【阿玛拉王国技能加点】《阿玛拉王国:惩罚》法师技能加点心得攻略

励志句子
评论 2023-07-23 01:15:37 浏览
一、阿玛拉王国:惩罚 我玩的是法师 听攻略上说1个技能可以打1W+ 但是我怎么才打1000 要怎么样才能提升攻击

1、流浪法师出装顺序、法穿鞋,大天使杖,时光杖,冰心,吸血书,狂徒甲。

二、阿玛拉王国:惩罚——法师加点攻略

1、游侠论坛会员禽小兽分享本人玩的法师。

2、来谈谈对于法师加点的建议吧。

3、这个游戏中,法师是强力的。

4、法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。

5、我选择的是环刃与火系。

6、大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。

7、必学核心技能、奥术武器、4个第一时间必学满武器专精、三选一先满(建议带同种武器不同属性各一个防止怪物系别免疫)谨慎施法、必满省蓝保护领域、必满不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。

8、(领域的攻击还是可观的,不过可以省下来多学一系魔法。

9、)其他技能、术、学一点就行,可以省下很多血药。

10、后期没地方加了可以学满。

11、魔灵怪、建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量爽。

12、攻击技能、风暴之箭、电系单体,中期可以弹射,后期升级、长按技能,以自己为中心的群体电系法术。

13、火焰印记、火系群体,需求先标记,然后长按施法。

14、中期加强伤害与持续燃烧伤害。

15、后期独立技能、流星火雨。

16、寒冰弹幕、冰系群体,减速与冰冻效果。

17、中期加强减速与冰冻效果。

18、后期升级、长按技能、变成冰系范围群法。

19、元素之怒、三系混合技能。

20、看个人喜好。

21、流星火雨、至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。

22、法师伤害高的技能。

23、远程群体攻击。

24、法师的生活技能选择、前期、侦查2点锻造3点交易3点中期、锻造7点,炼金7点。

25、后期、锻造10点,附魔8点。

三、阿玛拉王国:惩罚——复仇详细攻略

1、TakingVengeance来到了魔族的地盘,开始大反攻。

2、一路杀到魔族城堡的大门。

3、遇到了大叔,精灵老头还有其他两个老朋友。

4、五个人一起反攻吧。

5、遇到BOSS.杀掉,不要舍不得吃药。

6、继续深入,遇到了精灵MM。

7、进门后看到了游戏初动画里面的那个魔族BOSS。

8、消灭掉。

9、(心得)BOSS会分身。

10、打中分身是不会掉血的。

11、(不发红光的是真身。

12、)BOSS是法师,所以好近身作战,像牛皮糖一样黏这他,不要让他跑远。

13、BOSS闪烁后,使用火系的技能攻击时,一定要快速近身,打断他的技能。

14、属性药与持续回血药不能断。

15、不行了就按(X)进入特殊状态。

四、阿玛拉王国魅影法师加点方法

1、阿玛拉王国魅影法师加点方法攻略、阿玛拉王国是一款操作流畅爽快的游戏,特别是游戏的连击系统可以给玩家不错的体验,而且不同的加点还会带来不一样的游戏效果,下面是魅影法师的加点方法。

2、魅影法师加点方法前瞻、(魅影法师)命运卡法术、穿刺、剧毒和暴击相结合的职业近战和远程都属于强势既可控场又有输出后期不断蓝防御也不低下面给大家看加点思路盾牌推荐平衡盾牌3系技能全+1力量系只点盾牌是因为点出盾击盾反可以配合魅影的野性之刃打出剧毒的火焰伤害鱼叉不点技能栏放不下敏捷系的加点大家应该不难理解吧后期武器选(恶魔爪)火焰和毒素叠加导致怪恐惧直接暴击然后回蓝不选匕首的原因是我喜欢弧刀的暗杀破甲加眩晕配合(闪电风暴)法术系的也很好解释(之潮)技能加满只是为了前置而已玩意频道强悍的怪以防万一法杖没终招式所以后一个法术武器精通没必要点推荐戒指(冥想之环)(和事老)推荐项链(消弭项链)30%伤害或者(珊瑚项链)20%伤害。

五、阿玛拉王国:惩罚——职业及加点详解

1、像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。

2、职业及加点详解总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。

3、盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。

4、混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。

5、战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是实用的防御属性还是物理抗性和元素抗性。

6、贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。

7、法师暴力,伤害较高,后期装备成形后,小怪一下秒,BOSS两三下,让你打得无趣到想删档,除非不把装备搞到这种程度。

六、阿玛拉王国:惩罚——9大技能解析

1、技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。

2、他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。

3、游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话终奖励30个技能点也就是74个技能点再加上装备附魔话的想9大技能全满不是梦(需要90点)。

4、不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐炼金Alchemy这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。

5、Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。

6、基础Basic高级Advanced需求、8级大师Master需求、16级Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10里程碑、失败的合成现在会产生一个不稳定的药剂。

