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二、英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法1、英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。
2、下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用孙宴。
3、英雄联盟沙漠死神的技能 吞噬灵魂(被动) 内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
4、分析、狗头续航能力的主要来源,百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长。
5、泣魂痛击(Q) 内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
6、如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。
7、这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。
8、分析、伤害可成长的特殊机智让狗头在后期成为了一个恐怖的人头收割机。
9、枯萎(W) 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。
10、该目标被减纯凯枣少的攻击速度为该数值的一半。
11、分析、强大的控制技能,满级后的百分之95的移动速度减少和百分之5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。
12、灵魂烈焰(E) 内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
13、接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
14、分析、灵魂烈焰可以削弱区域内的英雄大量护甲,在团战和单挑时作用都很大。
15、死神降临(R) 沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。
16、在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。
17、分析、内瑟斯的终极技能,后期团战时可以造成大量伤害并且增加内瑟斯的坦度。
18、英雄联盟沙漠死神的游戏打法 狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。
19、狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是2秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到1秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。
20、W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。
21、E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。
22、对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。
23、兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。
24、狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。
25、狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。
26、团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。
27、正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧。
28、英雄联盟沙漠死神的天赋 只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴做拆骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。
29、之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。
30、猜你喜欢、LOL后期最强势英雄LOL11版本沙漠死神符文加点LOLS7狗头上单天赋推荐英雄联盟狗头的后期出装是什么LOL19狗头符文天赋出装打法教学。
三、英雄联盟s5沙漠死神内瑟斯1、先讲一下技能。因为是s5相比技能内容就不用我废话了。不了解的童鞋可以看图片。被动,强大的吸血能力。使狗头人在线上更能消耗,多在兵线上呆一分钟,就多一个Q。。
2、Q技能可以说是狗头的灵魂技能,也正是因此技能,才让这个英雄活跃在我们心中。这是联盟里为数不多的成长型技能,越到后期越强,后期基本无解。而这也奠定了狗头前期弱势且托节奏的路线。我一般主加这个技能,就是为了缩短冷却,多补兵。。
