【3dmax沙发】使用3Dmax制作一个简易沙发的方法

励志句子
评论 2023-08-08 23:35:43 浏览
一、3dmax如何制作沙发

1、用洗面奶与去角质的护肤产品来深层清洁有助于帮助我们清理掉肌肤的废弃物、并且打开毛孔、让肌底更清爽通透。

二、3dmax现代沙发制作步骤

1、 首先,打开3DMAX进入编辑页面。。

2、 我们先画沙发的底座,点击右侧的菜单栏中,选择“几何体”,再选择“切角长方体”。。

3、 按照自己的想法,画出长方体,在右侧的菜单栏可以调节大小。我们改成长度200、宽度圆角。

4、 然后选中底座,压“shift”,再点击“ctrl+V”。复制一个底座。。

5、 选择“移动“将它拖到上面。。

6、 将它按比例左右“缩放”,并且重复“复制”和粘贴,做出垫子。。

7、 我们现在需要将上面的“缩放”,因为垫子要比底座要薄。。

8、 然后,按照上述的方法我们将靠背,也做出来。。

9、 再做出两边靠手,我们就完成了。。

10、  首先,打开3DMAX进入编辑页面。  画沙发的底座,点击右侧的菜单栏中,选择“几何体”,再选择“切角长方体”。  画出长方体,参数改成长度200、宽度圆角  然后选中底座,压“shift”,再点击“ctrl+V”。复制一个底座。  选择“移动“将它拖到上面。  将它按比例左右“缩放”,并且重复“复制”和粘贴,做出垫子。  “缩放”垫子要比底座要薄。  做出靠背。  再做出两边靠手,我们就完成了。。

三、如何用3dmax做一个@样式的沙发模型

1、打开3dmax,首先进行单位设置。我这里用毫米作单位。。

2、在创建面板里选择样条线,在样条线下有文本。文本会经常使用,大家一定要会用。

3、在文本里输入字符@,然后显示在前视图里。大小自己根据需要设置。。

4、右击将@转换成可编辑样条线,转换可编辑样条线的方法也有三种,具体可以参照转换成可编辑多边形。。

5、选择点层级,在展卷栏中找到“优化”(refine)。。

6、点击优化,就可以给图形添加点。在需要的位置上添加点,然后用移动工具调整位置。

7、然后调整点的位置,拉出一个弧度出来。然后尽量画的平滑一点。。

8、在修改器列表里添加一个倒角(bevel)修改器。

9、我们需要设置倒角值,把三个级别都勾选了,然后设置数值。大小根据需要设置。

10、后在透视图里就可以看见效果了。。

11、大致可以看到这个模型的全部。小编这里画的还不是很好,因为在优化线条的时候比较着急,大家有空闲的话可以慢慢做,然后做的好看一些。。

四、3DMax怎么用衰减贴图制作沙发?3DMax用衰减贴图制作沙发的教程

1、3Dmax热门教程推荐3Dmax零基础室内设计系统化建模教程3dmax2018全套超详细零基础教程3Dmax2022从零基础到精通教程3DMax2022游戏建模入门教程3Dmax建筑景观地形精品课程3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程3dmax是常用的三维动画制作软件之通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。

2、所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。

3、为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。

4、因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。

5、3DMax用衰减贴图制作沙发的教程衰减贴图可以制作两个颜色或者是贴图之间产生衰减的变化,而且可以设置衰减的方式,通常使用衰减可以为它添加到漫反射通道上,模拟制作出布的效果,或者将衰减添加在反射通道上,模拟一个反射的过度。

6、过度比较好的效果,比如陶瓷或者是瓷砖,本案例将制作使用衰减制作沙发,打开场景文件,单击打开材质编辑器,选择一个材质球,默认为标准材质,将它的名称默认为沙发,由于要制作出布艺的效果,所以要将它的明暗器类型进行设置,将它的光泽度设置为然后在漫反射通道上为它添加一个衰减贴图,然后设置第二个颜色为浅蓝色,在第一个颜色通道后面,添加一张蓝色的布料的纹理贴图,并且设置衰减类型设置为菲涅尔方式,单击转到父对象,后勾选凹凸,强度设置为在它凹凸后面添加一张贴图,这样贴图的部分和材质的部分就制作完成了,接着将该材质赋予给场景中的模型,我们可以将模型进行解组,然后单击赋予材质,并且将剩余部分制作完成,后进行渲染,得到终的渲染效果,以上就是“3DMax用衰减贴图制作沙发的教程”了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程、。