7、增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑、你现在能够用3种草药作为材料合成更强大的药剂增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑、你现在能够用4种草药作为材料合成更强大的药剂增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑、你现在可以使用命运精华作为材料合成药剂增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑、自动获得所有炼金配方增加采集草药的成功率个人评价、对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草药可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略锻造BLacksmithing锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。

8、Almain(人类第一个种族)以等级2锻造开始游戏基础Basic高级Advanced需求、8级大师Master需求16级Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10里程碑、你能从某些敌人身上收集锻造材料。

9、增加修理包的使用效果里程碑、你能够用3种材料来锻造装备增加修理包的使用效果里程碑、你能够分解infrequent级别的装备增加修理包的使用效果里程碑、你能够用4种材料来锻造装备增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑、你能够分解rare级别的装备增加修理包的使用效果里程碑、你能够用符石作为材料来锻造装备增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑、你能够制造大师级精良装备增加修理包的使用效果个人评价、阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。

10、如果想自己做出游戏里面的强装备的话,这个技能是必须点满的侦测隐形DetectHidden侦测隐形是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。

11、Varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开始游戏基础Basic高级Advanced需求、8级大师Master需求、16级Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10里程碑、敌人和其他角色会出现在你的小地图上增加你在探险中发现的金币数量里程碑、隐藏宝藏会显示在你的小地图上增加你在探险中发现的金币数量里程碑、Enemiesfacingisdisplayedonthemini-map.增加你在探险中发现的金币数量里程碑、你能够解除陷阱增加你在探险中发现的金币数量里程碑、密门显示在小地图上增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑、陷阱显示在小地图上增加你在探险中发现的金币数量里程碑、解除陷阱的同时能够获得一些材料增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑、知识石碑和所有宝箱显示在小地图上增加你在探险中发现的金币数量个人评价、功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)。

15、解除魔法Disspelling解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。

16、Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏基础Basic高级Advanced需求、8级大师Master需求、16级Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10降低解除魔法小游戏的难度里程碑、在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑、黑色符文从小游戏中被移除降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑、在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑、符文再生速度减慢降低解除魔法小游戏的难度个人评价、估计到时候会出现一级不加就解除难魔法屏障的牛人.。

七、阿玛拉王国:惩罚——50小时心得

1、游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。

2、skill相关、其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。

3、炼金术(Alchemy)个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些以及拾取的足够了,药水里觉得比较有用的是解疾病的那个。

4、其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,基本也就boss战有机会用一下。

5、侦测隐藏(DetectHidden)个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。

6、锻造(Blacksmithing)初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级素材,通过锻造作出追求极限伤害所需要的装备。

7、侦测隐藏(DetectHidden)个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。

8、解除封印(Dispelling)个人没投入任何点数,就靠技能书以及训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。

9、况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。

10、开锁(Lockpicking)本人没投入任何点数,就靠技能书以及训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。

11、veryhard难度的,直接用高级开锁工具吧。

12、交易(Mercantile)个人建议有条件点出3点,销毁装备可以多点钱。

13、初期没什么必要。

14、说服(Persuasion)个人是后才点的,做任务的时候有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及装备。

15、游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。

16、附魔(Sagecraft)初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然后在游戏末期才发挥作用。

17、属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。

18、还有就是自己锻造的装备了。

19、潜行(Stealth)个人觉得只有盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。

21、任务相关、主线任务、没啥好说的,通关必须做的。

22、Faction、就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。

23、Side、各种打怪+跑腿任务,给钱+经验+装备,数量多。

24、Tasks、一般收集类比较多,比较花时间。

25、职业相关、战士天赋、简单暴力,主动技能少,血多护甲高,职业提供大量额外晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。

26、盗贼、职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避,初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速搞定任何怪。

27、(PS,弓箭的蓄力射击威力意外的高。

28、)法师、可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。

29、装备相关、基本是看护甲以及攻击来选择的,有条件的话锻造装依旧是终选择。

30、个人觉得,战士+物理伤害,暴击几率武器+吸血盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血法师+各种属性伤害加成,还有减少蓝耗这样比较合适。

31、补充一点、如果某技能上限是6级,那通过装备上带的提升技能等级后,多只能提升到+也就是说多提升上限2级。

32、暂时就想到这些,欢迎大家补充。

八、《阿玛拉王国:惩罚》通关后的个人心得

1、我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。

2、 。

3、下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。。

4、力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。。

5、敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。。

6、 。

7、个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!。

8、后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。 。

九、《阿玛拉王国:惩罚》法师技能加点的方法

1、必学核心技能:奥术武器:4个第一时间必学满武器专精:三选一先满(建议带同种武器不同属性各一个防止怪物系别免疫)谨慎施法:必满省蓝保护领域:必满不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)。

2、其他技能:术:学一点就行,可以省下很多血药。后期没地方加了可以学满。魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量爽。。

3、攻击技能:风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期独立技能:流星火雨。寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害高的技能。远程群体攻击。。

4、法师的生活技能选择:1:前期:侦查2点锻造3点交易3点2:中期:锻造7点,炼金7点。3:后期:锻造10点,附魔8点。。