3、W技能追杀逃跑必备,相当于虚弱,配合幽灵疾步也是无解。这个前期就加一点,但也视实际情况。团战丢给ADC,就等于5秒内废了他。。
4、E技能是我副加的技能,AOE伤害,有破甲,可清兵磨血,也可配合Q,很厉害。如果兵线被压得太狠,塔下补兵很伤,可以主加这个。团战时给对面人多的地方或重要的地方扔一个,可破甲增加队友输出。。
5、R技能大招,大家都知道,不论越塔强杀或是极限反杀亦或是团战都是神技。如果对面的人敢越塔,直接开打,包你反杀。团战时找准时机开打,开早了对面风筝你,开晚了搞不好要被团灭。但开好了你就是恶魔!。
6、符文天赋自然不会变,但还是以防御为主,这里就不多提了。召唤师技能的话,推荐疾步加传送。闪现也可以,但配合W明显没有疾步好。引燃最好别带,除非你极有信心杀人,那就当我没说。传送的好处在于可以快速回到线上,支援,甚至最后偷塔,都很有用。。
7、这里讲一下对线,出门的话我推荐水晶瓶和一红一蓝,这样可以线上消耗以及用Q补兵不会太缺蓝。当然也可以多兰盾一红或等几十秒再出一蓝。不推荐出门带鞋子。。
8、装备就是堆肉,输出神马的靠Q就好。出三速鞋,最好再出一个冰拳。你若非要输出就出黑切,然后日炎。另外我觉得九头蛇也挺适合狗头的,这个自行定夺。。
9、对线期间多用Q补兵但要注意蓝量永远留80点够释放W的蓝是很有必要的。记住对面的人或许比你还了解狗头,所以他们会尽力去骚扰你补兵,压你的兵线,若果对面是一个好的上单,他会很好的把握兵线和打野的节奏,这样你会很难受,而这种情况大部分时候都要考验你塔下补兵的能力了,所以基本功很重要。。
10、对线时别老想着杀人,除非对面浪到你塔下,否则你也杀不死谁,所以就安心补兵得了。但你的对手同样了解你,所以他会尽力消耗你。这时候你就尽力猥琐利用被动跟他耗。如果是类似于瑞文贾克斯那种消耗跳你脸的英雄,你就Q他。但如果是纳尔一类的上单,你还是叫打野吧,否则非被他风筝死,别忘了你可是出名的四肢短小。。
11、团战你是坦克,所以尽量吸伤害,快死了可以开大,然后W给ADC追着Q他。后期就是三路补兵,努力堆肉叠Q,越到后期,你的优势才越发挥出来,所以如果是逆风,那么托节奏吧小伙。。
四、沙漠死神:内瑟斯 技巧和出装?1、先讲一下技能。
2、因为是s5相比技能内容就不用我废话了。
3、不了解的童鞋可以看图片。
4、被动,强大的吸血能力。
5、使狗头人在线上更能消耗,多在兵线上呆一分钟,就多一个Q。
五、英雄联盟S11赛季沙漠死神内瑟斯的前中后期打法思路是什么?1、打法思路前期内瑟斯可以多叫打野来帮忙。
2、不要让对线期变得非常弱势,如果不是非常强力的上单,利用e的伤害和被动的回复,做到不漏刀还是可以的。
3、中期不要轻易地离开线上,前几跟队友沟通好不要打大型团战。
4、因为你前期去参团,打出的伤害和起到的作用都不是太大。
5、还不如在线上q兵发育,将q叠到四五百层的时候就已经有很恐怖了。
6、后期开团直接开大招开疾走进入对方阵容,用w限制住对面得的c位然后接两个q就死了。
7、w减速非常恐怖,几乎相当于一个控制技能。
8、而且大招减少q的一般的cd到后期几乎,a两下q就好了。
9、总结、内瑟斯优点在于后期很恐怖,有肉又有伤害,w限制很有效。
10、e的群体减少护甲容易施放。
11、不过就是发育期太长,手短容易被风筝,各位前期不要被压得太狠。
13、直接推塔,赢了.。
14、凯尔,蛮王,。
六、LOL S4赛季AD打法——沙漠死神内瑟斯(狗头)1、狗头是一个后期英雄,其Q技能叠高了后期真的很恐怖。。
2、技能加点推荐主Q副W有大点大。。
3、召唤师技能推荐引燃+闪现。
4、标准出门装,推荐出布甲出门,这样可以有3个血瓶,提高回血能力,当然也可以多兰盾出门,个人喜好。。
5、内瑟斯就要肉肉的才可爱。对待法师线出振奋。遇见ADC出蓝盾或者日颜。打蛮子武器出冰心。
6、后期狗头推荐肉装,配合一个三项可以很好的输出。三项狗头出三项式很不错的选择。你一可以把狂徒换成冰心。看对面AD起来没。没起来就狂徒。起来了就冰心。。
7、没有死板的出装。只有合理出装的召唤师。对面AD起来了出护甲。如果对面出了轻语你就可以出个狂徒。增加自己的血量。尤其说一点。打蛮子武器这些属于平A伤害的职业到点出冰心。出了就无敌。。
七、LOL沙漠死神内瑟斯法师出装,怎么出又有输出,又不容易被秒?求大神指导,这样我就不怕强势上单压我1、狗头是一个后期英雄,其Q技能叠高了后期真的很恐怖。
八、英雄联盟S11赛季沙漠死神内瑟斯技能及连招技巧是什么?1、沙漠死神内瑟斯技能介绍吞噬灵魂、被动技能,内瑟斯获得12%/18$%(1-18级)生命偷取加成。
2、汲魂痛击、快捷键、Q内瑟斯的下次攻击将造成30/50/70/90/110(100%*AD)物理伤害。
3、如果敌方单位死于(汲魂痛击),则(汲魂痛击)永久增加3伤害。
4、这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时提升至12。
5、枯萎、快捷键、W内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47%/59%/71%/83%/95%。
6、该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
7、灵魂烈焰、快捷键、E内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(60%*AP)魔法伤害。
