lol寡妇重做

励志句子
评论 2023-05-31 13:57:50 浏览
一、lol寡妇技能介绍

1、寡妇在沉寂了几个版本以后在14版本终于又回来了。

2、新版寡妇在前期虽然没有以前抓人那么强势,但在六级以后的爆发已经是可以收割脆皮的存在了,Q技能的三段输出,w技能的控制,E技能的百分比都让他有不错的胜率。

3、首先来看看OPGG上的寡妇数据,在当前版本中,寡妇的胜率是全部打野英雄中的第仅次于登场率只有百分之二的小丑。

4、胜率方面是有优势的,也能看出在这个版本里,寡妇是真的强势。

5、而在打野的登场率方面,寡妇虽然不是T1级的英雄,但也排在了第虽然比不了那些热门打野,但也要比其他打野好很多。

6、从Tier级的情况来看,寡妇已经处于T2级的顶端,基本上可以默认为当前版本的T1英雄了,仅次于岩雀、男枪、豹女这三个版本强打野。

7、从上面的这些数据我们就能看出,寡妇在这个版本的表现确实强势,是当前版本强的打野AP刺客英雄,目前的刺客型打野并不是很强,AD刺客打野以梦魇为首,而AP则是以寡妇为首。

8、寡妇在重做之后,前期变弱,前六级的gank能力也没以前强了,但在六级之后,寡妇的gank能力是恐怖的,W技能的标记控制,Q技能的三段输出,E技能的百分比伤害,关键的是R技能,超高的斩杀伤害,而且能直接R死的英雄身上还会有标记,的方便。

9、在装备成型后,E技能的百分比伤害会很高,特别是在强化后的,能够打出20%的大生命值伤害,这对于脆皮和坦克来说都是恐怖的。

10、而R技能则更加夸张,对于生命值低于30%的敌人,R技能的伤害能提升到将近两千,基本上是是必死的。

11、符文方面,寡妇当然是要带电刑了,电刑寡妇的伤害可观,爆发也很高。

12、之后会点出猛然冲击,寡妇的被动隐身可以触发猛然冲击,眼球、无情猎手都适合寡妇。

13、副系点出巫术系,之后可以点出迅捷和水上行走,大化寡妇的游走能力。

14、出装方面,核心装备是法系打野到和巫妖,这两件装备能够赋予寡妇高的爆发伤害,巫妖的被动也能让寡妇的平A变得更强,毕竟寡妇的技能CD都比较长,多一个平A的伤害会让寡妇的输出变得更高,之后可以做出金身和帽子,大化伤害。

15、这里提一下火箭腰带,如果很喜欢gank,火箭腰带也是可以考虑的,既可以补伤害,又能位移,隐身状态下开启火箭腰带能快速接近敌人。

16、寡妇前六级的强度比较低,没有隐身效果的寡妇在gank方面也比较弱,所以前期要做好野区防守,避免被一些强势英雄入侵,前期寡妇一定要偏刷,什么时候六级寡妇什么时候才能发力,不过前期的寡妇也不是特别虚敌方的打野,如果提前发现了敌人,W技能标记接上E技能的百分比伤害,之后三段Q伤害也是爆炸的,只不过在大多数时候,寡妇在面对敌方打野时都是比较劣势的。

17、在六级之后,寡妇的gank能力就出色了,利用隐身可以找到很多的机会,特别是上下两路,路线都比较场,寡妇可以依靠隐身靠近敌人,直接挂魅惑,无论叠没叠满,在合适的时候都要直接用Q技能去触发,就算没有叠满,触发后也能打出减速,效果还是很不错的。

18、在团战中,寡妇的核心打法要从侧翼进场,前排对于寡妇来说没有任何意义,她是法系刺客,如果打不死对面脆皮那就结束了,在团战中,W技能标记隐身进场,利用E技能提供的位移效果快速接近敌人,接上三段Q打满伤害,R技能直接收割离开战场,如果从正面进场寡妇是很难摸到敌方后排的,而且他本身的生存能力和打坦能力都不是特别强,刺杀C位才是关键。

