却时间、6秒。

13、能量消耗、75/70/65/60/55。

14、攻击距离、900。

15、个人心得、劫的Q是类似于凯南Q的非指向性技能,同样是丢出一把飞镖,但是弹道极其的窄,射程也是短(不过可以通过释放影子来加成Q的射程)。

16、这个技能有人说是劫的主要输出技能,通过打了进百局的经验看,如果你对自己q的命中率相当自信,你可以主点Q不然,我可以很明确的告诉你,Q不中你的劫已经废了一半。

17、Q的ad加成不低,但是要打得出伤害也要Q中,并且,前期骚扰你的Q越过兵线伤害会递减。

18、如果主点Q你会发现你开大杀人的时候一旦Q不中那么你的伤害简直没法看。

19、新手的话确实不推荐Q,中单或者对线远程英雄被压制的话可以主点Q。

20、影奥义。

21、分身(W)劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。

22、再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。

23、如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果、锋利忍镖能(Q)够造成额外的伤害,阴影破碎(E)能够大幅减速敌人。

24、并且回复20/25/30/35/40点能量值。

25、冷却时间、22/5/19/5/16秒。

26、能量消耗、40/35/30/25/20。

27、攻击距离、550。

28、个人心得、这个技能可以说是玩好劫的一个核心技能,向指定位置放出一个影子,4秒内可以模仿你所释放的所有技能,再次激活可以和影子互换位置。

29、值得注意的是,影子释放的范围很小,可以穿越几乎所有的墙,除了红蓝buff背后以及上中下河道的那堵厚墙(上中下的那堵厚墙的较薄处还是可以穿越的)。

30、影子的范围比闪现要略进近,所以你要穿越地形的时候尽量靠前站,劫的影子不像眼一样会自动挤到对面,而是留在身边。

31、我曾经好多次因为站的不够靠前把影子丢到自己面前而被抓死。

32、基于W技能的穿墙可以让劫在野区快速的移动。

33、W同时也是一个很不错的跑路技能,对线期在不知道其他敌人位置的时候一定不要轻易把W技能用掉,因为劫本身没用控制技能,逃跑几乎就是依赖W。

34、影奥义。

35、鬼斩(E)劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。

36、并造成20/25/30/35/40%的减果,持续时间5秒。

37、每攻击到一名敌人将减少活体影子(W)冷却时间1秒。

38、被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减果。

39、冷却时间、3秒。

40、能量消耗、50。

41、攻击距离、290。

42、个人心得、E是一个我推荐大家主点的技能,他是一个小型的AOE,被影子击中会附带减果,值得注意的是,劫在E的同时可以普攻,或者说几乎不耽误普攻,而且CD超短,是劫省能量的技能(其实我一直不明白为什么那么多人说E太费能量。

45、他们主点Q的理由也是这个。

47、╮(╯▽╰)╭)。

48、基于这个技能,你在对线期碰到一切近战英雄你都可以通过E+A的小组合来耗血,特别是对面血线降到50%以下的时候,他会知道什么叫疼。

49、我推荐新手主点E,毕竟不用瞄准嘛~而且伤害也不低。

50、如果你打野的话那么你也要主E,本身清野速度超快,而且是劫一个可以出发减速的技能(也就这一个弱控),不然你的GANK是几乎不会成功的,除非对手把兵线压得太靠前而且又是一个水货。

51、禁奥义。

52、瞬狱影杀阵(R)劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。

53、3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。

54、再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。

55、冷却时间、120/100/80秒。

56、能量消耗、无消耗。

57、攻击距离、625。

58、个人心得、劫的大没什么好说的,几乎作为一个先手技能甩出去然后EQA基本都带走了(不行加引染),劫杀人特别的依赖于大,所以大家要计算好伤害,其实你给他的标记会延迟3秒爆发一波伤害,所以有时候越塔也好或者团战也好中了你大残血的英雄你有时候没有必要追,因为你的印记爆发以后会带走他的。

59、还有就是劫的大会有大约1秒的不可被选中时间,任何没有作用到你身上的技能和普攻都会被躲开。

60、重要的爆发来源就是R技能,在对手中R的3秒内你要把你全部的所有技能都扔到对面的身上,包括点燃,技能放完就平A,简单的理解就是你在R开启的3秒内打出来的伤害越多,R爆炸后的伤害就越高。

61、---I。

62、设计类型1百度idgu1385821。

63、神奇的2楼。

64、符文方面,大精华固定攻击,红色护穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗。

65、这套符文适合劫这个刺客之王。

66、三丶影流之主的出装思路  出门装现在推荐多兰盾出门,因为劫前期的爆发不是很突出,他是中后期很无解的刺客,所以前期是猥琐发育为主,多兰提供的回血和生命更适合抗压发育。

67、第一次回家有两种选择,很顺的发育就出残暴,线上被压了就出小破败,第一个大件推荐出破败王者,出来破败之后的劫单杀能力就很强悍了,破败和残暴在手的时候是劫游走单杀一切的时间段,之后就出轻语,双穿在手几乎可以秒杀地方除了主T之外的任何英雄了,然后根据情况补出一个黑切或者出个大魔刀,后推荐出春哥或者兰顿增加生存能力。

68、推荐的鞋子可以出5速或者抗性鞋。

69、---I。

70、插!!早就期待这个了。

71、好帖给精!。

72、攻略是老版本的吧,很多都对不上,E的冷却时间之类的,不要误导别人啊。

73、(⊙_⊙)忽然对被我压箱的劫产生了愧疚感好久没用过了。

74、我只想知道现在的劫怎么玩!!。

78、上次随便拿出来用就超神了~我发现很久不用一个英雄偶尔用用手感不是一般的好。

79、瞅瞅   --刚刚玩了一局琴妈,机器人躲草里拉了一下,当时就给我吓尿了!不过我还是巧妙地躲过了这一钩子,哈哈哈哈ADC你看到我飘逸的走位没?咦?卧槽我的ADC呢?!。

80、我目前拿的出手的,,,我才玩20+盘的时候虐了一个280+的劫-。

81、-。

82、我目前拿的出手的,,,我才玩20+盘的时候虐了一个280+的劫-。

83、-。

84、我目前拿的出手的,,,我才玩20+盘的时候虐了一个280+的劫-。

85、-。

七、LOL影流之主,攻略,技能介绍

1、劫这个英雄从国服刚出我就买了,个人挺喜欢这个英雄,操作得当可以很帅的秒杀敌人,还可以各种秀操作,尤其是喜欢火影的小伙伴们更是不要错过他。

八、LOL影流之主劫如何玩

1、被动技能:影忍法!灭魂劫:劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标大生命值的6-10%。