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5、摩尔庄园历史介绍令人唏嘘,《摩尔庄园》手游口碑不佳?战舰世界更新引注意前不久经典页游《摩尔庄园》手游版正式上架。这款原本应该勾起无数人童年回忆的社区养成游戏,却让大批玩家纷纷吐槽,口径大致归为画面粗糙、建模不走心;自由度大减,种田成主要玩法;节奏拖沓,强行增加肝度等几类。话说,《摩尔庄园》本该是让大家在结束了一天的工作后,打开手机能轻松地种种地、钓钓鱼、到处转转,和朋友们闲聊几句,得到心灵的,但显然来到了手机端,这份初心却有点变了味儿。那么,一款游戏的初心是什么,又是怎么带给玩家快乐的呢?从老牌军武游戏——战舰世界国服近的更新中似乎可以给出一个答案。从这个游戏来说,它初的设计理念就是让各位军事游戏爱好者体验纯正的海战体验。围绕着这个出发点,战舰世界每艘船对历史都还是比较尊重的。就比如游戏里的峯风和吹雪的船头水位线对比。两艘船来自同一艘日本造船厂,该厂在1924年开始将英制系统转为米制,所以1924年之前的峯风采用的就是罗马数字,而1924年后的吹雪就成了阿拉伯数字。这种追毛求疵的认真劲儿,使得军武爱好者在驾驶这些钢铁巨兽作战的时候充满了沉浸感,毕竟在战争题材游戏中,真实感往往被玩家看重。正是牢记这份初心,战舰世界才能在同类题材游戏中杀出一条血路,成为军武游戏爱好者依赖的避风港。用心的游戏往往能收获玩家的依赖,抛开游戏内容之外的因素,玩家所热爱的是一艘艘性格迥异的舰船和那一片碧海,是大口径巨炮射击的浪漫,是航空编队投弹的震撼。各论坛关于游戏的吐槽也不少,但那些未尝不是真爱粉,爱到深处自然黑,所以才会迫切希望它能有所改变。比如所有竞技游戏中都存在的问题——平衡性,用生存能力换取大口径主炮管的米高扬;牺牲HE伤害换取近战能力的波美拉尼亚;远程消耗能力极强的雷神等,玩家所反馈的平衡问题,也在经过一代代版本的更迭尽可能地去平衡每艘船的均衡性。玩家想要的很简单,如果一款作品在同类型游戏中足够优异,甩开竞品几条街,那玩家自然慕名而来,接下来的游戏体验只要别太让人失望,就能保持足够的用户粘性,本就是双赢局面,奈何很多游戏偏偏要和玩家作对,自然落不了好下场。作为老玩家,可能已经不像刚入坑时那么热血,但仍享受每天的任务活动。在自身拥有了一定的操作水平后,战舰互怼也可以变得休闲起来,比如战列舰开炮后平均有40秒的装填时间,老玩家完全可以利用这段时间放松一下。而游戏的节奏也相对较慢,想接近对方只能靠航速,不存在闪现传送这类魔法让人提心吊胆。所以如果说战舰世界某种意义上也算是休闲游戏的话,倒也不为过。玩家想要更多新鲜的游戏内容,战舰世界这次就安排上了0.10.3版本。新船必须有,德国 IX 级驱逐舰ZF-6的黑科技鱼雷了解下?该船可通过造船厂活动制造。除此之外,还有画面升级、轴心国VS同盟国模式、港口升级等待发掘。后值得一提的就是游戏与《哥斯拉大战金刚》的跨界联动,我们不仅能在游戏中见到哥斯拉及金刚的形象,还能通过指定任务获得相关舰船皮肤、舰船联动订制涂装以及联动收藏旗帜等,电影中经典台词原声配音的指挥官也将与各位舰长们一起争霸海上,硬碰硬,怪物对怪物,想想就很刺激。
6、摩尔庄园资料简介【《摩尔庄园》背后游戏公司市值暴涨,“成人游乐场”为何如此吸金?】“有人偷菜,有人收钱,有人二三十岁了还在摩尔庄园钓鱼。”你很难将以上令人啼笑皆非的场面,同一档面向儿童的手游联系起来,但这确实是《摩尔庄园》所造就的热闹场景,“奇奇怪怪”的话题几乎每日都会登上热搜手游版《摩尔庄园》。这款游戏是如何在当代互联网规则中,接连搅动话题排行榜并持续霸榜至今?当年为之狂热的小朋友们,会是如今助长话题发酵的同一批人吗?详见: 《摩尔庄园》背后游戏公司1周市值暴涨104亿,“成人游乐场”为何如此吸金? - 21财经