二、LOL寡妇重做技能怎么玩 寡妇重做打野天赋出装

1、寡妇在沉寂了几个版本以后在14版本终于又回来了。

三、英雄联盟寡妇技能是什么

1、寡妇在沉寂了几个版本以后在14版本终于又回来了。

四、【爆料】新技能重做:寡妇制造者,伊芙琳。转自多玩【lol吧】

1、多玩夜傍西岩翻译。

2、转载请注明出处,作者。

4、技能重做、寡妇制造者,伊芙琳。

5、在一个即将到来的补丁中我们将重视两个初降临正义之地的英雄、瘟疫之源图奇和寡妇制造者伊芙琳。

6、由于对长时间潜行机制存在争议,这两个英雄的实用性并没有达到我们的预期。

7、对于伊芙琳来说,她的核心技能暗影迷踪可以让她长时间处于潜行状态中,终强迫敌对玩家采取防守策略并时刻保持警惕。

8、我们希望这种行为在整场比赛都能带给玩家流畅愉悦的游戏体验,因此我们决定采用一些新的潜行技能对这些英雄进行升级。

9、因为伊芙琳一直被定义为英雄联盟中的杀手,我们想保留潜行接近敌方英雄时的那种渴望鲜血的感觉。

10、和传统意义上的潜行不同,我们决定重做暗影迷踪这个技能,使它成为一种新的持续潜行技能。

11、只要伊芙琳脱离战斗,这个被动版的暗影迷踪会在一小段时间后激活,降低敌方英雄可以发现她的范围。

12、另外,在这种潜行状态下,侦查守卫和小兵并不会发现她,不过和往常一样,塔和真视守卫仍然可以可以暴露她的行踪。

13、新版本的暗影迷踪可以让伊芙琳接近自己的敌人,将敌人置身于自己的近战范围之内同时寻找机会发起攻击。

14、为了适当发挥她掠食者的本能,新的黑暗狂怒技能会为她提供移动速度加成,让她可以快速接近一个毫无防范的敌人。

15、此外,我们还修改了蹂*躏技能,,使它不仅仅作为一个爆发技能,而且还会获得额外的攻速奖励,这样可以让她快速地解决掉自己的目标。

16、如果她获得了击杀或者助攻。

17、黑暗狂怒的冷却时间会被重置,这可以让她在进行一次击杀后马上获得再次战斗的能力,或者在击杀结束后迅速脱离战场,快速消失在敌人的视野中。

18、以往在参与团战的时候,伊芙琳会受到很大的挑战。

19、为了在一定程度上提高她在团战中的生存能力,我们为她设计了新的大招、痛苦拥抱。

20、这个技能可以选中一块区域,造成伤害并且减速所有被打中的敌人,在这个技能的防御性方面,痛苦拥抱打中敌人时会为伊芙琳套上一个伤害护盾,这个盾吸收的伤害量基于被痛苦拥抱打中的敌人的个数。

21、配合暗影迷踪提供的战略优势,这个护盾可以给予寡妇制造者战术上的先机,让她可以在团战中快速接近并且击杀对方威胁大的英雄。

22、为了进一步增加她在团战中的杀伤力,我们增加了憎恨之刺的攻击范围并且将这个技能升级为每次释放都会对一条直线上的多个敌人造成伤害。

23、这样就可以增强伊芙琳在团战中的作用,配合她的新的持续潜行技能甚至在团队活动更为频繁的高水平比赛中都可以保持自己的生存能力和威胁性。

24、。

25、技能  暗影迷踪(被动)、当脱离战斗后,伊芙琳进入潜行状态,只会被附近的敌方英雄或者真视守卫发现。

26、此外,在潜行状态下,伊芙琳会迅速回复自己的法力值。

27、憎恨之刺、伊芙琳对一个附近的对手发出一条直线的毒刺,所有在技能路径的上的敌方单位都会受到魔法伤害。

28、黑暗狂怒、被动、伊芙琳释放技能可以让她获得可叠加的移动速度增益BUFF。

29、主动、伊芙琳可以消除所有影响自己的减果,并且在一段较短的时间内获得大幅度的移动速度加成。

30、击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。

31、蹂*躏、伊芙琳斩击她的目标两次,每一击造成魔法伤害并在接下来的一小段时间内获得大幅度的攻击速度加成。

32、痛苦拥抱、伊芙琳将目标区域中的所有敌人钉住,造成基于目标大生命值的魔法伤害,并对他们造成减果。

33、然后伊芙琳会获得一个伤害护盾,护盾吸收伤害的多少基于受痛苦拥抱影响的敌人的数量。

34、。

35、我觉得还是没有用。

36、怎么感觉要玩AP了。

37、感觉还可以。

38、好像改了以后还可以的样子。

39、巫妖+锁魂刀+锋刺+复活甲。

40、什么时候改?。

五、英雄联盟寡妇技能介绍

1、被动:恶魔魅影。。

2、q:憎恨之刺。核心输出。。

3、w:引诱。。

4、e:鞭挞强力伤害技能、。

5、r:终抚慰。造成伤害向后位移。。

六、lol新版寡妇天赋加点?lol重做寡妇天赋符文?

1、lol寡妇改版之后的符文还是以攻击为主!。

2、天赋主要是12-18-0,攻击输出,暴击为主!。

3、lol寡妇需要点满巫术,还有就是新鲜血液,先天资质!。

4、还有就是刺客,无情,这个几个天赋都是可以增加输出的!。

5、后的雷霆主要是前期打出比较高的爆发,前期打团gank都是比较好用的!。

6、lol寡妇重做之后,主要是用q技能消耗,e技能控制,主点q技能!。

七、LOL超高爆发暗影刺客,重做寡妇瞬移技能解析!

