【古剑奇谭方兰生星蕴】《古剑奇谭》怎样加点达成强星蕴

励志句子
评论 2023-07-22 13:57:16 浏览
一、古剑奇谭星蕴加点攻略

1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。

2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!【加点走向】土12+火11+土隐藏。

3、一、下身12点连土(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)。

4、二、上身11点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。的遗憾就是不能出火系大招)。

5、【属性分析】一、下身连土之后的属性攻精敏防防攻精攻神抗金属运精-10《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7运7神8神8神12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。)。

6、二、上身连火之后的属性敏b击攻攻运精精防抗眩晕运运4或连一个木+防7《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的b10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是划算的!》三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏)●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●土火土隐藏敏b击攻攻运精精防抗眩晕运运‖攻精敏防防攻精攻神抗金属运精-敏18。

二、古剑奇谭 星蕴加点

1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。

三、《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成强星蕴

1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。

四、古剑奇谭星蕴加点攻略

1、这是古剑3北洛的星蕴图,我们可以看到,到达满级的情况下,古剑3是有足够的点数来点满绝大部分的星蕴的。。

2、但由于点数完全足够的点数支撑我们强化所有的技能,因此在选择上还是应该有侧重点。(由于一共可携带的大可用技能数为这些点数实际上也还是溢出的)。

3、以下意见,仅代表个人体验。首先,截风这个技能是优先度高的,在通常情况下,按照古剑3的难度标准,就算是打小怪也是很容易掉血的,截风这个技能在很大程度上,属于前期的补给来源之一,因为这个技能在强化后有恢复元精的功效。(另外携带的契约种族技能也推荐狂悦)ps:大神按下不表。。

4、第二点,由于主动技能的有限性,所有的被动增益星蕴点都是必点的,这一点包括云大大,小樱子和黄帝的星蕴点法,这三个协同角色,只需要点出一个用的顺手的协同技,剩下的点数均放在被动上即可。。

5、第三点和个人打法挂钩,除了截风之外的主动技能,并没有特别强制的优先度,个人推荐振影这个技能,这个技能和描述略有不同,事实上,将这个技能理解为一段时间的伤害加深较为合适,如果你走的是暴击流(即武器宝石都是提高暴击率),那么这段伤害加深效果将会及其显著,谁用谁知道。。

6、剩余的主动技能点其实还是看个人偏好,古剑3给了我们足够的点数,让我们尝试更多的可能性,总而言之,还是用的顺手重要,毕竟不管怎么说,游戏是用来娱乐的。图为个人的加点和技能携带。。

五、坐求古剑强星蕴加点~~~~~【古剑奇谭吧】

1、坐求古剑强星蕴加点~~~~~坐等~。

2、仙剑5神作,58吧主SB。

3、我是伏羲。

4、我不是来顶贴的,我只是来宣传IP兄的……。

5、强加点就是。

7、一直不要加。

9、打到后BOSS你会发现秘密。

10、那个呀。

13、各家加点儿方案很多的。

16、关键是自己用的顺手把~官方攻略本出了,里面应该会有详细解答吧~。

17、其实加点很简单的,用过修改器的,吃完神秘药,自动技能满,那个就是官方技能加点。

18、回复、7楼坏人…………………………秘密就是,成就实现了对吧?坏人…………。

六、古剑奇谭星蕴加点,点完了至少要出大招。

1、坐求古剑强星蕴加点~~~~~坐等~。

七、求古剑奇谭2 星蕴加点 谢谢 !!

1、星蕴没什么完不的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。

2、下几张图中的加点是二周目时的截图,星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。

3、无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)夷则星蕴图、阿阮星蕴图、夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。

八、谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

1、实测经验如下、五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭方兰生、点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽红玉、脖子暴击,屁股6水以后随便点,但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了。

九、古剑奇谭各个人物星蕴怎么加点才好呢,求高手指点。_古剑奇谭吧

1、我按照网页上那样加的总感觉不太好。

2、你们都是怎么加的,那种好。

3、帮顶爪机无力。

4、现在大家基本睡觉去了。

5、要不楼主翻翻精品帖找找星蕴攻略。

6、没有好只有更好!~~我苏苏主要是火红玉是雷书生是土狐狸是风清雪是水大叔是主要加力量不要神马魔法技能。

7、不固定的加法啊到特定boss和场景你可以洗星蕴会更好过的比如打狼洗成敏捷。

8、不固定,不过我舍不得用后全部剩下了。

9、没有好只有合适,碰到不同属性的BOSS可以洗洗点。

10、没有好的,只有适合自己的,所以我都是自己研究,觉得不好就重来。

11、个人感觉敏是王道。

14、喜欢菜刀队的加敏就行,当然技能不能缺,喜欢法术的自然是连成一片。

16、http、//tieba.baidu.com/p/853059485这个帖子楼主可以参考下。