1、冥隐职业技能加点、刺客技能加点如下、残酷训练+冷血不学(后面有解释,为什么不学),铁骨+寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+5(60秒时间足够用),刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻),飞燕决不学(此技能+7才70点敏捷,无用),残月斩+潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,+5好学人马合一),万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一+鹰袭+刺杀+末日连环+飞鹰屠龙+绝情+7召唤基础技能、通灵棍法+棍法精通+7(此技能代替冷血,因为刺客前提技能点数1不慎重加点,幻影迷踪练不到7级,。
二、5大理由注定了召唤是性价比高的职业!【征途2吧】1、第一理由、召唤合体能获得和人民币玩家一样的高攻击、高防御,的缺陷在于速度太慢,所以召唤其实是不怕PK的,只是对方耍赖,不愿意和你正大,光明的用合法的技能PK。
2、第二理由、现在征途2中单P基本上是不存在的,机会很少,在群P中,召唤的能飞快的冲出一条血路,宝宝不停的输送死亡。
3、第三理由、召唤是任务之王,不管是偷砖,换转,刺探,情缘,挂子午谷,召唤都能安全,飞快的完成,笑看别的职业的玩家在死亡,哀鸣。
4、第四理由、召唤能轻易获得国战功勋,国战的生存率是很低的,召唤能在人群后面,宝宝在前面打,还有,只要站好位置,10几个连斩没什么问题。
5、第五理由、召唤的技能操作极其简单,适合于任何新手,而玩电法,就需要极大的操作技能,在PK中手忙脚乱,还没释放技能,就挂了。
6、而召唤,只要能抗你第一下,你基本上是杀不了他了,如果合体技能还在,对手除了跑还能做什么?跑其实就是认输,如果这样不算,那么用回城的人也是PK高手了。
7、总之,召唤这个职业其实不弱,游戏的关键在于心态,有的人喜欢任务,有的人喜欢交友聊天,有的人喜欢PK无理杀人,看你个人爱好。
8、。
9、我玩召唤其实就为了省力,在所有职业中召唤是极端的职业,任务自然强,单挑毁灭棒,本体召唤弱,除去合体召唤瞬间输出低。
10、我单挑杀过楚国国王,单挑也败给过小白马(我那时100J,太大意都没开),玩召唤的确心态很重要,你可以击败RMB,也可能在赶路时一不注意就挂了。
11、在国战时,我只会打打酱油,群P时道士也不行,但要我转职业我又舍不得,有点郁闷。
12、。
13、道士没意思。
14、恶心的职业,看到它你说打它也不是,不打他也不是。
16、转什么职啊,本元召唤地元法师就是了,话说好像很少人说琴师的?渣到无人说?。
17、道士也就这样,FRMB又不想被虐的首选。
19、回搏第一理由,后期,130以后,召唤是垃圾!远程职业拉线打,近战职业战士,抢先手,冲锋,2刀解决!回搏第二理由,群战中召唤合体站前面或者卡到几个佳点,多坚持几秒钟!回搏第三理由,琴师隐身,战士减上90%,法师零度,而且征途2有地元,毫不在乎因为主职业任务缺陷!回搏第四理由,例如回搏第二理由,回搏第五理由,例如回搏第一理由。
20、8楼的妹妹,我不同意你的说法,召唤不是垃圾!远程拉线你当召唤是怪吗?召唤宝宝同样是远攻,你一边拉还得拿鼠标点我,我开着追就是了,宝宝自动抽你血,你防低死定了,防高我就放弃,转身就走,那个职业敢追道士!!!战士的确两刀能杀同级道士,但冲锋好像要下马吧,你试试你下马点我再冲锋快,还是我按一个键就快,接下来11秒战士将迎接同级道士的全火力输出!没错在不变身的情况下,道士输出是差的,但在装备相近时,11秒战士不死,也就剩点血皮,至于不动如山和自爆,在黑暗之歌面前这两招就是渣!实在不行还有合体,合体后的道士谁敢一对一硬拼,天魔步了8秒之内道士不会被甩开,所有职业都知道遇到合体后的道士得逃,但合体后的道士完全有能力在被甩开之前杀掉对手。
21、道士的确不善群战,那是因为道士合体后几乎会吸引对方全部火力,而且也无法使用,合体后的道士一定是全场攻高的!没有人敢让这种状态下的道士全力输出,所以道士几乎群战第一个倒下!琴师的隐身,啥都不能做,怎么任务,群攻就能破,电法的零度,守护的不动如山,这在道士黑暗之歌面前只能杯具收场。
22、至于地元道士,你既然这么看不起道士,地元干吗选道士?我认为道士虽然缺陷巨大,但优势同样突出,道士也是一个可以让FRMB在一对一的情况下击败RMB的职业!。
23、支持9楼,对召唤有全新的理解。
24、比较中肯! 一个玩过电法,战士,现在改玩召唤的人无名飘过。
25、只喜欢的路过…对道士无爱。
27、道士就合体跟两个法宝。
28、打不死人,别人也打不死他。
29、没限制别人一跑就没折了。
30、不过正面硬打的话反射召唤无疑是牛的。
31、每次见召唤合体就跑,血多的像个BOSS。
32、净扯淡,发现跟你玩的都是傻蛋,就知道跟你对打,呵呵怎么我遇到的那些,我合体都跑没影了,还打个屁,等我解除合体或是合体没了再来你合体10分钟冷却,明吧?还什么天魔步????拉倒吧,破技能,延迟那么高看人家要跑,按天魔步,起码过个1,2秒才出来,那时对方已经走掉半个多瓶,你那几秒的天魔步追吧追吧,快追上了,天魔步也没个屁了召唤,做任务不错,PK想杀人就是垃圾!。