1、被动技能:恶魔之影·脱离战斗数秒后,伊芙琳被恶魔之影覆盖,如果伊芙琳处于低生命值状态,恶魔阴影会帮她迅速回复生命值。6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。

2、技能分析: 寡妇的第一个被动提供一个在低生命值时快速回复的状态BUFF,第二个被动是在6级之后获得伪装效果,也就是说寡妇6级之前是所有人可见状态。。

3、Q技能:憎恨之刺伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成伤害并标记。伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能会对其造成额外伤害,如果目标是野怪,则会大量返还冷却时间。发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。

4、技能分析: 非指向性技能标记+额外伤害+3段技能爆发,与之前技能有着异曲同工之妙,其技能配置机制更加合理健康,预计其爆发伤害也会更高。。

5、W技能:欲望粉尘伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪,短暂地将自己的位置暴露给目标,对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并减速目标。如果诅咒持续至少5秒,解除诅咒时会魅惑目标,此时如果目标是英雄,则降低目标魔抗;如果目标是野怪,则技能会对其造成额外伤害且魅惑时间延长。欲望粉尘不会打断恶魔之影状态。

6、技能分析: 加速技能重做为控制技能,而且是一个远程的指向性控制,必中, 选择在5秒内发起突进或者5秒后发起突进都有上佳的效果,Gank和对拼换血的能力被大大增强了。。

7、E技能:鞭挞/强力鞭挞鞭挞:伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成目标大生命值百分比的伤害(触发攻击),并获得爆发性移速。如果伊芙琳处于恶魔之影状态,则下一次鞭挞会升级成强力鞭挞。强力鞭挞:伊芙琳冲向目标,进行鞭打,并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。

8、技能分析: 之前的W和E技能被转移到重做后的E技能,一次重击鞭打,百分比伤害触发爆发型移速,如果处在6级后的伪装状态,E技能会变成一个突进和AOE技能,打中后还提供爆发性移速,追杀和Gank的神技。。

9、R技能:寡妇制造者伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成斩杀伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。。

10、技能分析: 这个技能有一点像霞+男枪大招的综合体,无法被选定,带有斩杀效果,并且在施放后可以迅速向后方瞬移撤出战场,从目前来看这个技能是一个强力的神技,用来作为收尾的刺杀伤害、用来消除防御塔进攻、用来躲技能、用来反向使用打突进效果等等。。

11、寡妇当然可以选择继续选择坚持打野,能更多地利用被动的伪装特性,但是6级前的Gank能力一般(没有E突进,想要Gank需要线上队友提供控制),其核心打法应该会走一个反野发育快速到6的路线,到6主打秒杀流Gank、单杀与偷袭,其“尾行”的特点会再次发挥作用,有极大的发挥空间,可以让你收获到更多的人头资源。。

12、从寡妇重做的目前的技能描述来看,她有一潜行突进+加速、一指向控制、一斩杀技能和三段Q标记伤害技能配置 ,其一套技能的爆发已经达到了一个刺客的标准,其中E技能的潜行突进和大招是为可怕的两个技能配置。。

八、lol寡妇技能有哪些

1、在《英雄联盟》中,寡妇伊芙琳的技能为恶魔魅影、憎恨之刺、引诱、鞭笞和终抚慰。

2、恶魔魅影、脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。

3、如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命值。

4、从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果。

5、憎恨之刺、芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成额外魔法伤害。

6、随后,伊芙琳可以再次施放这个技能多3次。

7、引诱、诅咒目标英雄或野怪5秒。

8、如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速。

9、如果诅咒持续了至少5秒,那么将它抹除还会魅惑目标并且在对抗英雄时击碎魔法抗性。

10、在对抗野怪时造成魔法伤害。

11、魅惑的持续时间提升至2秒。

12、鞭笞、鞭笞目标,施加攻击并造成魔法伤害,伤害值基于目标大生命值,至少造成25伤害。

13、随后提供额外移动速度。

14、进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。

15、鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害。

16、终抚慰、伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。

17、随后她会向后位移。

18、造成魔法伤害,如果敌人生命值较低,则此伤害提升。

九、LOL寡妇技能介绍

1、寡妇呃。

4、被动技能是受小兵和野怪的伤害减半,第一个技能隐身,等级越高隐身时间越长,隐身时攻击敌人会造成减果。

5、第二个技能是对近的两个敌人造成伤害。

6、第三个技能是对一个敌人造成巨大魔法伤害。

7、大招是在一定时间内增加自己的攻击速度和移动速度,并且在这个效果消失前击杀敌方英雄会重置冷却时间,助攻减一半冷却。