五、假如我有一个沙发图片,我在3DMAX里做个背景怎么和沙发的角度相同

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六、3dmax图中沙发材质怎么做,求具体做法

1、直接调整材质就可以。

2、如下参考、首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。

3、在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。

4、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。

5、调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。

6、单击掩码后面的框,并向其添加衰减映射。

7、调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。

8、点击转到父对象按钮两次,如下图。

9、找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。

10、此位图文件查找沙发凸点图,单击打开,如下图。

11、点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。

12、后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。

七、请问3dmax这种沙发要怎么做?

1、利用线,画出沙发侧面。

八、使用3Dmax制作一个简易沙发的方法

1、如图所示,我们点击创建一个基本体,这时候我们需要创建一个切角长方形,所以应该选择创建扩展基本体,因为标准基本体重的形状已经满足不了我们的需求。。

2、选择创建扩展基本体之后,然后我们可以选择创建一个切角长方体,切掉长方体和普通的长方体,还是有稍微的区别的,创建好切角长方体之后,我们再定诗厨上创建她的位置。。

3、选择我们自己比较喜欢的颜色,然后点击弧形修改数据,我们需要设置这个长方体的长度,宽度,高度与它的圆角,然后设置他的分段数。。

4、设置完成之后,我们需要重新创建一个切角长方体,这个切角长方体是作为沙发的两个扶手来用的,我们可以根据刚才创建的第一个切角长方体的长宽高来设置这个长方体的长宽高。。

5、完成之后选择对齐工具,将第一个长方体和第二个长方体对齐,然后按住幸福的复制出一份一模一样的长方体,放在沙发的另一端,同样的方法使用对齐的工具,将它们对齐。。

6、然后在沙发的上方画出沙发垫,同样的还是使用切角长方体,不同的地方是我们家两个沙发垫,画好之后,选择旋转工具,将它旋转成垂直的方向复制出,另外的两个,这作为沙发的靠背来使用的,调整好合适的位置,这样的话,整个沙发的造型就制作完成了。。

九、3dMAX怎样制作沙发模型

1、双击3dMAX20打开一个新文档。。

2、在右边命令面板选择“几何体”,在下拉框里选择“标准基本体”,选中“长方体”,颜色设置为“兰色”,在透视图里创建一个基本长方体。。

3、在命令面板中单击“修改”,在下面参数里设长方体的长:宽:1高:长度分段:宽度分段:高度分段:。

4、在命令面板中,单击“修改器列表”右边的小三角,在下拉菜单中选择“网格平滑”。。

5、在命令面板中,细分量里设置迭代次数为“2”.。

6、在透视图里选中长方体,在命令面板中选中“box”。。

7、再在命令面板中,单击“修改器列表”右边的小三角,在下拉菜单中选择“编辑网格”。。

8、“编辑网络”要加在“Box”与“网络平滑”之间,选择“编辑网格”,在下面选择面板里单击“多边形”。。

9、单击“选择对象”,在上视图里按住“Ctrl+选择对象”,选中顶层这圈表面,不要使用框选,因为只选中立方做上表面这一圈。。

10、在命令面板里选择“编辑网格”,在“编辑几何体”中单击“挤出”,设置挤出值为“30”。。

11、在命令面板里单击“显示终结果”图标,在透视图里看到前面所有操作的效果。。

12、单击“选择对象”,在上视图里按住“Alt+选择对象”,取消顶层选中表面的两边。。

13、回到命令面板里,在“编辑几何体”中单击“挤出”,设置挤出值为“25”。。

14、在命令面板里,点开“网格平滑”,选中“顶点”。。

15、在“左”视图,选中上面的两个红点。。

16、拖着两个红点向x轴左边移动适当位置。。

17、在“前”视图,选中上面中间的的三个红点。。

18、拖着三个红点向y轴下边移动适当位置。。

19、建模完成了,到透视图里看一下效果。。