8、接下来的5秒,削弱区域内敌人25%/30%/35%/40%/45%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(12%*AP)魔法伤害。
9、死神降临、快捷键、R沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及40/55/70护甲与魔法抗性。
10、在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成目标3%/4%/5%(0.01%*AP)最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240),并且(汲魂痛击)的冷却时间缩短50%。
11、沙漠死神内瑟斯技能图标如下、沙漠死神内瑟斯连招技巧连招WEQRQQ、沙漠死神的操作非常简单,连招也不需要手速。
12、W技能减速敌人并降低敌人攻击速度。
13、E技能沙漠死神在目标区域施放灵魂烈焰,造成魔法伤害并削弱敌人的护甲。
14、Q技能是沙漠死神的主要输出技能,沙漠死神的下次攻击将造成非常高的物理伤害。
15、开启大招能增加沙漠死神的生命及护甲,并且Q技能冷却时间减半,后期基本一秒一个Q,伤害非常可怕。
九、猥琐的FARM男 沙漠死神内瑟斯 简易攻略【比尔吉沃特吧】1、防止被和谐1L祭度娘。
2、汲魂痛击Q、冷却、8/7/6/5/4秒射程、300耗蓝、20/25/30/35/40法力内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110物理伤害。
3、如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
4、分析、狗头的主力技能,前期尽量的用Q补兵积累伤害后期配合三项输出相当可观。
5、顺便Q还能刷新普通攻击。
6、对线耗血的话尽量A对方一下马上接上一个Q来保证输出最大化。
7、枯萎W、冷却、15秒射程、700耗蓝、100法力内瑟斯使目标衰老,减少其移动速度和攻击速度35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。
8、分析、强势的减速限制技能。
9、单上的狗头有了这个技能使得来GANK的队友成功率大幅上升。
10、后期团战基本可以废掉一个ADC。
11、。
12、灵魂烈焰E、冷却、7秒射程、650。
13、AOE范围、400耗蓝、70/85/100/115/130法力内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,持续5秒,削弱敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成20/34/48/62/76(+0.2)魔法伤害。
14、分析、退线团战都十分有用。
16、技能主Q副W有大点大召唤师技能选择闪现+传送/虚弱天赋符文红色、物穿黄色、护甲蓝色、成长魔抗精华、我的蛋疼的选择了物穿(我有喜欢打出真是伤害的特殊癖好)估计换上回血血量这些保证生存的符文会更好因为狗头前期需要一个安全的补刀环境。
17、出装路线、鞋子+三红药出门。
18、鞋子利于走位,便于更好的补刀而不被压。
19、第一次回城,出耀光+眼顺便补下药水。
20、而后根据场上形势以及自己的人头数量和线上压力来决定自己是否直接裸三项或者出一件龟壳(龟壳升级的兰顿是一个非常优秀的团战DEBUFF。
21、对线的时候狗头人不是没事就丢WE魔是肯定够的)再三项还是直接畜肉。
22、肉装的话我比较喜欢先出一个超值三件套740的魔抗700的甲和一个1100的腰带最后升级为狂徒自然荆棘。
23、。
24、对线技巧、没有耀光之前尽量的猥琐补兵看标题就知道了狗头成神的标准就是吝啬自己的每一发Q.尽可能多的累计自己的Q的伤害。
25、因为狗头一般在上路所以时刻关注己方打野和对方打野的信息。
26、相信大家都明白GANK的成功率可以说很大程度的左右了这场比赛的走向。
27、所以你的W不要乱丢。
28、并保持好兵线不要仗着自己有吸血就一直在砍小兵。
29、尽量用Q来补最后一刀其他时间一定要在小兵后方龟缩。
30、等己方GANKER到来W减速然后猛Q不止。
32、爆他们菊花。
33、当第一次回城拿到了耀光并且在河道查好了眼,那么你就可以试试你的Q的伤害了如果能做到Q一下四分之一五分之一的时候。
34、那么尽量的磨血等他的走位失误比如他要补一个离你较近而离他比较远的时候W然后接着猛Q不止。
35、对线切忌不要用E来对小兵造成AOE伤害。
36、如果你推线很快的话估计对方的打野的做梦都会笑醒的。
37、。
38、团战、虽然你开了Q就跟凤姐芙蓉姐春哥轶可哥上身一样但是你是一个2T而不是主T所以你不应该第一个冲上去。
39、如果队伍是那种没主T全副T这种的话。
40、不要离队伍太远尽量做到你们一起上。
41、团战的首先目标就是后排法师然后那种远程AD。
42、W他们一下就追着他们跑吧。
43、一路猛Q爆他们菊花。
48、还有一点就是如果对方闪现跑开了跑的很远(比如他闪现翻墙跑了)就不要追了扭头打其他的小脆皮。
49、做到一个良好的团战搅屎棍。
50、你的目标是尽可能的阻止对方的输出。
51、。
52、继续占楼。
53、HOTSHOTGG的狗头视频上单对的是VN顺便说一下前面说的出门装不是说一定这样出想VN这种对线消耗极大的英雄可以布甲五红出门。
54、。
55、不错不错。
57、给你经验收好走人。
58、感觉死神要有远程一起好用,而且大后期,前期会不会被压很惨?。