33、决对支持9楼的看法!分析全面!谢谢9楼朋友为我们如此好分析!(的确。
34、我也见过以前玩老征途横剑江湖区时我们原来周国的召唤猛人和刺客组合187级,《召唤兽焰魔君主》在齐国边境小屋创下召唤连斩50+人的记录!简直牛逼惨了…还有更胜的是有一次跑到燕国王城放宝宝登战车下战车加加合体硬是在别人王城强杀27人的记录!(包括一捕头在内)这就是传说把召唤职业发挥到的猛人!所以这么久了我一直也是召唤的忠实支持者!。
35、呵呵,召唤的爱就是你跟他拼命,你越和他拼命,他越喜欢,就怕你不拼跑啊。
三、征途2中召唤系属性加点怎么这么乱,有说全智力的,有说全精神的,对输出来说到底加什么才能提高输出昂?1、第一理由、召唤合体能获得和人民币玩家一样的高攻击、高防御,的缺陷在于速度太慢,所以召唤其实是不怕PK的,只是对方耍赖,不愿意和你正大,光明的用合法的技能PK。
四、征途2手游召唤技能怎么搭配好1、召唤职业以远程物理攻击为主,在团队中的定位是伙伴助战。
2、擅长召唤之术,从不同的方式组合天地元素为其所用,形成不同的元灵,一人可造千军。
3、无极棍(普攻)、召唤施展玄妙的棍法,对一名敌人造成大量腔团笑物理攻击伤害伏魔棍、对敌人施展玄妙的棍法,能够近程对多个敌人造成伤害。
4、召唤火灵、召唤一个火灵协助作战,火灵继承召唤一定百分比的双攻双防和生命值,并附加额外物理攻击力。
5、火灵每次攻击会伤害前方多3个敌人,并有10%概率灼伤对手,持续3秒,每秒造成其大生命值5%的伤害。
6、召唤土灵、召唤一个土灵协助作战,土灵能攻击多个目标并减速对手。
7、无光之盾、召唤在自身周围生成一层灵力护盾,在一定时间内免疫一切伤害并且不受控制,但自身移动速度会降低。
8、原始融合、召唤与召唤兽进行合体,持续60秒。
9、合体后召唤兽的双攻双防和大生命值将按照一定比例加成到召唤身上,合体期间召唤还会额外伍含获得一定物理攻击加成。
10、基本就是如此啦,嗨,因为我平时上班木有太多空暇时间,所以下了个蜂窝云手机玩,可以支持免root、无限多开及自动离或衡线挂机(挂机时不耗电不耗流量)。
五、征途2 本元女天神召唤,地元选什么好,求较详细技能加点与属性加点,急!!!!!11、召唤职业以远程物理攻击为主,在团队中的定位是伙伴助战。
六、征途2手游召唤怎么玩 职业技能加点攻略1、冥隐职业技能加点、刺客技能加点如下、残酷训练+冷血不学(后面有解释,为什么不学),铁骨+寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+5(60秒时间足够用),刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻),飞燕决不学(此技能+7才70点敏捷,无用),残月斩+潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,+5好学人马合一),万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一+鹰袭+刺杀+末日连环+飞鹰屠龙+绝情+7召唤基础技能、通灵棍法+棍法精通+7(此技能代替冷血,因为刺客前提技能点数1不慎重加点,幻影迷踪练不到7级,。
七、征途2里面召唤怎么加点呢1、冥隐职业技能加点、刺客技能加点如下、残酷训练+冷血不学(后面有解释,为什么不学),铁骨+寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+5(60秒时间足够用),刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻),飞燕决不学(此技能+7才70点敏捷,无用),残月斩+潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,+5好学人马合一),万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一+鹰袭+刺杀+末日连环+飞鹰屠龙+绝情+7召唤基础技能、通灵棍法+棍法精通+7(此技能代替冷血,因为刺客前提技能点数1不慎重加点,幻影迷踪练不到7级,。
八、征途2召唤怎么加点?是加智力还是力量?1、没有太大区别对于职业好坏并不是一个人评价就完的,这要看你个人的喜好咯。
九、【图片】召唤职业技能详解【征途2手游官方吧】1、召唤职业大的优势就是与召唤宠物合体之后的伤害增加,但是缺点也是除了召唤宝宝以外的技能优势不明显无极棍普通单攻技能召唤火灵召唤宝宝的技能召唤土灵更替第二技能同属于召唤宝宝元素爆裂群攻技能带宝宝攻击效果无光之盾更替第二技能护盾免伤狂野怒火增加宝宝伤害同生共死更替第二技能提升宝宝防御,减伤原始融合宝宝合体技能,可以造成大量伤害原始进化更替第二技能进化召唤的宝宝,增加宝宝能力。
2、宝宝总被秒杀怎么办,打一顿就好了?。